Ako hrať šípky

Šípky je skvelý spôsob, ako tráviť čas s dobrými priateľmi alebo dokonca s ľuďmi, ktorých ste práve stretli. Šípky - skvelá hra, kde je možné hrať a navždy. Prečítajte si náš článok a zistite, ako hodiť šípky a počítať body, rovnako ako v rôznych spôsoboch, ako môžete hrať šípky.

Kroky

Metóda 1 z 4:
Ako pochopiť cieľ a počítať okuliare
  1. Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 1
jeden. Ciele pre šípky zvyčajne všetky štandardy. Každý cieľ sa skladá z častí (alebo sektorov), očíslovaných v inom poradí od 1 do 20.Hrať šípky, musíte hodiť šípky do cieľového a počítať body, podľa ktorej časti dostanete.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 2
    2. Cieľové časti sa tiež pretínajú s dvomi krúžkami - vonkajšie a vnútorné. Ak DART spadol do vonkajšieho krúžku, označené zelenými alebo červenými farbami, potom hráč dostane viac bodov, ako je uvedené vyššie.
  • Napríklad, ak ste narazili na vonkajší krúžok v 18 sektore, potom zadáte 36 bodov.Obrázok s názvom Hrať šípky krok 2bullet1
  • Obrázok s názvom Hrajte šípky Krok 3
    3. Čo sa stane, ak ste sa dostali do vnútorného krúžku. Keď sa dostanete do vnútorného krúžku, označené červenými alebo zelenými farbami, vaše okuliare sú strojnásobené.
  • Napríklad, ak ste sa dostali do vnútorného krúžku v 18 sektore, potom vyhráte 54 bodov.Obrázok s názvom Play Darts Krok 3Bullet1
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 4
    4. Centrum cieľa sa skladá z dvoch častí. Centrum cieľa v angličtine sa nazýva "bullseye" ("býčie oči"). V ruštine bude "Apple". Vnútorná časť cieľa (zvyčajne červená) v angličtine bude "Double Bull" ("Dvojitý býk") alebo "Korok " ("Korok"). Vonkajšia časť stredu cieľa (zvyčajne zelená) sa nazýva "Jediný býk" ("Jeden býk") alebo len "Býk" ("BULL"). Poznať to len v prípade. Zrazu choďte na nadchádzajúci víkend do Londýna priateľom.
  • Ak váš šípky spadne do zelenej časti Apple, vytočíte 25 bodov.Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 4Bullet1
  • Ak sa dostanete do červenej časti Apple, vytočíte 50 bodov.Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 4Bullet2
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 5
    päť. Zvyšok cieľa je rozdelený do 20 samostatných sekcií, z ktorých každý je očíslovaný.Ak DART spadá do sektora maľované žlté (niekedy biele) alebo čierne, hráč vyzdvihne okuliare zodpovedajúce tomuto sektoru.
  • Napríklad ste sa dostali do oblasti čierneho sektora 18. Dostanete presne 18 bodov.Obrázok s názvom Play Darts Krok 5Bullet1
  • Metóda 2 z 4:
    Ako hodiť DART
    1. Obrázok s názvom Hrajte šípky Krok 6
    jeden. Musíte stáť rovno a neustále. Nemusíte sa nakloniť dopredu alebo dozadu.
    • Ak máte pravdu!, Udržujte pravú nohu vpredu a ľavým za sebou. Preneste väčšinu hmotnosti na prednú časť nohy, ale neohýbajte sa silne dopredu.
    • Ak ste ľavá, položte ľavú nohu dopredu. Presunúť väčšinu hmotnosti na ňom, ale neohýbajte sa silne dopredu.
  • Obrázok s názvom Hrajte šípky Krok 7
    2. Pevne si odpočinúť na nohách v podlahe. Je veľmi dôležité udržiavať rovnováhu v čase hod. Inachevs nemôžu hodiť šípku.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 8
    3. Udržujte DART správne do prstov. Vezmite DART dominantnú ruku a nájdete jeho ťažisko. Thumb by mal byť trochu za ťažbou ťažiska. Udržujte šípku so zvyškom prstov, ako budete pohodlný.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 9
    4. Udržujte šípku šípku mierne hore a vziať ruku a späť. AKÉKOĽVEK NEPOUŽÍVAŤ, ŽE DART NEBUDE FLY.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 10
    päť. Hladko sa dotknite šípky do cieľa. Nehádzajte príliš veľa. Nie je to potrebné a nebezpečné.
  • Šípky nevyžadujú veľa sily, aby ho držali na cieľ. Pamätajte, že cieľom hry je skóre okuliarov, a nie určiť, kto je fyzicky silnejší.
  • Metóda 3 z 4:
    Hra "01"
    1. Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 11
    jeden. "01" -Toto je najbežnejšia forma hry. Cieľom hry je veľmi jednoduchý - každý hráč musí znížiť váš účet až do nuly.
    • Prečo sa nazýva "01"? "01" Označuje, že každý hráč spustí hru z účtu, ktorý končí "01". Zvyčajne začína hrať z účtu 301 (dvaja protivníci) alebo 501 (hra v pároch). Ak existuje mnoho hráčov v tímoch, hra môže byť spustená so 1001.
  • Obrázok s názvom Play Darts Krok 12
    2. Označte linku hádzania. Line v angličtine bude "OCHE" (vyslovované "OKA"). Vzdialenosť od čiary do cieľa by mala byť 2,37 m.
  • Obrázok s názvom Hrajte šípky Krok 13
    3. Utiahnite šípku, aby ste sa rozhodli, kto chodí prvý. Muž, ktorý robí bližšie k Apple, najprv hodí.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 14
    4. Každý hráč hodí tri šípky. Potom sa odčítajú okuliare z počiatočného účtu.
  • Napríklad, ak hráč, počnúc 301 bodmi, vyrazí 54 bodov, potom jeho nový účet bude 247 bodov.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 15
    päť. Keď sa hráči začínajú priblížiť o nulu, musia spadnúť len do požadovaných sektorov. S cieľom vyhrať (alebo "Zavrieť" Hra), musíte sa dostať hladko na nulu. Busting sa nepočíta. Okrem toho budete určite nutné vyradiť dvojitý bod.
  • Napríklad, ak hráč zostáva vyradiť 2 body, potom by sa mal dostať do vonkajšieho dvojitého kruhu sektora 1. Ak má 18 bodov, musí sa dostať do dvojitej deväť.
  • Ak odstránite dvojitý bod, je to bezprostredne nemožné, napríklad máte 19 bodov, môžete poraziť top najprv, aby ste dosiahli celkový účet na 16. Potom môžete znížiť šípku až osem, aby ste dokončili hru.
  • Metóda 4 zo 4:
    Hra "Kriket"
    1. Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 16
    jeden. Pre túto hru budete prijatí len na sektoroch od 15 do 20 a na Apple. Potrebuješ "Zavrieť" Tieto sektory sú tri hody v jednom (žltej alebo čiernej) poli sektora, alebo sa dostanú do dvojča, a potom v jednom poli, alebo sa dostanú do trojnásobného vnútorného krúžku sektora.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 17
    2. Budete potrebovať dosku a kriedu pre túto hru. Nakreslite čísla od 15 do 20 na palube a označte na to, ktoré čísla boli zatvorené, a kto zaznamenal body.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 18
    3. Ak ste zavreli nejaký druh číslice, že váš súper ešte neuzavrel, potom vytočíte príslušný počet bodov. Napríklad ste zavreli obrázok 16 a váš súper nie je, potom to je, ako dostanete 16 bodov.
  • Obrázok s názvom Hrať šípky Krok 19
    4. Ten, kto uzatvára všetky čísla a získajú najväčšie body, vyhrá. Nemusí nutne vyhrať, zatvorenie všetkých čísel najprv. Hlavná vec je uzavrieť čísla s najväčším množstvom bodov.
  • Zelené jablko bude 25 bodov a červené Apple - 50.
  • Tipy

    • Vždy držať ruku pohybujúce sa po šípku. Potom, čo hodíte šípku, nezastavujte ruku uprostred hádzania.
    • Snažte sa neurobiť žiadne ďalšie pohyby. Budú nadmernou energiou a prekážkou pre značku.

    Čo potrebuješ

    • Cieľ
    • Tri šípky pre každého hráča
    • Rival
    Podobné publikácie