Ako pridať reklamu do vašej aplikácie android pomocou admob
Tento článok je určený pre vývojárov, ktorí chcú zarobiť peniaze na reklamu. Použite túto príručku, aby ste sa naučili, ako používať AdMob na pridanie reklám na aplikácie Android.
Kroky
jeden. Vytvorte účet AdMob zadaním http: // Príbuzný.Com

2. Zadajte svoj účet AdMob akonáhle je pripravený.

3. Kliknite na kartu Stránky & Aplikácie v hornej ponuke. Kliknutím na tlačidlo Pridať stránku / APP pridajte aplikáciu na zobrazenie reklamy.

4. Vyberte platformu, na ktorej sa vaša aplikácia vytvorí, v tomto prípade vyberte položku Android.

päť
Zadajte potrebné údaje na pridanie aplikácie do zoznamu žiadostí. Musíte poznať názov vašej aplikácie a balíček Android. Zadajte názov vašej aplikácie v poli Názov APP a ASEN ANOID Pack URL ako trh: // Podrobnosti?id =<Название пакета>. V kategórii vyberte typ aplikácie a malý popis a zadajte ho do príslušného poľa. A tiež môžete použiť možnosť zobrazenia reklám Google, keď sa reklama AdMob nezobrazí.

6. Akonáhle kliknete na pokračovanie, Admob pridá vašu aplikáciu do zoznamu a okamžite stiahnuť Admob Android SDK. Kliknutím na tlačidlo Download na stiahnutie SDK.

7. Pri sťahovaní Admon SDK kliknite na tlačidlo Prejsť na stránky / Aplikácie, aby ste sa vrátili do zoznamu aplikácií, potom kliknite na položku Spravovať nastavenia Jedna z aplikácií, aby ste našli svoje ID publikovanie. Uložte túto informáciu pre budúce použitie v Eclipse na pripojenie admob do vašej aplikácie.

osem. Rozbaľte si stiahnutý súbor .Zips s admob android SDK v cenovom mieste.

deväť. Teraz spustite svoj Eclipse IDE, aby ste sprevádzali importovaný SDK. Nájdite priečinok s vašou aplikáciou a kliknutím pravým tlačidlom myši vyberte možnosť Vlastnosti.

10. Vyberte možnosť "Java Build Path" na navigačnom paneli vľavo a potom kliknite na "Krby Krby" pridajte súbor SDK. Kliknite na tlačidlo "Pridať externé poháre ...", aby ste našli rozbalený súbor admob sdk jar na disku a pridajte do projektu.

jedenásť. Ak ste úspešne dokončili predchádzajúci krok, potom by ste mali vidieť súbor JAR v priečinku odkazovaných knižniciach vo vašom projekte.

12. Akonáhle je SDK pridaný do projektu, otvorte súbor AndroidManifestu.Xml vo vašom projekte. Ak chcete používať Admob vo vašej aplikácii, musíte tento XML zahrnúť pred Tegomdl Com.Google.REKLAMY.APACTIVITA. Pridajte nasledujúci kód: "Admob

13. Po štítku označte povolenia, ktoré potrebujete pre Admob.

štrnásť. Otvorte súbor projektu.Vlastnosti v priečinku vašej aplikácie a zmeňte tento kódový riadok na konci súboru, aby ste aktivovali prevádzku AdMob SDK. Admob SDK potrebuje Android SDK-13, a od našej aplikácie používa SDK-7, musíme zmeniť verziu cieľa, cieľ = android-13.

pätnásť. A nakoniec, pridať Adjust Reality na vašu aplikáciu, otvorte požadovaný súbor rozloženia XML. V tejto príručke ho pridáme do hlavného súboru.XML, ktorý sa nachádza v priečinku Res / Layout z nášho projektu. Potom pridajte nasledujúci XML, do ktorých chcete zobraziť reklamu.

šestnásť. Spustite aplikáciu a počkajte asi 5 minút pred Adver Advertising.
Tipy
- Najnovší Admob SDK používa Android verzia 3.2 a vyššie, tak použitie
v AndroidManifestu.XML a pridávanie cieľov = Android-13 na projektový súbor.Vlastnosti, môžete zobraziť reklamy vo vašej žiadosti o staršie verzie Android.
Upozornenia
- Nezabudnite zadať ID publikovanie, inak nebudete platiť.
Čo potrebuješ
- Skúsenosti s Java, Eclipse a vývoj aplikácií pre Android.
- Počítač.