Ako vybudovať efektívnu ekonomiku v hre empires 2


Nikdy prekvapený, hrať vo veku ríše 2, ako sa to ukáže - stále ste neotvorili jazdu a súpera už odliati? Tam je jeden spôsob, ktorým budete mať vždy plné zdroje na výstavbu a štúdium čohokoľvek. Táto stratégia ukazuje na mapách, kde sa veľa sushi (výhoda, že prínosy a flotily nemusia stavať) a nezávisí od bonusov civilizácií a mínusov technológií a zdrojov.

Priemerný hráč začína s 200 jednotkami, drevom, zlatom a kameňom. Z toho vyplýva, že bude odpudzovaná taktika stanovená v tomto článku. A nebojte sa - nikto sa nebude ponáhľať.

Kroky

Metóda 1 z 5:
Všeobecné poradenstvo
  1. Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 1
jeden. Vždy vytvoriť osadníkov. Osadníci - Kľúčom k vytvoreniu prosperujúcej ekonomiky, pre ich a zdroje sú vybudované a budovy sú postavené. A veľký, ak v určitom určitom momente nemáte frontu vytvárania osadníkov v radnici - tento okamih je stratený, najmä v tmavých storočiach. Pamätajte si, že prvé dve minúty hry pre akúkoľvek civilizáciu sú určené, ako vaše ekonomika obchádza protivníkov.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomiky boom vo veku ríše 2 krok 2
    2. Nezabudnite na vojakov! Ekonomika - ekonomika a vojna podľa harmonogramu, ako sa hovorí. Úspech vo veku Empires 2 závisí nielen zo zdrojov, ale aj zo silnej a mocnej armády. Áno, predtým ako taká armáda by ste mali mať silnú a silnú ekonomiku, fakt. Avšak, postarať sa o invázie, najmä vo feudálnej ére, na začiatku éry hradu a na konci. Ak ignorujete vojenský aspekt hry (ak len kvôli konštrukcii zázrakov), potom stratíte.
  • Metóda 2 z 5:
    Temný storočie
    1. Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 3
    jeden. Bezprostredne po začiatku hry musíte urobiť nasledovné veľmi rýchlo::
    • Okamžite vybudovať 4 osadníkov v radnici, Po vynaložení všetkých 200 jedla. Kliknite na hotkes, v predvolenom nastavení je to h (latinčina) vybrať radnicu a c na vytvorenie osadníka. Po prvé, výber radnice, potom vytvorenie osadníka. Rýchlejšie, prvá stlačte H, potom stlačte SHIFT + C. Shift znamená pridať 5 jednotiek do frontu. A toto je snáď najdôležitejšia dizajn horúcich kľúčov v celej hre.
    • Odpojte dvoch osadníkov na stavbu domov. Tým sa dočasne zvýši počet obyvateľov na 15, čo vám umožní ... vytvoriť viac osadníkov! Nevystavujte doma s jedným osadníkom, nech okamžite fungujú na jednom dome, aby ste nezrazili vytváranie osadníkov. Keď bude doma postavený, nechať tieto dve postaviť píl v lese - tvoj Scout už musel nájsť les, cestou.
    • Vyberte si skaut a nechajte ho okolo, Preskúmať terén. V tmavom storočí je veľmi dôležité nájsť 4 ovce čo najskôr. Možno, že jeden z nich už vidíte, potom pošlite scout. Ovce sa zmenia na vašu farbu, musíte poslať skauti, aby sa oblasť existovala ďalej. Bobule, dvaja kanec, jeleň, zlaté a kamenné vklady - to je to, čo potrebujete.
    • Nech si jeden osadník zničí strom na radnici.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 4
    2. Keď štyri ovce prichádzajú do radnice, umiestnite dve ovce pre radnicu a dve - vedľa neho. Nech nedávno stvorení osadníci zbierajú jedlo z jednej oviec v čase. Rozdeľte pastierov, ak ukončíte miesto na polovicu - a miesto skončí. Okrem toho, nechať drevo rezač prejsť naopreté a tiež ovce.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 5
    3. Preskúmajte technológiu tkania strojov, keď sa vytvoria všetky štyri osadníci. To im umožní prežiť útok vlka, ktorý je obzvlášť dôležitý na vysokých úrovniach ťažkostí, kde vlci nie sú vlci, ale len šelmy niektoré, a tiež, snáď, prežiť útok na kón. Vaším cieľom je taký - začať učiť sa loom v 1:40 (1:45, ak hráte v režime Multiplayer).
  • V tomto čase môžu osadníci začať dokončiť jedným z oviec. Potom ich jednoducho zdôrazňujú a začnite zbierať jedlo od tých, ktorí sú blízko radnice, a nie za ním. Ide o to, že vedľa radnice neustále tam boli dve ovce, takže osadníci nemusia ísť ďaleko.
  • Po štúdiu tkania stroj, držte sa osadníkov. Možno musíte zvýrazniť všetkých pastierov a pošlite ich, aby zbierali jedlo, ktoré majú dostatok jedla. Keď populácia dosiahne 13, nestrácajte - je čas vybudovať ďalší dom.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 6
    4. Vybudovať mlyn vedľa kríkov bobúľ zo síl jedného osadníka, ktorý nie je zapojený do koristi dreva. To vám umožní ísť na feudálnu éru a dať svoju civilizáciu ďalší zdroj potravín nie je tak rýchly, ale ale spoľahlivejší. Zvážte viac vytvorených osadníkov, tým viac z nich môžete poslať na bobule. Keď sa nájdu ostatné 4 ovce (v pároch), postupujte podľa prvých 4 oviec.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 7
    päť. Film Kabanov. Na kancich by sa mali odovzdať, keď je ovce takmer nad. Vyberte si jeden osadník a zaútočiť na neho. Caban bude bežať na osadník, osadník nechala utiecť od koruna smerom k radnici. Keď bude kanec na radnici, vyberte iných osadníkov oddeľujúcich ovce (alebo nečinnosť, ak sa ovce vyčerpajú) a dokončiť z kan.
  • Tu buďte opatrní, pretože kanvari sú "divoko divoké zvieratá", ktorí môžu zabiť osadník. Okrem toho existuje vždy riziko, že by sa kanrát vráti späť. V každom prípade bude čas strávený márnym a je to zlé. Pamätajte si, že majú 2 kance. Keď tam bude 130-150 jednotiek potravín v prvom kanóre, je čas poslať osadník (nie tí, ktorí boli lemovaní prvým kanistom) pre iný lov.
  • Koncové kance? Ísť dole! Traja osadníci na jednom jeleň budú správne. Všimnite si, že zabíjanie jeleňa je zbožnosť, ale nebude to môcť zdvihnúť bližšie.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 8
    6. Pokračujte v vytváraní osadníkov, kým nedosiahnete populáciu 30 ľudí. Pokračujte v budovaní domov, zatiaľ čo tí nestačí pre 35 ľudí. Niektorí nová osadníci musia byť poslaní do lesa, čo je veľmi dôležité, počnúc feudálnej éry a ďalej. 10-12 osadníkov by mali pracovať v lese.
  • Postaviť baňu vedľa zdroja zlata, ktorý sa nachádza vedľa radnice. Áno, vo feudálnej ére, zlato nie je veľmi veľmi potrebné, ale napriek tomu je potrebné vybudovať baňu v tme (alebo aspoň počas štúdia feudalizmu). Prečo? Áno, pretože feudálna epocha bude lietať v mrknutí oka! Civilizácie začínajúce na -100 zlatých jednotiek, a odporúča sa o túto otázku vopred postarať. Na zlato by však nemalo byť viac ako 3 osadníci.
  • Farmy sa stanú hlavným zdrojom potravín - ale neskôr. Napriek tomu je možné stavať ich v tmavých storočiach. Jedna farma vyžaduje 60 jednotiek dreva a farmy budú potrebovať niekoľko (na bobule a nehrajú veľa), takže pravdepodobne niektoré z ťažobných potravín osadníkov pošlete do ťažby dreva. V ideálnom prípade by mali byť farmy okolo radnice vybudované tak, že v prípade útoku osadníkov nebola ďaleko, aby sa skryla. Ak sa miesto okolo radnice skončilo - buduje okolo mlyna.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 9
    7. Preskúmať feudalizmus. Aby ste to urobili, vaša populácia by mala byť rovná 30.
  • Metóda 3 z 5:
    Feudálna éra
    1. Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomiky boom vo veku ríše 2 krok 10
    jeden. Ísť na feudalizmus, musíte veľmi rýchlo Vytvoriť nasledovné:
    • Vezmite tri drevorubce a vybudujte trh.
    • Vyberte si jeden záznamník a vybudujte si Forge. Nenechajte sa prekvapení takýmto skreslením, trh je vybudovaný oveľa pomalšie, takže tam sú potrebné tri. Keď bude trh a kovanie postavené, posielajú osadníkov späť, aby ste znížili les - požiadavku na prechod na nasledujúcu éru budov, ktoré ste dokončili.
    • Vytvoriť 1 (maximálne 2) roľníkov v radnici. Pošlite ich na strom.
    • Nič sa ešte učiť. Potraviny a strom (nepriamo) - to je dôležité pre prechod na éru hradu. Všetci osadníci zbierajú potraviny, ktoré nie sú s farmami, musia byť zaslané farmám (okrem tých, ktorí zbierajú potraviny s bobuľou).
    • Scout by nemal relaxovať, najmä pri hraní 1-on-1.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 KROK 11
    2. Akumulácia 800 zlata. Vzhľadom na to, koľko potravín, ktoré ste získali vďaka štúdiám feudálnej éry, nebudú s tým žiadne problémy. Stručne povedané, budovať trh, musíte mať 800 kusov potravín a 200 zlatých jednotiek (toto je váš cieľ). Ak vytvoríte len jeden osadník, možno budete musieť vyplniť 800 jedál cez trh.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 12
    3. Preskúmajte hradnú epochu. Feudálna éra - prechodné, na túto stratégiu, nebudete dlho zdržať.
  • Štúdium éry hradov, naučiť sa technológiu mlyna a logger. Keď idete do éry zámkov, je pravdepodobné, že máte malé jedlo. Počas štúdia, dal predo mnou (a vašich osadníkov) cieľ 275 jednotiek dreva. Vytvorte si baňu vedľa kamenného vkladu a posielajte tam dve drevorus. Kameň je potrebný pre radnicu a neskôr pre hrad. Pokiaľ je vyšetrovaná éra hradov, vaša populácia by mala byť rovná 31-32.
  • Metóda 4 z 5:
    Hrady EPOCH
    1. Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 13
    jeden. Na začiatku je všetko rovnaké, musí sa urobiť veľmi rýchlo:# * Vyberte si tri loggery a vybudovať novú radnicu v strategicky známe miesto, najlepšie vedľa lesa a vkladov kameňa a zlata (ak sú všetky tri v okolí - potom nie sú lepšie miesto). Ak nie je dostatok dreva, potom skopírujte až 275 jednotiek, potom stavať. Toto je mimoriadne dôležitý krok, pretože teraz môže vaša civilizácia budovať viac osadníkov. Všimnite si, že výstavba radnice je tiež 100 kusov kameňa. Ak ich nemáte, vymieňajte zdroje na trhu. Pre optimálny rast v hradnej ére musíte vybudovať 2-3 radnica.
    • Vytvorte viac osadníkov v radnici. Tak, že tok stvorených osadníkov nezvyšuje v limite obyvateľstva, musíte neustále stavať doma. Stavať domy musia stavať. Noví osadníci by mali byť distribuované na potravinách, dreve a zlate. Je tiež dôležité, aby kameň ťažil asi 8 osadníkov.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 14
    2. Preskúmajte si ťažkú ​​pluhovú technológiu. To stojí 125 kusov jedla a dreva, takže budete chcieť čakať trochu pred štúdiom. Okrem toho kopírovanie viac dreva, možno budete chcieť reštartovať farmu zase na mlyn. Ďalšie technológie, ktoré sa môžu stále opierať, je "Hoven", "zlatá ťažba" a "auto". Pamätajte si, že zatiaľ čo "auto" študuje v tej istej radničnej sále, osadníci musia byť postavené v iných.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomiky boom vo veku ríše 2 Krok 15
    3. Stavať univerzitu a hrad. Univerzity sú potrebné na štúdium užitočných technológií týkajúcich sa ekonomiky a vojenského prípadu. Keď sa hromadí 650 jednotiek kameňa, odpojte štyri kamnettes do budovy hradu. Ak kameň ešte nie je dosť, najmä ak začnete "Rush" (útok), môžete si vybudovať kláštor alebo vojenskú budova hradnej epochy. Takže potrebujete požiadavku na budovy, aby ste išli do inej éry.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 16
    4. Pokračovať.Pokračujte v stavebných farmách s novými osadníkmi. Opakované povstanie je dôležité, pretože kontúrovanie manuálne pneumatiky a rozptyľuje, najmä keď potrebujete ovládať vojakov, aby oheň nepriateľovi. Vybudované radnice by vás mali chrániť pred potrebou vybudovať ďalší mlyn.
  • Na rozdiel od mlynov je možné stavať nové píly, ktoré sú obzvlášť dôležité v ére zámkov. Rashas bude zameraný na píly, ktoré sú zvyčajne mimo okruhu radnice. V súlade s tým, dávať objednávku pri pohľade na nepriateľa, aby ste skryli, ste nepríjemní na prekvapenie - osadníci nebudú bežať do radnice od samotných píly. Okrem toho je potrebné vybudovať píly aj preto, že rezný les nevyrastie, vzdialenosť k pílu sa postupne zvyšuje, osadníci idú všetky najdlhšie, a to je zbytočný čas, ktorý sa márne strávil zbytočne.
  • Pošlite osadníkov na banské zlato. Preto je potrebné vybudovať nové bane. Ak nie ste neustále priamymi osadníkmi do baní, potom ušetríte 800 jednotiek zlata budete dlhá ... Odosielanie osadníkov do baní v ére hradov je tiež dôležité, že je to v tomto čase musíte začať rozvíjať armádu - A armáda potrebuje zlato (pre niektoré civilizácie s drahšími jednotkami, je to true dvojnásobne). Kamenná ťažba teraz vychádza z priority, ako je to potrebné len pre veže, radnica, hrady, steny a pasce.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 KROK 17
    päť. Môžete vytvoriť kláštor na vytvorenie mníchov. Relikvie, ktoré môžu vyvolať iba mnísi slúžiť ako neustály zdroj zlata pre vašu pokladnicu, ktorá je obzvlášť užitočná, keď sú všetky ložiská zlata vykopané, a trhový obchod sa stal neúčinným.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 18
    6. Hrať s aspoň jedným spojencom, postaviť nákupný karavan. To je skvelý spôsob, ako zarobiť zlato. Trh ďalšieho spojenca je z vášho, tým viac zlata dostanete na jednu cestu. A to nie je spomenúť, že štúdium zodpovedajúcej technológie je 2-krát zvyšuje rýchlosť všetkých klobúkov a vozíkov. Pamätajte si však, že karavany sú obzvlášť zraniteľné voči útokom na kavalérske.
  • V čase, keď sa začnete učiť prechod na epochu epochu, vaša populácia môže byť najviac odlišná. Čím dlhšie hra bude trvať, tým viac zdrojov bude vynaložené na armádu, vylepšenia a nové technológie, a tým menej - do ekonomiky. Pamätajte však, že obyvateľstvo by sa malo stále zvýšiť.
  • Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 19
    7. Preskúmať éru ríše. Opäť, keď to urobíte - otázka je nejednoznačná. Predpokladajme, že sa neponáhľate a vybudujete armádu (a musíte urobiť, ak sa nehrajete v zázračnom režime pretekov). Potom je prechod na epochu epocha približne 25:00. Odporúča sa študovať prechod na ďalšiu éru v prvej radničnej hale, ktorá je vylepšená a vyvinutá. Študovanie prechodu na éru ríše, môžete preskúmať technológiu manuálnych vozíkov v inej radnici (ale pre to musíte naučiť prvý rárby).
  • Často ignorujete limit obyvateľstva. Ale jeden osadník musí sotva stavať nové domy! Nie je to však vôbec potrebné, aby bol osadník rovnaký.
  • Metóda 5 z 5:
    Doba impérií
    1. Obrázok s názvom Urobiť vaše ekonomické boom vo veku ríše 2 Krok 20
    jeden. Z tohto bodu sa vojenský aspekt hry prichádza do kapitoly. Teraz musíte sa naďalej učiť nové vojenské technológie, zlepšiť jednotky a vytvoriť nové a nové jednotky pre vašu mocnú armádu. A toto by ste mali venovať pozornosť:
    • Stále Pokračujte v vytváraní osadníkov! V ideálnom prípade musíte mať 100 osadníkov. Na vyšších úrovniach zložitosti, rovnako ako hranie proti ľuďom, neprestanú vytvárať osadníkov - neustále zomierajú z útokov a nájazdov. Distribuovať osadníkov na zdroje na základe vašich zásob, ktoré máte. Ak máte 7000 dreva a 400 jedál, potom odpojte niekoľko drevotráv na stavbu fariem a re-neispane. V ére ríše sa strom stáva menej hodnotným zdrojom, ale jedlo a zlato - naopak.
    • Skúmajte cykly Rotation Technology, dvojitá píla a zlatá baňa. Technológia kameňa je voliteľne nie je potrebná. Ak je veľa zdrojov - odpadu je lepšie pre vojakov. Bude tiež užitočné učiť sa z technológie University of Tower Crane.

    Tipy

    • Štatistiky potravín:
    • Ovce: 100
    • Boar: 340
    • Deer: 140
    • Farma: 250, 325 (Technológia "Yummo"), 400 (Technológia ťažkej pluhy), 475 (technológia "Rotácia cyklov")
  • Požiadavky na prechod na nasledujúcu epochu (výnimka je len niekoľko civilizácií):
  • Feudálna éra: 500 jedál, 2 budovanie tmavých storočí.
  • ERA Hrad 800 Potraviny, 200 Gold, 2 budovy feudálnej éry.
  • EPOCH EMPIRES: 1000 jedál, 800 zlatých, 2 budov hradu éry alebo 1 hrad.
  • Naučiť sa hotkes a použiť ich. Takže to bude pre vás oveľa jednoduchšie vybudovať úspešnú impériu. Udržujte ľavú ruku na klávesnici a nezabudnite na kláves Shift, pravá ruka je rovnaká a vykoná akcie s myšou.
  • Všetky civilizácie sú odlišné, každý má svoje silné a slabé stránky. Čínsky štart s 3 ďalšími osadníkmi, ale bez jedla. Experimentujte s každou civilizáciou, naučte sa ich hrať.
  • Zaútočili ste si? Začal drviť? Stlačte H, potom. Tým sa objednajú osadníci, aby sa skryli v najbližšej posádkovej budove (radnica, veža, hrad).
  • Ako už bolo spomenuté, nezabudnite na armádu! Vybudovať vojenské budovy, zlepšiť vojakov, neustále študovať nové vojenské technológie. Vybudovať a zlepšiť ochranné budovy. Napríklad v feudálnej epoche môžete stavať vežu vedľa píly, aby sa zabránilo Rasherama spomaliť váš vývoj.
  • Prehrávanie v jednom hernom režime, môžete zosilniť H Shift C pred začatím hry. Budete počuť aktiváciu radnice, keď kliknete, aj keď nič nevidíte. Ak si najprv počkajte na hru, keď hra začína, potom cieľ "1:40" bude nedosiahnuteľný, to sa objaví len "1:45" alebo "1:48".
  • Ciele opísané v tomto článku sú dosiahnuteľné pre všetkých a každý. Áno, nováčikovia budú mať trochu ťažšie, ale bod sa nemení.
  • Nechajte každý osadník na začiatku hry postaviť dom na zvýšenie limitu obyvateľstva.
  • Upozornenia

    • Medveď rasher. Zvýraznite tri hlavné typy Rasherov špecializujúcich sa na feudalizmus, ako aj včasné a neskoršie hrady.
    • Rashar-feudal na začiatku hry bude vyhľadávať vaše vysporiadanie SKAPT, hľadáte špecificky píl. Potom je lietajúci lukostrelci, spoločnosti Spearners a Pokers spomaliť vašu výrobu, lámanie píly (nie na zabitie osadníkov). V skorých štádiách bude mať najmä negatívne dôsledky pre váš hospodársky rozvoj. Veža na píle vám pomôže vyrovnať sa s týmto problémom, ale len čiastočne.
    • Najnebezpečnejší - Rashar, prichádza na začiatku éry hradu. Prinesie 6-10 Knights s ním a pár Taranianov, začne zabiť osadníkov z píly, baní a vzdialených fariem, ničí Taranian smerom k. Picakers vám pomôžu vyrovnať sa s rytiermi, ako aj bojové ťavy - ak ich môžete stavať. Pechota a rytieri môžu zničiť Taranu (nie Radnica - Taranans majú veľa Armor).
    • Rashar, prichádza na konci éry hradov, sleduje rovnaké ciele, len v rukách oveľa silnejšie armády. Jednotky budú závisieť od civilizácie, ktorú Rashar hrá.
    • Musíte sa zotaviť po útoku čo najskôr, inak si ponecháte a prehráte. Ak máte pomalé hospodárstvo vo feudálnej ére, koniec hry nie je ďaleko. Ak ste vstate, potom budete kratší účinok útoku na seba, ale váš súper bude preto zaplatiť drahé pre to. Môžete použiť dočasnú slabosť a zariadiť protivník!
    • Rashera špecializujúca sa na tmavé očné viečka je zriedkavé. Jedná sa o veľmi zručným hráčom, ktorí môžu dosiahnuť ich tvárou v tvár tvrdým limitom temných storočí. Spravidla konajú sily štyroch bojovníkov a útokových píl a zlaté bane. Avšak opäť zdôrazňujeme, že je to zriedkavé. Pred výskytom feudálnej éry sa sotva musíte starať o Rashera.
    Podobné publikácie