Ako kresliť trendy skice

Vo svete módy, dizajn nových modelov, skôr ako osvetlené a osivo, predstavujú vo forme ručne ťahaných náčrtov. Najprv urobíte náčrt - obrázok vo forme modelu, ktorý slúži ako základ výkresu. Podstatou nie je nakresliť realistickú postavu, ty si ako Canvaus, ktorý budete "vyskúšať" Rôzne ilustrácie šaty, sukne, blúzky, príslušenstvo alebo to, čo sa rozhodnete vytvoriť. Pridanie častí, ako sú voláčky, švy a tlačidiel, pomôže realizovať vaše nápady na život.

Kroky

Časť 1 z 3:
Začneme kresliť náčrt
  1. Obrázok s názvom Draw Módne náčrty Krok 1
jeden. Zbierať materiály. Vyberte si tvrdú ceruzku (najlepšie s označením t), aby boli svetlo, kontúrové ťahy, ktoré budú ľahko vymazať. Takéto ťahy alebo poznámky nebudú ísť do papiera a zanechať trate, ktoré je vhodné, ak potom chcete maľovať vzor. Je tiež dôležité, aby ste si vybrali tesný papier a dobrú gumu, ak chcete, aby sa kresba vyzerala profesionála.
  • Ak s vami nemáte potrebný typ ceruzky, môžete vytvoriť obrys s TM Label (tvrdé zastrešenie). Len nezabudnite, že je nemožné stlačiť, ťahy by mali byť veľmi ľahké.
  • Neodporúčame používať kreslenie rukoväte, pretože nebude možné vymazať extra riadky neskôr.
  • Budete tiež potrebovať farebné markery, atrament alebo farby na farbu vzorového modelu oblečenia.
  • Obrázok s názvom Draw Módne náčrty Krok 2
    2. Rozhodnite sa, čo predstavuje výber pre náčrt dizajnéra. Náčrty musia byť ťahané tak, že silueta s oblečením na ňom, ktorá ho zavoláme "Model") ho ukázali v najvýhodnejšom svetle. Môžete kresliť bežecký model sediaci, ohnutý alebo v akejkoľvek inej perspektíve. Ako nováčik, môžete začať s najbežnejším držaním tela - nakresliť model stojaci alebo prechádzky po pódiu. Nakreslite tieto pozície ľahšie, umožnia v plnej výške návrh oblečenia.
  • Vzhľadom k tomu, že chcete ukázať modely oblečenia v profesionálnom a atraktívnom svetle, je dôležité, aby boli náčrty proporcionálne a dobre ťahané.
  • Na zlepšenie skúšobných zručností akéhokoľvek pózy, mnohí módne návrhári sa praktizujú a vytvoria stovky náčrtov.
  • Obrázok s názvom Draw Módne náčrty Krok 3
    3. Zvážte alternatívne spôsoby, ako vytvoriť náčrt. No, ak môžete nakresliť svoj vlastný náčrt, pretože vám umožní demonštrovať nový model oblečenia presne tak, ako chcete. Avšak, ak sa okamžite chcú naučiť, ako kresliť dizajn oblečenia, existuje niekoľko rýchlych spôsobov:
  • Stiahnite si hotový náčrt modelu z internetu, nájdete rôzne formy a pozície takýchto modelov. Môžete napríklad stiahnuť náčrt dieťaťa, mužov, ženy krehkého stavať a tak ďalej.
  • Urobte náčrt - načrtnite obrys modelu z protokolu alebo iného obrázku. Len umiestnite podlahu na vrchol modelu, ktorý sa vám páči, a načrtnúť jej kontúr.
  • Časť 2 z 3:
    Nakreslite pracovný náčrt
    jeden. Swiperovou rovnovážnou čiarou. Toto je prvý riadok na vašej kresbe, bude slúžiť ako ťažisko vášho modelu. Stráviť ho z hornej časti hlavy na špičky prstov, pozdĺž chrbtice modelu. Teraz nakreslite oválu na zobrazenie mojej hlavy. Toto je základ pracovného modelu, a teraz môžete nakresliť proporcionálny vzor. Predstavte si, že skica, ktorú ste urobili, je "skeletón" Modely.
    • Rovnováha rovnováhy musí byť prísne vertikálna, aj keď samotný model je nakreslený svahom. Napríklad, ak chcete nakresliť model, odmietnuté trochu doľava, rukami na bokoch, nakreslite rovnú čiaru rovnováhy v strede listu. Roztiahnite čiaru z hlavy modelu na povrch, na ktorom je stĺpi.
    • Upozorňujeme, že keď vyvíjate dizajn odevov, nepotrebujete proporcionálny model, pretože demonštrujete presne oblečenie, a nie svoju schopnosť čerpať ľudskú postavu. Nie je potrebné čerpať všetko na najmenší detail, vrátane tváre modelu.
  • 2. Najprv nakreslite panvovú zónu. Nakreslite rovnostranné námestie na rovnovážnej línii, mierne znižuje stred, kde má osoba panvy. Štvorcová veľkosť Nakreslite podľa veľkosti, ktorú potrebujete. Pre štíhle modely, bude potrebné malé námestie, pre modely väčšie - väčšie námestie.
  • Vzhľadom na pozíciu zvolenú pre model, nakloňte štvorcové doľava alebo vpravo. Napríklad, ak chcete, aby stehná z modelu posunul doľava, nechajte štvorcové mierne odohrané. Ak chcete opustiť model stojaci rovno, stačí nakresliť námestie, nikde to odmietnuť.
  • 3. Nakreslite trup a ramená. Závit vedenia trupu hore z dvoch rohov panvového námestia. TORSO LINKY Choďte hore, ohýbajte v strede, aby označili pásu a znova sa rozšírili na ramená. Rovnako ako v skutočnom ľudskom tele, ramená by mali byť rovnakej veľkosti ako stehná - najširšia časť panvovej oblasti.
  • Keď skončil, trup by mal vyzerať ako obyčajný človek. Pozrite sa na obrázky modelov v časopisoch alebo reklamy, aby ste sa otestovali. Všimnite si, že pás by mal byť menší ako spodná časť tela a bokov. Dĺžka trupu by mala byť asi dve hlavy.
  • Zvyčajne zobrazujú ramená a boky, zamietnuté v rôznych smeroch, takáto pozícia sa nazýva poradca alebo protizávažie dizajnérov. Dáva pocit pohybu. Nakreslite pás vo forme horizontálnej čiary, kratšia ramená a stehenne čiary.
  • Nezabudnite obmedziť čiary (napríklad na ohýbanie psov), pretože tieto uhly a čiary sú kľúčom k vytvoreniu obrázku, ktoré by nemali vyzerať posunuté.
  • 4. Urobte náčrt krku a hlavy. Model krku by mal byť jednu tretinu šírky ramien a pol dĺžky hlavy. Keď nakreslíte krk, urobte náčrt hlavy, musí byť úmerný telu. Čím viac hlavy, mladší vyzerá.
  • Ovál môžete vymazať, že ste maľovali na samom začiatku pre obraz hlavy.
  • Nakreslite si hlavu, aby ste vyzerali primerané a prirodzene vybrané. Môžete ho mierne nakláňať alebo hore, vpravo alebo vľavo.
  • päť. Dorisinovať nohy. Nohy - najdlhšia časť tela, ich dĺžka je asi štyri hlavy. Nohy sú rozdelené do dvoch častí: stehno (z námestia Niza na koleno) a kaviár (z kolena do členku). Pamätajte, že dizajnéri zvyčajne zvyšujú rast modelu, pretože toto čerpá nohy dlhšie ako trup.
  • Horná časť každého bedra by mala byť približne rovnaká šírka ako hlava. Zúžiť šírku každej nohy z bedra na koleno. Keď sa dostanete na koleno, noha by mala byť v šírke jednej tretiny najširšej časti bedra.
  • Nakresliť kaviár, úzke čiary na krádež. Členok musí byť šírka do jednej štvrtej šírky hlavy.
  • 6. Nakreslite nohy a ruky. Nohy relatívne úzke. Nakreslite ich vo forme rozšírených trojuholníkov približne rovnakej dĺžky ako hlava. Ruky čerpajú rovnakým spôsobom ako nohy, musia sa zúžiť na zápästiach. Urobte ich o niečo dlhšie vo vzťahu k torsom ako ruky skutočnej osoby, takže model vytvorí štylizovaný dojem. A konečne, Dvorisite prsty.
  • Časť 3 z 3:
    Nakreslite oblečenie a príslušenstvo
    1. Obrázok s názvom Draw Módne náčrty Krok 10
    jeden. Teraz ilustrujete svoj dizajn. Premýšľajte o tom, čo chcete vytvoriť, aký druh, a nakresliť ho na najmenšie detaily. Ak vytvoríte šaty, dorisite na tkanine, volážky alebo luky, takže vec bola krásna. Zamerajte sa na jedinečné konštrukčné prvky, pridajte potrebné príslušenstvo do štýlu, ktorý vytvoríte, je zrozumiteľný. Ak potrebujete nejaké nové nápady, alebo neviete, kde začať, pre inšpiráciu, zobraziť smery vo svete módy na internete alebo časopisoch.
  • 2. Nakreslite oblečenie s dôvernými ťahmi. Keďže cieľom dizajnérskeho náčrtu je podať svoje nápady dizajnéra v najvýhodnejšom svetle, vaše výkresy by mali vyzerať plné a odvážne. Oblečenie by sa malo pozrieť na model ako v reálnom živote. Nakreslite záhyby a ohýbajte na lakte a v páse, na pleciach, členkoch a zápästiach. Oživte myšlienky na pamäti, ako oblečenie naliehajú živú osobu a prenášajú spomienky na váš model.
  • Nezabudnite, že na tele ležajú rôzne tkaniny na štruktúre a textúre. Ak je tkanina tenká a hodvábna, bude sa hrnúť cez telo, takmer zdvihnúť. Ak je tkanina hustá, ako napríklad džínsy (napríklad hustá džínsová bunda) alebo vlna, bude to viac voľné a čiastočne zasiahne tvar tela.
  • Snažte sa ilustrovať textúru tkaniny, ktorú čerpáte, urobte to hladké alebo hrubé, husté alebo mäkké. Pridajte podrobnosti ako iskry a tlačidlá, takže obrázok vyzerá realistickejšie.
  • 3. Naučte sa kresliť záhyby, vrásky a ohybov. Použite rôzne typy riadkov na vytvorenie rôznych záhybov v tkaninách na obrázku. Schopnosť čerpať záhyby, vrásky a ohyby vám pomôžu ukázať štruktúru oblečenia.
  • Záhyby môžu byť zobrazené bezplatnými vlnitými čiarami.
  • Kruhové vzory pomôžu zobrazovať vrásky.
  • Zvýraznite rovné hrany na zobrazenie skladaných záhybov.
  • 4. Nakreslite vzory. Ak má váš dizajn tkaniny so vzormi, je veľmi dôležité presne demonštrovať, ako sa budú pozerať na model. Začnite s kresbami vzorovaného oblečenia, ako sú sukne alebo blúzky. Rozdeľte ho s mriežkou so samostatnými bunkami. Vyplňte vzorový vzor, ​​jeden po druhom.
  • Dbajte na to, ako zmenia záhyby, čerpania a vrásky. Možno to bude musieť ohnúť alebo odstrániť z určitých lokalít, takže všetko vyzerá opatrne a presne.
  • Nenechajte sa ponáhľať, nakreslite vzor v detailoch a uistite sa, že vyzerá to isté po celej mriežke.
  • päť. Dokončite výkres - pridajte tiene, farby a tieň. Použite hrubú čiernu farbu, aby ste nakreslite čiary, ktoré chcete odísť na obrázku. Teraz môžete vymazať čiary, ktoré ste nakreslili tvar tela a značku, ktorú ste urobili ceruzkou. Starostlivo fascinovať oblečenie v tých farbách a tónoch, ktoré ste počali.
  • Oblečenie môže byť natreté markermi, atramentom alebo farbami. Zmiešajte farby a použite najrôznejšie odtiene, aby ste demonštrovali svoje nápady dizajnéra.
  • Keď pracujete na tieňovaní a textúre, predstavte si, ako sa model vo vašom oblečení pohybuje na stretnutie pod svetlom Sofity na pódiu. Hlboké záhyby na tkanine budú mať za následok tmavšie odtiene farby, ktorú používate. A kde je tkanina osvetlená jasným svetlom, farby sa zdajú byť ľahšie.
  • Pridajte vlasy, slnečné okuliare a make-up. Toto je posledné ťahy, a to je, že dýchajú život do náčrtu dizajnéra.
  • 6. Premýšľajte, aby ste urobili "plochý" kreslenie. Okrem módneho náčrtu môžete čerpať schematické. Flat kresba je druhom vysvetlenia vášho dizajnu. V takom obrázku sme zobrazovali irelevantný obrys oblečenia, ako keby bola položila na rovný povrch. Takáto kresba pomôže vidieť, ako bude oblečenie vyzerať ako v byte, a nie len na modeli.
  • Ploché výkresy by sa mali vykonávať na stupnici. Rozbiť Vytvorte obrázok, ktorý vyzerá čo najpresnejšie.
  • Na takýchto výkresoch musíte zahrnúť pohľad zozadu, najmä ak existujú niektoré jedinečné detaily.
  • Tipy

    • NEPOUŽÍVAJTE BOZPEČNOSŤ TVATEĽOV, KTORÉ NEPOUŽÍVAJTE IČO IČO ŠPECIFICKÉHO MAKEUPU.
    • Nejaká láska kresliť najmä chudé modely. Bolesť Realistické modely, ktoré pomôžu v budúcnosti - keď príde čas na výber a šiť oblečenie.
    • Často je ľahšie nekresliť vlastnosti tváre, stačí použiť len niekoľko riadkov na zobrazenie vlasov. Hodnotenie, na konci, nebude žiadna tvár, ale oblečenie.
    • Dajte si hmoty, ktorú chcete použiť vo svojom oblečení, blízko, takže bude pre vás jednoduchšie kresliť.
    • Ak chcete kresliť textúru textúry, musíte mať určité skúsenosti, pretože je dosť ťažké.

    Podobné články

    Podobné publikácie