Ako písať detektívne príbehy

Napíšte detektívny príbeh alebo akýkoľvek iný román - je to naozaj desivé. Začať, všimnite si graf, aby ste zorganizovali myšlienky a pohybuli sa pochybnosti o svojich schopnostiach. Potom zadajte znaky, vymyslieť obete, podozrivé a hlavné postavy, ktoré sú potrebné na rozvoj pozemku. Potom môžete začať písanie histórie!

Kroky

Časť 1 z 4:
Všimnite si graf
  1. Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 1
jeden. Určiť miesto akcie. Najprv však nie je potrebné premýšľať o tom, ak máte všeobecnú predstavu o tom, čo chcete vidieť príbeh, stojí za to zvážiť situáciu. Zahŕňa to miesto akcie, časové obdobie, ročný rok, zemepisná pozícia a dokonca aj klímu a atmosféru.
  • Premýšľajte, čo bude atmosféra vo vašom príbehu. Čiastočne to bude jazdiť.
  • Napríklad detektívny príbeh o udalostiach v malom sovietskom meste v 50. rokoch minulého storočia, bude veľmi odlišná od detektívneho príbehu, ktorý sa koná v Chicagu v našom dni alebo Edinburghu v 18. storočí.
  • Alebo tu je ďalší príklad: príbehy o Sherlock Holmes z väčšej časti majú takú pochmúrovú atmosféru kvôli obdobiu, v ktorom sa konali (viktoriánska a Edwardian Era), a kvôli hmlistom v Londýne počasie.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 2
    2. Postaviť pozemok oblúk. Scéna ARC demonštruje vývoj pozemku v celom romáre. Tu sa hodnotí osem etáp: Stasis, impulz, vyhľadávanie, prekvapenie, rozhodujúca voľba, vyvrcholenie, rotácia a opomenutie.
  • Stasis je normálny, každodenný život. Môžete začať s popisom obvyklého života detektíva, svedka alebo iného charakteru, z ktorého hovoríte. Pulz je udalosť, ktorá spúšťa vyhľadávanie (v tomto prípade, vrahovia).
  • Prekvapenie je peripetia a otáčky, ako aj ťažkosti, ktoré podporujú rozvoj pozemku. V detektívnom príbehu môže to byť nové dôkazy, nové pop-up motívy alebo problémy s vyhľadávaním podozrivého.
  • Rozhodujúca voľba je hlavnou zložitou otázkou v histórii hlavného charakteru. V tomto štádiu musí charakter rozhodnúť, ako to urobiť, aby dokončil príbeh, a často si musí vybrať tvrdo. Tento moment určuje charakter. Voľba spravidla vedie k vyvrcholeniu stupňa, kde sa akcia a napätie dostávajú na najvyšší bod, napríklad keď detektív aktívne zachytí podozrivý.
  • Otočiť a križovatka ukazovať, ako sa zmenili znaky a čo vyzerá nový každodenný život.
  • Rada špecialistu
    Lucy V. seno

    Lucy V. Seno

    Profesionálne písanie SEALUE B. Haye - spisovateľ, editor skriptov a blogger. Pomáha ostatným spisovateľom prostredníctvom magisterských tried, kurzov a ich blogu bang2write. Je výrobcom dvoch britských thrillers. Jej debutová detektív nová "The Other Twin" ("Other Twin") je momentálne tienený bezplatný @ posledný televízor, tvorca "Agat Raizin" podľa "AMMI".
    Lucy V. seno
    Lucy V. Seno
    Profesionálny spisovateľ

    Začnite s otázkou, na ktorú by mal hlavný charakter odpovedať. Spisovateľ a spisovateľ Lucy Hay hovorí: "Plot detektívi je veľmi komplikovaný, takže spravidla začínajú s nejakým zločinom alebo otázkou, na ktorú by niekto od hrdinov mal odpovedať. Okrem toho centrum utajenia je zvyčajne charakter s detektívnymi zručnosťami. Nemusí to byť skutočný detektív, ale mal by mať horiacu túžbu odpovedať na otázku alebo odhaliť prípad. ".

  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 3
    3. Dôraz na intrigy. Je dôležité, aby sa čitateľ stratil v histórii. Samozrejme, môžete vstúpiť od okamihu, keď detektívi skontrolovať mŕtvolu na mieste kriminality, avšak, aby sa sprisahali zaujímavejšie, urobte čitateľa od samého začiatku, aby ste sa hádali, čo sa stane.
  • Prísť s nepravdepodobným vývojom udalostí. Napríklad jeden spisovateľ vynašiel príbeh, kde žena mení vôľu, odmieta svoje deti a opustí všetok stav umierajúceho muža. Čoskoro táto osoba zabije. Táto situácia je tak nezvyčajná, že čitatelia majú túžbu dozvedieť sa viac.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 4
    4. Urobte plán vývoja pozemku. Akonáhle definujete hlavný oblúk, urobte podrobný plán histórie. Prejdite kapitolu pre kapitolu a stručne opíšte, čo sa deje v každom z nich. To uľahčí úlohu, keď sedíte na prácu.
  • Môžete napríklad napísať: "Kapitola 1: Zastupuje hlavného hrdinu, Rebecca Newport Detektív. Začnite zo scény v jej dome, kde bude pracovať. Dostane včasnú výzvu telefonicky a čoskoro zistí, že je to vražda ".
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 5
    päť. Vytvorte fyzické, verbálne a tematické tipy pre čitateľa. Tipy sú rozdelené hlavne do troch kategórií: fyzické, verbálne a tematické. Fyzické výzvy sú napríklad krvné kvapky, analýza DNA a odtlačky obuvi. Verbálne tipy je to, čo skĺznutie v rozhovoroch medzi postavami a tematické tipy je napríklad zlovestné nastavenie, keď sa zdá, že vrah je zatvorený v čiernej farbe.
  • Tipy môžu byť použité dvoma spôsobmi. V prvom prípade sú okamžite zavedené do plot (napríklad vrah stráca dekoráciu na výstupe z domu) a čitateľ môže vidieť, ako ich všimnúť, a nevenujte im pozornosť. V druhom prípade sa výzva objavujú ako vývoj plot (napríklad výsledok analýzy DNA, ktorú sa čitateľ nemôže naučiť pred detektívou).
  • Okrem toho sa výzva líšia v stupni zjavnosti. Niektoré z nich sú veľmi zrejmé, ako je pištoľ, ktorá zostala na mieste činu. Iní - nenápadnejšia (napríklad obeť bola fialová, a to, ako sa ukázalo, kľúč k zverejneniu trestného činu).
  • Voliteľne označte všetky výzvy vopred, ale vyberte viac kľúčových momentov a vypracujte v histórii. Nehovorte všetky raz.
  • Rada špecialistu
    Lucy V. seno

    Lucy V. Seno

    Profesionálne písanie SEALUE B. Haye - spisovateľ, editor skriptov a blogger. Pomáha ostatným spisovateľom prostredníctvom magisterských tried, kurzov a ich blogu bang2write. Je výrobcom dvoch britských thrillers. Jej debutová detektív nová "The Other Twin" ("Other Twin") je momentálne tienený bezplatný @ posledný televízor, tvorca "Agat Raizin" podľa "AMMI".
    Lucy V. seno
    Lucy V. Seno
    Profesionálny spisovateľ

    Nechajte čitateľov na falošnej trase pridať intrigy. Spisovateľ a spisovateľ Lucy Haye hovorí: "V dobrom detektívnom príbehu by mal byť prvky, ktoré obklopujú centrálnu otázku. Možno, že najslávnejší z nich je rušivé manévrovanie, keď si diváci myslia, že poznajú vinníka, ale vlastne sa mýlia ".

  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 6
    6. Staňte sa špecialistom na hlavnú tému histórie. Ak chcete, aby čitateľ veriť v napísané, musíte vedieť, o čom hovoríte. Ak chcete písať o vražde spojenej s japonským obradom čaju, mali by ste poznať všetky podrobnosti o ceremoniáli až po najmenší detail.
  • Informácie o internete môžete vyhľadať, ale nezabudnite použiť iné zdroje, napríklad navštívte miestnu knižnicu.
  • Napriek tomu, že je veľmi užitočné na štúdium informácií - je to často lepšie mať skúsenosti vo vybranej oblasti. Snažte sa napríklad navštíviť čajový ceremoniál.
  • Časť 2 zo 4:
    Vytvorte znaky
    1. Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 7
    jeden. Urobte dotazník každého charakteru, aby ste sa nezmälili. Môžete zadať popis vzhľadu, prehistory (čo sa stalo s reálnymi podujatiami), úroveň vzdelania a miesta práce, ako aj znakových znakov.
    • Môžete tiež pridať quirky a jednotlivé funkcie.
    • Dostupnosť aplikácie, na ktorú môžete odkazovať, vám pomôže dostať sa počas procesu listu.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 8
    2. Urobte hrdinu, aby spôsobil empatiu, ale nebol nutne sympatický pre čitateľov. "Roztomilé" postavy, ako pravidlo, príliš biele a našuchorené, bez hĺbky charakteru. Ak chcete vytvoriť holistické, zaujímavé postavy, obnovu ich nevýhody a slabé stránky, zatiaľ čo čitateľom sa s nimi cíti.
  • Nevýhodou môže byť skutočnosť, že charakter je vždy neskoro, nenávidí jeho matku alebo sa nedostane spolu s kolegami. Ak potrebujete príklady, premýšľajte o ľuďoch, ktorých poznáte alebo sa stretnite v minulosti.
  • Existuje mnoho spôsobov, ako, aby znaky spôsobili empatiu. Hrdina môže zažiť finančné problémy alebo byť obeťou histórie. Môžete dať postavu v jednej zo scén, aj keď koná v iných záujmoch žoldnier. Napríklad, vrah len pomáha starej žene odstrániť mačku zo stromu.
  • Napríklad, Sherlock Holmes nemusí nevyhnutne spôsobiť sympatie. Avšak, on má záujem, ako človek a čitatelia sa k nemu cítia, pretože je veľmi šikovný a dobrý v tom, čo robí.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 9
    3. Pridajte niekoľko podozrivých. Spravidla by ste nemali špecifikovať iba jednu osobu ako podozrivého. Čo bude tajomstvo? Lepšie zadajte niekoľko ľudí, ktorí môžu byť podozrivými (osoba 5-6).
  • Odroda bude podporovať intrigy a čitatelia sa stratia.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 10
    4. Prísť s motívmi podozrivých. Každý potenciálny podozrivý by mal mať svoj vlastný motív za zabíjanie obete a každý z nich by mal byť rovnaký hodnoverný ako ďalší. V opačnom prípade sa príbeh môže zdať trochu jednostranný. Napríklad, jeden by nemal znížiť každý motív za zabíjanie za peniaze.
  • Je lepšie to urobiť: Motívom jednej osoby je udržať tajomstvo, motív druhého - dostať peniaze a tretia práve narazila na obeť, pretože intrigice na strane.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 11
    päť. Urobte si vrah venuteľný. Človek, ktorý si nakoniec vyberiete vinnú, musí byť schopná trestnej činnosti vo všetkých ohľadoch (fyzicky aj emocionálne). V opačnom prípade sa čitatelia budú cítiť podvedení.
  • Napríklad, slabá staršia osoba je nepravdepodobné, že by sa telo zvýšil a resetoval ho z mosta, v akomkoľvek stave ovplyvniť.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 12
    6. Uvoľnite detektívnu hlavu. Často je to hlavná postava detektívneho príbehu. Bez ohľadu na to, či hovoríte príbeh z tváre detektív (hlboký, ale mierne skreslený vzhľad) alebo z tretej strany (ktorá dáva širší pohľad na príbeh), musíte dôkladne poznať svojho hrdinu.
  • Pochopiť nasledujúce otázky: Detektív úplne pochádza z logiky alebo sa niekedy spolieha na intuíciu? Má extrémne analytický sklad mysle a on je tepelovať do každého detailu, alebo lepšie demontáže na celkovom obraze toho, čo sa deje? Aké sú jeho jednotlivé funkcie? Čo mu pomôže správne premýšľať? Je závislý na kofeíne? Spí pri jeho stole?
  • Menšie detaily urobia znak realistickejší.
  • Napríklad, Sherlock Holmes má extrémne analytický sklad mysle a on je úplne spoliehať na intuíciu. Okrem toho je príliš racionálne a nie dosť emocionálne, pretože to, čo jeho vzťah s ľuďmi často trpia. Medzi jeho vlastnosti patrí napríklad potreba zdroja na diskusiu o myšlienkach, hrať husle a viesť podivné experimenty, aby sa dozvedeli viac o zverejnení zločinov.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mystery Krok 13
    7. Zadajte obeť (alebo obete). Už môžete na začiatku ukázať obeť mŕtvych a rozlúštiť podrobnosti o jej živote počas histórie. Alebo môžete predložiť obeť ako postavu a potom choďte do vraždy.
  • Vytvorenie obetovania, premýšľajte o tom, ako by to malo prispieť k histórii. Napríklad, ak je príjemná osoba zabitá, okamžite nastaví čitateľa proti vraha. Avšak, ak obeť spôsobila odpor, možno čitateľ odôvodní vraha.
  • Prísť s prehliadkou obete, takže čitateľ nie je ľahostajný. Postupne zadajte podrobnosti v celom pozemku.
  • Môžete dokonca urobiť jeden z potenciálnych podozrivých z ďalšej obete vraha.
  • Časť 3 zo 4:
    Pripravte sa na prácu
    1. Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 14
    jeden. Začnite s akciami, aby ste si užívali čitateľa. Môže to byť niečo dramatické, ako napríklad protagonista v nebezpečnej situácii alebo posielanie scény, ktorá sa stane neskôr. Alebo môžete použiť niečo menšie, aby ste poslali hrdinu na nebezpečnú cestu tým, že ju vytiahne z každodenného života.
    • Nezabudnite pridať nastavenia, aby ste pridali čitateľa, aby ste pochopili, kde sa koná akcia.
    • Napríklad, "da Vinci kód" Dan Brown začína dramatickou smrťou terasu LUPUR, ktorá okamžite priťahuje pozornosť čitateľa.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 15
    2. Predstavujú podozrenie s interakciami a dialógmi. Jedným zo spôsobov, ako predložiť podozrivých, je, aby boli interakcie s obeťou pred vraždu, zatiaľ čo detektív by mal svedčiť o ich známej strane. Ďalšou možnosťou je, že svedok alebo obeť spojená s obeťou pomenovali detektívnych možných podozrivých.
  • Napríklad detektív môže byť svedkom toho, ako sa podozrivý a obeť spánku pred obetovaním zistí mŕtvych.
  • Alebo detektív môže požiadať suseda: "Neviete, či obete mali konflikty s niekým?»Sused môže odpovedať:" Dajte vám myslieť. Videl som mladého muža, ktorý navštívil neskoro večer, keď jej manžel nebol v meste. Predpokladám, že tento chlap môže byť zapojený do tejto záležitosti. ".
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mystery Krok 16
    3. Pridajte trestný čin na jednu z prvých troch kapitol. Detektívny príbeh - toto je rýchlo sa rozvíjajúci príbeh. Nestojí za sprísnenie, pretože ak trestný čin ešte nie je dosiahnutý pred treťou kapitolou, s najväčšou pravdepodobnosťou, čitateľ stratí záujem a odloží knihu.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mystery Krok 17
    4. Práca na realizme v scéne vraždy. Skúšajte si svoju silu písať detektívny príbeh, môžete si uvedomiť, že naozaj neviete o vražde človeka. Je to absolútne normálne, ale mali by ste mať nejaký výskum, aby sa scéna realistickejšia.
  • Napríklad, ten mužský rez nie je taký jednoduchý, ako sa zdá. V skutočnosti je dosť ťažké pripojiť nôž na niekoho, najmä ak to niekto má odpor.
  • Majte na pamäti, že väčšina amatérskych vrahov urobí chyby. Nie sú vyškolení, aby zabili a väčšina ľudí ani nevie, ako urobiť smrtiace úder. Takže opustia stopy.
  • Myslím, ako sa zbaviť tela. Telo je ťažké odkloniť sa z miesta, okrem toho je dosť viditeľné. Bude tiež ponechať za krvou a / alebo DNA stopy a začína byť cítiť. Rye Pit trvá veľa času, a ak je telo reset na vodu, môže sa vrátiť späť do brehu.
  • Časť 4 zo 4:
    Rozprávať príbeh
    1. Obrázok s názvom Write Write Mourder Mystery Krok 18
    jeden. Zadajte postupne a v rôznych nastaveniach. Ak strávite každú výsluchu na polícii, stlačí príbeh. Je lepšie to urobiť, aby detektív vyšetril jednu osobu v dome, kde došlo k vražde, iná - na policajnej stanici, tretie - na ulici ako suseda a tak ďalej.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mystery Krok 19
    2. Dajte čitateľovi šancu zverejniť zločin pridaním tipov v celom príbehu. Samozrejme, že je možné na konci príbehu povedať o odtlačku prstov na batérii z baterky, ale nie je úplne pravda vo vzťahu k čitateľovi. Lepšie aspoň naznačte tento čas.
  • Môžete napríklad poznamenať, že na scéne zostalo baterka, dôkladne utrite. Alebo uviesť odtlačok výstrel z batérie.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 20
    3. Uveďte falošný smer tipmi. Tipy môžu okamžite viesť k niekoľkým ľuďom okamžite alebo jednej osobe, ktorá sa môže zdať zrejmá voľba darebáka, ale nakoniec nebude žiadny vrah. Takáto taktika sa nazýva zavádzajúce. Ukážete čitateľovi všetky dôkazy, ale pošlite ho na falošnú trasu.
  • Napríklad, možno jeden z podozrivých - turista, a v scéne zločinu tam boli veľké stopy turistických topánok. V skutočnosti, tieto stopy by mohli zanechať ženu, ktorá požičal topánky svojho manžela.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 21
    4. Podporte tempo bez odchýlenia sa od pozemku. V celej knihe podporte čitateľa, aby ste sa dozvedeli viac v čitateľovi, nútiť ho otočiť stránky. Detektívny príbeh by mal mať dynamický pozemok, takže sa neobťažujte v zlovestnom nastavení a vhodnom opisoch. Nasledujte pozemok pozdĺž plánu vypracovaného, ​​aby ste vedeli, kde sa príbeh pohybuje.
  • Podobne, s každou kapitolou zadajte nový prvok histórie. Na konci kapitoly musí čitateľ uhádnuť, čo sa stane ďalej. Môžete zadať nový náznak, ktorý naznačuje iného podozrivého, a čitateľ bude musieť pokračovať v čítaní, aby zistil, či bude odhadovaný odhad.
  • Obrázok s názvom Write Write Muder Mysteries Krok 22
    päť. Pridajte sprisahanie bližšie k koncu. Bližšie k koncu dobrého detektívneho príbehu, je nečakaný obrat, ktorý ovplyvňuje čitateľa. Toto odbočenie by však nemalo byť tak ostré, takže čitateľ sa cítil podvedený. Namiesto toho musí sledovať logiku a tipy histórie, ale v neočakávanom kľúči.
  • Napríklad, možno všetky výzvy ukázali, že vrah je jediným synom bohatým človekom, pretože sa zdalo, že mal motív, aby zabil obeť. A odbočka môže byť, že človek mal iné dieťa - dcéra, ktorá by mala tiež zdediť štát po jeho smrti. Tipy by sa mali zapadnúť pod synovi, a pod dcérou, takže čitateľ necíti podvedený.
  • Ďalším príkladom je slávna odbočka v knihe / filmu "vraždy vo východnej Express" (pozornosť, spojler!). Na konci sa čitateľ / divák dozvie, že v skutočnosti, všetci podozriví spočívali v tom, že sa dopustili vraždy a vinník nebol niekto sám.
  • Obrázok s názvom Write Write Mourder Mysteries Krok 23
    6. Pracujte cez otočenie a križovatku po CLIMAX. Akonáhle bude vrah chytený, označte postavy v horšom alebo lepšom. Potom ukážte, ako sa vrátia do normálneho života.
  • Napríklad, možno detektív prekročí hranice etiky a rozhodne sa opustiť políciu. Teraz môže hľadať novú prácu.
  • Alebo možno detektív bol nováčik a potom, čo sa zverejní prípad.
  • Tipy

    • Publikované písať každý deň. Napríklad napíšte 500 slov za deň alebo 3 hodiny denne. V každom prípade sa držať cieľ dosiahnuť pokrok.
    • Stráviť nejaký čas čítanie románov v tomto žánri, aby ste o nich dostali lepšiu predstavu.
    Podobné publikácie