Ako urobiť komiks
Máte zaujímavý príbeh na obrázkoch, ktoré chcete zdieľať s ostatnými? Tak prečo nerobíte komiks? Prečítajte si tento príručku, aby ste sa naučili, ako kresliť náčrtky, prísť s postavami, napíšte dych berúceho príbehu a premeniť všetky tieto komponenty v plnohodnotnom komiciiách.
Kroky
Metóda 1 z 4:
Urobiť predbežné náčrty
jeden. Urobte si prehľad vašich znakov alebo ich možností. Vzhľadom k tomu, komiksový charakter hrdinovia sú ľahko rozpoznateľné kvôli ich vzhľadu, urobte nejaké rýchle náčrty o tom, ako vidíte svoj jedinečný charakter - možno tieto náčrty vám dokonca dávajú do grafu. Môžete začať s ceruzkou, kriedmi alebo dokonca s grafickým programom na počítači - od všetkého, čo máte inšpiráciu.

2. Snažte sa kresliť znaky, terén a objekty, z ktorých bude váš príbeh pozostávať. Toto sa nazýva pracovný model. Čím viac budete cvičiť, tým viac premýšľavý bude vaše obrázky, takže čitateľ nemá problémy s čítaním vášho stvorenia. Vedieť, ako vyzerá vaša postava v akomkoľvek uhle, urobí to ľahko rozpoznateľné, aj keď je na stránke mnoho ďalších prvkov.

3. Snažte sa kresliť rôzne výrazy tváre, polohy a situácie pre každý znak. Vďaka tomu budú vaše postavy vyzerať životne a zlepšujete svoje zručnosti. Snažte sa nakresliť svoju postavu so štyrmi hlavnými emóciami (šťastie, hnev, smútok, strach) v piatich rôznych variantoch (nie je veľmi šťastný, šťastný, veľmi šťastný, absolútne šťastný, šťastný, že dych). To je dobrý spôsob, ako praktizovať pri kreslení rôznych emócií vašej postavy. Ako veľa konania v komikse, budete tiež musieť vyvodiť každý charakter v rôznych pózach.
Metóda 2 z 4:
Práca na znakoch
jeden. Vytvorenie znakov. Základným faktorom pri vytváraní dobrého komika je prítomnosť histórie charakteru a jeho charakterových znakov. Aj keď plánujete zverejniť všetky karty na samom začiatku, je veľmi dôležité, aby ste sami vedeli, prečo všetko začne robiť správanie charakteru so zodpovedajúcimi príbehmi, z ich predchádzajúcich skúseností, víťazstiev, bolesti a lézií závisia od ich súčasných akcií. Toto by sa malo zvážiť pri vytváraní akéhokoľvek charakteru, či už je superhrdina, jednoduchá osoba alebo fiktívna bytia.
- Prísť s totožnosťou zlého charakteru, ale okamžite venujte čitateľovi vo všetkých podrobnostiach príbehu. Ak okamžite odhalíte všetky karty o súperi, zbaví vaše komiksové intrigy (to je dôvod, prečo je Joker stále taká zaujímavá). Tiež, keďže komiks by mal zdôrazniť veľa udalostí v krátkom časovom období, potom by ste nemali byť rozptyľovaní inými vecami okrem vašej hlavnej postavy.

2. Zdá sa, že vaše postavy sú medzi sebou. Ak ste začiatočník, môžete byť ťažké kresliť rôzne funkcie tváre pre vaše postavy, ale nechcete, aby čitateľ umiestnil hlavnú postavu a jeho súpera. Takže ak hlavná postava má krátko sušené vlasy, potom nech je jeho súpera dlhá a tmavá. Ak hlavná postava nosí šortky a tričko, potom jeho súpera nosí džínsy a pláštenky (alebo niečo iné).

3. Ak je to váš prvý príbeh, nerobte príliš veľa znakov. Bežnou chybou v nováčikoch Comic Creators je, že pridávajú veľa znakov, v dôsledku čoho čitateľ stráca záujem o históriu hlavnej postavy. Nekomplikujte. Pre krátku históriu bude dostatok troch znakov. Môže to byť protagonista, jeho súpera a asistent hlavnej postavy (ak je to milostný príbeh, potom tretí znak môže byť dievča).
Metóda 3 z 4:
Práca na pozemku
jeden. Vyberte kľúčový znak. Zvyčajne sú hlavnou postavou, avšak, ak je darebák je tiež celkom zaujímavý, môžete začať s ním alebo z nej (najmä ak vo svojom príbehu, chcete sa opýtať tónu podvodu, wobbies a zlo). Budete musieť povedať, kto je, že on / ona predstavuje, že si pripomínate čitateľovi. Nezabudnite vziať do úvahy všetky podrobnosti o charaktere charakteru. Premýšľali ste o tomto príbehu na veľmi dlhú dobu a čitateľ ju prvýkrát vidí a nemusí pochopiť niektoré veci, ak vám niečo vynecháte.

2. Uveďte dôvod rozvíjať udalosti. To môže byť niečo, čo prerušuje každodenný život hlavnej postavy. Nezabudnite zdôrazniť, prečo sa táto udalosť líši od toho, čo je postava zvyknutý.

3. Poslať hlavnú postavu úlohu. Toto je začiatok boja vašej postavy pre spravodlivosť (v prípade anti-hrdina, je to začiatok povstania alebo spáchania podvodu). Tu môžete pridať neočakávané zmene, aby ste intrigy čítačky. Pamätajte, že nechcete stratiť svojho čitateľa, takže urobte všetko, čo je zaujímavé.

4. Presunúť konflikt na vrchol. Toto je okamih, keď váš hlavný charakter musí urobiť rozhodnutie a je pod tlakom iných faktorov a iných účastníkov konfliktu. Nevykonávajte víťazstvo svojho hrdinu príliš veľa - najlepší boj ten, v ktorom súperi čelia tvár tváre, potom sú čitatelia skutočne chorí za svoje obľúbené. V tomto bode musí čitateľkať dych, aby videl, čo sa stane.

päť. Vyplňte príbeh. Toto je okamih, keď čitateľ vidí, ako sa všetko stane na svojom mieste. Uistite sa, že koniec prináša pocit úplnosti. Ak je to s tebou, musí to byť čitateľ.
Metóda 4 zo 4:
Comické dokončenie
jeden. Elektry História pre Minive. Distribuovať všetky udalosti vo svojom príbehu a označte, koľko stránok je priradených každým. Vďaka tomu nezvyšujete žiadnu udalosť viac alebo menej, ako je to potrebné. Miniatúry každú udalosť. Nemali by obsahovať celý text, len dosť malých náčrtov každej stránky. Použite ich na správnu distribúciu zdvihu udalostí a križovatky definovaním presného počtu stránok pre každého. Nebojte sa vyskúšať veľa rôznych miniatúr pri hľadaní najlepšieho riešenia pre vašu históriu. Keďže sú malé, nebudete potrebovať veľa času na ich vytvorenie.

2. Rezané vhodné miesta. Umiestnite ich do správnej objednávky, zvoľte zbytočné a pridajte ďalšie v prípade potreby. Ak máte radi jednotlivé položky v nevhodných oblastiach, vyberte ich na ďalšie použitie.

3. Hádzať stránky. Sledujte miniatúry vytvorené miniatúrami. V tomto štádiu môžete tiež zmeniť niektoré prvky. Môžete sa rozhodnúť, že niektoré miniatúry by mali byť prepracované, niektoré zvýšenie alebo zníženie - je čas urobiť najnovšie ťahy.

4. Vziať nápisy. Možno budete chcieť najprv nakresliť výkres, ale uistite sa, že stránka má miesto pre textové záznamy a znaky frázy. Ak ho teraz plánujete, uložíte si silu a čas, a tiež vyhnúť nezrovnalostiam.


päť. Urobte výkresy. Uistite sa, že všetko je na svojich miestach na každej stránke a nachádza sa podľa plánu. Či sa bránia výkresom čítaním nápisov? Zabeáva dialógy a frázy dostatok miesta na stránke? Či je všetko jasné a vyberateľné? Použite ostrú ceruzku, aby ľudia mohli rozobrať vaše výkresy. Vhodné je aj mechanická ceruzka. Niektorí umelci používajú špeciálne modré ceruzky. Tieto ceruzky sú neviditeľné pre fotokopulačné zariadenia, takže sa nemusia následne umývať. Aplikujte posledné strohy ceruzky. Opatrne nakreslite - všetky extra riadky a križovatky so vzorom budú viditeľné aj v konečnom Comic po vytlačení.

6. Kompletné kreslenie. Pridajte podrobnosti na znaky, objekty a pozadie.

7. Znížiť výkresy. Niektorí umelci opustia výkresy nepísané (príklad komiksu "Herrobear a dieťa"). Prevažná väčšina komiksov je však maľovaná. Použite to, čo sa vám páči - alebo znamenať túto lekciu niekomu inému (vyrábate veľké spoločnosti). Penstix, Rapidograph, Brushes a Mascara oživia vaše stvorenie. Venujte pozornosť hrúbke čiar - spravidla sú tváre pozemkov hrubšie, zatiaľ čo obrysy znakov sú tenšie.

osem. Vyberte štýl textu alebo ho zvinúť. Váš štýl textu je veľmi dôležitý, je polovica vášho príbehu v texte a druhá polovica - v obrázkoch. Nakreslite písmo ručne pomerne pracný proces, ale bude to vyzerať vynikajúce, ak je napísané talentovaný kaligrafer. Opatrne vyplňte textovú oblasť - nie je nič horšie ako text, ktorý presahuje polia. Môžete použiť Microsoft Word alebo niečo podobné. Vyberte Comic Sans Font tak, aby váš text vyzeral atraktívny a ľahko čítať. Nezabudnite skontrolovať text pre chyby! Je veľmi dôležité pozorovať gramatiku.

deväť. Prísť s menom pre váš príbeh. Nie je to tak jednoduché, ako sa zdá na prvý pohľad. Ak ste to už urobili, vynikajúce. Ak nie, začnite písať čo najviac slov, ktoré sú nejako súvisiace s vašou históriou. Zapíšte si 50-100 pre krátku históriu a 100-200 pre dlhé (je únavné, ale rozšíri hranice vašej fantázie a zvýšiť šance na skutočne pôvodný názov). Potom začnite kombinovať slová, aby ste získali meno. Po premýšľaní o niekoľkých menách titulu vyberte ten, ktorý sa vám páči najviac - požiadajte svojich priateľov, aby vám pomohli s týmto. Vždy počúvajte názor niekoho iného. Opýtajte sa priateľov, po ktorom meno, ktoré najviac chceli rýchlo, komiks.
10. Rozhodnite sa s uverejňovaním vašej komiksovej knihy. Ak urobíte všetko, môžete sa pokúsiť publikovať komiks. Ak výsledok nie je vo vašom stanovisku silný (alebo jednoducho nechcete publikovať), môžete vytvoriť stránky na sociálnych sieťach venovaných vašim komiksom, alebo dokonca uverejniť jeho vstup na YouTube.
Tipy
- Nerobte príbeh príliš dlho alebo príliš krátky. Ak je to príliš krátke, zainteresovaný čitateľ bude naštvaný. Ak je príliš dlhý a mätúci, čitateľ, nakoniec stratí záujem.
- Premýšľajte pred písaním alebo niečo nakresliť. Nerobte to, čo si úplne nie ste istí.
- Byť konzistentné v prezentácii myšlienky.
- Počas vytvorenia komiksu nájdete rovnováhu medzi počtom opatrení a dialógov. Príliš veľa akcie bude bustovať, ale príliš veľa dialógov bude robiť komiksy nudné a nezaujímavé.
- Nebojte sa prepísať príbeh alebo stránku od nuly, ak vám niečo nevyhovuje. V každom prípade to bude prínosom, aj keď sa vám zdá, že čas strávený márnym. Pamätajte, prax vedie k dokonalosti.
- Neustále skontrolujme svoj príbeh. Nebojte sa kritikov. Niekedy nechcem, aby niekto ocenila, čo ste pracovali tak dlho, ale je to potrebné. Pamätajte, že váš názor nie je vždy objektívne.
- Prečítajte si slávnu komiksu. Mali by ste sledovať príklady úspešného komiksu, než začnete robiť vaše.
- Urobte titulnú stránku Svetlé a nezabudnuteľné.
Upozornenia
- Nenechajte sa odradiť, ak výsledok nie je, ako ste ho chceli vidieť. Postupom času ho zlepšíte. Nemôžete okamžite urobiť všetko dokonalé.