Ako chytiť pokémon v safari zone
V Pokémonových hrách sú tzv. "Safari zóny" (ďalej len ". V Zs, vždy existujú pravidlá všade, trochu odlišné od pravidiel, ktoré sú riadiace zvyšok herného sveta. Napríklad namiesto bitky s Pokémonom, ako sa to zvyčajne stane, bude to musieť chytiť ho v SS v doslovnom zmysle - s pomocou pascí a kanón, spanie bdelosť. Proces nie je ľahký, ale fascinujúci, a ak poznáte všetku mechaniku Zs v hre alebo inom, potom sa výrazne zvyšujú šance na úspech.
Kroky
Bitka a chytanie pokemon
- Možnosť "utiecť" - to je najviac, že je to zvyčajne opísané, aj keď nie je žiadny bod.




Všeobecné poradenstvo
- jeden. Použite každý krok s mysľou. Je dôležité, aby to pochopili Dostali ste sa do Zs nie Forever. Nájdenie v SS je obmedzené trvaním - presnejšie, podľa počtu krokov, a tento limit sa vzťahuje aj na motocykle. Maximálne? Hra vám prinesie z Zs. V súlade s tým by mal byť každý krok v prípade. Choďte tam, kde sa nenájde požadovaný Pokemon, chytiť niekoho sám, a nie každý. Nie sú nadbytočné, budú dokončené vopred s kartou.
- Bulbapedia, Online Encyklopédia, obsahuje dostatok informácií o všetkých ZS, vrátane mapy a príručiek. Navštívte Bulbapadia, presnejšie - Článok O ZS.
- Poznámka, V hier série Pokémon HeartGold a Soulsilver, limit krokov.
- 2. Byť pripravený zaplatiť za vstup do ZS. Množstvo tam, aj keď nie kozmické, ale slušná zmienka. Okrem toho budete platiť za každý vchod, a ak ste vyšli, a potom sa rozhodol ísť, potom budete musieť zaplatiť znova.
- Vo všetkých hrách je cena rovnaká: 500 P. A áno, na Veľkej Marshovej zóne v Pokémon Diamond / Pearl / Platinum sa tiež šíri (nie Zs, ale zdá sa, že).
- Bude to vhodné Uložte hru pred vstupom do ZS. Po tom, čo urobil, v prípade neúspešného safari, môžete topánka a nič iné ako čas nestratiť.
- 3. Udržujte hernú mechaniku v pamäti. V hrách série Pokémon, pravdepodobnosť zachytávania Pokémonovi Pokebol je určená rovnicou, v ktorej existuje mnoho premenných: zostávajúce POOYONY ZDRAVOTNOSTIHOU. Zručný hráč si musí pamätať túto rovnicu na lov. Áno, v každej hre - naša rovnica, a my vôbec nezverejníme všetko v jemnosti tu, ale poskytneme radu - choďte do Bulbapedia, v článku O Šanca na chytanie, Tam nájdete rovnice pre každú hru, ako aj rovnice pre Zs.
- Nasleduje príklad rovnice, ktorá určuje šancu na pokemon chytanie, relevantné pre hry zlata a striebornej série:
A = max ((3 × HPMaximálny - 2 × HPPrúd) × šancaupravený / (3 × HPMaximálny), 1) + bonuspostavenie
, kde HPMaximálny - Maximálny zdravotný stav pokemon, HPPrúd - Jeho súčasné zdravie, šancaupravený - Pravdepodobnosť zachytávania Pokémona používaného hráčovi Pokefol (každý Pokemon a všetci pokebol majú svoje vlastné významy), bonuspostavenie - Stav modifikátor (spánok a zmrazenie sa rovná 10, všetky ostatné - 0). Hádzanie Pokebol, dostanete náhodné číslo v rozsahu od 0 do 255, a ak je väčší alebo rovný odpovede prijatej v rovnici, chytíte pokemon.
Ďalej sa dotkneme otázku zachytávania vzácnych Pokémonov v každej ZS a poradenstvo v tejto téme. Nižšie uvedené tabuľky obsahujú iba najvzácnejšie pokemon, podrobnejšie informácie nájdete na SEEREBII.NET A BULBAPEDIA (pre jednoduché vyhľadávanie, pomokémonské názvy nie sú preložené do ruštiny).
Región | Pokyny | Vzácny pokemon / Pravdepodobnosť vzhľadu | Poznámky |
---|---|---|---|
Plocha 1 | Oblasť, kde vstup do Zs. | Chansey jedno%, Scyther (len červená) 4%, Pinsir 4% (len modrá), parasect päť%, | |
Región 2 | Severovýchodne od regiónu 1. | Kangaskhan 4%, Scyther (len červená) jedno%, Pinsir (len modrý) jedno%, Parasect päť% | |
Región 3 | Severozápadne od rekreačnej oblasti 2. | Tauros jedno%, Chansey 4%, RHYHORN pätnásť%, Dratini 25% | Pre zachytávanie Dratini a ďalších hodnotných vodných pokemon v tejto oblasti, použite Super Rod (Super Rod). |
Oblasť 4 | Južne od severozápadnej časti regiónu 3. | Doduo pätnásť%, Exegcute dvadsať%, Tauros 4%, Kangaskhan jedno%, Dratini 25% |
Región | Pokyny | Vzácny pokemon / Pravdepodobnosť vzhľadu | Poznámky |
---|---|---|---|
Plocha 1 | Oblasť, kde vstup do Zs. | Chansey jedno%, Scyther (len červená) 4%, Pinsir 4% (len modrá), parasect päť%, Dratini pätnásť%, Dragonair jedno% | Pre zachytávanie Dratini a ďalších hodnotných vodných pokemon v tejto oblasti, použite Super Rod (Super Rod). |
Región 2 | Severovýchodne od regiónu 1. | Kangaskhan 4%, Scyther (len červená) jedno%, Pinsir (len modrý) jedno%, Parasect päť%, Dratini pätnásť%, Dragonair jedno% | |
Región 3 | Severozápadne od rekreačnej oblasti 2. | Tauros jedno%, Chansey 4%, RHYHORN dvadsať%, Venet päť%, Paras pätnásť%, Dratini pätnásť%, Dragonair jedno% | |
Oblasť 4 | Južne od severozápadnej časti regiónu3. | Doduo dvadsať%, Exegcute dvadsať%, Tauros 4%, Kangaskhan jedno%, Venet päť%, Dratini pätnásť%, Dragonair jedno% | Cm. UPOZORNENIE. |
O ZS Hoenn Games Generácia 4 (Omega Ruby / Alpha Sapphire) Nehovoríme - existujú aj obyčajné bitky.
Región | Pokyny | Vzácny pokemon / Pravdepodobnosť vzhľadu | Poznámky |
---|---|---|---|
Plocha 1 | Oblasť, kde vstup do Zs. | Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu päť% | |
Región 2 | Na západ od regiónu 1. | Chmul päť%, Wobuffet 10%, Doduo 10%, Girafarig 10%, Pikachu päť% | |
Región 3 | Severne od regiónu 2. | Pinsir päť%, Dodrio päť%, Doduo pätnásť%, Chmul pätnásť%, RHYHORN tridsať%, Golduck päť% | Pre zachytenie golduck potrebujú surfovanie, nie rybársky prút. |
Oblasť 4 | Severne od oblasti 1. | Heracross päť%, Natu pätnásť%, Xatu päť%, Phanfy tridsať% | |
Región 5 | Východne od oblasti 1. K dispozícii len v Emerald a až po vstupe do sieň slávy. | Hotožnosť päť%, Spinarak 10%, Maremep tridsať%, Aipom 10%, Gligar päť%, Snubbull päť%, Starý päť%, Quagsire jedno%, Oslabenie jedno% | Pre chytanieQuagsire, potrebujete surfovanie, pre hodinky osemdlice - super tyč (super tyč). |
Oblasť 6 | Severne od regiónu 5. K dispozícii len v Emerald a až po vstupe do sieň slávy. | Hotožnosť päť%, LEDYBA 10%, Pineco päť%, Hondour päť%, Militank päť% |
A hoci rezerva "Sinnoh Pokémon zachovať" sa nazýva, ako sa nazýva, je to rovnaké ZS ako v akomkoľvek inom regióne.
Región | Pokyny | Vzácny pokemon / Pravdepodobnosť vzhľadu | Poznámky |
---|---|---|---|
Všetky oblasti | Quagsire päť%, Gyarados pätnásť%, Zarobiť 40% | Voda Pokemon vo Veľkom močiar má rovnaké šance na vzhľad ako v iných oblastiach. Pre chytanie quagsire potrebujú surfovanie - pre zachytávanie gyarados a whopcoash - rybolov a super tyč (super tyč). | |
Oblasti 1 a 2 | Región 1 je severozápadne od Veľkého Marsh. Areál 2 sa nachádza severovýchod. | Azurill jedno%, Statočný 10%, BUDEW 10% | Starly a Budew sa nezobrazujú v noci. |
Oblasti 3 a 4 | Oblasť 3 sa nachádza na strednej západnej časti Veľkého Marsh. Oblasť 4, respektíve, na strednom východe. | Výstražný pätnásť%, Hotožnosť dvadsať%, Quagsire pätnásť%, Wooper dvadsať% | Hotoot môže chytiť len v noci. |
Oblasti 5 a 6 | Región 5 sa nachádza v juhozápadnom veľkom Marsh. Oblasť 6 - na juhovýchode. | Hotožnosť dvadsať%, Výstražný pätnásť%, Statočný 10%, Quagsire pätnásť%, Wooper dvadsať%, BUDEW 10% | Hotoot je k dispozícii len v noci, BUDEW v noci sa nemôžete stretnúť |
Všimnite si, že SS nie je k dispozícii v Gold / Silver Games, ale je k dispozícii v hier generácie IV, kde máte región Johto (HeartGold / Soulsilver). Zvážte skutočnosť, že v tomto Zs hráč môže navštíviť šesť rôznych oblastí v ľubovoľnom poradí. Nakoniec, v mnohých oblastiach v Zs Johto, šance na vzhľad Pokémona nie sú známe, takže potom môžete nájsť iba údaje o známych oblastiach. Tu Podrobnejšie informácie o tom nájdete.
Región | Vzácny pokemon / Pravdepodobnosť vzhľadu | Poznámky |
---|---|---|
Vrchol | Vigoroth 10%, Lairon 10%, Zangoose 10%, Spievať 10%, Bronzor 10% | |
Púšť | Spinda 10%, Trapinch 10%, Vibrarava 10%, CACNEA 10%, Cakktu 10%, Hippopotas 10%, Carnosivine 10% | |
Pláne | Cikzagoon 10%, Lotad 10%, Surskit 10%, Manektrický 10%, Zangoose 10%, Shinx 10% |
Upozornenia
- Pamätajte si, že v Zs máte obmedzený počet ťahov, nie čas. V súlade s tým, aby ste zostali, koľko dušu - ak, povedzme, budete zatvorení na mieste, premýšľate o ďalšom kroku.
- Údaje sú opäť dané len najpozoruhodnejším pokemon. V skutočnosti, v každom Zs je oveľa viac.