Ako napísať videohru
Ak ste niekedy chceli zistiť, ako sú videohry vyrobené alebo ako vytvoriť hru sami, potom tento článok je pre vás.
Kroky
jeden. Preskúmajte programovací jazyk. C / C ++ je najobľúbenejší, rovnako ako priemyselný štandard, ale ak ste novým na programovanie, je možné začať s pythonom lepšie. http: // Sthurlow.com / python je veľmi užitočným programovacím sprievodcom na Python pre začiatočníkov. A tiež nájdite pohodlný motor na vytváranie hier, ako napríklad "RPG Maker" alebo "krútiaci moment". Môže byť užitočné, ak nepoznáte programovanie. Avšak, programovacie vzdelávanie môže byť najlepšou možnosťou pre budúcnosť.
2. Prísť s hrou. Akonáhle sa rozhodnete o histórii hry, prejdite na podrobnejšie chvíle hry. Čím konkrétnejšie váš plán, tým jednoduchšie ho bude implementovať. * Poďte s grafom pre váš príbeh. Napríklad: Bude Sally kľúč nájsť druhé dvere náhodou, alebo bude musieť urobiť úlohu Dr. Miller - nájsť schodisko a stúpať na strom, aby ste našli kľúč?
3. Zbierajte svoje zdroje. Zbierajte alebo vytvorte všetky textúry, sprites, zvuky a modely, ktoré budú potrebné pre vašu hru. Na internete nájdete veľké množstvo voľných zdrojov, takže sa pozrite. http: // Onrpg.Com / contentid-4.Html - Som užitočný manuál na šprite.
4. Vyberte motor. Vytvorenie herného motora môže byť výzvou, najmä ak ste nové na programovanie. Skúste použiť open source motor pre štartéry. Sú slobodné a zároveň pochopíte, ako by mal motor vyzerať.
päť. Vytvorte herné skripty. Písanie skriptov je jedným z posledných krokov na vytvorenie hry. Skript hovorí motor o tom, čo robiť a kedy. Ak vytvoríte svoj vlastný motor, potom musíte vytvoriť svoj vlastný skriptový jazyk, ktorý bude chápaný vaším motorom. Ak ste použili open source motor, potom s najväčšou pravdepodobnosťou sú skripty už prítomné v tomto zhromaždení.
6. Otestujte si hru. Teraz sa môžete pozrieť na výsledky vašej tvrdej práce. Zahrajte si hru, urobte všetko v rade, kým váš počítač a nie ste "Poschodie". Nájdite všetky možné "bugs" (problémy) a opraviť ich pred nechať hru.
7. Uvoľníme svoju hru. Táto časť je na vás úplne závislá. Ak plánujete predať svoju hru (a nepoužili ste jednu z otvorených zdrojových motorov), potom budete mať proces ochrany autorských práv, ochranných známok a tak ďalej. Alebo si ho môžete uvoľniť (s otvoreným zdrojom), aby sa mohli iní učiť.
Tipy
- Ak je hra online, uistite sa, že používate šifrovanie! Hackeri ju ľahko zvíjajú, ak to neurobíte.
- Začnite s malým, a potom stavať. Nepoužívajte veci ako špeciálne efekty, kým nenakonfigurujete hlavnú štruktúru hier.
- Vždy pamätajte, že musíte vytvoriť hry, nie motory. Zamerajte svoje úsilie na hru, nie na motore, a nepridávajte zbytočné funkcie len preto, že v budúcnosti "môžu" prísť v ruke alebo "by bolo skvelé mať".
- Napíšte veci, ktoré potrebujete **, namiesto toho, aby ste boli potrební ".
- Vytvorenie a vývoj hry môže byť tvrdá lekcia. Ak cítite stres od skutočnosti, že jedna z detailov vašej hry nefunguje, potom si prestávku. Neodpájajte to, čo milujete vo svojom nepriateľovi, kvôli spechu.
- Nie je potrebné vymyslieť koleso. Ak je knižnica, ktorá robí to, čo potrebujete, potom nevytvárajte svoje vlastné.
Upozornenia
- Ak plánujete predať svoju hru a nepoužívajte vlastný motor alebo prácu, uistite sa, že máte povolenie tvorcov, aby ste sa vyhli možným problémom.