Ako vstúpiť do chrámu nebeského prístavu v hre skyrim

Akonáhle ste escort EsBard v Riverwood v Quest "Wall Aldune", povie vám, že musíte nájsť múru Aduin, aby ste sa naučili, ako poraziť jedlík. On potom povie, že stena sa nachádza v starovekom akavirom zrúcaninách, kde sa nachádza sídlo nožov chrámu nebeského Harbour. V skutočnosti sa dostanete do chrámu neba prístavu nie tak jednoduché, ako sa zdá.

Kroky

  1. Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrám v skyrim krok 1
jeden. Môžete cestovať samostatne alebo skupinu. Budete mať na výber: Choď na chrám nebeského prístavu samostatne alebo ako súčasť skupiny s delfínom a ESBER. Sám na cestovanie bude rýchlejší, pretože budete potrebovať len využiť systém rýchleho pohybu alebo si prenajať vozňa na Marcard, a potom ísť na ceste na východ. Cestovanie s delfínom a Esbal bude trvať viac času, ale bude to bezpečnejšie, pretože budete mať dva spojenec, ak sa na ceste budete napadnutí.
  • Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrám v skyrim krok 2
    2. Kompletné s bitkou cez Camp Cartplan. Tento tábor Rukez bude blokovať cestu k chrámu nebeského prístavu. Aby sa táto úloha nezdala príliš jednoduchá, budete sa musieť vyrovnať s drakom smerujúcim k tábore. Pripravte si zbrane, kúzla, elixíry a brnenie pre divokú bitku, ak ste pripravení ponáhľať priamo v tábore.
  • Ak nájdete ziskovú pozíciu, môžete zariadiť tak, aby husila začala bojovať proti drastu. Starostlivo navštevovať dosť blízko do tábora, a ruže začne strieľať z cibule v draka, a že v reakcii začne zničiť svojich nepriateľov. Potom, čo jedna strana dokončí navzájom, môžete bezpečne vstúpiť do tábora a dostať sa na pozostalých.
  • Môžete tiež postupne a tajne zabiť rogues, pomaly sa blíži k svojmu táboru a spôsobte sa diaľkové poškodenie s lukom a šípkami. Takže budete mať výhodu, pretože môžete zabiť nepriateľov jeden naraz, a nie naraz.
  • Nebojte sa, že EsBurn a Dolphin môžu zomrieť počas bitky v tábore. V nastaveniach hry sú tieto znaky označené "nesmrteľnou" vlajkou, to znamená, aj keď budú mať hlavu zdravia na nulu, spadnú len na jedno koleno, ale nezomrú, aj keď draka vydáva plamene v ich smere.
  • Môžete sa jednoducho vyhnúť bitke, rýchlo bežať tábor cez a vstup do jaskyne KartPaire. Väčšina rogues bude stále rozptyľovaná bitkou s drakom, takže budete mať šancu bežať okolo nich a okamžite sa prihlásiť do jaskyne KartPaire.
  • Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrám v skyrim krok 3
    3. Zabite nepriateľov v jaskynnej kardiplay. Keď vstúpite do jaskyne, nehodíte tu aj niekoľko rogues, medzi ktorými je silnejšie idge-heers. Okrem toho, ak ste bežal cez tábor a zlomil sa do jaskyne CardrPir, bez boja, budete musieť odstrániť všetky rogues, ktoré pre vás budú prebiehať (áno, môžu tiež vstúpiť do jaskyne).
  • Tam sú niektoré miesta na spanie, takže si môžete relaxovať a obnoviť zdravie, keď zabijete všetkých nepriateľov.
  • Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrám v skyrim krok 4
    4. Rozhodnúť o prvej puzzle. Prejdite hlbšie do jaskyne Kartpaire, nájdete prvé puzzle. Skladá sa z troch rotujúcich kamenných stĺpov, ktoré sa musia otáčať tak, že sa na vás pozrel symbol dragonborn (vzor, ​​podobný srdcu). Potom bude most klesať, čo vedie k ďalším puzzle.
  • Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrám v skyrim krok 5
    päť. Rozhodnúť o druhej hádanke. Vstúpite do haly, kde je veľa tlakových dosiek s rôznymi symbolmi. Na druhej strane miestnosti nájdete reťazový mechanizmus a páčku, ktorú potrebujete, aby ste vynechali ďalší most a neutralizujte pascu. Skontrolujte tlakové dosky a prejdite na ich páku, prichádzajú len na doskách so symbolom draka. Tieto znaky budú rovnaké ako na kamenných stĺpoch z prvej puzzle. Kliknutím na páčku spustite most na nasledujúcu polohu.
  • Kompletné Táto miestnosť bude oveľa jednoduchšia, ak používate krik "rýchly blbec". Creek "Accruionance" pomôže vyhnúť sa škodám z ohnivých pascí a zručnosť stlmených krokov z dreveného dreva vám umožní krok na doskách bez aktivačných pascí.
  • Obrázok s názvom Zisk vchod do neba haven chrámu v skyrim krok 6
    6. Otvorte chrám nebeského prístavu s krvou. Uvidíte sochu obrovskej hlavy, ktorá podľa ESBARD zobrazuje Reman I Sirodil, zakladateľ dynastie Remanov. Na prvý pohľad sa zdá, že ste prišli do slepého konca, ale ESBurn si všimne krvnú pečať na podlahe. Toto tesnenie môže otvoriť iba krv drakov. Prejdite na tlač, aktivujte ho a počkajte, kým sa vaša postava nevytvorí rez na dlani. Obrie kamenná hlava pôjde na stenu a dostanete prístup k prvému sídle lopatiek, chrám nebeského prístavu.
  • Podobné publikácie