Ako shopiť

Možno ste sa zobudili Michelangeous, ktorú chcete, aby vaše vlastné miniatúry zvýšili napätie v hre D & D, v každom prípade je modelovanie skvelým hobby, aby to zvládol, nie je potrebné mať vrodený talent. Každý sa môže naučiť vyrezať! Existuje mnoho materiálov, ktoré môžu byť použité na modelovanie, ale najčastejšie a ľahko sa učiť a učiť je íl. Pokyny, ktoré sú obsiahnuté v tomto návode, sa týkajú konkrétneho modelovania hliníka, ale základné princípy sa uplatňujú na iné typy modelovania.

UPOZORNENIE: Vždy pred použitím na konečnej sochy vždy nové metódy. Priestorový postup tiež potrebuje byť dosť testovaný tak, aby nič nepatrilo.

Kroky

Časť 1 z 4:
Vytvorenie základu
  1. Obrázok s názvom sníma krok 1
jeden. Design Sketch. Vždy musíte začať s výkresom. Nemusí to byť dobrý kresba, ale potrebuje, aby ste si jasne predstavili, čo budete robiť. Nakreslite sochu v rôznych uhloch, aby ste mohli vidieť, ako sú spojené rôzne časti, v ktorej výške by mali byť, reálnu meradu a t.D.
  • Náčrt soch na stupnici môže byť veľmi užitočný. Ak je to veľmi veľké, nebojte sa, ak môžete urobiť sochu na stupnici, potom to urobíte.
  • Obrázok s názvom sníma krok 2
    2. Vytvoriť rám. Rám - bizarné slovo používané sochármi na opis "podpornej štruktúry". Premýšľajte o svojom ráme ako kostry pre svoju sochu. Rám je potrebný na držanie položiek zo skutočnosti, že nedostanú príliš krehké ľudí.
  • Zvyčajne je rámec vyrobený z drôtu, ktorých veľkosť bude závisieť od veľkosti vašej sochy. Môžete použiť iné materiály, ak je vaša socha malá alebo drôt nie je k dispozícii. Môžete použiť špáradlá, môžete sa držať. Pre väčšie sochy môžu byť užitočné PVC alebo zhutnené rúry.Obrázok s názvom Sculp Step 2Bullet1
  • Použitie náčrtu, určiť hlavné "detaily" soch. Pozrite sa na riadky, ktoré nastavujú hranice týchto častí a spôsob, akým sú pripojené k iným detailom. Predstavte si opäť skelet. Vytvorte si svoj rám, vzhľadom na tieto riadky.Obrázok s názvom sníma krok 2bullet2
  • Obrázok s názvom sníma krok 3
    3. Pridať plnivo. Plnivo je približne to isté, čo svaly sochy. Zvyčajne je vyrobený z lacného, ​​ľahkého, dostupného materiálu. To je dôležité, pretože to pomôže ušetriť na materiáloch, a bude tiež držať váhu sochárstva (bude menej náchylná k zničeniu, a to sa bude pohybovať).
  • Zvyčajne plnivá pozostávajú z maskovacieho alebo maliarskeho pásu, fólie, noviny alebo lacné hliny (neodporúča sa).
  • Časť 2 zo 4:
    Dať sochu formulára
    1. Obrázok s názvom Sculp Krok 4
    jeden. Začnite s veľkými časťami. Akonáhle dokončíte vytvorenie rámca s plničom, môžete začať pridávanie materiálu na modelovanie. Na účely učenia sa používame polymérny íl (Super Sculpey alebo podobne). Začnite s vytvorením hlavných obrysov sochy, v pohľade na formulár. Potrebujú položiť základ pre prácu. Ak nalejete živé stvorenie (napríklad osoba alebo zviera), je lepšie, aby tieto časti podobali veľké svalové skupiny tohto stvorenia.
  • Obrázok s názvom Sculp Krok 5
    2. Pridajte menšie časti. Začnite opatrnejšie dať formu vašej sochy. V tomto štádiu ešte potrebujete pridať hlinku alebo iný materiál na modelovanie. Tieto prírastky by mali mať podobné veľké časti, určiť tvar sochy, ale užívajte si menšiu oblasť. Na príklade živej bytosti bude to malé svalové skupiny a ďalšie prvky, ako sú obrysy dlhých vlasov (nie kožu).
  • Obrázok s názvom sníma krok 6
    3. Starostlivosť o malé detaily. Keď spustíte základňu, môžete začať odložiť materiál na stranu alebo zložiť na miesto. Toto je štádium modelovania v tradičnom zmysle. Postupne presunúť a hladké veľké časti, čo im dáva konečnú formu, začnite znížiť menšie časti (rohy tváre, knutá päsťou a t.D.).
  • V dvoch predchádzajúcich krokoch, ak je socha malá, väčšinou sa bude musieť spoliehať len na ruky. Pre rovnaký krok, možno budete potrebovať nejaké nástroje. Môžete použiť nástroje sochárstva alebo improvizované nástroje. Prečítajte si nasledujúcu časť, v ktorej budú nástroje podrobnejšie diskutované.
  • Časť 3 zo 4:
    Texturačná socha
    1. Obrázok s názvom Sculp Krok 7
    jeden. Rozhodnite sa s textúrou. Pozrite sa na sochu a premýšľajte o tom, ktorý v reálnom živote tento objekt je (koža, vlasy, kožušina, tkanina, kameň, tráva a t.D.). Na počiatočnom náčrte alebo na úplne novom, oznámení, kde by ste mali mať textúru.
    • Stráviť štúdiu. Pozrite sa na súbor fotografií týchto typov textúr na pochopenie toho, ako sú usporiadané. Budete prekvapení, aké ťažké je. Kožušiny, napríklad, rastie s rôznymi sekciami a budete musieť venovať pozornosť dĺžke, štruktúre a smerom každej stránky.
  • Obrázok s názvom Sculp Krok 8
    2. Odstráňte časti textúr. Začnite pripevnenie k vašej sochárskej textúre, jednu položku v čase pomocou tradičných alebo opravných prostriedkov. Je potrebný len malý počet nástrojov pre sochárstvo a zvyšok možno skrátiť z bežných predmetov domácností. Budete musieť experimentovať, aby ste zistili, ako je pohodlnejšie pracovať pre vás, pretože každý sochár používa svoje nástroje rôznymi spôsobmi.
  • Spravidla, pomocou nástrojov na modelovanie, môžete vytvoriť veľké časti so širokými tipmi a pomocou tenkých tipov na vytvorenie častí. Lopaty sú nástroje na vytvorenie zaoblených oblastí. Nástroje so slučkou sa používajú na škrabku materiálu. Nástroje s ostrými hranami môžu byť použité na rezanie.Obrázok s názvom Sculp Step 8Bullet1
  • Nástroje môžu byť improvizované, napríklad: fóliové gule, čierne korenie, špáradlá, kh-acto nože, zubné kefky, náhrdelníky s oceľovými guľami, hrebene, pletacie ihly, háčiky, veľké a malé šijacie ihly, cookies formy, melón nože a T.D.
  • Obrázok s názvom Sculp Krok 9
    3. Zabezpečiť sochu. Akonáhle skončíte všetky základné hlinené práce, musíte vyschnúť sochu, aby sa vytvrdlo (ak chcete opustiť mäkký, preskočiť tento krok). Pre rôzne druhy hlinky používajú rôzne spôsoby vytvrdzovania (suchý vzduch, kastról a t.D.), Preto postupujte podľa pokynov výrobcu pre hlinku, ktorú používate.
  • Je lepšie, že je lepšie, aby sa trochu piecť (ak existuje takáto príležitosť, potom na dlhú dobu použite nízku teplotu), aby ste nespálili.
  • Časť 4 zo 4:
    Pridanie povrchov
    1. Obrázok s názvom sníma krok 10
    jeden. Farbenie sochárstvo. Ak chcete, aby socha bola farbou, nie prirodzená farba samotného materiálu, potom ju môžete maľovať. Aký druh farby aplikovať bude závisieť od materiálu, ktorý ste použili, ale pre väčšinu materiálov, akrylové farby dobre zapadajú. Emale Farby budú potrebné (alebo aspoň odporúčané) pri používaní polymérových ílov.
    • Pripravte si sochu pod maľovaním, opláchnite ho dobre vodou s mydlom alebo rýchlo utrite špongiou s alkoholom.Obrázok s názvom Sculp Step 10Bullet1
  • Ak farba nespadá nerovnomerne, potom je potrebné predsudky prvé, a potom aplikovať niekoľko vrstiev.
  • Obrázok s názvom Sculp Krok 11
    2. Pridať brilanciu. Takže niektoré časti vyzerajú mokré a realistickejšie, ako napríklad oči alebo otvorené ústa, môžu byť pokryté trblietaním alebo lakom. Použite vhodný lesk alebo lak v závislosti od materiálu, s ktorým pracujete. Ako hlavná možnosť - MODGE PODGGE.
  • Obrázok s názvom Sculp Krok 12
    3. V prípade potreby mixujte techniky. Ak chcete vytvoriť ešte realistickejší pohľad, môžete mixovať techniky, aby socha vyzerá tak, ako chcete. Napríklad používajte skutočné vlasy pre ľudskú sochu, skutočné tkaniny na oblečenie, skutočnú pôdu, kamene alebo mach na báze sochárstva.
  • Tipy

    • Zjemniť tvrdú hlinu, pracuje s ním. Čím viac ste valcovali, stlačte, miesto a vo všeobecnosti je spracované, mäkšie sa stane vďaka teplu a mazaniu vašich rúk.
    • Po zaschnutí vášho hlineného projektu si môžete to trochu oživiť, dotkli sa vhodnej farby.
    • Rôzne Clay značky sa líšia tvrdosťou. FIMO FIRH poskytuje všetko ťažké pre spracovanie a Sculpey Original je dosť mäkký a jednoduchý. Pre požadovanú tuhosť sa môžu miešať rôzne íly, za predpokladu, že majú rovnakú teplotu prípravy.
    • Pokrývajte projekt plastom, keď s ním nefunguje.
    • Pozrite sa na prehliadku DIY ("DIY") v televízii.
    • Prax s Moonsand Moonsand alebo Papier Masha celulóza.
    • Palice z popsulity dobré na vyhladenie. Akýkoľvek dobrý rezací nôž je užitočný.

    Upozornenia

    • Nepoužívajte znovu.
    Podobné publikácie