Ako kresliť objemové položky

Tu je jednoduché a zrozumiteľné cvičenie na výkresové figúrky.

Kroky

Obrázok s názvom Tvary Krok 1
jeden. Nakreslite symetrickú vázu. Urobte si jej krčný alebo oválny tvar. Použite zakrivené, rovné a cikzag čiary.
  • Obrázok s názvom Tabuľka Krok 2
    2. Nakreslite riadku horizont alebo tabuľku za položky, malo by byť v strede stránky.
  • Obrázok s názvom Svetelný zdroj Krok 3
    3. Určite zdroj svetla.
  • Obrázok s názvom Začiatok Shadin Krok 4
    4. Postupne pridať tiene. Začnite od predmetu, ktorý je na všetkých zo zdroja. Urobte to tiene veľmi tmavé a nechať svetlá biele.
  • Obrázok s názvom Ďalšie formuláre Krok 5
    päť. Urobte to isté s inými objektmi.
  • V procese tienenia (najmä elipsu) sa uistite, že svetlo svetla je v maximálnej vzdialenosti od svetelného zdroja, a naopak, tieň by mal byť umiestnený čo najbližšie k nej (ako ľahké spadne do vnútra váza, tieň bude na vonkajšej strane).
  • Obrázok s názvom Určite tiene krok 6
    6. Určite, kde spadne tieň. Pomocou pravítka môžete stráviť tenké čiary zo zdroja osvetlenia na čerstvé predmety. To vám pomôže určiť umiestnenie tieňov a vytvoriť objem položiek.
  • Obrázok s názvom Dark Hodnoty Krok 7
    7. Urobte tiene ako tmavé. Šírka tieňa by sa mala rovnať šírke predmetu, ktorú ho hodí. Povrchová tabuľka Zanechávajte svetlo - to bude jasne viditeľný kontrast medzi stále životom a pozadím.
  • Obrázok s názvom Dokončenie Dotkne Krok 8
    osem. Znova sa vráťte na kresbu a vymažte ďalšie dotyky, ostré čiary. Pridajte viac tieňov, kde je to potrebné. To je všetko, čo je váš kresba!
  • Podobné publikácie