Ako sa stať zásuvkou

Návrhy pripravujú výkresy a tvoria plány. Ostatní zamestnanci používajú tieto výkresy a plány na výrobu. Výkresy zo zásuviek by mali byť veľmi presné. Zahŕňajú rozmery, materiály a pokyny na výrobu. Návrhy na ich výpočty používajú znalosti v oblasti matematiky a inžinierskych zručností. Ak chcete otočiť nápady v obrazoch, ak sa nebojíte stráviť svoj pracovný deň v počítači, môžete vytvoriť tabuľky a urobiť presné výpočty, môžete pracovať v tíme a pracovať s detailmi, možno túto prácu - pre vás.

Kroky

  1. Obrázok s názvom Staň sa krok 1
jeden. Zaregistrujte sa na príslušné kurzy, aby ste získali primárne vedomosti a zručnosti na prácu v tejto oblasti. Kurzy stredných škôl v matematike (najmä geometria), fyziky, počítačové kurzy a kreslenie kurzy môžu byť veľmi užitočné pre vašu prípravu.
  • Obrázok s názvom Staň sa krok 2
    2. Buďte opatrní pri výbere vysokej školy alebo technickej školy. Vzdelávacie inštitúcie, ktoré ponúkajú kurzy o kreslení a dizajne, sa líšia v kvalite výučbových disciplín.
  • Vyberte si objekty na štúdium, ktoré budú naozaj užitočné v praktických aktivitách, napríklad architektúre a inžinierstve. Normy pre rozvoj projektov a programov sa môžu mierne líšiť v závislosti od aplikácie. Objavíte viac príležitostí.
  • Obrázok sa stáva krok 3
    3. Zlepšiť svoje komunikačné zručnosti. Budete musieť inteligentne vysvetliť nuansy vašich rozvojových staviteľov, inžinierov, architektov a iných zamestnancov. Kurzy verejných prejavov vám môžu pomôcť pochopiteľne vyjadriť svoje nápady.
  • Obrázok sa stáva krok 4
    4. Preskúmajte rôzne CAD systémy a iné grafické programy, tieto sa rýchlo rozvíjajú technológie 21. storočia. Veľmi malý vývojári robia výkresy manuálne.
  • Preskúmajte rozdiely a schopnosti dvojrozmerných a trojrozmerných systémov na kreslenie. Trojrozmerný systém na prvý pohľad sa môže zdať ťažšie používať, ale je silnejší pre modelovanie trojrozmerných objektov a do značnej miery sa stal sektorovým štandardom, najmä v mechanickom dizajne. Dvojrozmerné systémy tiež naďalej používajú na rôzne účely, často spolu s trojrozmerným.
  • Obrázok sa stáva krok 5
    päť. Preskúmajte znaky a jazyk priradený k vybranému smeru. Ak sa chcete zapojiť do mechanického dizajnu, musíte mať nápady o závitových pripojeniach, poznať trochu o zvaniach, navigovať geometrické veľkosti a tolerancie.
  • Obrázok s názvom Stať sa krokom Drafter
    6. Skontrolujte aspoň niektoré základy dizajnu. Tieto vedomosti vám pomôžu pri riešení vašich budúcich kolegov - inžinierov, architektov a dizajnérov. Bude vám tiež poskytnúť kariéru, ak môžete pomôcť vykonať niektoré podrobnosti o projekte. Možno, že inžinier vytvorí potrebné požiadavky a zoznam častí a niektoré úlohy rozloženia vás preskúmajú? Môžete prevziať dizajn a kreslenie jednoduchých častí, ako je tesnenie alebo kryt, ktorý má prezentáciu, ako musia dokovať.
  • Obrázok s názvom Stať sa krokom Drafter
    7. Naučte sa trochu o databázach. Samozrejme, že sa nepoužívajú vo vývoji, ale štúdium databázy na úrovni užívateľa, môžete nájsť nejaké užitočné veci pre seba. Mnohé firmy používajú databázy ako skladovanie výkresov a zoznamov materiálov.
  • Obrázok s názvom Staňte sa Krok 8
    osem. Odísť stáž. Dostane vám konkurenčnú výhodu a začnete svoju kariéru pripravenej.
  • Tipy

    • Nebojte sa začať s malým. Mnohí skúsení vývojári na základnej úrovni pracovali v malých spoločnostiach pri starostlivom pozorovaní. Musíte získať určité skúsenosti, aby ste sa stali vývojárom na vysokej úrovni.
    • Podľa predsedníctva o pracovnej štatistike sa očakávaný rast zamestnanosti v tejto činnosti zvýši na pomalšom tempe ako priemerný priemysel. Najčastejšie sa pracovníci uvoľňujú zamestnanci pri prechode na inú prácu, dovolenku alebo odchod do dôchodku.
    • Návrhy s primeraným vzdelaním môže pracovať v oblasti interiérového dizajnu, architektúry, elektrického alebo strojárstva, drevospracujúcej produkcie.
    • Pre väčšinu príspevkov si bude vyžadovať diplom dvojročného výcviku v špecializácii.

    * Povedzte nám toľko viac ľudí o vašej profesii. Komunikácia s inými vývojármi pomôže len zvýšiť vašu úroveň profesionality.* Ak chcete odstrániť únavu, únavu očí, nepohodlie chrbta a náramok, vývojári musia robiť pravidelné krátke prestávky.

    Upozornenia

    • Aby ste sa stali zásuvkou, musíte pracovať veľa a nezištne. Možno budete musieť vykonávať takéto úlohy, ktoré sa vám to nepáči. Tieto ťažkosti je potrebné prekonať, aby sa dosiahol požadovaný výsledok. Buďte trpezliví a vytrvalý na dosiahnutie vášho cieľa.
    • Hoci väčšina štandardných vývojárov má štandardný 8-hodinový pracovný deň 5 dní v týždni, v niektorých prípadoch môže pracovať nadčasy na vykonanie úlohy včas.
    • Pracovisko spravodajcu, spravidla, je ťažké. Musíte byť pripravení na to, čo odmietnete pracovať niekoľkokrát, kým nebudete hľadať prvé pracovisko.
    • Nie všetky školy pre zásuviek sú rovnaké. Kontaktujte potenciálnych zamestnávateľov, aby odporučili školám, ktoré podľa ich názoru poskytujú vysoko kvalitné vzdelávanie a odbornú prípravu v tejto oblasti.
    • Zásuvka by mala byť pripravená na takéto problémy, ako je prepracovanie, očná únava, nepohodlie chrbta a náramky kvôli dlhej dobe tvrdej práce s počítačom.
    • Veľmi málo zásuviek práce na čiastočný úväzok.
    • Musíme byť vždy pripravení na skutočnosť, že ako technológia vyvíja, bude musieť byť ďalej vyškolený v pokročilých školení. Ak váš zamestnávateľ ponúka učenie, súhlasiť.

    Čo potrebuješ

    • Návrhy, ktoré vytvárajú výkresy ručne: prepravu, trojuholníky, raysfedera a ceruzky, papier na kreslenie, váhy, vzory, vymazanie a tak ďalej.
    • Návrhy, ktoré používajú počítač, budú potrebovať vhodné výkresové programy, ako je napríklad AutoCAD, Flash disk na uloženie práce a tak ďalej.
    • Keďže zásuvky vykonávajú množstvo matematických výpočtov, bude potrebné pracovať kalkulátor. Naučte sa používať vedeckú kalkulačku, najmä pre komplexné výpočty, ako je trigonometria.
    Podobné publikácie