Ako hrať šípky
Šípky je skvelý spôsob, ako tráviť čas s dobrými priateľmi alebo dokonca s ľuďmi, ktorých ste práve stretli. Šípky - skvelá hra, kde je možné hrať a navždy. Prečítajte si náš článok a zistite, ako hodiť šípky a počítať body, rovnako ako v rôznych spôsoboch, ako môžete hrať šípky.
Kroky
Metóda 1 z 4:
Ako pochopiť cieľ a počítať okuliarejeden. Ciele pre šípky zvyčajne všetky štandardy. Každý cieľ sa skladá z častí (alebo sektorov), očíslovaných v inom poradí od 1 do 20.Hrať šípky, musíte hodiť šípky do cieľového a počítať body, podľa ktorej časti dostanete.

2. Cieľové časti sa tiež pretínajú s dvomi krúžkami - vonkajšie a vnútorné. Ak DART spadol do vonkajšieho krúžku, označené zelenými alebo červenými farbami, potom hráč dostane viac bodov, ako je uvedené vyššie.


3. Čo sa stane, ak ste sa dostali do vnútorného krúžku. Keď sa dostanete do vnútorného krúžku, označené červenými alebo zelenými farbami, vaše okuliare sú strojnásobené.


4. Centrum cieľa sa skladá z dvoch častí. Centrum cieľa v angličtine sa nazýva "bullseye" ("býčie oči"). V ruštine bude "Apple". Vnútorná časť cieľa (zvyčajne červená) v angličtine bude "Double Bull" ("Dvojitý býk") alebo "Korok " ("Korok"). Vonkajšia časť stredu cieľa (zvyčajne zelená) sa nazýva "Jediný býk" ("Jeden býk") alebo len "Býk" ("BULL"). Poznať to len v prípade. Zrazu choďte na nadchádzajúci víkend do Londýna priateľom.



päť. Zvyšok cieľa je rozdelený do 20 samostatných sekcií, z ktorých každý je očíslovaný.Ak DART spadá do sektora maľované žlté (niekedy biele) alebo čierne, hráč vyzdvihne okuliare zodpovedajúce tomuto sektoru.

Metóda 2 z 4:
Ako hodiť DARTjeden. Musíte stáť rovno a neustále. Nemusíte sa nakloniť dopredu alebo dozadu.
- Ak máte pravdu!, Udržujte pravú nohu vpredu a ľavým za sebou. Preneste väčšinu hmotnosti na prednú časť nohy, ale neohýbajte sa silne dopredu.
- Ak ste ľavá, položte ľavú nohu dopredu. Presunúť väčšinu hmotnosti na ňom, ale neohýbajte sa silne dopredu.

2. Pevne si odpočinúť na nohách v podlahe. Je veľmi dôležité udržiavať rovnováhu v čase hod. Inachevs nemôžu hodiť šípku.

3. Udržujte DART správne do prstov. Vezmite DART dominantnú ruku a nájdete jeho ťažisko. Thumb by mal byť trochu za ťažbou ťažiska. Udržujte šípku so zvyškom prstov, ako budete pohodlný.

4. Udržujte šípku šípku mierne hore a vziať ruku a späť. AKÉKOĽVEK NEPOUŽÍVAŤ, ŽE DART NEBUDE FLY.

päť. Hladko sa dotknite šípky do cieľa. Nehádzajte príliš veľa. Nie je to potrebné a nebezpečné.
Metóda 3 z 4:
Hra "01"jeden. "01" -Toto je najbežnejšia forma hry. Cieľom hry je veľmi jednoduchý - každý hráč musí znížiť váš účet až do nuly.
- Prečo sa nazýva "01"? "01" Označuje, že každý hráč spustí hru z účtu, ktorý končí "01". Zvyčajne začína hrať z účtu 301 (dvaja protivníci) alebo 501 (hra v pároch). Ak existuje mnoho hráčov v tímoch, hra môže byť spustená so 1001.

2. Označte linku hádzania. Line v angličtine bude "OCHE" (vyslovované "OKA"). Vzdialenosť od čiary do cieľa by mala byť 2,37 m.

3. Utiahnite šípku, aby ste sa rozhodli, kto chodí prvý. Muž, ktorý robí bližšie k Apple, najprv hodí.

4. Každý hráč hodí tri šípky. Potom sa odčítajú okuliare z počiatočného účtu.

päť. Keď sa hráči začínajú priblížiť o nulu, musia spadnúť len do požadovaných sektorov. S cieľom vyhrať (alebo "Zavrieť" Hra), musíte sa dostať hladko na nulu. Busting sa nepočíta. Okrem toho budete určite nutné vyradiť dvojitý bod.
Metóda 4 zo 4:
Hra "Kriket"jeden. Pre túto hru budete prijatí len na sektoroch od 15 do 20 a na Apple. Potrebuješ "Zavrieť" Tieto sektory sú tri hody v jednom (žltej alebo čiernej) poli sektora, alebo sa dostanú do dvojča, a potom v jednom poli, alebo sa dostanú do trojnásobného vnútorného krúžku sektora.

2. Budete potrebovať dosku a kriedu pre túto hru. Nakreslite čísla od 15 do 20 na palube a označte na to, ktoré čísla boli zatvorené, a kto zaznamenal body.

3. Ak ste zavreli nejaký druh číslice, že váš súper ešte neuzavrel, potom vytočíte príslušný počet bodov. Napríklad ste zavreli obrázok 16 a váš súper nie je, potom to je, ako dostanete 16 bodov.

4. Ten, kto uzatvára všetky čísla a získajú najväčšie body, vyhrá. Nemusí nutne vyhrať, zatvorenie všetkých čísel najprv. Hlavná vec je uzavrieť čísla s najväčším množstvom bodov.
Tipy
- Vždy držať ruku pohybujúce sa po šípku. Potom, čo hodíte šípku, nezastavujte ruku uprostred hádzania.
- Snažte sa neurobiť žiadne ďalšie pohyby. Budú nadmernou energiou a prekážkou pre značku.
Čo potrebuješ
- Cieľ
- Tri šípky pre každého hráča
- Rival