Ako začať príbeh

Pri práci na príbehu alebo románe sa môže zdať, že najťažšie napísať dokonalý začiatok práce. Táto úloha nie je jednoduchá, ale to robí! Po prvé, musíte sa rozhodnúť o myšlienkach, ak sa táto téma práce ešte nevytvára. Napíšte návrh grafu a znakov, aby ste sa zamerali na najdôležitejšie a potom pokračujte v práci!

Kroky

Časť 1 z 4:
Nápady
  1. Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 1
jeden. Zapnite predstavivosť a premýšľajte o otázkach "a čo ak". Takéto otázky vám umožňujú pozrieť sa na obvyklý fenomén v nezvyčajnom uhle. Premýšľajte o možných možnostiach odpovedí na tieto otázky. Treba pripomenúť, že každá takáto otázka je viac ako jedna odpoveď. Neprestaňte reagovať, kým jedna z možností nezachytí vašu predstavivosť a nebude začiatkom celého príbehu. Tu sú príklady takýchto otázok:
  • A čo ak ešte existovali dinosaury?
  • A čo ak osoba mala obmedzenú rezervu šťastia za každý deň?
  • A čo keď sa vlasy každý deň zmenili svoju farbu?
  • A čo keby sa môj najlepší priateľ ukázal byť spy?
  • Obrázok s názvom Štart príbeh krok 2
    2. Pýtajte sa na otázky začínajúce na "zaujímavé" na vytvorenie hodnoverného príbehu. Takéto otázky vám umožnia prehĺbiť v kauzálnom vzťahoch a pochopiť, prečo sa udiala určitá udalosť, s ktorým sa to stalo a aké emócie vyvolali. Otázky môžu byť nasadené alebo celkom špecifické. Odpovede vytvoria nové informácie a pozri už známe fakty v novom svetle. Tu sú príklady takýchto otázok:
  • Zaujímalo by ma, čo Zhenya robí vo svojom suteréne vo večerných hodinách?
  • Zaujímalo by ma, aký druh truckers?
  • Zaujímalo by ma, ako ľudia žijú pre polárny kruh?
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 3
    3. Počúvajte konverzácie iných ľudí. Počúvajte konverzácie v živých miestach ako kaviareň a zapíšte si repliky ľudí. Takéto dialógy vám umožňujú vytvárať postavy a situačné udalosti. Ako tieto osoby žijú? Kto príde na seba? Vytvorte všeobecnú predstavu o takýchto postavách a prísť s pozemkom, ktorý sa zameriava na ich životy. Môžete ich použiť aj ako sekundárne postáv hlavných príbehov.
  • Ak sa bojíte spôsobiť nepríjemnosti, prepnite sa do inej konverzácie.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 4
    4. Riadiť denník príležitostných nápadov. Nie všetky myšlienky sú naskladané v plnohodnotnom príbehu, ale vždy pomáhajú vytvárať nové postavy alebo bočné. Nevyháňajte "nevhodné" nápady a začnite ich písať samostatným zoznamom. Použite denník na opravu myšlienok, ktoré nie sú úplne vytvorené a vráti sa k nim.
  • Tiež zapíšte všetky svoje sny. Sny a sny môžu byť vynikajúci reťazec pre váš pozemok!
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 5
    päť. Čítať čo najviac. Počas procesu čítania je ľahšie zachytiť pravidlá pre rozvoj pozemku, ako aj chute formulárov a preferencií. Páči sa vám príbehy, ktoré sa zrazu začínajú a tiež nečakane končia? Oceníte hladký príbeh s podrobným popisom hrdinov a akcií? Príbeh príbehu má pre vás mimoriadny význam? Venujte pozornosť prvým riadkom práce, spôsoby, ako sa zoznámiť s postavami a tempom rozprávania, aby ste premýšľali o nápadoch pre váš vlastný príbeh.
  • Vo väčšine literárnych žánrov a foriem existujú jasné pravidlá, takže si prečítajte knihy a príbehy, ktoré sú napísané v správnom štýle pre vás.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 6
    6. Použite generátor grafov. Generátory scény pomáhajú spustiť pozemok v dôsledku neobvyklých, geniálnych alebo neočakávaných predpokladov. Niekedy dosť tipov zvonku na svetlo iskru predstavivosti!
  • Pre rôzne scény môžete použiť http: // http: // litgenerator.Ruka
  • Pre príbehy v fantase žánre môžete použiť http: // StormToWer.RU / Generátor / Generátor-Romantický.Html
  • Pre detektívne príbehy, použitie http: // StormToWer.RU / Generátor / generátor-detektiv.Html
  • Časť 2 zo 4:
    Pozemok a znaky
    1. Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 7
    jeden. Vytvárať Celkový plán pozemku. Váš plán by mal zahŕňať spoločné myšlienky o tom, čo sa stane ďalej, miesto udalostí a znakov. Plán môže byť podrobný a krátky. Popíšte každú scénu alebo kapitolu aspoň jednu vetu v závislosti od celkovej práce, ale nemyslite si na každý malý detail. To možno vykonať neskôr!
    • Zapíšte si celý graf, nielen začiatok pochopiť, kde sa príbeh pohybuje.
    • Nie každý je vhodný na kompiláciu plánu. Ak sa takáto práca vyrazí z Rut, potom pokračujte príbeh a podrobnosti budú objasniť v priebehu prípadu.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 8
    2. Vytvárať charakteristika Každý dôležitý charakter. Môžete tiež písať menej podrobné charakteristiky sekundárnych znakov. Aj keď časť informácií o znakoch ovplyvňuje sprisahanie, tieto informácie pomôžu autorovi, aby získali komplexnú predstavu o hrdinovi a urobili svoj príbeh hlbšie! Na internete nájdete rôzne charakteristiky a schémy charakterizácie, ale uistite sa, že ste určili hlavné informácie o hrdinovi:
  • rast, hmotnosť, rasovú príslušnosť, farbu očí, vlasov a kože, zdravotný stav;
  • Spôsoby, návyky, záľuby, obrat reči, typ osobnosti (extrovert alebo introvert);
  • Hlavné nevýhody a dôstojnosť;
  • Vzdelávanie, Mindshore, krátkodobé a dlhodobé ciele;
  • najväčšie sklamanie v živote;
  • Hlavný úspech v živote;
  • výhody a nevýhody;
  • Vzťah s inými postavami.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 9
    3. Určiť scéna. Miesto akcie môže ovplyvniť plány znakov, minulých a budúcich udalostí. Napríklad, sprisahanie, ktorých akcie sa rozvíjajú vo vidieckych oblastiach Brazílie, budú spáchané, že sa nepáči, akú sa vyskytuje v otvorenom priestore, pretože miesto ukladá odtlačok na schopnosti znakov. Je potrebné rozhodnúť, ako bude bod akcie ovplyvniť postavy a aké zmeny sa uskutočnia, keď sa vyvíja graf. Aspekty by sa mali brať do úvahy: t
  • Rok, v ktorom sa udalosti vyskytujú;
  • Typ klimatu a sezónu;
  • Neďaleké vodné útvary, hory, vegetácie a iné geografické vlastnosti;
  • Kultúrna a politická situácia vybranej polohy:
  • Napríklad, ak sa udalosti vyskytujú v Kremľa, takmer určite ovplyvňujú politiky;
  • Ak postavy žijú v Paríži, môžete spomenúť módne alebo hlavné architektonické pamiatky.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 10
    4. Vyberte si z ktorej tvár opísať udalosti pozemku. Celkovo sú tri možnosti: od prvého (zámenného "i"), druhého (zámenného "You") a tretej strany (Pronoun "On", "ona" a "oni"). Táto voľba ovplyvní formu rozprávania.
  • Chcete rozprávať príbeh z hľadiska hlavnej postavy? V tomto prípade ste obmedzení možností prvej osoby alebo treťou stranou (Pronoun "On", "ona" a "oni" vám umožnia vyjadriť myšlienku postavy).
  • V práci je rozprávač? Potom je lepšie použiť tretiu tvár a hlas Myšlienky všetkých postáv Alebo nehovoriac o myšlienkach hrdinov.
  • Oveľa menej často existujú texty vyplývajúce z druhej osoby, pretože sú ľahko zrazené čitateľa. Prečítajte si knihu s takýmto príbehom a rozhodnite sa, či použite druhú osobu vo svojej práci.
  • Časť 3 zo 4:
    Spustiť príbeh
    1. Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 11
    jeden. Vyberte východiskový bod. Nemusíte spustiť príbeh udalostí z vzdialenej minulosti alebo okamžite presunúť čitateľovi do budúcnosti. Treba pripomenúť, že autor zavádza čitateľov s novým svetom (aj v príbehu o reálnych podujatiach), takže ľudia pochopiť hlavné body, ako je názov hlavnej postavy, jeho osobnosti a motivácie motívy už v prvej scéne alebo prvá kapitola.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 12
    2. Napíšte niekoľko možností. Ak si nie ste istí, ako začať príbeh, napíšte niekoľko možností. Niekedy musíte tvrdo pracovať, aby ste našli najvhodnejší príbeh. Toto je celá podstata autorskej práce!
  • Začnite zo scény s hlavnou postavou alebo Vzhľad Charakter čítať okamžite pochopené, okolo ktorých bude postavený graf.
  • Začnite s popisom miesta udalostí. Najprv poskytnite spoločnú panorámu územia a potom úzku oblasť pôsobenia na obydlie alebo rodné mesto charakteru.
  • Zdieľajte "tajné" hrdinu, aby okamžite intrigue čitateľov.
  • Opíšte centrálny konflikt na samom začiatku, takže čitateľ chcel vedieť, čo sa stane neskôr.
  • Začnite s významnými, dramatickými alebo dôležitými spomienkami. Dávajte pozor, pretože scény z minulosti môžu zraziť čitateľa so zmyslom, ak stále nevie o chronológii.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 13
    3. Napíšte zaujímavú prvú vetu. Premýšľajte o tom, čo chcete vidieť prvú vetu. Absurdné a vtipné? Pochmúrny a desivé? Príjemný? Neočakávaný? Frankovať? Je to vaša prvá veta, že úroveň očakávania čitateľa určí a presvedčí ho, aby pokračoval v čítaní. Ak nemáte nápady, potom zvážte príklady vynikajúcich prvých riadkov pre inšpiráciu:
  • Absurdné a vtipné: "Tam bol jasný studený aprílový deň, hodiny poraziť trinásť" z roku 1984 "George Orwell.
  • FUNNY: "Tam bol nejaký šialený, dusiteľný leto, potom samotné leto, keď elektrický kreslo popravil Chet Rosenbergs, a ja som úplne nerozumel, čo som robil v New Yorku" z románu "pod skleneným uzáverom" Sylvia Plán.
  • Pozývam: "Zavolajte mi Izmail" Mobitý pík Hermann Melvilla.
  • Neočakávané: "Všetky deti, okrem jediného vo svetle dieťaťa, skôr alebo neskôr rásť" z Petra Pan James Barry.
  • Frank: "Všetky šťastné rodiny sú podobné navzájom, každá nešťastná rodina je nešťastná svojou vlastnou cestou" od Anna Karenina Lion Tolstoy.
  • Rada špecialistu
    Lucy V. seno

    Lucy V. Seno

    Profesionálne písanie SEALUE B. Haye - spisovateľ, editor skriptov a blogger. Pomáha ostatným spisovateľom prostredníctvom magisterských tried, kurzov a ich blogu bang2write. Je výrobcom dvoch britských thrillers. Jej debutová detektív nová "The Other Twin" ("Other Twin") je momentálne tienený bezplatný @ posledný televízor, tvorca "Agat Raizin" podľa "AMMI".
    Lucy V. seno
    Lucy V. Seno
    Profesionálny spisovateľ

    Cítiť, čo sú uviaznuté? Spisovateľ a spisovateľ Lucy Hay hovorí: "Možno máte pocit, že sa obávate, alebo nie ste dosť pripravení, alebo že vám chýba čas. Nesmiete veriť vo svoju prácu alebo niekto iný vám povedal, že sa čudujete čas. Niekedy existujú aj problémy s duševným zdravím alebo depresiou. Keď dostanete skúsenosti, naučíte sa, ako sa vyrovnať s týmito vecami ".

  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 14
    4. Napíšte prolog, ak je v príbehu prítomný hlboký historický alebo príbeh kontextu. Na samom začiatku môžete zadať informácie, ktoré umiestni hrdinu v kontexte udalostí. Ale ak je však dôležitá udalosť dôležitá pre pozemok na inom mieste alebo nákladoch bez účasti hlavného charakteru, potom je lepšie použiť prolog.
  • Prolog je potrebný, ak má významný vplyv na ďalší pozemok. Vo všetkých ostatných prípadoch je lepšie robiť bez Prologu.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 15
    päť. Nepreťažujte čítačku s informáciami. Nie je potrebné zdieľať všetky podrobnosti o pozemku už v prvej scéne alebo kapitole. Nepotrebné údaje môžu preťažiť pozemok a vystrašiť čitateľa, zatiaľ čo nedostatok informácií bude nútiť čitateľa na zmätok. Snažte sa nájsť zlatý stred a neváhajte hľadať radu.
  • Časť 4 zo 4:
    Nasledujúce akcie
    1. Obrázok s názvom Štart príbeh krok 16
    jeden. Analyzovať text. Napíšte začiatok a premýšľajte o globálnom pozemku. Zistite, či chcete vykonať zmeny. Môžete prepísať začiatok alebo zmeniť graf.
    • V prípade pochybností zistite názor čitateľov! Požiadajte vás, aby ste vás informovali triezvy a objektívne hodnotenie písomného.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh krok 17
    2. Pracovné prístupy aspoň 45 minút. Čím dlhšie pracujete na texte, tým vyššia je možnosť ponoriť sa do grafu, najmä na samom začiatku. Ak podľahnete pokušeniu a písať na 10 alebo 15 minút na vrások, sprisahania sa riskuje stať sa chaotickým a nekoherentným s mätúcou nití rozprávania.
  • Vyberte si optimálne miesto na prácu. Skúste pracovať doma v kaviarni alebo knižnici, v parku a na iných miestach. Niekto pre inšpiráciu potrebuje pozadie rozhovory alebo hudbu a niekto môže pracovať len v tichu.
  • Obrázok s názvom Spustiť príbeh Krok 18
    3. Baviť sa! Práca spisovateľa unavená, morálne vyčerpáva a dáva takmer nepoužiteľné úlohy, ale nakoniec prináša potešenie! Radujte sa k úspechom, napíšte o tom, čo sa zaujímate a chcete čítať v budúcnosti.
  • Tipy

    • Ak máte veľa nápadov, potom sa zameriavajú na najviac vzrušujúce riešenia. Zvyšok myšlienok je možné použiť inú dobu.
    • Neodstraňujte text, ak sa vám niečo nepáči. Relaxovať a vrátiť sa do práce!
    • Literatúra je umenie, takže potrebujete čas, aby ste sa stali majstrom. buď trpezlivý!
    • V procese práce, nemyslite na gramatické a interpunkčné chyby, inak sa od vás môžu skĺznuť dôležité detaily. Chyby môžu byť vždy opravené neskôr.
    • Prečítajte si príbeh nahlas, aby ste venovali pozornosť momentom, ktoré nie sú tak viditeľné pri čítaní. Je ľahšie pochopiť, koľko je váš príbeh veriteľný a životy žijú a nie sú naučili.

    Upozornenia

    • Ak začnete príbeh s spomienkami, potom určite hlásite čitateľovi dočasný rámec, aby sa nestratil v čase udalostí.
    • Vyhnúť sa pečiatkam. Nespúšťajte príbeh banálnou scénou alebo stratenou frázou, aby vaša práca nepočítala sekundárna.
    • Ekonomicky používajte výkričník. Napätie musí vytvoriť logiku pozemku a nie prostriedkov interpunkcie.
    Podobné publikácie