Ako rozvíjať príbeh príbehu

Aj keď máte vynikajúcu myšlienku pre históriu, pozemok môže byť vyvinutý pre ňu nemusí byť ľahké. Našťastie to nie je to, čo by vás malo zastaviť!Na začiatok, načrtáva spoločný obrázok: Čo sa stane (hlavný plán), s ktorým sa stane (postavy) a kde sa stane (situácia). Potom postaviť príbeh pomocou rôznych typov rozprávania. A konečne pripravte plán, aby ste sa ľahšie napísali príbeh.

Kroky

Metóda 1 z 3:
Myslieť si príbeh
  1. Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 1
jeden
Swipe Brainstorming, prísť s nápadmi pre graf. Musíte napísať všetky myšlienky predtým, ako začnete urobiť jeden kus. Skúste jednoducho vo voľnej forme Napíšte všetko, čo príde na myseľ, alebo urobiť zoznam nápadov. Nebojte sa, že chôdza. Pokúste sa zverejniť všetky možné aspekty vašej histórie.
  • Urobte brainstorming vo vzťahu k celkovej myšlienke, znakoch, nastaveniach a akčných stránkach (v závislosti od toho, čo príde na myseľ).
  • Môcť Nakreslite mentálnu mapu, Rozvíjať myšlienky vo vizuálnej forme.
Rada špecialistu
Lucy V. seno

Lucy V. Seno

Písanie Salui B. Haye - spisovateľ, editor skriptov a blogger. Pomáha ostatným spisovateľom prostredníctvom magisterských tried, kurzov a ich blogu bang2write. Je výrobcom dvoch britských thrillers. Jej debutová detektív nová "The Other Twin" ("Other Twin") je momentálne tienený bezplatný @ posledný televízor, tvorca "Agat Raizin" podľa "AMMI".
Lucy V. seno
Lucy V. Seno
Spisovateľ

Váš nápad je myšlienka, že všetky vaše histórie budú predmetom. Spisovateľ a spisovateľ Lucy Hay hovorí: "Ak chcete napísať knihu, v prvom rade musíte prísť s jej konceptom. Koncept je to, čo robí čitateľa vziať do vašej knihy. Keď to máte, premýšľajte o tom, ako bude graf. To zvyčajne patrí štruktúru histórie a jej postáv. Premýšľajte, čo sa stane s hrdinom a čo sa s ním stretne na ceste, vrátane antagonistu a okolností akcie ".

  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 2
    2. Opíšte myšlienku alebo zhrnutie. Plán je hlavnou myšlienkou histórie. Začať, napísať len jednu vetu a potom ho rozvíjať, kým nedostanete stručný abstraktný.
  • Príklad vety: Dvaja najlepší priatelia sa dostanú do autonehody, ale len jedna dievča je vybraná z auta.
  • Príkladom zhrnutia: Katya a jej najlepší priateľ Masha sú potešení skutočnosťou, že boli pozvaní na párty roka. Avšak, na ceste tam, Kati auto prináša na klzkú cestu a narazí na strom. Prebudenie v nemocnici, Kathya sa učí, že Masha nebol v aute. Teraz si každý si istý, že Masha unikol s niekým, ale Kathya vie, že priateľka bola s ňou v noci nehody.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 3
    3. Urobte tabuľku hlavných a sekundárnych znakov. Zahrnúť opis vzhľadu každého z nich, osobné informácie, znakových znakov a preferencií. Vytvorte životopis hlavných znakov. Kanalizácie, ako bude postava na začiatku príbehu a ako sa zmení v procese.
  • Najdôležitejšou vecou je určiť, čo hľadá váš hrdina.
  • Tabuľka znakov môže byť rozsiahla a krátka, všetko závisí od teba. Ak napíšete malý príbeh, stačí vytvoriť spoločný náčrt sekundárnych znakov.
  • Príklady tabuliek znakov nájdete na internete.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 4
    4. Určite, aký je konflikty. Tento konflikt by sa mal objaviť v počiatočných štádiách histórie, aby sa čitateľ zažili napätie. Prostredníctvom pozemku sa konflikt zvýši a dosiahne jeho vrchol v CLIMAX. Na konci príbehu sa musí vyriešiť.
  • Vnútorný konflikt sa vyskytuje v boji hrdinu sám. Napríklad vie, čo je nesprávne, ale nemôže sa zastaviť.
  • Externý konflikt sa vyskytuje, keď hrdina interaguje so skutočnosťou, že sa obklopuje. Existujú tri hlavné typy:
  • Muž proti človeku: Hlavná postava je proti anti-hrdinom. Napríklad dievča bojuje so svojím páchateľom.
  • Osoba proti prírode: hlavná postava čelí prírodným silám. Napríklad, turisti musia prežiť v lese počas silného hurikánu.
  • Osoba proti spoločnosti: Hlavná postava nesúhlasí s problémami v spoločnosti alebo všeobecne prijaté normy. Napríklad dievča ukazuje občiansku neposlušnosť zmeniť zákon.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 5
    päť. Prísť Nábytok. Inými slovami, kedy a kde sa stane. Situácia je pre grafu veľmi dôležitá, pretože to závisí od toho, ako bude príbeh vyzerať a ako sa bude rozvíjať. Napríklad spoločnosť a technológia v príbehu o dvadsiatych rokoch minulého storočia sa dnes výrazne líšia od spoločnosti a technológií.
  • Ak ste si vybrali cudzincovskú situáciu alebo čas, strávte nejaký výskum, aby ste získali viac informácií.
  • Bolo by pekné študovať fotografie stránky. Môžete si ich alebo nájsť na internete.
  • Metóda 2 z 3:
    Vytvorte príbeh
    1. Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 6
    jeden. Zapíšte si všetky nápady na pozemok, ktorý príde na myseľ. V súčasnosti im nie je potrebné dať im nejaký zmysel alebo byť umiestnený v chronologickom poradí. Stačí preniesť myšlienky na papier. Ak chcete začať, môžete napísať všetky vzrušujúce príbehy a potom pridať, ako sa objavujú vo vašej hlave.
    • NEPOUŽÍVAJTE, aby ste sa nútiť, aby ste sledovali logickú prezentáciu. Čím viac nápadov, ktoré píšete, tým jednoduchšie vyplní medzery v grafe.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 7
    2. Prísť s počiatočnou scénou, ktorá zaostáva čitateľa. V tejto scéne musíte predložiť svojho hrdinu a miesto akcie. Ukážte čitateľovi, ako sa postava správa v každodennom živote. Urobte konflikt, ktorý núti hrdinu čeliť relevantným problémom.
  • Táto scéna bude slúžiť ako úvod, ak je sprisahaný podľa tradičného scenára. Napríklad príbeh Kate a Masha, uvedený vyššie, možno začať od chvíle, keď idú na párty. Auto mierne navštevuje chodník, nútiť katya vrátiť kontrolu nad kontrolou.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 8
    3. Štartovanie kanalizácie. Vývoj pozemku začína s ním. Môže sa to stať na začiatku, ak napíšete krátky príbeh, alebo po niekoľkých kapitolách, ak ide o celý román. Uistite sa, že je v tejto scéne položený.
  • Ak je príbeh veľmi krátky, môžete použiť štartovaciu fázu okamžite pripojiť čítačku.
  • V prípade Katyy a Masha to bude moment, keď stroj narazí na strom.
  • Obrázok s názvom Plot príbeh krok 9
    4. Vybudovať reťazec, že ​​napätie sa zvyšuje. Kravata začína po východiskovom scéne a vedie čitateľovi k vyvrcholeniu. Napätie by malo postupne rásť v priebehu akcie. V krátkych príbehoch môže to dať na jednu scénu a pre rozsiahle diela budú vyžadovať veľa scén vedúcich k križovatke.
  • Ak píšete dlhý príbeh, urobte malé vložky, ktoré pomôžu zmierniť napätie - to umožní čitateľovi odpočívať.
  • Napríklad kravata v histórii Kati a Masha sa môže objaviť v nasledujúcich scénach: Katya sa prebúdza v nemocnici, Katya hovorí s políciou, Kathya ide na pozmeňujúci a doplňujúci návrh, Katya sa viaže na priateľov nájsť Masha, Kathya Studies Sociálne siete Ak chcete sledovať Masha, Katya vyhľadáva auto a iné miesta pri hľadaní strojov strojov.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 10
    päť. Opíšte vrchol. Vyvrcholenie je vrcholom histórie, keď protagonista čelí konfliktu tvárou v tvár. Bude to vrchol emocionálneho napätia, ktorý rástol počas histórie a dosiahol jeho limit.
  • Napríklad vyvrcholenie príbehu Kati a Masha môže prísť, keď Katya nájde telefón na autobuse pod sedadlom v aute, čím sa zabezpečí, že má pravdu. Kathya hijacles otec auto a ide do miesta nehody nájsť Masha. Keď polícia príde, Kathya sa skrýva v lese pri hľadaní priateľky. A toto je - tu by Katya mala chytiť, ako náhle si všimne jej zranenú priateľku v kríkoch.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 11
    6. Určite scénu pre križovatku. Junction prichádza po CLIMAX. Mal by byť stručný a priniesť čitateľa k záveru. Slúži na dokončenie príbehu.
  • Napríklad v prípade Katsya a Masha bude križovatka v okamihu, keď Katsya dá Pomocník Masha, Masha sa vráti v nemocnici a každý sa ospravedlňuje za to, že neverí Kate.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 12
    7. Prísť s uspokojivým záverom pre vašu históriu. Na konci čitateľa by nemali byť žiadne otázky pre graf. Nie je potrebné priniesť šťastný výsledok, pretože mnohé príbehy končia zlé. Čitateľ by však mal mať zmysel pre spokojnosť, a musí niečo urobiť pre seba.
  • Príbeh Kati a Mashi môžu ukončiť malú stranu na počesť zotavenia Masha.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 13
    osem. V prípade potreby vyplňte prechod medzi scénami. Akonáhle budete vybudovať hlavný príbeh, nemusíte si všimnúť, že niektoré udalosti nie sú veľmi jasné. Je to v poriadku! V tomto štádiu môžete prísť s vložkami, ktoré vyplnia medzery v histórii.
  • Ak neviete, ako držať graf z bodu A na miesto, vložte poznámku späť do tohto bodu neskôr. Ale stále sa pohybujú.Túto medzeru môžete vyplniť neskôr.
  • Metóda 3 z 3:
    Pripravte si plán histórie
    1. Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 14
    jeden. Určite, ako chcete urobiť plán. Možno budete stačiť, aby ste opísali každú scénu s jednou vetou, alebo chcete zapísať všetko, čo sa deje v každej scéne. To všetko závisí od teba! Obe stratégie môžu byť účinné pri vytváraní dobrého plánu histórie.
    • Nezabudnite, že môžete vždy pridať niečo do plánu a nemusíte napísať všetko a okamžite.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 15
    2. Nalíčiť Viacúrovňový plán na zefektívnenie informácií. Viacúrovňové plány sú dokonale vhodné na zdieľanie informácií o častiach. A to je veľmi dobrá možnosť koordinovať graf. Zvyčajne sa takýto plán skladá z jednej alebo dvoch úrovní, ale ak chcete urobiť podrobnejšiu možnosť, môžete pridať viac úrovní. Tu je štandardný číslovací systém položiek:
  • Rímske číslice (I, II, II, IV, V) pre hlavné body. Môže to byť napríklad ponuka, stručne popisujúca scénu.
  • Veľké písmená (A, B, C) pre pododseky. Môžete napríklad zobraziť každú akciu zo špecifickej scény.
  • Arabské čísla (1, 2, 3) pre ďalšie časti. Aké dôležité informácie musia byť zahrnuté napríklad alebo čo pridávať o menších znakoch.
  • Veľké písmená (A, B, C) pre menšie detaily. Aké parametre alebo obrázky chcete pridať do tejto scény.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 16
    3. Začať od začiatku príbehu a pracovať až do konca. Malo by to byť jednoduché, pretože ste už vybudovali príbeh. Uveďte scény v chronologickom poradí.
  • Pomenujte každú scénu v správnom poradí, aby ste dokončili plán.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 17
    4. Napíšte podľa jednej krátkej vety, ktorá charakterizuje každú scénu. To vám umožní zdôrazniť hlavné body v pláne. Popíšte každú scénu pozemku.
  • Ak ste si všimli medzeru v histórii, vyplňte ho. Ak si nie ste istí, ako vyriešiť túto situáciu, špecifikovať základnú myšlienku toho, čo by sa malo stať, že scény pozemku kontaktovali spolu.
  • Obrázok s názvom Plot Príbeh Krok 18
    päť. Ak je to žiaduce, vykonajte podrobné popisy scén. Ak ju nechcete zahrnúť do plánu, potom nepotrebujete. Avšak, tak to bude pre vás jednoduchšie napísať príbeh v budúcnosti, ale záleží na vašom štýle písmena. Tu sú niektoré podrobnosti, ktoré môžete pridať:
  • Zoznam všetkých znakov, ktoré sa zúčastňujú na tejto scéne.
  • Popis každej akcie v scéne.
  • Dôležité známky v obraze, predskupenie, vášni a iné.
  • Tipy

    • Ak napíšete príbeh, kde je darebák prítomný, príďte s mojou motiváciou. Ak si o tom premýšľate, budete jednoduchšie rozvíjať graf.
    • Dajte sa do miesta postavy, keď rozhodnete, aké opatrenia.
    • Nesponáhajte, vytvárajte scény. Musíte mať rovnováhu medzi akciou, drámou a reťazcom.
    • Vytvorte harmóniu v emóciách. Ak vytvoríte tragédiu, pridajte trochu humor. A pre zábavu komédia nebráni trochu drám. Ak píšete román, nezabudnite urobiť trochu napätia.
    • Urobte zoznam zaujímavých nápadov, ktoré prídu na myseľ. Niektoré z nich môžu dobre zapadnúť do grafu. Zostáva na ďalší príbeh.
    • Pamätajte si: Plot je postavený na motivácii vášho hrdinu. Skôr ako predpovedáte všetky základné udalosti v histórii, venujte pozornosť vytváraniu vašej postavy.
    • Akonáhle prídete s tým, že poháňa váš hrdina, držte ho. Ak sa pokúsite vytiahnuť hrdinu na pozemku, bude sa zdať neprirodzených čitateľov. Veriť vo svoju postavu a používať ju na vyriešenie konfliktu. Takže príbeh bude lepšie zvuk!

    Upozornenia

    • Neponáhľaj sa. Po dokončení histórie to môže chvíľu trvať, a ak sa nebudete ponáhľať, môžete to urobiť lepšie.
    Podobné publikácie