Ako urobiť počítačovú hru sami
Vývoj videohier - ťažké. Avšak, ak máte predstavu o miliónoch, potom je lepšie začať čo najskôr! Nezávislí vývojári sa v poslednej dobe stávajú viac a viac a vytvorenie hry nikdy nebola lacnejšia alebo jednoduchšia. Tento článok vám povie o hlavných míľnikoch tvorby videohier.
Kroky
Metóda 1 z 7:
Základyjeden. Vyberte si žáner. Áno, všetky úspešné hry sú jedinečné. Avšak, oni možno nájsť na to alebo že žánru. Rozhodnite sa s žánrom prvej veci! A žánre sú nasledovné:
- Arkáda
- Strelec
- Puzzle
- Plošinovka
- Závod
- Quest
- Nekonečný závod
- Rpg
- Strelec prvej osoby
- Manga
- Veža
- Horor
- Bojový
- Komédia
- Prežitie

2. Vyberte platformu. Vybraná platforma výrazne ovplyvní ďalší vývojový proces, nehovoriac o tom, ako bude hra kontrolovaná - z klávesnice, joysticku alebo obrazovky tabliet.

3. Napíšte obrázok konceptu hry. Na pár stránok vo všeobecnosti napíšte, ako hrať svoju hru. Len jeden vám môže poskytnúť predstavu o tom, či bude takáto hra úspešná.

4. Vytvorte hlavnú filozofiu hry. Je to ako motivácia, ktorá bude hrať hráč hrať a hrať je samotná podstata hry. Neváhajte skontrolovať, či ste neustúpili z filozofie v procese vývoja. Príklady filozofie hry možno nazvať:

päť. Zapíšte si všetky funkcie vašej hry. VLASTNOSTI - To je to, čo rozlišuje vašu hru z tisícov iných. Začnite so zoznamom nápadov a konceptov, potom ho znova prepíšte vo zmysluplných viet. Pripravte 5-15 funkcií. Napríklad:

6. Usporiadajte prestávku. Skryť v návrhoch návrhov na týždeň - iné. Potom sa na ne pozeráte s čerstvými očami. To neublíži.
Metóda 2 z 7:
Kompilovať rozvojový plánjeden. Priestor všetkých najmenších detailov. Vývojový plán - toto je hrebeň vašej hry. V ňom - všetko. Aj tak: v ňom - všetko. Mechanika, pozemok, miesto akcie, dizajn a všetky ostatné. A nie je to dôležité, podstata je dôležitá, obsah tohto dokumentu je dôležitý.
- Zvlášť dôležité rozvojové plány sú v rámci vášho štartového výboru. Plán pre rozvoj hry v tomto prípade je tabletop ... Súborový príkaz. Byť presné, špecifické a zrozumiteľné v znení opisujúcom tie alebo iné aspekty hry.
- Nie každá hra má rozvojový plán, ale nenachádzajú dva identické plány. Tento článok je len všeobecný manuál, ale máte nárok na vykonanie zmien.

2. Urobte si obsah. Každý aspekt hry by mal byť uvedený v obsahu. Jediná vec, ktorú nemusíte spomeniete - o pozemku, ak nie je len graf prepojený s mechanikou hry.

3. Vyplňte každý obsah. Popíšte všetko tak podrobne a je jasné, že, počiatočná práca na kódovaní a kreslení, každý pochopil všetko, a okamžite. Každá mechanika, každá funkcia - všetko by malo byť vysvetlené 5+!

4. Ukážte plán rozvoja hry iných ľudí. V závislosti od vášho prístupu môže byť vytvorenie hry ako spoločná práca. Názory iných ľudí o hre môžu byť lepšie.
Metóda 3 z 7:
Začneme programovaniejeden. Vyberte motor. Motor je základom hry, je to súbor nástrojov potrebných na jeho vytvorenie. Samozrejme, že je oveľa jednoduchšie vykonávať hotový motor, než začať vyvíjať svoje vlastné. Pre jednotlivých vývojárov je výber motorov skvelý a pestrý.
- S pomocou motorov zjednodušuje prácu s grafikou, zvukmi a umelou inteligenciou.
- Rôzne motory - rôzne výhody a nevýhody. Niečo je najlepšie vhodné pre dvojrozmerné hry, niečo - pre trojrozmerné. Niekde potrebujete lepšie pochopiť programovanie, niekde môžete začať pracovať bez funkcie z postupu. Nasledujúce motory sú populárne:
- Gamemaker: Studio - jeden z najobľúbenejších motorov pre dvojrozmerné hry.
- Jednota - ľahko použiteľný motor na vytvorenie trojrozmerných hier.
- RPG Maker XV - Script Engine vytvoriť dvojrozmerné hranie rolí v štýle JRPG.
- Kit Unreal Development Kit - trojrozmerný viacúčelový motor.
- Zdroj - veľmi populárny a často aktualizovaný motor na vytvorenie trojrozmerných hier.
- Projekt Shark - 3D Engine pre začiatočníkov a pokročilých používateľov.

2. Preskúmajte vlastnosti motora alebo najať špecialistu. V závislosti od výberu môže existovať potreba programu. Avšak aj s najjednoduchšími motormi, ktoré chcete zistiť, nie je tak jednoduché. Preto, ak sa zdá, že úloha vám žiadna sila, nájdite profesionál.

3. Urobte prototypovú hru. Potom, čo študoval motor, urobte prototyp hry. Je to v podstate test základnej funkčnosti hry. Grafika alebo zvuk ešte nie sú potrebné, sú potrebné len agregáty a skúšobná plocha.

4. Práca na manažmente. Riadenie vykonávané hráčom je základná úroveň funkcie hry. Vo fáze prototypu je dôležité, aby sa riadenie čo najpohodlnejšie.
Metóda 4 z 7:
Pracujeme na grafike a zvukujeden. Premýšľajte o tom, čo projekt potrebuje. Možno bude vaša hra dostatočne prísny geometrické formy a 16 farieb? Alebo potrebujete komplexné výkresy vytvorené celým tímom dizajnérov? A zvuky? Buďte realistickí vo vašich odhadoch a najať ľudí podľa toho.
- Väčšina jednotlivých hier tvoria sily malého tímu alebo dokonca jednej osoby. Všimnite si, že samotná tvorba hry bude trvať oveľa viac času.
- K dispozícii je veľa voľných zdrojov. Hlavnou vecou v tomto podniku nie je porušiť autorské práva.

2. Nakreslite návrh umenia. Začnite pracovať na vizuálnej zložke hry, takže hra získala túto atmosféru, ktorú ste videli vo svojich snoch.

3. Rozvíjať svet hry. Tam sú umenie na hre? Môžete začať sťahovať sa k vytváraniu hry a berúc do úvahy štýl, začnite čerpanie úrovní alebo herných oblastí. Ak je vaša hra v štýle "puzzle", teda, podľa toho vymýšľať hádanky.

4. Zlepšiť harmonogram. V závislosti od zvoleného grafického štýlu môžu na záchranu prísť rôzne programy, napríklad:

päť. Zapíšte si zvuk. Zvuk je veľmi dôležitou atmosférou nadácie akejkoľvek hry. Máte hudbu, má to, aké zvukové efekty sú reprodukované a kedy, či sú dialógy vyjadrené - toto všetko bude mať významný vplyv na dojem hráča z hry.
Metóda 5 z 7:
Zbierame spolujeden. Zahrajte si hru čo najviac. Pomôže vám ovládať, že hra zostáva zábavná a vzrušujúca. Ak sa niečo zdá, že nie je pre vás dobre implementované - alebo sa ho zbaviť, alebo prehodíte všetko z a do. Keď bude všetko pripravené, hrať a analyzovať, či máte záujem.

2. Nezabudnite na filozofiu hry. Počas vytvárania hry je potrebné neustále overiť, či ste neodlišovali od filozofie hry, či boli všetky funkcie implementované, nebola otočila hru do ťažko nesúvisiacej fich.

3. Prineste všetko na myseľ. Grafika, zvuk, dizajn hry - Všetko by malo byť vysoko kvalitné a atmosférické. Schopnosť rýchlo priniesť všetko na myseľ bude do značnej miery závislá od toho, čo ste vybrali grafický štýl.
Metóda 6 z 7:
Skúšobná hrajeden. Začnite hľadať chyby. Keď máte pracovníka z a na vzorovú hru, musíte hľadať chyby a chyby v ňom. Čím viac chýb nájdete a opravujete, tým lepšie bude hra a spokojná s hráčom.

2. Urobte, čo by situácia nebola vykonaná v obvyklej situácii. Je potrebné skontrolovať každý spôsob, ako môže hráč spolupracovať s prostredím. Uistite sa, že pravidlá hry sa nemôžu dostať okolo alebo hack.

3. Usporiadať priority pri fixovaní chýb. Ak máte obrovský zoznam nájdených bugov a čas na opravu nestačí, potom si najprv potrebujete opraviť najzávažnejšie chyby.

4. Sledujte iných ľudí. Zavolajte priateľom a dajte im svoju hru. Nasledujte, ako budú hrať, ako reagovať na úlohy hry. Je možné, že vám to ukážu, čo si nikdy nemyslel.
Metóda 7 z 7:
Publikovať hrujeden. Pozrite sa na motor na tému publikácie hry. Každý motor podporuje množstvo platforiem a niektoré motory vyžadujú dodatočné licencie na uvoľnenie hry pre inú platformu. Napríklad herné štúdio v štandardnej verzii robí hry pre Windows a Mac OS X. Ak chcete urobiť hru pre mobilné platformy na tomto motore, musíte si kúpiť svoju verziu.

2. Inzerujte hru. Blíži sa dátum vydania? Je čas prilákať hráčov do hry, zapáliť plameň vzrušenia okolo nej. Screenshots a záznamy GAMELPAY, publikované na populárnych fórach o počítačových hrách, sa úplne zmestia. Môžete dokonca kontaktovať majiteľov blogov venovaných novinkom herného priemyslu a objednať si prehľad o vašej hre.

3. Rozhodnite sa s vydavateľom. Niektorí z jednotlivých developerov len pozerá hru doma. Ak je to on-line hra, potom náklady na hosting a zaťaženie na tom bude stáť nejako. Okrem toho, nie každý hosting môže odolať takýmto zaťaženiam. Toto, samozrejme, je dobré, keď je príležitosť. Existujú však značkové obchody, ktoré produkujú nezávislé hry pre PC a Mac OS X, menovite:

4. Zapojiť sa do podpornej hry. Hra je vydaná? NEPOUŽÍVAJTE! Uvoľnite aktualizácie, opravu chýb, výhoda, že v týchto dňoch sa stal len. A chyby sa objaví, nemusíte pochybovať, takže sa snažte uvoľniť opravy čo najskôr.
Tipy
- Hry sú vytvorené inak. Tento článok je taký, všeobecný prehľad. Máte právo nájsť spôsob, ako vytvoriť hry, ktoré vám najlepšie vyhovujú.
- Je nepravdepodobné, že budete zlomiť veľký kúsok a bude sa stať miliardárom bezprostredne po umiestnení hry online. Vytvorenie hier je kreativita a peniaze - tak, bonus.
- Ľudia budú pochybovať, či môžete urobiť hru. Toto je fajn. Aj keď veríte v seba - môžete.
- Začnite s jednoduchými hier. Peniaze by nemali byť v priorite. Vytvorte hru, ktorá sa vám páči. Príde čas, budú peniaze.
- Zapamätajte si svoje publikum. Vytvoríte hru pre deti, teenagerov alebo dospelých? Vedieť, že je to potrebné pre reklamu. Napríklad hry pre deti sa odporúča propagovať v detských programoch, nie v novinách alebo nočných zariadeniach.
Upozornenia
- Vyhnite sa hodnoteniu ratingu AO (len pre dospelých - len pre dospelých) z ESRB, inak ani predajcovia ani online nakupovanie nechcú predať vašu hru.
- Problémy a zložitosť budú nevyhnutne. Ale neznižujte ruky! Vytvorenie dobrej hry vyžaduje veľa času, ale výsledok ospravedlní všetko úsilie!
- Vytvorte hru - nie tak zábavné Ako hrať. Mnohí mladí hráči chcú vytvoriť hru, len preto, že milujú hrať. Hrať a rozvíjať - rôzne veci. Budete musieť ísť cez tú istú hru excerot sto, a dokonca tisíckrát, a tak bude potrebné urobiť roky. Ak ste trpezlivý - odvažuj sa. Mnohí odrazí stvorenie hry za pár mesiacov.
- Preskúmajte všetky dostupné informácie na pochopenie, či je vývoj hier naozaj to, čo chcete robiť.