Ako urobiť hru v programe rpg maker xp

Tento článok vám povie, čo potrebujete vedieť a urobiť, ak chcete vytvoriť svoj vlastný RPG (hra na hranie rolí, hra na hranie rolí) v programe RPG Maker XP (IT je RMXP) vytvorený japonskou spoločnosťou EnterBrain.

Stiahnite si tento program: http: // RPGMakerWeb.COM / Product / RPG-MAKER-XP

Tridsaťdňová skúšobná verzia je zadarmo, plná verzia stojí 29 dolárov.99 (asi tisíc rubľov). Zároveň sa vám načítate nie sám, ale dva súbory: Vlastne, samotný program RPG Maker, a s ním tiež súbor RTP súboru (balenie run-time, sada použitých súborov). RTP je, ak vo všeobecnosti všetky tieto materiály, ktoré vás budú vyžadovať počas práce na hre.

Okamžite vykonať rezerváciu - tento článok vás nebude robiť ako Geimdizayna a nebude vám to povedať o všetkých aspektoch tvorby hier. Tento článok Napríklad nehovorí o vytvorení NPC. Stručne povedané, tento článok jednoducho vysvetľuje začiatočníkov, čo a kde poškodiť hru. Avšak, nie všetko je tak desivé - existuje mnoho vzdelávacích materiálov, ktoré sú k dispozícii na oficiálnej internetovej stránke, ako aj na tematických fórach, na základe ktorých to stojí, a veľký, učiť sa. Odkazy na tieto zdroje nájdete na konci článku.

Okrem toho by vám chcel pripomenúť, že proces učenia vo veľkej miere závisí od toho, či budete nezávisle pochopiť, ako je všetko. Vytvorenie hry V tomto programe - Téma je oveľa tenšia a komplikovaná, príliš veľká pre tento článok, ktorý vám povie všetko vo všeobecnosti relatívne zrozumiteľným jazykom, aby vaša hlava nešla okolo.

A posledné - screenshoty v tomto článku sú prevzaté z RPG Maker VX ACE, a nie RPG Maker XP. Rozhrania týchto verzií sú však veľmi podobné, že je to prakticky nemožné. .

Kroky

  1. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 1
jeden. Potrebujete predstavu, že potom budete implementovať. Je to myšlienka, ktorá bude prvým krokom, pretože začať, bez toho, aby ste mali nápad alebo niečo ako všeobecná prezentácia, nebudete môcť. A v tejto fáze, môžete povedať a zamerať sa, že väčšinu zábavy, výhoda, že budete s najväčšou pravdepodobnosťou mať niekoľko nápadov na úkor budúcej hry - aj keď je to len všetky druhy príjemných malých vecí, ktoré by bolo v pohode implementovať v hre. Premýšľajte o nich dobré. Myslieť aj na všetky postavy, miesta, nepriatelia, objekty, zbrane, schopnosti a tak ďalej. Takže to bude pre vás oveľa jednoduchšie pracovať na priame implementáciu hry, pretože je oveľa jednoduchšie pracovať na jasnom technickom zadaní ako na prácu, vykonávanie úprav v procese, bez akéhokoľvek systému.
  • Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 2
    2. Napíšte skript. Pokiaľ je skript je podrobný - to už rieši, ale samotná skutočnosť prítomnosti skriptu, v ktorej sa dialógy a opisy udalostí vyskytujúcich v hre bude životne dôležité pre dobrú hru. Rovnako ako v prípade myšlienok by mal byť skript nastavený na papieri. To vám nepomôže len jasne vidieť celkový graf hry, ale výrazne zjednodušuje prácu na textovej časti hry - bude možné ho zasiahnuť a vložiť ho. Skript a technická úloha vytvorená predtým budú vaše najzákladnejšie pracovné nástroje.
  • Nakresliť mapu. Prečo teraz musíte nakresliť kartu? To vám pomôže prehodnotiť svet hry viditeľne, a to na druhej strane vám umožní, ak je to potrebné, vykonajte vhodné úpravy hry. Ak chcete začať vytvoriť mapu, kliknite pravým tlačidlom myši na predvolenú mapu v príslušnom okne< и выберите пункт “New Map” (Новая карта). Для создания карт используются так называемые “тайлсеты”, а их можно взять из загруженного вместе с программой файла. Собственно, вся графика, что может быть использована в игре, входит в состав того или иного тайлсета. Расставлять объекты из тайлсетов вы будете по сетке, но это потому, что “сетка” - это, можно сказать, базовый принцип, лежащий в основе RPG Maker’а. Каждый квадрат сетки представляет собой один шаг персонажа. Соответственно, вы можете замещать в квадратах те или иные тайлы (tiles, плитки, но чаще - просто тайлы). По аналогии создаются и события, но об это чуть позже. К слову, в вашем распоряжении будет сразу три слоя карты, то есть мы можете сделать стены, потолки и все прочее, что должно быть над землей. Для каждой ячейки в тайлсете можно задать уникальные характеристики - например, можно указать, является ли ячейка проходимой, а если да, то в каких направлениях. Это делается в меню Database > TileSets (databázy - dlaždice), ale aj neskôr.

    1. jeden
    2. Ak vytvoríte pod úrovňovými kartami, ktoré existujú v rámci hraníc iných kariet (napríklad malá jaskyňa v lese), potom by mala byť karta pod úrovňou vytvorená z karty "Rodičovská" kliknutím na poslednú pravú myš a vytvárať pod úrovňou presne z neho, nie z mapy sveta. Takže to bude oveľa jednoduchšie, aby ste zistili, ktorá karta s ktorou kartou.
    3. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 4
      2. Vytvorte si svoje herné objekty. Nad to bude musieť pracovať dosť dlho. Všetko, čo tu urobíte, bude vytvorený prostredníctvom databázy - databázové okno. Tabs, ktoré uvidíte zhora, je to v podstate zoznam prípadov - vaše záležitosti. Všetko bude musieť pracovať, aby vyplnilo hru presne to, čo chcete vyplniť, a to tak z hľadiska hlavných postáv, ako aj z hľadiska zbraní, schopnosti hrdinov, objektov, status a efektov, monštrá, skúsenosti pre víťazstvo nad príšermi , víťazstvo ocenenia nad monštrámi. Okrem toho budete musieť pracovať na Tlilenets. Všeobecne platí, že tu vytvoríte hru, aj keď v trochu statickej forme. Interaktivita sa začne neskôr, keď idete na vytváranie udalostí. Samozrejme, že ste viac ako raz a nie dva sa vrátia k tomuto kroku, takže jeden alebo iné zmeny v herných objektov, ale doteraz je vaša úloha nasledovná: Urobte si "predbežný náčrt".
    4. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 5
      3. Teraz je čas začať vytvárať udalosti. Veľmi, slovom povedať, dôležitý bod. Ak chcete vytvoriť udalosť, vyberte vrstvu "Udalosti". Dvakrát kliknite na dlaždice na mape. Bude to veľa možností, ale čo možno urobiť, ak vo všeobecnosti: Dajte NPC (non-game charakter, ako obyčajné mesto alebo obec), s ktorým môžete hovoriť, spustiť dialóg medzi hrdinami alebo začať bitku. Aktivácia udalostí je možné konfigurovať v akomkoľvek pohodlnom spôsobom - a dotykom niečoho, a kliknite na miesto (predvolené výberové tlačidlo), pričom je blízko dlaždice, a automaticky pri vstupe do úrovne ... Existuje mnoho možností, takže my navrhnite, aby ste sa pokúsili vyskúšať to všetko verte mi, bude to zábava!
    5. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 6
      4. Umiestnite príšery na mapu. Monsters skupiny už vytvorili, teraz ich zostáva jednoducho umiestniť na správnych miestach. Môžete to urobiť cez menu mapy - kliknutím pravým tlačidlom myši na panel s ponukami a výberom "vlastností mapy" (vlastnosti mapy). Tam si môžete vybrať, ktorá skupina monštier bude prebývať na určitej mape, ako často to bude zaútočiť na hrdinov a tak ďalej.
    6. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 7
      päť. Vyberte si hudbu pre hru. Čo RPG bez hudby?! Hudba má dôležitú úlohu - vytvára atmosféru. Verte mi, hráči, ktorí absolvovali vašu hru, si uvedomia vrátane hudby. Môžete si vybrať, či chcete hrať, v podstate všetky záznamy (obaja prijaté zo súboru s materiálom a inými). V tomto prípade si môžete vybrať hudbu pre úrovne, bitky, bitky s šéfmi, valcami a všetkým ostatným. Hudba vytvára náladu, berte do úvahy a vyberte hudbu, ktorá je vhodná pre každú konkrétnu situáciu. Hudba pre úroveň je vybraná v menu, kde nastavíte skupiny monštrá, hudba pre battlement je vybratá prostredníctvom databázy, ako aj hudby a jednoduchých udalostí a hlavnú obrazovku z menu a na obrazovke "hra je u konca "A všetko ostatné. Môžete dokonca nakonfigurovať udalosť tak, aby jedna alebo iná hudba začne hrať.
    7. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 8
      6. Pridajte hru tretej strany do hry. Čisto technicky, tento krok sa nevyžaduje. Avšak, zriedka, ktoré RPG náklady bez tretej strany a vedľajších úloh. ÁNO, NEPOUŽÍVAJTE, HLAVNÉ PRÍROJE JE NAJVYŠŠÍMI DÔVODNOM, AKOĽVEKEJ TAKÉHOSTNOSTI. Robia hru menej "lineárna". Aké questy pridávajú? Povedz: "Mighty Hero, zničiť monštrá v tej jaskyni a dostať meč za tisíce pravdy!"Alebo niečo v tomto duchu. Fantasy!
    8. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 9
      7. Začať testovanie. Skončený? Sledovať. A potom stále a viac. Nie je potrebné otestovať niečo jednu vec, ale všetko okamžite, úplne a úplne celú hru. Zvážte, že hra by mala byť s každou novou úrovňou ťažšie, ale je potrebné zachovať rovnováhu zložitosti a potešenie z hry. Nebude byť nadbytočné, aby sa súbor a ukladanie súborov, aby ste mohli vykonať zmeny. A budete musieť vykonať zmeny, pretože chyby (chyby) budú všade! Verte mi, chyby môžu znížiť všetky potešenie z hry - najmä, povedzme, ak vám chýbajú, nie otvorené dvere, ktoré neumožňujú hrdinom, povedzme, kritickým charakterom pre graf. Zahrajte si hru znova a znova, otestovať ho vo všetkých aspektoch, kým sa hra neposkytujete slušným a chybám. Vedený? Otestujte inú dobu a potom prijate naše gratulácie - skončili ste robiť hru! Chcete, aby iní ľudia, ktorých si iní ľudia užívajú plody vašej kreativity? Potom si prečítajte.
    9. Obrázok s názvom Vytvoriť hru v RPG Maker XP Krok 10
      osem. Distribúcia a distribúcia hry. Takže hra je pripravená, chcete hrať a iné. Čo robiť? Tam je niekoľko možností. Prvým a najjednoduchším zo všetkého je dať hru svojim priateľom - môžete dokonca na počítači, kde ste to urobili. Avšak, ak nahráte hru na disk, bude to ešte lepšie.
    10. Budete musieť stlačiť dáta hry: Prejdite do menu "Súbor", potom "Komprimovať herné údaje" (Squeeze Herné údaje). Program sa opýta, v ktorom priečinku alebo na ktorom disku umiestnite komprimované súbory. Výsledné komprimované dáta budú obsahovať všetko, čo potrebujete na spustenie hry, okrem zvuku a grafiky. Preto sa na začiatku tohto článku spomínal súbor RTP, súbor ďalších materiálov. Ak osoba, ktorá bude hrať do vašej hry, nainštaluje tento súbor na seba na počítači, bude môcť spustiť hru z komprimovaného súboru bez problémov, nebude to ani nemusí inštalovať RMXP pre tento.
    11. Súbor RTP si môžete stiahnuť samostatne: http: // RPGMakerWeb.Com / sťahovanie / beh-time-balenie
    12. Ak hráči nenainštalujú tento súbor, musíte pridať zvuk a grafiku na komprimované súbory. To, samozrejme, výrazne zvýši objem súborov, ale v tomto prípade bude hráč potrebovať len dva kliknutia na spustenie hry.

    Tipy

    • Baviť sa! Ak nemáte záujem pracovať na hre, potom čo je to bod?
    • Ak máte záujem, či program poskytuje pokročilejší potenciál, potom v servise plnohodnotný editor skriptov na Ruby. Pamätajte si, že ak viete, ako (alebo budete môcť hľadať to, "ako" v službe Google), môžete zmeniť akýkoľvek aspekt hry - absolútne akýkoľvek, na typ boja a na špeciálne počasie v rôznych situáciách.
    • Učiť sa a skúste. Tento článok je len vrcholom ľadovca, vaše schopnosti pri práci s RPGMXP je takmer neobmedzené!

    Upozornenia

    • Všimnite si, že ľudia sú dosť často stráca záujem a hodia hru, keď chápu, koľko bude musieť mať silu a čas stráviť. Áno, ak chcete urobiť dosť dlho hry, budete musieť stráviť veľa času a úsilia. Buďte pripravení na to alebo nezačnite vôbec.
    Podobné publikácie