Ako urobiť koncepčnú kartu
Koncepčná mapa vám pomôže organizovať myšlienky a úspešné nápady po brainstorming pre akýkoľvek tvorivý projekt. Koncepčné karty - celkový vizuálny príspevok, pretože dáva možnosť vidieť, koľko tém a procesov sú navzájom spojené. Koncepčné karty sa zvyčajne robia takto: Slovo bude v štvorcovom ovále, šípky, ktoré ho pripájajú, sú nakreslené, zobrazujúce vzťah medzi týmito objektmi. Najbežnejšie typy koncepčných kariet sú hierarchia mapa, mapa odkazov ("pavúk"), mapu prietoku.
Kroky
Metóda 1 z 3:
Metóda Najprv: Koncepčná mapa hierarchiíjeden. Brainstorming na zozname dôležitých tém. Pred výberom centrálnej položky karty hierarchie musíte zaznamenať zoznam významných javov týkajúcich sa vášho projektu alebo účelu. Ak viete, že váš projekt bude venovaný stromom, napríklad, potom toto slovo bude na vrchole vašej karty. Ale ak viete len to, čo potrebujete na napísanie prírodných objektov alebo prírodných materiálov, potom sa úloha stáva trochu ťažším. Začnite so skutočnosťou, že napíšte všetky koncepty alebo javy týkajúce sa vášho hlavného predmetu.
- Stromy
- Kyslík
- Drevo
- Ľudia
- Rastliny
- Zvieratá
- Domy
- Papierový

2. Vyberte si najdôležitejší koncept. Keď ste premýšľali o brainstormingovom zozname konceptov spojených s vaším projektom, môžete si vybrať najdôležitejšie zo všetkých - ten, z ktorého všetci ostatní račia. Voľba môže byť zrejmá, ale možno budete musieť starostlivo premýšľať. Zapamätajte si, či je hierarchická karta, potom centrálne slovo by malo viazať všetky ostatné. V tomto príklade toto slovo "stromy".

3. Kľúčové slovo kravatu so sekundárnymi slovami vo vašom zozname. Keď ste už našli hlavné slovo, nakreslite šípky z toho dole na pravej a doľava, keď ho viazali s nasledujúcimi v dôležitosti dvoch a troch slov. Tieto slová by mali byť ukotvené so zvyškom slov, ktoré ste premýšľali o brainstormingu a napíšte ich nižšie. V tomto príklade koncept "stromov" go šípky na ďalšie dva kyslíkové podmienky a drevo.

4. Kravatu druhé kľúčové slová s ešte menej dôležitým konceptom. Teraz, keď ste našli hlavnú koncepciu a trochu dôležitejšie, nižšie môžu písať slová, ktoré sú spojené s druhými najvýznamnejšími slovami. Tieto slová by mali byť konkrétnejšie a musia byť spojené s koncepciami, "kyslík" a "drevo" a s centrálnym slovom "stromy". Tu sú podmienky, ktoré ste podali nižšie podrobnejšie koncepty:

päť. Vysvetlite vzťah medzi týmito dvoma podmienkami. Pridajte riadky na spájanie týchto Podmienok a vysvetliť vzťah medzi nimi s jedným alebo dvoma slovami. Tieto vzťahy môžu byť odlišné, jeden koncept môže byť súčasťou druhej, môže byť rozhodujúci vzhľadom na druhú, môže byť použitý na získanie druhého, a môže existovať mnoho ďalších vzťahov. Tu je vzťah medzi konceptmi v tejto koncepčnej mape.
Metóda 2 z 3:
Metóda druhá: Koncepčný vzťah mapa ("Card-Spider")jeden. Napíšte hlavnú tému v centre. Karta Spider je organizovaná nasledovne: Hlavná téma v strede, dno sa odchýli od hlavnej témy, pomocné časti sa odchádzajú z podpenia. Tento formát naozaj robí mapu ako pavúk. Tento typ karty je ideálny na písanie eseje, pretože pomáha vytvárať sprievodné podmienky a pochopiť primát a sekundárne vlastnosti objektov.
- Karta Spider je tiež veľmi vhodná pri identifikácii najbohatších spomedzi všetkých ostatných tém, pretože môžete vidieť, čo téma dáva viac vetiev a výklenkov.
- Napríklad hlavná téma je "zdravie". Túto tému napíšte v strede papiera a kruh kruh. Tento kruh by mal byť viac a viac viditeľný všetkých ostatných, aby zdôraznili, čo je centrálna téma na mape.

2. Napíšte dna okolo hlavnej témy. Teraz, keď ste zaznamenali hlavnú tému, môžete vstúpiť do dna okolo. Môžete ich zakrútiť do menších kruhov a kravatu šípkami s hlavnou témou, "Zdravie". Zarábajte s brainstorming brainstorm, než si vyberiete niekoľko z nich - povedzme tri. Náhradníci musia byť dosť objemné, aby vám poskytli aspoň tri ďalšie podrobnosti od každého z nich.

3. Napíšte pomocné témy pre tieto podtémy. Teraz, keď ste si vybrali tri pomocné podmanky, môžete pre nich písať pomocné témy. Len urobte to isté, čo urobili v poslednom odseku: Pracujeme zoznam pomocných tém s brainstormingom. Keď definujete pomocné témy, môžete ich pripojiť s sub-line alebo dokonca kresliť kruh okolo nich. Mali by byť menej podpera.

4. Pokračujte (voliteľné). Ak chcete, aby vaša Pawka karta naozaj podrobne, môžete si urobiť ďalší krok ďalej a zaregistrovať pomocné témy okolo týchto tém. Môže byť užitočné, ak odhalíte naozaj komplikovanú, viacúrovňovú tému. Záleží tiež na tom, ako veľký váš leták, účel alebo projekt by mal byť - ak si vyžaduje viac slov alebo času, môžete svoju kartu rozšíriť.
Metóda 3 z 3:
Metóda tri: Bloková schémajeden. Vyberte východiskový bod alebo problém. Karta blokovej schémy vám umožňuje zvážiť samotný proces a vidieť mnoho možností riešení. Diagram toku môže byť lineárny a jednoducho ísť z jednej koncepcie do druhého, môže tiež zahŕňať rôzne prvky na zváženie rozmanitosti spojenia. Východiskovým bodom môže byť proces alebo problém, ktorý si vyžaduje riešenie, nech svietič.

2. Napíšte najjednoduchší spôsob, ako vyriešiť problém. Pre problém "lampa nehorí", typickým riešením bude, že svietidlo nie je zahrnuté do zásuvky. Takže písať - "Lampa je zahrnutá do zásuvky?"Pripojiť túto šípku z" lampy nehorí ".

3. Napíšte dva výsledky riešenia. Nakreslite šípku z "ENABLED LAMP?"To hovorí nie" a druhá arrow ukazuje "áno". Ak prejdete cez šípku "NO", odpoveď bude "uviaznutá lampa v zásuvke". Pripojte šípku túto odpoveď z "NO". Dokončili ste jeden blok nápadov, počnúc "lampou nehorí" a otočí sa na "Stick lampa v zásuvke". Ak budete pokračovať v tomto bloku, problém bude vyriešený.

4. Zapíšte si závery na nasledujúce rozhodnutie. Z otázky "Žiarovka spálená?»Musíte nechať pobočky dvoch bodov" áno "a" nie ". Ak je odpoveď na otázku "Svetlá žiarovka vypálená" bude "áno", musíte toto slovo pripojiť s riešením, "vymeňte žiarovku". Dokončili ste ďalší blok myšlienky, pretože toto riešenie nahradí lampu. Ale ak sa ukáže, že lampa neprekonala, musíte sledovať odpoveď "nie" a na poslednú možnosť: "Zvážte lampu".