Ako variť v dávke v rezidentnom zlo

V Remake Resident Evil 1, na platforme GameCube, Boss Plant 42 predstavuje vážnu výzvu. Použitie V-Natho na svojich koreňoch to urobí slabšie, potom budete potrebovať oveľa menej kazety, aby ste ho dokončili, ak ich potrebujú vôbec.

POZOR: Pracuje v oboch pasážach, avšak v hre pre Chris, môžete ovládať Rebecca, a keď Chris chytí závod 42, môže urobiť všetko.

POZOR: Pre žiabre, nie je absolútne nevyhnutné, ale pomôže vám uložiť kazety.

Kroky

  1. Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 1
jeden. Dostaňte sa do galérie nachádzajúcej sa v rezidencii / strážnom dome. Prejdite na dvere s kódovým zámkom a zadajte kód zodpovedajúci schéme, ktorý môžete nájsť na stole pre biliard, tabuľka je tiež v rezidencii, bez ohľadu na to, kto idete. V schéme, čísla zodpovedajú určitým farbám, kód bude sada obrázkov 5.6 a 3, v premennej budú čísla zodpovedať nasledujúcim farbám: zelená, oranžová / žltá a červená. Celkovo šesť kombinácií. Takže, ani nemusí nevyhnutne kontrolovať gule na stôl, vzhľadom na to, že na ceste, za dvojitými dverami, stretnete sa s pavúkmi.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 2
    2. V miestnosti zdvihnite všetky prázdne kontajnery.
  • Teraz musíte chodiť v staniciach a vyplniť kontajnery s viacerými farebnými tekutinami, takže potom premiešajte všetko vo vašom inventári. Prečítajte si popis každej stanice, aby ste zistili, koľko dodáva. Voda sa považuje za 1. Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil krok 2bullet1
  • POZOR: Názov výslednej zmesi v opise je v procese, bude rovnaká farba ako zmes obsiahnutá v nádobe
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 3
    3. Vyplňte prvú fľašu škrupiny vodou.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 4
    4. Naplňte druhú fľašu UMB 3 veľkej červenej nádoby.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 5
    päť. Tieto dva prvky kombinovať v inventári na NP-004.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 6
    6. Naplňte ďalšiu žltú fľašu žltej 6 z veľkej žltej nádoby.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 7
    7. Pripojte obe položky v inventári, aby ste získali UMB 10.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 8
    osem. Vytvorte UMB 7.
  • V dvoch ďalších plavidlách, kombinovať vodu a žltú 6.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 9
    deväť. Zarovnajte obe prvky v inventári na získanie VP-017.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 10
    10. Vyplňte ďalšiu fľašu UMB 3.
  • Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 11
    jedenásť. Zarovnajte dva z výsledného prvku v inventári, aby ste získali hnedú medicínu nazývanú V-HRAT, ktorá zodpovedá UMB 20.
  • Použi to. Choďte do vodného krúžku (okrúhla miestnosť so žralokmi, z ktorej všetka voda teraz vyšla), a dostať sa do kontrolnej miestnosti, vyzdvihnúť schody a ísť do zaplaveného prsteňa. Prejdite dvere v strede a okamžite otvorte inventár, použite V-HRAT. Kedy bude ponúknutá, zbaviť sa všetkých prázdnych plavidiel. Obrázok s názvom Make V Hold v Resident Evil Krok 11Bullet1
  • Tipy

    • Nezabudnite si skontrolovať krb a vyzdvihnúť helmu kľúč, po víťazstve nad rastlinou 42 - kľúč na použitie v panstve. Po závode 42 je hra asi polovica prešla a udalosti sa začne rozvíjať v pomerne rýchlom tempe.
    • Priečinok "Experimenty laboratória organickej chémie" Poskytuje veľa tipov a informácií o V-HRAT. Povie farby zmesí, ktoré musíte získať, aby ste vytvorili V-HRAT. Ak chcete nájsť priečinok, pozrite sa na bielu knihu na polici v miestnosti 003 v rezidencii. Priečinok, ktorý nájdete skôr, volal "Závodná správa 42", Z väčšej časti obsahuje zaujímavé informácie, ale poskytne aj niekoľko užitočných tipov.
    • Kvantitatívna expresia pre zmesi možno nájsť aj poškriabané na stene v miestnosti s V-HRAT. Vyzerá to nasledovne;
    • 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
  • To všetko znie dosť ťažké, ale všetko, čo tu vysvetľuje, budete musieť zistiť v procese hry z udelených výziev na pokračovanie. Ak by ste si to nedali zistiť všetko z tipov v hre, potrebujete vysvetlenie, čo je dôvod, prečo farby zmesi v popise, rovnaká farba ako farba zmesí v kontajneroch v hre.
  • Uložiť priamo pred touto časťou, aby ste mali možnosť začať znovu, ak sa niečo stane, možno budete potrebovať niekoľko pokusov.
  • V dôsledku toho si to jednoducho imobinovať, a znova sa stretnete s ním a Tyran na plošine vrtuľníkov.
  • Hra má ďalší náznak, ona je na kus papiera na stene.; T
  • Voda = 1, červená = 3, fialová = 4, žltá = 6.
  • Upozornenia

    • Ak si niečo zamieňate, môžete získať toxický plyn z chemikálií, ktorý vás zabije, ak neopúšťate izbu. Ukazuje sa pri miešaní Np-004 a UMB 10.
    Podobné publikácie