Ako hrať backgammon

Backgammon - jedna z najstarších hier pre dvoch hráčov, v ktorých ľudia hrajú viac ako päť tisíc rokov. Ak chcete vyhrať víťazstvo, musíte priniesť všetky dámy v tzv. Dom, a potom ich odstrániť z dosky. Ak sa chcete dozvedieť, ako hrať túto vzrušujúcu hru, prečítajte si nižšie uvedené kroky.

Kroky

Časť 1 z 4:
Príprava na hru
  1. Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 1
jeden. Pozrite sa na hru. V Backgammene hrajú špeciálnu dosku pozostávajúcu z 24 úzkych trojuholníkov, tiež nazývaných odseky. Trojuholníky sa striedajú vo farbe a zoskupení do štyroch kvadrantu (štvrtiny) 6 trojuholníkov. Štvrdené kvadranty sú rozdelené do 4 typov: Hráč dom, nádvorie hráčov, nepriateľský dom a nepriateľský dvor. Na križovatke kvadrantov je v strede dosky bar.
  • Hráči sedia na opačných stranách dosky tvárou voči sebe. Dom každého hráča sa nachádza v susedov k nemu správny kvadrant. Domy sú oproti sebe, rovnako ako yards umiestnené v ľavom kvadrante.
  • Hráč posúva svoje dámy z domu nepriateľa proti smeru hodinových ručičiek, aby sa trajektória ich pohybu podobá podkovy.
  • Trojuholníky sú očíslované od 1 do 24 (pre každý hráč jeho číslovanie) a položka 24 sa nachádza najďalej a bod 1 sa nachádza v blízkom pravom rohu domu. Hráči presúvajú svoje dáma z opačných koncov dosky, takže odsek 1 jedného hráča pre svojho súpera má číslo 24, odsek 2 - číslo 23, a tak ďalej.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 2
    2
    Usporiadať dáma. Každý hráč má 15 dáma, ktoré by mali byť umiestnené na palube pred zápasom. Kontrola hráčov sa od seba líšia vo farbe, zvyčajne jeden biely a v inej červenej alebo čiernej farbe. Na začiatok každý hráč umiestni dve dámy v bode 24, troch dáma - v bode 8, päť dáma - v odseku 13 a päť viac - do odseku 6.
  • Pamätajte, že každý hráč má svoj vlastný systém číslovania, takže dáma nebudú navzájom zasahovať.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 3
    3. Ak chcete určiť právo prvého zdvihu, hádzajte kosť. Najprv ide hodiť väčšie číslo. Ak majú obe číslo, hodnie sa má opakovať. Prvý pokrok je vyrobený v súlade s číslami spadnutými. Napríklad, ak jeden hráč padol 5, a druhý 2, prvý prechádza ten, kto mal 5, a on opäť neodhadzuje kosti, ale veril sa, že padol 5 a 2.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 4
    4. Pamätajte, kedykoľvek môžete zdvojnásobiť stávku. V Backgammene víťaz vyhrá body a porazení ich stráca. Takže ak ste vyhrali, protivník stratí na nominálnej, dvojitej alebo trojitej hodnote, v závislosti na sadzbách na zdvojnásobiacom kocke. Táto kocka nie je kosť, ale len známka. Na začiatku hry, on postaví tvár s jednotkou, ale počas hry môžete zdvojnásobiť stávku: Toto sa robí na začiatku vášho pokroku pred hádzaním kostí.
  • Ak ponúkate zdvojnásobenie a nepriateľ berie, kocka otočí nové číslo a je umiestnený na nádvorí nepriateľa. Teraz bude môcť ponúknuť zdvojnásobenie na jeden z jeho následných ťahov.
  • Ak nepriateľ neakceptuje zdvojnásobenie, stráca hru na počiatočnú sadzbu na kocku.
  • Môžete zdvojnásobiť ponuku, Vyhodiť a tak ďalej, ale zvyčajne sa zdvojnásobí, že nie viac ako tri alebo štyrikrát na hru.
  • Časť 2 zo 4:
    Presunúť okovy
    1. Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 5
    jeden. Hádzať kosti. Na začiatku každého zdvihu sa dva hexované kocky ponáhľajú s číslami od 1 do 6 na každej hranici. Na to môžete použiť pohár kostí. Fallen Figúrky zodpovedajú dvom pohybom. Predpokladajme, že padli 3-5. V tomto prípade si môžete presunúť jeden z vašich kontroly na 3 a druhý - o 5 bodov, alebo na rovnakú kontrolu najprv na 3 a potom 5 bodov.
    • Kocky by mali hodiť pravú polovicu svojej časti dosky s dostatočnou výškou, aby sa mohli otočiť a mierne jazdiť na doske.
    • Ak aspoň jedna kosť zasiahne kontrolu, muchy mimo dosky alebo stúpa nerovnomerne, opierajúc sa o stranu dosky, hod sa považuje za neplatný a mal by sa opakovať.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 6
    2. Posuňte kontrolky na otvorené položky. Bod - akýkoľvek bod na tabuli, ktorý nie je obsadený dvoma alebo viacerými nepriateľskými dámami. Dáma môžu byť presunuté do položky, na ktorej nie sú jediná dáma, k položke s jedným alebo viacerými dámami alebo s jedným nepriateľom krku. Pamätajte, že vaše dámy sa vždy pohybujú z bOLech položky na menšie, opisujúce oblúk na doske proti smeru hodinových ručičiek od nepriateľa domov k vášmu domovu.
  • Hra môžete spustiť akýmkoľvek dámami, ale odporúča sa čo najskôr priviesť vaše dámy z domu súpera.
  • Ak chcete zablokovať položku pre dáma nepriateľa, musíte na ňu dať aspoň 2 svojich dádi, zatiaľ čo môžete dať toľko ako vaše dámy.
  • Pamätajte, že môžete dvakrát alebo dvakrát presunúť jednu kontrolu. Napríklad, ak máte 3-2, jedna kontrola je možné presunúť na 3 body a potom pre ďalšie 2, ale len tak, aby sa obakrát pristávali na otvorenom mieste. Môžete tiež presunúť jednu kontrolu pre 2 body do otvoreného bodu a potom presunúť druhé o 3 body, tiež ho umiestniť na otvorený odsek.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 7
    3. Keď sa duplikuje dvojnásobok, pohybuje sa. Ak obe kosti padli rovnaké číslo, zobrazia sa dve ďalšie ťahy. Napríklad, ak máte 3-3, môžete vytvoriť 4 body 3 body.
  • Opäť môžete presunúť 4 dáma pre 3 body, pohybovať sa o jednu kontrolu 4 krát o 3 body tak, aby pristál pri každom otvorení položky, pohybujúce sa 2 dáma o 6 bodov, alebo 1 kontrola pre 9 bodov a 1 - o 3. Hlavnou vecou je, aby 4 ťahy 3 bodov a dáma pristávali vždy na otvorený odsek.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 8
    4. Ak sa nemôžete radi na počte položiek, spadol na kosť, potom stratíte ťah. Napríklad, ak máte 5-6, ale nemôžete presunúť jednu kontrolu na 5 alebo 6 bodov, takže pristál na otvorenom mieste, potom stratíte ťah. Ak môžete hrať len jeden z dvoch čísel, potom pôjdete na tento počet položiek, po ktorých prejdete právo na súpera. Ak môžete hrať buď jedno alebo druhé číslo, musíte hrať viac.
  • Toto pravidlo sa vzťahuje av prípade, že ste spadli dvojité. Ak nemôžete hrať dvojité, potom stratiť ťah.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 9
    päť. Snažte sa zabezpečiť bezpečnosť vašich dáma. Vyhnite sa opustiť vaše dámy na jeden v bode, to znamená vytvoriť bloty, pretože nepriateľ môže "poraziť". Ak sú súper porazí vašu kontrolu, potom pôjde do baru, odkiaľ sa pokúšate priviesť na palubu, v dome súpera, takýto kontrola bude musieť začať po celom svete. Snažte sa presunúť svoje dáma takým spôsobom, že ste vždy mali dve alebo viac dáma na jeden bod, aspoň na začiatku hry.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 10
    6. Snažte sa dominovať. Pred pohyblivými dámami do domu sa pokúste absolvovať čo najviac položiek s dvomi dámami, nevyliezť 5-6 dáma v niekoľkých bodoch. To vám nedám len viac možností pri pohybe na otvorených predmetoch, ale bude sťažovať presunúť kontrolky nepriateľa, ktoré pre nich znížili počet otvorených bodov.
  • Časť 3 zo 4:
    Skontrolujte kontroly a ich opätovné vstup do hry
    1. Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 11
    jeden. Beat blot, a nepriateľská kontrola pôjde do baru. Ak ste porazili blot, To znamená, že vaša kontrola na položku, ktorá sa zaoberá len s jedným nepriateľom krku, jeho kontrola ide do baru. Pokúste sa poraziť bloty, ak je to možné, najmä ak vám pomôže presunúť svoje vlastné dámy bližšie k domovu. Tým sa tiež spomaľujete propagáciu nepriateľských dáma.
    • Ak je prehrávač hráč v bare, nemá právo presunúť ďalšie dámy, kým to neviedlo z baru v dome nepriateľa.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 12
    2. Zadajte šošové dámy späť do hry. Ak by sa nepriateľ zlomil blot, potom je váš checker vložený. Teraz je vaša úloha vrátiť túto kontrolu späť do poľa, v dome nepriateľa. Aby ste to hádali kosti, a ak máte číslo, ktoré spĺňa otvorený bod vo dverách nepriateľa, dáte svoju kontrolu na túto položku. Ak sú položky so zníženými číslami zatvorené, zmeškáte sa pohyb a zopakujte pokus o ďalšiu návštevu.
  • Napríklad, ak ste vyhodili 2, môžete podať kontrolu na 23 bodov v dome nepriateľa, ak, samozrejme, je otvorená, pretože v tomto prípade kontrola z baru ide do dvoch bodov.
  • Pri výbere z baru, nemôžete zhrnúť dve čísla. Napríklad, ak máte 6-2, nemôžete rád jednu kontrolu pre 8 bodov. V tomto prípade si môžete stiahnuť kontrolu na šiestom alebo druhom mieste, ak sú zadarmo.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 13
    3. Odoberte všetky vaše dámy z baru, môžete pokračovať v prechádzke inými dámami. Potom, čo vaše dámy zostali na bare, môžete chodiť znova na tabuli. Ak ste priviedli poslednú kontrolu z baru, a zároveň ste nechali nevyužité druhé klesnuté číslo, môžete ako inú kontrolu na tabuli na zodpovedajúci počet položiek.
  • Ak máte dve dámy na paneli, musíte zadať oboje. Ak po hádzaní kostí, môžete len zadať jeden, druhý kurz sa stratí, a snažíte sa vstúpiť do baru na bare.
  • Ak máte viac ako dve dámy na bare, potom všetky ostatné sa môžete pohybovať až po tom, čo prinesiete všetky vaše dádiky z baru.
  • Časť 4 zo 4:
    Hádzanie dáma z hry
    1. Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 14
    jeden. Pochopiť podmienky potrebné na výhru. Ak chcete vyhrať párty, musíte stiahnuť všetky vaše dádiky pred nepriateľom, to je, hodiť ich z hry. Aby ste to urobili, hodíte obe kosti, po ktorom odstránite príslušné dámy z dosky. Rozbaľovacie čísla musia byť rovnaké alebo prekročiť počet potrebných položiek, aby boli emitované dámy mimo dosky.
    • Napríklad, ak máte 6-2, môžete vyhodiť dámy čelia body 6 a 2. Avšak, ak nemáte dáma v odseku 6, môžete hodiť kontrolu z bodu s menším číslom, napríklad odsekom 5 alebo 4.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 15
    2. Najprv presuňte všetky vaše dámy v dome. Môžete vyhodiť dáma z hry až po tom, čo všetky vaše dámy budú vo vašej domácnosti. Musíme bezpečne prekladať všetky vaše dádiky do odsekov 1-6. V týchto bodoch môžu byť dámy usporiadané, ako sa vám páči. Ale nezabudnite, že obe vaše dámy sú stále zraniteľné.
  • Ak je nepriateľ v bare kontrola, môže ho priniesť na blika vo vašej domácnosti, ak ho máte, a budete musieť znovu zadať porazenú kontrolu v hre a vrátiť ho z domu nepriateľa, ale až do neho Dosiahne svoj domov, nemáte správne vyhodiť ďalšie dáma. Snažte sa zabezpečiť bezpečnosť vašich dáma čo najdlhšie.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 16
    3. Začnite hádzať dáma z hry. Zároveň vyhodíte dáma z bodu zodpovedajúcej číslu kosti na kosti. Napríklad, ak máte 4-1, a máte hlavu za 4 a 1 body, potom ich môžete vyhodiť. Ak ste padli dvojité 6-6, a máte 4 dáma na 6 bodoch, môžete vyhodiť všetky 4.
  • Ak potrebujete hodiť kosť a zároveň nemôžete hádzať nejakú kontrolu, presunúť jednu z kontrol. Napríklad, ak máte 2 dámy, ktoré zostali v odsekoch 6 a 5 a klesli 2-1, presuňte kontrolu z bodu 6 do odseku 4 a od odseku 5, pre 4.
  • Môžete použiť viac kocky, aby ste hodili kontrolu z hry s menším bodom. Ak 5-4 padol 5-4, a máte len niekoľko dáma v bodoch 2 a 3, potom môžete hodiť dvoch z nich.
  • Najprv musíte použiť kosť s menšou hodnotou, aj keď to znamená, že nebudete môcť plne používať čísla. Napríklad, ak máte kontrolu v odseku 5 a klesá 5-1, najprv posúvate kontrolu na jeden bod tým, že ho nastavíte na bod 4, a potom ho vyhodiť z hry pomocou 5.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 17
    4. Hodiť všetkých 15 dáma z hry. Ak to urobíte pred nepriateľom, vyhráte dávku. Nie všetky víťazstvá sú ekvivalentné. Nepriateľ môže stratiť jeden z troch spôsobov:
  • Normálna porážka. Vyskytuje v prípade, že ste prečerpali všetky vaše dámy z hry pred nepriateľom. Nepriateľ stráca na zdvojnásobiacom kocke.
  • Mars (Hammon). Ak ste riadili všetky vaše dámy z hry predtým, ako sa nepriateľ podarilo hodiť aspoň jeden, potom nepriateľ stráca s Marsom, to znamená, že zdvojnásobí hodnotu v zdvojnásobiacom kocke.
  • koks (Beckhammon). Ak si predstavujete všetky vaše dámy do hry predtým, ako sa nepriateľ podarilo vyhodiť aspoň jeden, a zároveň jeden alebo viac nepriateľských dádi sú stále na bare alebo vo vašej domácnosti, potom nepriateľ stráca koks, to znamená, S trojmradníkom zdvojnásobenia kocky.
  • Obrázok s názvom Play Backgammon Krok 18
    päť. Hrať znova. V backgamóne je niekoľko strán, a účet sa vykonáva na okuliaroch. Môžete hrať tak dlho, ako Loser nestratí určité množstvo bodov.
  • Ak chcete hrať sériu niekoľkých strán, ale nie je schopný to urobiť naraz, môžete napísať účet a pokračovať v sérii neskôr.
  • Tipy

    • Ak máte rovnaké číslo na oboch kosti (napríklad 4-4), toto sa nazýva doom. Zároveň sa pohybuje dvojnásobne, to znamená, namiesto dvoch ťahov máte štyri. Napríklad, keď spadne dvojité 3-3, idete štyrikrát 3 body.
    • Ak obe kosti alebo aspoň jeden z nich lietajú z dosky alebo pád na dáma, mali by ste zopakovať hod.

    Čo potrebuješ

    • Kamboardy.
    • 30 dáma dvoch rôznych farieb (15).
    • Dve hracie kosti (alebo štyri, dve).
    • Rival.
    Podobné publikácie