Spies - Francúzske agenti, pre ktoré si môžete zahrať v tímovej pevnosti 2. Úloha Spies - Kolekcia podpory a informácií. Ale špión nie sú len inteligencia, je to tiež podvod, to sú triky, tieto sú skryté vraždy, aby sa vrátili, smrtiaci a deštruktívne! No, ak je špión zjavený, môže dostať jeho revolver a ... obnoviť inkognito. A to nie je spomenúť, že horšia špionážny nepriateľ pre inžinierskych budov!
Kroky
jeden. V blízkosti vášho zariadenia. Každá špióna má revolver na 6/24 ako hlavná zbraň, t.N. "SAPPER" (sekundárne zbrane) a pre prechod na neďalekú bitku, nôž. Okrem toho, špionáž je schopný stať sa neviditeľným použitím hodiniek neviditeľnosti (neviditeľnosť) a zamaskovať prípad (zamaskovanie), ktorý vám umožní zmiasť a oklamať nepriateľský tím.

2. Pochopiť podstatu maskovania. Maskovanie je užitočné v niekoľkých situáciách, a to:
Jedným z hlavných špionážnych bonusov v tímovej pevnosti 2 sa stala premenlivou v závislosti od zvolenej rýchlosti maskovania pohybu. Ak si zamaskujete ako ťažké, potom sa budete pohybovať tak pomaly.Bohužiaľ, beh tak rýchlo ako skaut alebo medický, nemôžete. Avšak, lieky prebieha takmer tak rýchlo ako vy.Maskovanie by malo zmysel. Stručne povedané, Scout beží do miestnosti s tajnými dokumentmi je podozrivý. Sniper stojaci na prednej strane - podozrivý. PYRO Nastavenie uprostred vody - ešte viac zvláštne. Spodná čiara je, že ste, predstavený do tímu niekoho iného, by mal spôsobiť 0 podozrenie. Nulový! Mimochodom, nepretržite sa zamaskujte pod nepriateľskými špiónami - zvyčajne ich napádajú (ale viete, a tak, ak?). A áno, neprichádzajte k svojmu spoluhráčovi na tíme - ak nepriateľ poznamenáva, že vás nevysvietia, urobí závery!Pamätajte, že nepriateľský lekár vás vylieči, ak ste skrytý. Vzhľadom k tomu, že budete mať toľko zdravia, pretože postava, pod ktorou ste skrytý - bude potrebné liečiť. Ak zavoláte lekári pod kamufláž, môžete získať dobrý dôvod na ústup na nepriateľskej základni - ktorá je obzvlášť užitočná u mŕtvych Ringer (zvonenia).Dávkovače nepriateľov / Distribútori budú s vami zaobchádzať, ak ste skrytý. Razdators z 3. úrovne obnoviť poplatok za neviditeľnosť rýchlejšie, takže vedľa takýchto distribútorov môžete byť nekonečne dlhé.V tímovej pevnosti, zamaskovaný špión, dokonca aj pre hráčov svojho tímu, vyzeral ako nepriateľ, ktorý bol silne zrazený. V tímovej pevnosti 2, zase, váš spoluhráč uvidí vašu kamufláciu ako ... khm ... kartónová maska vyzliekol na tvári. Vo všeobecnosti vás odlišujú od nepriateľa.Pred aktualizáciou "Sniper vs. Spy "Maskovanie pod nepriateľom špiónom bolo zbytočné - nenosil masku. Potom najlepší spôsob, ako sa dostať na prednú časť, bola maskovaná pod priateľným hráčom. Po tejto aktualizácii môžete zamaskovať pod skrytým špiónom, čo urobí vaša kamufláž ešte efektívnejšia.
3. Nevyhýbajte sa bitke. Cloak a Dagger umožní špionážne zostať skryté neurčito dlho, ale dobrá špióna nezbavuje túto schopnosť. Kým ste skrytý, nepomôžete tím.

4. Podvádzať a zmiasť. Byť nepredvídateľný! Hráči - Ľudia a viac pozorní budete, tým väčšia je šanca na váš tím vyhrať. Skryť na rôznych miestach, nestáli sa na tom istom mieste. Ak ste zamaskovaný, a nepriateľ začne podozrenie, a naplňte vás - Choď na stealth úplne. Vaša zbraň nie je veľmi užitočná v rovnej a otvorenej bitke. Keď ste v bezpečí, znevýhodnení do inej triedy a naďalej zasiahnite v rade nepriateľa!

päť. Pamätajte si, aký je význam stealth. V SELCE ste neviditeľný. Je to užitočné áno. Napriek tomu vás nerobí nezraniteľné. Tak nezabudnite...
Ak máte škodu, byť v nebežnom pod "plášťom a dýkom", budete viditeľní. Preto nie ste vyšplhať pod guľkami, keď ste v stelce, nemyslite si, že ste nemohli nepoznateľne skĺznuť predtým, ako budete podporovať svoju guľometu HAVI. Avšak, zvonenie smrti nespadá, ak dostanete škody, okrem toho - poškodenie sa výrazne zníži.Odchod Stealth, žiari farbu tímu. Áno, ak ste v Červenom tíme - potom sa rozsvietite červenú, stávajú sa viditeľnou a nezáleží na tom, kto ste skrytý ako. Nezabudnite na to, pretože vám to môže dať v tej dobe!V STELCE, nemôžete používať zbrane alebo ho dobiť. Rovnaké, keď opustíte stealth. Vychádzajte zo Stealth, môžete použiť zbrane len niekoľko sekúnd.Pamätajte, že v Stelce budete stále naraziť na nepriateľské znaky. Preto bude beh nontriviálnou úlohou pre vás, najmä keď potrebujete ísť uhol. Skôr alebo neskôr, ale náhodne sa stretnete s nepriateľom, a ak má C & D alebo "Vanilla Watch", potom vaše stealth zmizne na sekundu, čo vám dáva. Áno, zvonenie bude stále aktívne - ale to neznamená, že nemusíte ísť opatrne.Áno, mimochodom - budete prísť len na nepriateľov. Prostredníctvom vášho vás sa budete konať bez problémov.Ukončite stealth hneď za chrbtom nepriateľov - zlý nápad. Trvá to 2 sekundy a na 2 sekundy môžete vidieť. A to už nehovorí o charakteristickom zvuku, ktorý je sprevádzajúci výstup z špionáže zo štiepených, najmä s zvonenie smrti. Inými slovami, s uši budete počuť.Uniknúť k nepriateľom, používať "plášť a dýk". Táto zručnosť vám umožní stáť stále, obnovenie stealth. Ak sa pohybujete, poplatok za stealth sa spotrebuje rýchlejšie ako s bežným stealth, a keď skončí, potom budete čiastočne viditeľní. S touto schopnosťou dostať sa do základne nepriateľa sa stal oveľa jednoduchším. Prísne povedané, už nemusíte ísť von z inviž - stačí si vybrať miesto na obnovenie poplatku, kde nikto na teba neprichádza.Ak sa pod plášťom a dýka, rozhodnete sa spustiť, potom rozsviete farbu vášho tímu, ako keby ste vyšli z stealth alebo tlačili nepriateľský hráč. Ak pôjdete pomaly, všetko bude v poriadku.Zasiahnutie nepriateľského ostreľovania, aktivovať zvonenie smrti. On ťa robí neviditeľným, keď ste dostali škody, a ten, kto ťa vystrelil, vidí animáciu vašej smrti. Zvonenie je užitočné, keď váš tím búrky prednú alebo pri skontrolovaní, či nie ste spy. Mimochodom, ak má váš tím iný špión, potom nenájdete. Snažte sa nezneužívať zvonenie smrti - nikdy neviete, kedy to naozaj potrebuje. A áno, ak máte zvonenie smrti, a nie ste v stealth, potom to pôsobí, ako keby ste stále v STELCE - A NEBEZPEČUJEME.Ak sa chcete dostať z stealth pod zvonením smrti, nájdite si bezpečné miesto. Zvonenie smrti naozaj hlasno krúžky, ktoré vám okamžite dá. Dostať sa z stealth v bezpečnom, samote.Medveď pyro. Zvonenie smrti môže splatiť plameň, ale ak ho používate, stojíte pod prúdom z flamethrough, potom znova sa rozsvietite.
6. Dajte si pozor na nepriateľa pyro, vážne. Pyro - Tvoji prirodzení nepriatelia, všetci postrojia, prinášajú vás zo stealth! Ak ste si posadili pyro na chvoste - choďte na stealth a skryť! No, sám, držať sa ďaleko od jeho flamethrower.

7. Zabiť svojich nepriateľov, aby vyfúkli späť. Spy nie je len stealth a zamaskovať, je to tiež schopnosť zabiť nepriateľa z jednej rany ... ak porazíte do chrbta. Maskovanie vám umožní otočiť taký sabotáž.
Vždy zaútočiť na jedného, kto stojí za to ďalej ako skupina. Ak ste vzadu do zadnej skupiny 5 hráčov, potom začnite zabiť od chrbta a pomaly sa pohybujte dopredu, snaží sa vás nájsť. Táto taktika je dobrá v hre typu Payload (Push Trolley), keď celý nepriateľský tím, vlastne tlačí vozík!Nepoužívajte nôž ako melee zbraň. V TF2 to nie je tak dôležité ako v TF. Nôž v Tf2 je dokonalá zbraň útoku z chrbta ... ale má svoje vlastné nevýhody. Ak porazíte, nie z chrbta, potom je to slabá zbraň v melee v hre. Dokonca aj skautský bit je lepší - aspoň rýchlejší a môže spôsobiť kritické poškodenie. Vo vašom prípade je lepšie prejsť na revolver, ak sa rozhodnete, že nebudete poraziť v chrbte. A áno, špión nie je vhodný pre melee. Ak ste odhalení - skryť a opakujte útok.Snipers môžu pristupovať k štítu Razorback, ktorý im dáva nezraniteľnosť na jeden z vašich dopadov v chrbte. A nemyslite si, že všetko je tak jednoduché - biť tento štít, budete zlomiť nôž a nebudete môcť zaútočiť na pár sekúnd. Ak sa rozhodnete zabiť sniper s takýmto štítom, potom si vezmite revolver a šmyku.
osem. Usporiadať priority. Áno, úspechy sú v pohode. Kto nechce robiť 4 štrajky v rade? Bohužiaľ, to nebude obzvlášť pomôže tím. Ale ak sa dostanete k nepriateľovi v zadnej časti a spy za nimi a prenášať údaje o činoch svojich inžinierov a pohybu hráčov, o akumulácii liekov Uber-Charge a to všetko ... neustále rozhoduje, že zvažuje, aký účel to bude najlepšie zasiahnuť momentálne.

deväť. Pochopiť princíp SAPPER. SAPPER pomaly zničí konštrukciu inžiniera - turranelov, teleportov a distribútorov, okrem toho, aby ich vypol. Ak chcete znova aktivovať stavbu, inžinier musí odstrániť SAPPER včas.
Sappery vypnú Turrels. Rýchlo rozbiť SAPNUYU vežičku, strieľať v ňom alebo zasiahnuť nožom. Kým SAPPER má vežičku, nebudú strieľať. Hlavná vec, pozor na inžinier, ktorý prichádza beží na opravu všetkého - môže vás zabiť.Keď dostanete SAPPER a prinesiete na objekt, objekt sa objaví biely obrys SAPPER. Nehodíte, vidíte to nielen vy. Rýchlo poslať SAPPER a skryť!A ÁNO, použitie SAPPER vás nezruší od zamasku.Ale zo stelov, ako akékoľvek iné používanie zbraní, displeje.Turranels pre vás v tomto zmysle - gólovo číslo 1, pretože vežička je veľká kazia život vášho tímu.Nesmiete okamžite kričať distribútora. Použite SAPPER na vežičku a distribútor vám umožní dôkladne a kazety budú hodiť. Potom, keď ste pripravení, saip a distribútor.
10. Vedieť, čo je potrebné urobiť, ak ste odhalite. V takýchto prípadoch sa v nasledujúcich 3-5 sekundách zabije. Niekedy sa však môžete skryť.
Ak ste blízko tvojho, ale okolo nie je len málo nepriateľov, potom len ústup, streľba.Ak nebudete horieť, môžete sa pokúsiť oklamať prenasledovateľov, behať v jednom smere, zanechať stealth (aj keď spadnete do vás niekoľkokrát - nie desivé), potom beh na druhú stranu. Bude to užitočné v súlzoch na zamaskovanie pod niekým novým. Transporovatelia spravidla spustia v inom smere, kde ste sa najprv utiekli, kontrola všetkých pozdĺž cesty. Mimochodom, ak ste si istí, môžete ísť do zadnej strany a aplikovať smrtiace fúka vzadu!Ak ste blízko inžiniera a jeho budov, nemusíte kričať všetko. Engineer spravidla odstráni váš SAPPER bez problémov, čo bude znamenať stratený čas. Je lepšie to urobiť: SAP TOURTLET, KILL ENGINEER, SAP CEST. Ak môžete rýchlo variť vežičku, môžete najprv zabiť inžiniera.
jedenásť. Zapamätajte si svoj revolver. Nie je ľahké pred ním, ale je to mocná zbraň. Ak si vyberiete kritický štrajk, potom bude poškodenie úplne prázdne. Pamätajte si, že ďalej strieľaš, tým slabší výstrel ... ale nie kritický výstrel!
Revolver "veľvyslanec" je efektívnejší vo vzdialených vzdialenostiach, pretože prvý záber je vždy presný a záber v hlave je 100% kritické poškodenie. Alas, keď sa dostanete do prípadu, táto zbraň spôsobuje menej poškodenia, plus to strieľa pomalšie. Všeobecne platí, vyberte si zbrane na základe vášho herného štýlu a kariet.
12. Rozptyľovať nepriateľov.
Spy môže povoliť nepriateľom "náhodou", aby ho odhalil a potom začali prenasledovateľom do pasce, alebo napríklad, aby som zostal ďaleko od bitky. Rýchlo ísť do stealth - a vychutnať si hru v mačke-myši. Avšak, s skautmi a pyro takéto triky nebudú prejsť.Mimochodom, v horúčave bitky, málo ľudí upozorniť na to, čo sa deje za ním za chrbtom. Niekedy v plnom prúde, aby zabil oveľa jednoduchšie, než sa snaží chytiť nepriateľov jeden po druhom.Ak si valíte teleportátor v strategickom bode, môžete srdečne spomaliť nepriateľa a rozptyľovať ich inžinierov a dokonca ich dať von!
13. Sabotáž a krádež.
Po náplasti v decembri 2010 sa naučili špióni obnoviť stealth poplatkov a boxy so zbraňami a výrubovými zbraňami. Použite ho pre seba, pracujte na nepriateľskom území. Po správnom pracoval, budete nielen spomaliť ladenie nepriateľskej základne, ale tiež pomáhajú svojmu tímu. Okrem toho je to tiež schopnosť zasiahnuť špongiu - iné.Po tej istej aktualizácii môže špión zostať v bulce na distribútori nepriateľa, pomaly absorbuje svoj kov.Analogicky s dodávkami, môžete ukradnúť a zásuvky s liekmi s nepriateľským územím. Čím menšie majú príležitosti na doplnenie zdravia - tým lepšie ... pre vás.
štrnásť. Pamätajte si, ako to je vežička funguje.
Turranels nestretávajú prostredníctvom svojich družičiek. Ak sa inžinier vstal, aby ste to nedostali to tak, potom ste ho zasiahli v chrbte, schováľte sa za dávkovačom, rozobraté a supenet vežičky. Je to riziká, môžete zabiť - ale toto je tiež možnosť.Turranels sa otáčajú strieľať v prehrávači az prvej úrovne a čím vyššia je úroveň, tým rýchlejšie bežia. Ak ste zasiahli zadnú časť inžiniera, ktorý stojí za turné, môžete silnejšiu vežičku SAP rýchlejšie, než sa vám rozvíja. Bohužiaľ, 3-úrovňové Turrels sú ťažšie SAP - točia veľmi rýchlo a dávajú veľmi silnú volejnú. Avšak, 3-úrovňová veža môže byť tiež plavba - hlavná vec je dostať sa správne a rýchlo zmeniť zbraň. Nezabudnite aktivovať túto možnosť alebo žiť Q (výber poslednej zbrane použitej). Zvážte prechod na SAPPER, že bude potrebné rýchlo, a ešte predtým, ako sa stretnete.
pätnásť. Jedna z možností - skok v hornej časti hornej časti veže bez maskovania (pod vašou večnou odmenou) a následným výstupom z stealth. Turranely budú potrebovať nejaký čas na cieľ a strieľať vo vás.
Pri aktualizácii Spy Aktualizácia, špión dali veľa spôsobov, ako sa vysporiadať s vežičkou. Vzhľadom k tomu, že veľvyslanec REVOLVER je na vysokom výkone (ak je zameraný do hlavy) a je presný, potom môžu neutralizovať inžinier, ktorý sa skrýva za vežičkou, bez vstupu do polomeru samotnej veže (a dokonca z útulku).Podobne môžete urobiť, zaseknuté za sudy, steny, boxy, rampy, piliere a t.D. Ak nie ste zóna lézie veže - je to dobré.
šestnásť. Vedieť, kde stojí za to skrývať. Hráči dávajú prednosť najkratším chodníkom, ďaleko od nich neodchádzajú - najmä keď ich cieľ je ďaleko.
Napríklad, opustenie ľudí bude zo strany vnútorného rohu. Ak ste skrytý pred vonkajším uhlom, môžete sledovať pohyb nepriateľov a vybrať obeť.Ak sa schovávate v zásuvkach, stenách a t.D, potom budete mať oveľa menšiu šancu čeliť nepriateľovi alebo chytiť haváriu guľka.Pikantné boxy, steny, rohy a miesta, kde sa zdá, že munícia udržuje poplatok za stealth. Hráči sú spravidla čistení nie všetky uhly, takže ak sa nevzdáte, môžete byť v relatívne bezpečnosti.
17. Nestratíte v sortimente vašich hodiniek. Spy začína jednoduchými hodinami neviditeľnosti, čo mu dáva možnosť ísť do stealth. Ich poplatok je dosť na to, aby spustila most na 2 pocit bez zastavenia. "Cloak a Dagger" je nekonečné stealth, pretože poplatok za neviditeľnosť bude vrátená, kým nestojíš a choďte kdekoľvek. Zvonenie smrti nemožno použiť, ak ste sa nedostali do vás a samotný zvonenie, vlastne nie je zvolené (pravé tlačidlo myši) - vytvára vašu falošnú trať a dáva vám výšku poplatok za obmedzený čas. Keď príde čas, zvonenie smrti hlasno a znechutí ticknet, ktorý vám môže dať.
Tipy
- Zabíjanie nepriateľa, nebola okamžite zamaskovať - váš nový vzhľad môže zostať na screenshot, ktorý sa vykonáva v čase smrti.
- Ak ste v Stelce a rozhodol sa plávať, potom zostanete známkou z bublín. Môže vám dať.
- Neprevádzajte lekárov, ak plánujete nejaký čas, aby ste mohli bežať spolu s nepriateľmi. To, čo nebudete liečení, prinesie ich na podozrenie.
- Zvonenie smrti je naozaj veľmi hlasné. Bude varovať každého v okrese, že niekde neďaleko - Spy.
- Nevzdávaj sa. Hranie špióna môže každý. Aby ste sa stali dobrým špiónom, budete potrebovať čas a mnoho hier, ktoré hrajú pre túto triedu. Pamätajte si, že dobrá špióna môže zabaliť bitku!
- Myslím, že spy nôž je špáradlo? Päť fúka v chrbte - a plné zdravotnícke vojaci budú mŕtvi. Päť sekúnd - a bude mŕtvy. Vyberte si revolver alebo inú hlavnú zbraň, keď prídete tvárou v tvár s vojakom.
- Nepoznajte mapu - Nehrajte Spy. Vezmite si napríklad 2fortickú kartu. Neviete, kde sa zablokuje a bezpečné miesta, stanete sa ľahkým cieľom.
- Zvonenie smrti môže falošné vašu smrť, aj keď padá z výšky.
- Pamätajte si, prvé - stealth, potom - zamaskovať. Iba tak, inak sa zistíte.
- SAP TECHNYCHUJÚCE? Strieľať na prelomenie turné a skryť!
Upozornenia
- ENMIES LOVE CHECK, NIE SPY s iným hráčom. Ak nie ste pripravení aplikovať fatálnu fúku - buďte v SELCE. Abstraktné nepriatelia často zabúdajú na SPI-Skontrolujte (vlastne, rovnakú kontrolu), čím sa vám uľahčí.
- Často zomierajú. Povedzte rovno, je to takmer najkomplexnejšia trieda v TF2. Musíte sa naučiť analyzovať na cestách, odhadnúť, či je vaše správanie spoľahlivo, konajúce na situáciu ... a stále budete často zomrieť. Špecifiká triedy.
- Nezabudnite na revolver. Mnoho špiónov robí chybu zabudnúť na neho. Pamätajte si, že ste špióna, vidíte, koľko zostáva nepriateľ. Ak nie dosť, nemá zmysel behať po ním cez celú kartu, je ľahšie strieľať!
- Kop v chrbte nemusí fungovať - niekedy len neprechádza. V takýchto prípadoch - znova zasiahnite.
- Skúsení hráči vedia, že pre okamžité vraždy je potrebné zamerať sa mierne vyššie alebo nižšie.