Ako navrhnúť divadelný plagát

Proces vytvárania súkromnej hry je veľmi fascinujúci, ale urobiť hlboký dojem na publiku a zabezpečiť, aby sa vaše stvorenie dostane do svojej pamäti na dlhú dobu oveľa ťažšie, a pokúsiť sa dosiahnuť taký vplyv ešte viac lákavé. Aj keď výkon skutočne zaujal publikum, musíte ich prinútiť, aby ste sa skutočne vcítili so všetkým, čo sa deje na pódiu, dobre, a, samozrejme, nechať ich niečo nezabudnuteľné o večeri. Tvrdý program je práve to, čo potrebujete. Majú obrovský vplyv na milovníkov divadla. Nie je ťažké urobiť nezávislý program, ale pre publikum budú zábavní pri výkone, a na jeho konci zostanú roztomilé pripomienky hry. Ďalej vám predstavím fázovaný príbeh, ako urobiť divadelný program sami.

Kroky

  1. Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 1
jeden. Zhromažďovať všetky potrebné informácie. Bez tých správnych informácií získate len prázdne stránky dizajnu a nie program. Aké informácie potrebujeme?
  • Kto presne
  • Kto by sa mal poďakovať za pomoc pri organizovaní výkonu
  • Kto je riaditeľom hry
  • Kto je autorom hry
  • (Ak je to potrebné), ktorí napísali hudbu do hry
  • (V prípade potreby) Kto je vodičový orchester
  • Kde a kedy budú predstavenia
  • Kto prezentuje hru divákom
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 2
    2. Brainstorm. Každá hra má tému. V závislosti od toho, či bude západná, detektív, alebo zjavenie obetovania života Hippie alebo hviezd, je predmetom hry, že platforma bude východiskovým bodom pri vytváraní vášho programu. (V priebehu príbehu uvediem príklady z nášho vlastného vývoja dizajnu.)
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 3
    3. Vyberte si návrh. Pre väčšinu neeckovaného divadelného programu s jednoduchým dizajnom. Toto pravidlo je to brožúra 4 strán, zložená a umiestnená na jeden list lesklého papiera. Na jednej strane sa list pokrýva prednú a zadnú časť, ktorá bude externými stranami programu, a zoznam aktérov zapojených do hry sa vykoná na druhú. Táto strana bude obsah programu a bude vo vnútri. Takýto možný program bude veľkým výstupom z pozície, ak máte skromný rozpočet. Ak vám váš rozpočet umožňuje, a máte túžbu informovať viac faktov o hre, môžete pridať požadovaný počet strán podľa vášho uváženia. (A predstavím vám ako príklad pomerne jednoduchý a jednoduchý dizajn.)
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 4
    4. Dole a problémy. Je ľahšie ísť na podnikanie, ak máte veľa nápadov, ale to nie je váš prípad, a chcete začať s najjednoduchšou a ľahko vytvoriť stránku, aby ste lepšie porozumeli a naplnili proces, počas ktorého budete mať svoje pôvodné myšlienky. Takáto stránka môže slúžiť ako štvrtá strana krytu, ktorá sa stále nazýva stránka pre autogramy.
  • Otvorte počítačový program na grafickom dizajne. (napríklad: GIMP, Photoshop, Paintshop a T.D.) a vytvoriť novú stránku s parametrami: 612 (šírka) x 792 (výška). Toto je štandardná veľkosť typografického listu preložená do pixelov. Uistite sa, že pozadie stránky je vybratá biela.
  • Potrebujete jednoduchý, kompaktný, navrhnutý miesto návrhu na umiestnenie v dolnej časti stránky. Otvorte novú vrstvu, urobte ju transparentný. Takže to bude vhodné pre vás udržanie zmien počas práce.
  • Vyberte si pozadie. Pre dizajn pozadia, akúkoľvek farbu vyhovuje, ale ak potrebujete objemový pohľad, bude potrebné zvýšiť tieňovanie na 70%. Takýto obraz nebude rozrezať oko a bude vyzerať atraktívnejšie a esteticky.
  • Text. Chceli by ste použiť krásne originálne písmo, a nie, povedzme, všetky obvyklé arial, ale tak, že zároveň zostáva dobre čitateľné a nie rušivé. Pozri Tipy na lokalite so šablónou zaťaženia (absolútne bezpečné). Váš program automaticky vytvorí novú úroveň textu, ale pre to najprv musíte urobiť tento text. Text by mal byť veľký, ale neužívajte príliš veľa miesta a mal by byť umiestnený v hornej časti stránky. Predpokladá sa, že diváci môžu požiadať hercov, aby im opustili autogram na tejto stránke. To znamená, že by to malo byť dostatok voľného priestoru. V prípade potreby zvýšte medzeru medzi písmenami, zatiaľ čo slovo "autografy" nevyplní horný riadok, veľkosť písmen sa nezmení. (Zvýšenie medzery medzi písmenami môžete vizuálne zvýšiť celé písmená, bez toho, aby ste ich zmenili na výšku. Veľmi pohodlná vec.)
  • Ak je to žiaduce, môžete program znížiť pre malé písmená napísať "Autor Design Autor: Your F.A.O.". Ale niektorí dizajnéri, v ktorých riadku a ja, radšej to nerobia, na úvahy o skromnosti.
  • Uložte obrázok vo formáte vášho programu, ktorý používate. Napríklad obrázok GIMP 2.0 bude preložené do formátu .XCF. Nebojte sa uložiť obrázok vo formáte programu, ktorý používate, ak je to potrebné, môžete ho upraviť neskoro.
  • Uložte obrázok znova, teraz vo zvolenom formáte (.jpg, .jpg, .jpg, a t.D.).
  • Vaša prvá stránka je pripravená!
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 5
    päť. Konajúca stránka. Toto, bez preháňania, jeden z najkomplexnejších stránok. Spočiatku sa vám môže zdať, že všetko nie je tak desivé, ale je to klamlivý dojem. Môžete zabudnúť alebo zmiasť meno alebo priezvisko herca alebo charakteru, alebo je nesprávne napísať, nesprávne napísať iné mená. Niektoré ďalšie fakty sa neustále menia takým spôsobom, že budú musieť vládnuť, a v tomto čase budete musieť pokúsiť sa opustiť toľko voľného miesta na stránke. Buďte opatrní a opatrní, priatelia, tu je dôležitá každá maličkosť a detail.
  • Urobte zoznam všetkých hercov. Môžete objasniť mená a priezviská všetkých zúčastnených hercov režiséra, asistent riaditeľa alebo akejkoľvek inej zodpovednej osoby z divadla. Najodôvodnejšia sa ich opýta nielen s menami a priezviskami, ale aj indikuje spustiteľné úlohy každého. Nebojte sa skontrolovať zoznam v niekoľkých ľuďoch (chyby sa nezriedkajú).
  • Otvorený grafický editor. Vytvorte nový obrázok s rozmermi: 612 x 792. Uistite sa, že pozadie obrazu je biely. Vytvorte novú transparentnú vrstvu.
  • Teraz pokračujte do dizajnu pozadia. Nemali by byť príliš chytľavý, aj keď chcete toľko, pretože táto stránka je určená, predovšetkým na datovanie publika s herectvom a všetka pozornosť by im mala byť nitovaná. Avšak, ak sa rozhodnete ešte urobiť atraktívne farebné pozadie, znížte tienia, takže sa neukazuje, aby bol jasnejší ako samotné písmená. Teraz, napríklad, pracujem na vývojovom programe pre hru detektívneho žánru s malým obsadením (18 osôb), a urobil som stránku so zoznamom aktérov, vo forme novín, pod ktorým som umiestnil Výpisový článok o hľadaní nebezpečného zločinca, aby sa pocit pravosti. Keď je zloženie hercov malá, v spodnej časti stránky je vždy dostatok miesta, čo môže byť vyplniť svoj vlastný dizajnér nápad.
  • Titul. V hornej časti stránky, najlepšie na ľavej strane, pridajte názov. Môže to byť jednoduché a jednoduché, ako napríklad "v hlavných rolách", "Osoby" a T.D. Ak ste kreatívny, a tento prístup vám nevyhovuje, najmä ak téma výkonu umožňuje kombinovať názov s témou hry. Napríklad podozrenie (v detektíve), gang (v hre na hippie), kovboji (v západnej), hviezdy (v práci hollywoodských hercov). Veľkosť a písmo záhlavia môžu byť rovnaké na stránkach pre autogramy a stránku s vďakou, takže stránky budú vyzerať harmonickejšie, ale nie je potrebné dodržiavať toto pravidlo. (Poznámka: S najväčšou pravdepodobnosťou nebude potrebné uchýliť sa k prijímaniu medzi-abnormálnou vzdialenosťou, pretože v tomto prípade potrebujeme dosiahnuť, že text bude trvať trochu viac ako polovicu šírky stránky. Ak nie ste spokojní so vzdialenosťou medzi písmenami, môžete ju mierne zväčšiť. Ale sledujte, či je text, ktorý sa nachádza v celej šírke stránky! Tento moment je veľmi dôležitý, ak je názov v šírke na celú stránku, bude to vyzerať trochu zvláštne.)
  • Ďalej sa budeme zaoberať textom pod nadpisom. Vytvorte novú textovú vrstvu, spravidla text umiestnený tesne nad stredom vertikálneho listu, alebo zrušením jednej štvrtej stránky. Ale tu je usporiadanie textu prípustné pre celú šírku stránky. Veľkosť písma textu bude menšia ako písmo záhlavia a pravdepodobne sa farba bude líšiť od farby hlavičky, nie tak svetlé a chytľavé. Môžete tiež použiť iné farebné pozadie. Hrdinovia môžu byť umiestnené v poradí podľa svojho vzhľadu v hre alebo abecednom poradí, voľba závisí od vás, ale v každom prípade musia byť umiestnené v nejakej významnej sekvencii. Pozrite sa aj na úpravu stránky úprav textu s obsadením.
  • Teraz je čas pridať mená aktérov. Vyberte zarovnanie na ľavom okraji a vytvorte malú zarážku z hornej hranicu stránky, umiestnite text. Uveďte všetky mená hrdinov hier, každé nahrávanie na samostatnom riadku. A ak sa rozhodnete zariadiť každý hrdinu oproti názvu herca, ktorý vykonáva jeho úlohu, potom budete musieť vytvoriť ďalšiu textovú vrstvu. Snažte sa položiť text tak, aby názov jedného hrdinu a herec, ktorý vykonáva svoju úlohu na jeden riadok (tento parameter môžete naformátovať pomocou extra funkcie pridaním alebo odstránením), ak text ešte nie je ubytovaný, urobte stredisko Zarovnanie, a nie na ľavý okraj.
  • Ak píšete názvy hercov oproti znakmi prehrávania bez pomlčky alebo bodov, alebo iné pripojovacie značky, budete musieť vytvoriť novú vrstvu po zozname Heroes. Nová vrstva musí začať v mieste, kde ste začali predchádzajúcu vrstvu. Nainštalujte ho bližšie k centru, aby ste mali dostatok miesta na písanie dlhých mien. Zarovnanie na pravom okraji. Potom zadajte mená hercov pred znakov, ktoré sú vykonané.
  • Skontrolujte stránku. Prejdite stránku, aby ste sa uistili, že nie sú žiadne chyby pravopisu a potom znova si prečítajte, skontrolujte slovo pre slovo. Ďalej skontrolujte všetky hrdinovia, a znova skontrolujte, či sú prítomní herci. Porovnajte stránku s obsadením. Dostal som sa so svojimi stránkami náčrt, urobte to isté so zoznamom znakov. Takáto kontrola sa môže zdať zbytočne dôkladná, ale musí sa vykonať. Mal som prípad, keď som niekoľkokrát skontroloval túto stránku a bola si istá, že všetko bolo v poriadku s ňou. A potom sa ukázalo, že som úplne zabudol spomenúť jeden hrdina hry.
  • Uložte stránku do formátu programu (napríklad GIMP -: .XCF).
  • Uložte stránku znova vo formáte, ktorý potrebujete (.jpg, .jpg, .jpg, a t.D.).
  • Vytlačte funkčnú stránku a ukážte ho niekoľkým ľuďom, ktorí robia výkon. Potom požiadajte celú skupinu, aby ste skontrolovali svoj zoznam hercov. Herci budú radšej všimnúť chybu alebo zmeškaný list v mene hrdinov, ich priezvisko alebo meno, mená svojich kolegov.
  • Ak je všetko v poriadku a žiadne chyby, stránka s funkciou je pripravená!
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 6
    6. Stránka s vďakou. Väčšina práce na vytvorení programu už bola dokončená. Zostáva dokončiť s vnútorným dizajnom - vyplňte stránku s výrazom uznania a vďačnosti.
  • Najprv rozhodnite, kto by ste chceli vyjadriť vďačnosť. Zvyčajne ďakujem hercom, choreografom, technickým personálom, riaditeľovi a riaditeľovi asistentovi, divadlom na pódiu, ktorý je výkon, majitelia budovy, kde sa konali skúšky (niekedy je to isté divadlo, kde výkon prechádza), A konečne publikum prichádzajú k prezentácii. Môžete urobiť nejaké zmeny v zozname osôb, ktoré poďakujete, v závislosti od vášho konkrétneho prípadu. Ale musíte poďakovať hercom a (ak je to vhodné) vedenie Troupe. Musíte poďakovať ľuďom, ktorí vyriešili technické aspekty organizácie organizácie a inštalovaných zariadení a iných zariadení, ako aj dekoratérov. Samozrejme, riaditeľ hry a iní ľudia pracujúci s ním v tíme (asistent riaditeľa, riaditeľ riaditeľa a t.D.) Osoby, ktoré poskytli Troupe pre skúšky, a vedenie divadla, kde si hrali hru, ako aj umelcov v kostýmoch, alebo ľudia, ktorí vám dali kostýmy. V prípade, že je to muzikál, ďakujem, že je potrebné si vybrať riaditeľovi a skladateľovi. A konečne, publikum, pretože bez ich účasti hry by sa neuskutočnili. Aký výkon bez divákov?
  • Otvorte grafický editor a vytvorte nový výkres s rozmermi: 612 x 792. Nainštalujte biele pozadie a vytvorte novú transparentnú vrstvu.
  • Vytvorte textovú vrstvu. Ak chcete, aby celý program vyzeral približne rovnaký, vyberte rovnaké písmo a veľkosť ako na predchádzajúcich stránkach (pre autogramy as zoznamom aktérov). Nie je to však nevyhnutne. Vytvorte reťazec v hornej časti stránky. Ak chcete napísať, absolútne podľa vášho uváženia, ale v každom prípade, o vašom texte by mal vyzerať takto: "Ďakujem ...", "Radi by sme vyjadrili svoju vďačnosť ..." alebo "Express vďačnosť ..."A T.Ns. Urobte zarovnanie šírky a je žiaduce, aby text filé stránky od okraja k okraju.
  • Pridanie vďaka. Musíte mať text jednoduchý a ľahko čitateľný, a nie viac ako jednu stránku. Sledujte, že program nepridáva novú vrstvu, keď pridáte text, takže nefunguje, že ste vytvorili novú vrstvu skôr, ako je pridaný text.
  • Vytvorte novú transparentnú vrstvu. Naučiteľno, s najväčšou pravdepodobnosťou, bude tam voľné miesto. Ak áno, potom sa nemusíte báť. Rozvíjať návrh výkresu a umiestnite ho do textu. Znížte odolnosť až 70% tak, aby sa druhy stali príjemnejšími pre vizuálne vnímanie.
  • V prípade, ak neexistuje žiadne voľné miesto, budete sa musieť vrátiť do prvej vrstvy vytvorenej na samom začiatku. (Nie, nie je to preklep, od zvyku vytlačí slová "Pridať novú transparentnú vrstvu". Existujú dôvody.) Spôsoby návratu do predchádzajúcej vrstvy v rôznych programoch sa môžu líšiť, ale dúfame, že ste dobre oboznámení vo vašom zvolenom grafickom programe, takže som len povedal, že musíte ísť na predchádzajúcu vrstvu. Ak pracujete v programe, ako je GIMP, budete musieť zostúpiť do spodnej vrstvy a potom vyliezť na text. V tomto programe môžete zmeniť návrh bez zatvorenia okna s textom vytáčania.
  • Dizajnový vývoj. Dizajn musí echo s témou hry. Napríklad klauny na pirátoch na programe Pirates budú vyzerať smiešne. Nastavte úroveň tieňov k vášmu vkusu. Nezabudnite len na to, že text by mal vyniknúť na všeobecnom pozadí.
  • Uložte aktuálnu stránku vo formáte, v ktorom program editora funguje (napríklad pre GIMP .XCF).
  • Potom stránku znova uložte vo formáte, ktorý potrebujete (.jpg, .jpg, .jpg, a t.D.).
  • Vytvorenie vďačnej stránky dokončené!
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 7
    7. Prvá krycia stránka. Možno najťažšia časť v procese vytvárania projektového programu - prvá obálka. Heračná stránka nie je jednoduchá, ale po mnohých kontrolách a úprave s jeho stvorením sa môžete vyrovnať. Ale vo vývoji prvej stránky sa vyžaduje kreativita a umelecká chuť, čo môže byť druh prekážky a vytvoriť ďalšie ťažkosti. Avšak, ak ste len viac závislý, potom všetko je v poriadku.
  • Opäť skontrolujte tému. Čo sa môže týkať tejto témy? Vytvoríte napríklad program pre detektív. Čo je možné s tým spojené? Urobte zoznam so všetkými relevantnými pre graf detektívnej hry. Spočiatku konať podľa metódy brainstormingu a zapíšte si všetko, čo príde na myseľ. Napríklad, ako to urobím teraz, napíšem nasledujúce slová - mesto, popis trestného prípadu, polícia, kamera, plstený klobúk, noviny. Myslíte si, že som k tomu mohol pridať, na prvý pohľad na absurdný zoznam, tiež slovo krava? A tu nie je. Prvá strana krytu by mala odrážať podstatu hry a krava sa nezúčastňuje divákov na myšlienku, že hra bude detektívni žánrom.
  • Otvorený grafický program. Vytvorte novú veľkosť obrázka: 612 x 792. Vyberte si biele pozadie a vytvorte novú transparentnú vrstvu.
  • Dizajn. Takže ste naplnili témou, a sú pripravení vytvoriť na vytvorenie krytu. Nehýbajte, okamžite pokračujte. Návrh krytu musí byť vynikajúci, krásny a nezabudnuteľný. Nech je súčasne prilákať názory a úchvatné dýchanie! Tu sa môžete úplne spoľahnúť na vaše umelecké vízie a chuť. Nebudem vás naučiť, ako to urobiť. Môžete požiadať o radu priateľa, ak je to žiaduce, nie je to zlé, ak je to umelec. Jediná vec, nezabudnite ponechať nejaké voľné miesto pre potrebné informácie.
  • Vytvorte novú textovú vrstvu. Je potrebné okamžite vytvoriť hlavičku. Vždy existuje názov na akomkoľvek kryte, a na rozdiel od predchádzajúcich stránok, nemusí byť nutne umiestnené na vrchole. Text názvu by mal byť veľký, zdôraznený tučným písmom a určite priťahuje pozornosť. Koniec koncov, toto meno je hra! Malo by to byť najvýraznejšie slovo v celom programe.
  • Vytvorte novú textovú vrstvu. Budeme tiež pridať potrebné informácie. Tu by sa na pozadí malo byť oveľa jednoduchšie ako všetky predchádzajúce stránky a písmo je menšie ako číslo titulkov. V novej vrstve budú zaslané nasledujúce informácie: "režisér ...", "scenárista ...", "Hrajú..".
  • Môžete tiež zabezpečiť ďalšie informácie o výkone, napríklad, napríklad - dátum a čas výkonnosti a názov divadla, kde sa bude konať. Pravdepodobne takéto momenty by ste mali diskutovať s niekým z vedenia pri výkone výkonnosti, ak si myslíte, že to bude lepšie, ak tieto údaje nezverejníte na obálke. Keďže ide o program, potom takéto informácie nie sú vôbec povinné.
  • Uložte stránku vo formáte editora (napríklad GIMP - .XCF).
  • Uložte stránku Re-vo formáte, ktorú potrebujete (.jpg, .jpg, .jpg, a t.D.).
  • No, kryt je pripravený!
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 8
    osem. Vynikajúci! Urobili ste divadelný program. Poslať e-mailom Rozloženie dizajnu pre tých, ktorí sa budú ďalej zaoberať. (Editor alebo v tlačiarni a t.D.).
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 9
    deväť. Ak sa program vytlačíte sami, skontrolujte, či sú listy umiestnené v nasledujúcom poradí: Vonkajšie stránky - stránka pre autogramy na ľavej strane, prednej strane krytu - vpravo, v priamom, nie zrkadlovým formulárom. Interné - vďaka - vľavo, na stránke s obsadením. Ideálne, ak vytlačíte program bez polí. Mali by ste vedieť, že obvyklý tlačový papier nie je vhodný pre tlačové programy, t.Na. Ona bude posunutá. Dvakrát ho zložte, v tomto formulári ho môžete použiť, aj keď je to ešte lepšie, nájsť špeciálny lesklý fotografický papier.
  • Obrázok s názvom Dizajn PlayBill Krok 10
    10
    Vyššia práca bola vykonaná, dúfame, že výkon nebude menej pôsobivý!
  • Tipy

    • Nehovorte Macbeth pred dodaním hry. Zlé znamenie medzi aktérmi. To isté platí pre želania šťastia. Preto pred začiatkom výkonu, často si želajú: "Ani chmýří, žiadne perie, ani ako hovoria v prostredí herca v Amerike" tak, že ste sa zlomili ".
    • Do zoznamu osôb, ktoré sú vyjadrené vďačnosť, nezahŕňajte sa, ak sa o to nepýtate. A nie je potrebné zapojiť sa do seba-bezpečnosti tým, že urobíte výsledok vašej práce, ak ste sa o to požiadali. Budete podobní osobe, ktorá je obdivovaná za falošné diamanty. (Na osobu, ktorá si myslí príliš veľa o nevýznamných veciach).
    • Ak používate Ready-Made Images: Použite Getty Images. To je bezpečný spôsob, ako získať kvalitné obrázky. Samozrejme, môžete ísť dole do krádeže snímok autorských práv. Ale oveľa inteligentnejšie a bezpečné používať špeciálnu aplikáciu, ako sú getty obrázky. (Poznámka: Google neblokuje obrázky požičané z iných zdrojov. Ani na to.)
    • Malý povernosť osobne odo mňa: Nehovorte "stránku s herec" pred hre.
    • Ak používate zložitejšie meno pre zoznam hercov a váš zoznam je zostavený bez špeciálnej objednávky a premyslenej sekvencie v rámci takejto nadpisu možno vždy urobiť, že je to zoznam hercov alebo vykonávajúcich rolí.
    • Ak používate výkresové kefy v editore: Použite Deviantart App. Je to slobodný, absolútne bezpečný a v ňom obrovské množstvo kvalitných kefiek. Po prevzatí do priečinka s kefami programu editora nie je zabudnúť, že nezabudnite rozbaliť kefy. -]

    Upozornenia

    • Pomocou autorských materiálov bez súhlasu autora - nelegálne! Stojí za také riziko ohromujúci obraz na vašom divadelnom programe?
    Podobné publikácie