Ako kresliť nábytok v 3d
Môžete vytvoriť trojrozmerný náčrt čohokoľvek, vrátane nábytku - ale najprv musíte nakresliť trojrozmerný blok.
Použite tento blok ako sprievodca.
Trojrozmerný náčrt sa zdajú výšku, šírku a dĺžku objektu.
Horizontálne uhly sú 30 stupňov, vertikálne, 90.
Kroky
jeden. Kúpiť papiere na kreslenie s miestami 6 milimetrov. Avšak, môžete vždy šíriť všetko seba, a ako je to vhodnejšie pre vás.

2. Počítajte 10 štvorcov z ľavého okraja listu.

3. Nakreslite bod v pravom dolnom rohu akéhokoľvek štvorca sa nachádza v blízkosti stredu listu.

4. Bude to bod 1. Ak chcete ubytovať ďalší bod, zvážte riadky alebo použite rozsah na meranie vzdialenosti.

päť. Nájdite bod vo vzdialenosti 12 riadkov (7,5 cm) vpravo av 7 riadkoch (4,5 cm) z prvého bodu.

6. Bude to bod 2.

7. Pripojte tieto body priame riadok podľa riadku. Tento riadok tvorí ostrý uhol 30 stupňov, nasmerovaný doprava.

osem. Návrat do prvého bodu. Počet 7 riadkov (4.5 cm) Z prvého bodu a 4 riadkov (2.5 cm) hore.

deväť. Bude to bod 3.

10. Pripojte tieto body priame riadok podľa riadku. Tento riadok tvorí ostrý uhol 30 stupňov, nasmerovaný doľava.

jedenásť. Návrat do prvého bodu. Počítajte 8 riadkov (5 cm).

12. Bude to bod 4.

13. Pripojte prvý a štvrtý bod priamy riadok podľa čiary. Ukazuje sa na priamu vertikálnu čiaru.

štrnásť. Návrat do tretieho bodu. Počítajte 8 riadkov (5 cm).

pätnásť. Bude to bod 5.

šestnásť. Pripojte tretí a piaty bod priamej čiary. Ukazuje sa na priamu vertikálnu čiaru, paralelné čiary spájajúce body 1 a 4 .

17. Návrat do druhého bodu. Počítajte 8 riadkov (5 cm).

18. Bude to bod 6.

devätnásť. Pripojte druhý a šestinový bod priamy riadok. Ukazuje sa na priamu vertikálnu čiaru.

dvadsať. Návrat do prvého bodu. Stlačiť päť riadkov (4,5 cm) vpravo od prvého bodu a 19 riadkov (12 cm).

21. Bude to bod 7.

22. Pripojte štvrtý a šiesty bod priamej čiary. Linka bude rovnobežná s ten, ktorá spája body 1 a 2.

23. Pripojte štvrtý a piaty bod priamej čiary. Linka bude rovnobežná s ten, ktorá spája body 1 a 3.

24. Pripojte piate a siedmy bod priamej čiary. Linka bude rovnobežná s ten, ktorá spája body 4 a 6.

25. Pripojte šiestu a siedmu bod priamej čiary. Tento riadok vytvorí trojrozmernú jednotku, ktorú možno použiť ako sprievodca.

26. Nakreslite sa v bloku kus nábytku. Všetky nábytkové linky musia byť paralelné s príslušnými blokovými riadkami.

27. Teraz položte na vrchole tracker a načrtnite kus nábytku, aby ste už nemuseli najprv nakresliť vodiaci blok.
Tipy
- Toto je všetko izometrické, izometrické projekcia.
Čo potrebuješ
- Disclular Papier na kreslenie
- Pravítko
- HB Tvrdosť ceruzka
- Tón
- Ostrhovačka (voliteľné)
- TRACING (podľa potreby)