Ako hrať za pripravený v hre age of empires 2

Goths sú, ak vo všeobecnosti, silné v útoku a celé dav vojakov. Berúc do úvahy skutočnosť, že civilizácia je pripravená na útok a len na ňom, a je veľmi skromné ​​na ochranu, len spoločné a strážné veže k dispozícii), hráč, ktorý je vybraný, je pripravený, musí neustále zaútočiť nepriateľov.

Mimochodom, ak budete ctiť iné články, vrátane hry venované hospodárskemu aspektu, potom budete oveľa jednoduchšie spustiť nepriateľov.

Kroky

Metóda 1 z 4:
Temný storočie
  1. Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 1
jeden. Musíte si jasne predstaviť, čo je potrebné urobiť tak, aby ekonomika mala prekvapiť. ÁNO, to ďaleko od prvej hry sa však pre každú civilizáciu potrebnú silnú a silnú ekonomiku. Hranie pripravení, nezabudnite na ekonomiku.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 2
    2. Otočenie na feudálnej éry, jeden z drevorusov postaviť kasárne. Nemusíte ich umiestniť na strategicky dôležité miesto, budete stále vybudovať niekoľko ďalších kasární. Vytvorte milície v štádiu prechodu na druhú éru, v žiadnom prípade - sú príliš drahé a slabé.
  • Metóda 2 z 4:
    Feudálna epocha
    1. Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 3
    jeden. Vedľa kempu drevorubanie postaviť vežu SENTER. To im umožní skryť, ak sa náhle zaútočí na súpera.
  • Obrázok s názvom Hrať ako goth vo veku ríše 2 Krok 4
    2. Zastrelil na prieskum, nech je hľadať nepriateľov. Ak budete hrať s spojencami, naučte sa zlepšenie v "kartografie" na trhu - je to obzvlášť užitočné pri hraní v pároch s AI (ALLY Computer), pretože AI pošle skauti na prieskum automaticky.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 5
    3. Neštudujte si zlepšenie "Man-At-Arms" (zlepšenie pre vojakov). Zdroje lepšie stráviť na prechod na éru hradu.
  • Metóda 3 z 4:
    Hrady EPOCH
    1. Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 6
    jeden. Chystáte sa do tejto éry, naučte sa muž-At-Arms, a potom dlhé šermiar (zlepšenie pre vojakov, otvorí prístup k mečom s dlhými mečmi). Ak si môžete dovoliť stráviť 200 kusov jedla, naučiť sa sledovanie (trať) a squires (squires). Všetky tieto technológie sú prístupné v kasárňach. Mimochodom, bude to tiež zrejmé technológiou Pikémami (Spearnas).
    • V nadšení, naučte sa naučiť technológiu kovania (kováčstvo) a meradlo poštového brnenie (KOLCHUGI). Bude, samozrejme, a iné zlepšenia, ale zatiaľ je lepšie vynaložiť zdroje na prechod na ďalšiu éru.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 7
    2. Zostavte viac Baracova. Zo všetkých vojenských budov, ktoré potrebujete kasárne, kasárne a opäť kasárne - no, a jeden hrad áno, možno pár workshopov sile. Baracov by mal mať spoločný bod zbierky jednotiek a mali by byť postavené v rade v blízkosti základne nepriateľov.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 8
    3. Vytvorte jednotky mečov a kopije. Pre odpustenie rytierov (vážna hrozba hradnej éry), potrebujete aspoň 10 koparov.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 9
    4. Vybudovať hrad. Práve potrebná hrad - iná stavba - zvyšujú vašu populáciu +20.
  • Naučte sa technológie "anarchia" (anarchia). Táto unikátna technológia je obzvlášť dôležitá, pretože vám umožní vytvoriť HUSKARLS (HUSKARLOV) v kasárňach - a to je veľmi užitočné, pretože zámky sú drahé a kameň na mape je vždy malý.
  • Vybudovať univerzitu. Poskytuje ochranné technológie - murivo (kamenná muriva) a architektúra (architektúra), ktorá zvyšuje silu budov. Rozumiete, berúc do úvahy skutočnosť, že góly takmer nevedia, ako sa brániť, nebude to zbytočné.
  • Metóda 4 zo 4:
    Storočia impérium
    1. Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 krok 10
    jeden. Ak ste to ešte neurobili, potom vytvorte 10-12 kasárne v rade vedľa databázy nepriateľov. Je to v blízkosti základne nepriateľa, a nie jeho - čas, ktorý bojovať s jednotkami stráviť na chôdzu, toto je dar, ktorý strávil čas. Okrem toho, že dlhší vojaci idú do vojny, tým silnejšie posilnenie, ktoré sa stretávajú, a potrebujete to?
    • Preskúmajte v hlásení Swordsmensmen Technology v kasárňach (swordsmens s dvojručným mečom) a šampiónom (šampiónom).
    • Preskúmajte technológie odlievania železa na Forge), Vysoká pec (Superior Horn), Chain Mail Armor (KOLCHUGA), A MAIL MAIL ARMOR (lats). Zdá sa, že výhody z nich sú trochu, ale budete hrať za pripravený, ale zaútočia na davy - a potom sa účinok stáva viditeľným viac ako jasne.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 KROK 11
    2. Naučte sa technológie odstraňovania (volanie), perfúziu (nalievanie) a elite Huskarl (Elite Huskarl) v hradu. Technológia perfúzie je pripravená na silné miesto, pretože proces prípravy jednotiek v kasárňach sa zdvojnásobí. Pridajte k tejto technológii dodržiavania, vďaka ktorej vojenské jednotky sú vytvorené o 33% rýchlejšie, rovnako ako tímový bonus je pripravený, keď sú jednotky vytvorené 20% rýchlejšie a HUSKARLS budú vytvorené v kasárňach takmer bleskom!.
  • Hlavnou vecou je, že vytvorenie HUSKARLOV NEZAPÍNAJÚCEHO LIMITU. S 10-12 kasármi so všetkými vylepšeniami a zámkami, ktoré vytvárajú HUSKARLS s veľmi rýchlou rýchlosťou, môžete si všimnúť, že tím 6 osadníkov stojí doma nestačí. Musíte prijať všetky opatrenia, aby ste zabezpečili, že limit obyvateľstva vám zabránil vytvoriť obrovskú armádu.
  • Po zlomení jedného nepriateľa, začnite budovať kasárne z druhej databázy - ak len, samozrejme, nehrali ste 1 na 1 nové kasárne, mali by ste pečiatkov Huskarls, kým sa nezmiešate najprístupnejšia veľkosť obyvateľstva (210 jednotiek).
  • Obrázok s názvom Hrať ako goth vo veku ríše 2 Krok 12
    3. Vytvoriť HUSKARLOV. Huskarlov má silný útok, plus zranili budovy, plus sú rýchlo postavené, plus majú takmer plnú imunitu poškodeniu šípok. Áno, Huskarly sú drahšie ako majstri, ale majstri nemajú žiadnu imunitu.
  • Je to imunita poškodeniu šípok, ktorá robí Huskarlov tí, ktorí môžu ísť a zlomiť "v-oh, že hrad". Áno, majstri budú tiež vyrovnať sa s tým, ale jedna tretina z nich bude mať určite čas zabiť hradu, ale o slabšej pechote a rozprávanie!
  • Avšak, ak máte nedostatok zdrojov, potom môžete masívne stavať a šampiónov. Úroveň ich útoku je mierne vyššia ako HUSKARLOV.
  • Hards pre pripravený nie je relevantný. Pre iné civilizácie sú relevantné, pre pripravený - nie. Úloha požadovaného - zničiť niečo trvanlivé alebo ťažké dosiahnuť. Avšak, ak váš súper vyvýšil trvanlivé kamenné steny, potom bude potrebné potrebovať. Môžete, samozrejme, budovať iné obliehajúce zbrane, ale sú príliš pomalé, čo nebudú mať výhodu rýchlosti Huskarlovi (ak ich vedú k vojne spolu so zvyškami.
  • Vojaci vedú v dezintegrácii, nie štíhle riadky. Je potrebné vyhnúť sa poškodeniu rozbitia škrupín nepriateľských spoločností.
  • Obrázok s názvom Hrajte ako goth vo veku ríše 2 Krok 13
    4. Útok nepriateľa! Presuňte svoje jednotky do agresívneho režimu (toto je, ak je to predvolený režim) a pošlite svojim nepriateľským jednotkám! Hrady, radnica, vojenské budovy, kláštory a najdôležitejšie, nepriateľské preteky - tu sú vaše ciele. Zvážte, v hre 1, armáda nemôže mať viac ako 40 jednotiek.
  • Hráte za pripravený, to je - v neustálom útoku. Ak v epoche ríše nie ste napadnutý nepriateľom vašej armády v samostatnom čase, nepoužívate výhodu výnimočne silného pechoty, ktorá je pripravená!
  • Tipy

    • Civilizácia je pripravená získať veľmi užitočné bonusy, a to:
    • Pechota stojí 10% lacnejšie vo feudálnej ére, o 15% - v ére zámkov o 25% - v epoche ríše.
    • V osadách je bonusový útok +1 proti budovám.
    • V osadách je bonusový útok +5 proti Kabanovi.
    • Bonus na limit obyvateľstva Y je pripravený na +10. V súlade s tým, keď všetky ostatné civilizácie nevytvárajú viac ako 200 jednotiek, goths môže vytvoriť 210 jednotiek.
    • Jednotky v kasárňach sú postavené o 20% rýchlejšie.
  • Pri hraní vo formáte smrti (Fatal Duel) je pripravená stať sa veľmi zábavným skúsenostiam, najmä pri hraní post-cisárskeho veku nastavenia (post-cisársky epha). Ak hráte zápas smrti, potom 200 vašich jednotiek od 210 musí byť hussiacnožri a majstri. V tomto režime hry ste jednoducho povinní dať všetky sily na útok, ktorý je spôsobený vlastnosťami smrti zápasu.
  • Upozornenia

    • Tento článok vás nebude pripravený. Nehovorili sme o ekonomike, a to je mimoriadne dôležitý aspekt hry, nasledovať, ktoré je potrebné v celej strane. Slabá ekonomika vždy stráca.
    • Goths takmer neviem, ako obhajovať. V súlade s tým najlepšia ochrana pripravená - útoku. Pamätajte si, že ak hráte za pripravený a neustále obhajovať (snaží sa chrániť) svoje mesto - stratili ste.
    Podobné publikácie