Ako myslieť ako grafický dizajnér
Aby ste si mysleli, že je grafický dizajnér, potrebujete nielen mať profesionálne zručnosti, ale aj emocionálne zrelý muž. Ak chcete efektívne pracovať, je potrebné zlepšiť vedomosti a estetické a psychologické aspekty povolania.
Kroky
Časť 1 z 3:
Časť jedna: Štúdium konceptov grafického dizajnujeden. Oboznámte sa s konštrukčnými komponentmi - prvky, z ktorých je celá práca dizajnéra. Takže o nich potrebujete dobre vedieť. Existuje šesť všeobecne akceptovaných prvkov: riadok, tvar a postava, smer, veľkosť, textúra a farba.
- Riadok je viditeľná vlastnosť spájajúca dva body.
- Forma a obrázok sú uzavreté priestory priestoru geometrického, organického charakteru alebo voľného tvaru.
- Smer zahŕňa orientáciu linky: horizontálne, vertikálne alebo šikmé (naklonené). Horizontálne čiary Pokojné, vertikálne čiary Formálne a šikmé čiary Aktívne.
- Veľkosť je určená pomerom dvoch a viacerých oblastí.
- Textúra je kvalita povrchu tvaru alebo obrázku. Niektoré z najbežnejších textúr sú "tvrdé" a "hladké".
- Farba je spôsob absorpcie a odrazu svetla z objektu. Tento prvok je ďalej rozdelený na tón (napríklad červený, žltý), hodnota (svetlo a tmavé) a nasýtenie (jas).

2. Musíte pochopiť, aký priestor je. Toto je základný princíp dizajnu a aby účinne urobiť miesto zloženia, je nevyhnutné vedieť, ako riadiť priestor.

3. Rozdeľte viditeľný priestor do kompozitných prvkov. Vzhľadom na celkový dizajnový priestor je potrebné rozdeliť na prvky (riadok, obrázok a tvar, smer, veľkosť, textúru a farbu). Snažte sa zvážiť priestor ako kombináciu týchto prvkov, aby ste lepšie pochopili, ako existujú vo viditeľnom priestore.

4. Learn Design Princípy - Metódy riadenia prvkov. Priestor môže byť technicky klasifikovaný ako jeden z týchto princípov. Zostávajúca päť- bilancia, blízkosť, zosúladenie, opakovanie a kontrast - sa používajú pri umiestnení položiek do priestoru zloženia.

päť. Zmeňte umiestnenie prvkov. Presunúť ich alebo zmeňte uhol, aby ste zlepšili zostatok, blízkosť, zosúladenie, opakovanie a kontrast celého viditeľného priestoru.
Časť 2 z 3:
Druhá časť: Práca na špecifických projektochjeden. Obmedzenia.Môže sa zdať paradoxné, ale pokyny a obmedzenia často pomáhajú rozvíjať fantáziu. Kvôli nedostatku takýchto obmedzení môže byť ťažšie pracovať efektívne.
- "Čistý listový syndróm" je termín, ktorý sa často používa pri písaní diel, ale môže sa použiť aj na grafický dizajn. Keď začnete s čistým listom a neobmedzeným možnostiam, vaša myseľ sa dá ľahko preťažiť a nie je schopný nájsť východiskový bod.
- Kvôli niektorým obmedzeniam, ako je nedostatok času alebo nástrojov, bude ťažšie vytvoriť dobrý dizajn. Avšak, ak urobíte efektívnu prácu, napriek týmto obmedzeniam, bude posilniť váš talent ako dizajnér.

2. Dajte sa na miesto prehliadača alebo zákazníka. Opýtajte sa sami seba, čo by chcel vidieť, namiesto vytvorenia iba zloženia, ktoré sa vám páči.

3. Riziko. Aj keď sú obvyklé veci spustené v 99% prípadov, existuje jeden 1%, keď je lepšie vybrať si niečo neobvyklé.

4. Obmedzte sa správne. Classical Newcomer Chyba je neustálym pridávaním všetkých nových a nových objektov a prvkov do kompozície, ale často sa ukazuje, že čím menej, tým lepšie.

päť. Preniesť myšlienku prostredníctvom svojej práce. Dobrý grafický dizajn by mal byť nielen krásny obraz. Musí vyjadriť myšlienku divákom.

6. Ponorte sa do projektu a užite si. Zaobchádzať s každou prácou ako nových skúseností. Získajte profesionálne aj emocionálne výhody.
Časť 3 z 3:
TRETIA ČASŤ: Zlepšite zručnostijeden. Sledujte svet po celom svete. Získajte inšpiráciu vedome sledovať svet okolo vás. Ak nakreslíte inšpiráciu z tých istých zdrojov, môžete obmedziť svoju kreativitu a spomaliť svoj profesionálny rast, takže hľadáte inšpiráciu, kde to najmenej očakáva.
- Vďaka širokej škále zdrojov inšpirácie budete jednoduchšie vykonávať rôzne a komplexné práce.
- Inšpirácia sa nachádza v bežných, každodenných veciach. Môže pochádzať z prírody alebo bežných okamihov ľudského života.
- Chodíme na známe a neznáme miesta, fotografovanie vecí, ktoré priťahujú vašu pozornosť. Navštívte miestne výstavy. Zobraziť časopisy, katalógy, noviny a hľadať zaujímavé príklady dizajnu.

2. Experiment s rôznymi nástrojmi a zručnosťami. Namiesto toho, aby ste sa stali odborníkom na jeden grafický dizajn, hra s rôznymi spôsobmi, zručnosťami a nástrojmi.

3. Učte sa od ostatných. Môžete sa naučiť nové metódy experimentmi, ale mnohé techniky sa ľahšie naučiť, keď máte príklad, ako to urobiť.

4. Pracovná konštrukcia na základe konkrétnej myšlienky. Keď sa práve začínate zapojiť do dizajnu, môžete založiť svoju prácu na zdieľaných témach, napríklad "Príroda" alebo "Color". Avšak, po úniku svojich tém na konkrétnejšiu myšlienku, môžete byť jednoduchšie vytvoriť niečo viac jedinečné.

päť. Snažte sa získať spätnú väzbu o vašej práci. Je potrebné prijať konštruktívnu kritiku a učiť sa z pripomienok. Vďaka konštruktívnej kritike môžete získať užitočné tipy, ako zlepšiť svoju prácu.