Ako hrať fázu 10
Či už chcete pobaviť hostí, alebo len mať čas na trávenie času, ste absolútne kontaktovať hru vo fáze 10, akonáhle spoznate svoje pravidlá. Fáza 10 je podobná kartovej hre RAMI, ale zároveň je to úplne iná hra, takže ich nezamieňajú! To vám pomôže o tom, ako hrať fázu 10 spoločnosťou 2-6 ľudí, ako aj niektoré stratégie používané na výhru od svojich protivníkov.
Kroky
jeden. Zoznámte sa s výrazmi používanými v hre. Sú uvedené nižšie.
- Sada (Set) - Tieto sú 2 alebo viac kariet v tej istej hodnote tváre
- Sekvencia (RUN)- Jedná sa o 4 alebo viac kariet s sekvenčnými číslami (napríklad mapou 1, mapa 2, mapa 3, mapa 4) t
- Divoká karta (divoká) - karta, ktorá sa dá použiť namiesto akéhokoľvek chýbajúceho.
- Pass Pass (Skip)- karta, ktorá umožňuje hráčovi vybrať si akúkoľvek hráč a priradí mu priechod.
- Resetovať Umožňuje hráčom, aby počas kurzu okamžite po tom, čo fáza bola odoslaná, môžete vyhodiť všetky červené karty na 7 červených kariet (fáza 8). Hráči sa však môžu zúčastniť na absolutóriu len vtedy, ak už zaznamenali svoju fázu v súčasnom kole, a len počas otáčania.
- Východ Popisuje situáciu, keď sa hráč zbaví všetkých svojich kariet, čím sa vynuluje alebo upravujú všetky karty v súlade s fázovými podmienkami. Akonáhle hráč vyjde, kolo končí, všetci hráči klesnú karty a distribúcia začína na ďalšie kolo.
- Guľôčkový- Jedna z najdôležitejších častí fázy 10, pretože hráč vyhrá najmenší počet bodov po skončení 10 kôl. Body sa vypočítajú po každom kole nasledovne:
- WINGING ROUND (prvý, kto vyšol a zbavil všetkých svojich kariet) dostane 0 bodov.
- Zostávajúci hráči vypočítajú body, v súlade s rukami dostupnými na rukách.
- Karty hodnotené od 1 do 9 - 5 bodov.
- Mapy s hodnotou pary od 10 do 12 - 10 bodov.
- Power Card - Skip - 15 bodov
- Divoká karta - Divoké - 25 bodov.

2. Zoznámte sa s 10 fázami v hre. Vo fáze 10 je možné hrať najmenej 10 kôl a podľa toho prejsť 10 fáz.

3. Teraz mix a distribuujete karty z fázovej paluby 10. Paluba obsahuje karty s popisom 10 fáz, ako aj 108 kariet - 24 červených, 24 oranžových, 24 žltých, 24 zelených (každý z nich je očíslovaný), 4 prickle pass a 8 divokých kariet. Každý hráč dostane 10 kariet, ktoré by sa mali uchovávať, aby boli viditeľné len pre hráča.

4. Dajte zostávajúce karty kreslenie v centre medzi hráčmi. Bude to paluba pre zlú kartu. Otočte hornú kartu a umiestnite vedľa paluby. Bude to miesto na mapy.

päť. Hra začína hráčom, ktorý sedí vľavo od toho, kto distribuuje. Tento prehrávač berie najvyššiu mapu buď z paluby pre karty kariet, alebo z paluby, kde je karta vypracovaná výkresom. Počas prvého kola, všetci hráči sa snažia zostaviť prvú fázu a prvé, aby išli von, aby skončili okrúhle.

6. Akonáhle niekto vyjde a okrúhle konce, všetci hráči počítajú body založené na rukách zostávajúcich na rukách. Každý, kto sa podarilo zbierať prvú fázu v ďalšom kole, zbierať druhú, a tí, ktorí nemali čas, v druhom kole stále zbierajú prvé. Zároveň má každý z hráčov stále šancu dokončiť kolo, všetko závisí od toho, kto vychádza prvý a koho zostáva veľký počet kariet.

7. Kolá sa hrajú, kým niekto nevychádza z okruhu, zber desiatej fázy. Tento hráč je zvyčajne považovaný za víťaza, hoci niekedy v hre je považovaný za víťaza, ktorý má menej bodov, bez ohľadu na to, kto prvýkrát zozbieral 10 fáz a dokončil hru.
Metóda 1 z 1:
Fáza 10: SHUFFINGTáto metóda umožňuje každú hru zmeniť hráčov, takže každý sa môže zúčastniť, a zároveň hrať a iné hry.
jeden. Zhromažďovať viac ako šesť hráčov ich kombináciou v 2 alebo viacerých skupinách pre jednu hru a používajte proces propagácie a zlikvidujte.

2. Rozdeľte náhodne všetkých hráčov do niekoľkých skupín približne rovnakých v číslach. Napríklad: dve skupiny po 4, skupinu 5 a skupinu 6, tri skupiny po 5 a tak ďalej.

3. Podporovať víťazov prvých a následných strán, ako aj tých, ktorí prijímajú minimálne body. Hráči s množstvom bodov a uviaznutí v skorých fázach.

4. Pridajte akútny prideľovaním trestu vo forme ďalších bodov za určité správanie a označte tieto pravidlá na samom začiatku hry. Trest môže byť pre rozhovory, apelovať na konkrétne osoby, smiech, kašeľ, poškriabaniu a tak ďalej. Používať predstavivosť.
Tipy
- Opatrne sledujte, čo berú a že ostatní hráči sú odložené, pomôže vám uhádnuť, čo zbierajú, a nepomáhajú im. Fáza 10 - V prvom rade, strategická hra, takže ak pochopíte, ako sa dostať okolo svojich protivníkov, vaše šance na víťazstvo sa výrazne zvýšia.
- Môžete zmeniť pravidlá pre seba. Hlavnou vecou je, že všetci hráči rozumejú nové pravidlá.
- Fáza 10 - Veľká hra pre párty - Ak nemáte jednu palubu, a dva, môžete zorganizovať 2 hry paralelne!
Čo potrebuješ
- Fázová paluba 10
- Od 2 do 6 hráčov