Ako vytvoriť 3d model bunkových zvierat alebo rastlín

V triedach stredných škôl v lekciách biológie sa školáci oboznámili so štruktúrou živých buniek. Je možné, že ste sa nedávno dozvedeli o rôznych typoch rastlinných a živočíšnych buniek. Ak chcete stelesniť svoje vedomosti v trojrozmernom modeli živých buniek a jeho štruktúr (alebo získať takú domácu úlohu), tento článok vám pomôže.

Kroky

Metóda 1 z 3:
Dizajnový model
  1. Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 1
jeden. Pozrite sa na štruktúru živých buniek. Ak chcete vytvoriť pravidelný trojrozmerný model živej bunky, potrebujete vedieť o hlavnej organel (štruktúry, ktoré tvoria bunku, jeho "orgány", ako sa nachádzajú v bunke, a rozdiely medzi Rastlinné a živočíšne bunky.
  • Model bunky by mal zahŕňať rôzne organely, takže by ste sa mali dozvedieť o nich. Po prvé, musíte si predstaviť ich formu. Farby rôznych bunkových štruktúr uvedených v biologických učebniciach slúžia na ich odlíšenie a zvyčajne nemajú nič spoločné s realitou, takže pri maľovaní modelu môžete dať vôľu vašej predstavivosti. Avšak, musíte dať orgelum prirodzený vo forme.
  • Je tiež dôležité vedieť, ako sú rôzne bunkové štruktúry umiestnené voči sebe navzájom. Napríklad endoplazmatická sieť, tiež nazývaná endoplazmatická retikulová, sa vždy nachádza v blízkosti jadra, pretože sa podieľa na výrobe proteínov používaných na replikáciu DNA. Pri vytváraní modelu je potrebné zohľadniť.
  • Ďalšie informácie o rozdieloch medzi rastlinnými a živočíšnymi bunkami. Najdôležitejšie z nich sú, že rastlinné bunky sú pokryté hustou škrupinou pozostávajúcou z celulózy (vlákniny), obsahujú veľmi veľké vakuoly (membránové vrecúška, v ktorých sa skladujú voda a enzýmy), a majú chloroplasty (rastlinné bunkové štruktúry, spracovanie Svetlo v užitočnej energii).
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely živočíšnych a rastlinných buniek Krok 2
    2. Myslite na hlavnú koncepciu budúceho modelu. Bude váš model transparentný, s komponentmi umiestnenými v priesvitnom médiu? Alebo bunka so všetkými jeho organelmi budú prezentované v kontexte, čo umožňuje posúdiť svoju trojrozmernú štruktúru? Ďalej nájdete podrobný opis toho, ako navrhnúť typy modelov, ale vo všeobecnosti môžu byť opísané takto:
  • Model prvého typu je trojrozmerný obraz bunky - všetky organesy sú vložené do priehľadnej želatíny.
  • Pri vytváraní modelu druhého typu sa bunkové materiály používajú - v takomto modeli bunky je prezentovaný v kontexte, čo umožňuje vidieť jeho vnútornú štruktúru.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 3
    3. Premýšľajte o tom, čo potrebujete materiály. Je zrejmé, že to bude závisieť od akého modelu, ktorý ste si vybrali.
  • Najlepšie je použiť objekty, v tvare pripomínajúce simulované objekty - napríklad pre bunkové jadro je vhodné niečo, čo má tvar lopty.
  • Samozrejme, že mnohé organely majú tak nesprávnu formu, že je ťažké nájsť položky, presne to opakuje. V tomto prípade používajte mäkké materiály, ktoré môžu mať potrebnú formu.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 4
    4. Dajte vôľu fantázie. Možno bude váš trojrozmerný bunkový model jedlý? Aké farby si vyberiete pre rôzne organely? Zobraziť kreativitu! Vytvorte model vo svojom štýle, pamäte si formuláre, ktoré sú obsiahnuté v hlavných častiach bunky.
  • Metóda 2 z 3:
    Použite želatínu
    1. Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 5
    jeden. Zbierajte potrebné materiály. Na vytvorenie bunkových prvkov potrebujete rôzne potraviny a kuchynský riad. Výber je na tebe. Tu sú niektoré materiály, ktoré možno použiť:
    • Transparentná želatína bude vykonávať úlohu cytoplazmy. Ak sa snažíte o presnosť, je najlepšie využiť čistú, nie ochutenú želatínu. Ak chcete vytvoriť jedlý model, vyberte si príliš tmavú želatínu, aby boli v ňom viditeľné bunky.
    • Pre jadro, nukleolín a jadrovú membránu používajte ovocie s kosťami, ako sú slivky alebo broskyne. Kosť bude hrať úlohu nukleolínu, samotné ovocie sa stane jadrom a šupka sa zmení na jadrovú membránu. Ak nebudete ísť do takýchto detailov, akýkoľvek sférický predmet bude vyhovovať.
    • Centrum sú podobné chrbtice, takže ich budete zobrazovať s lúčom zubných škôl, uviaznutí v gule žuvačky alebo dražé.
    • Pre zariadenie Golgiho, použite nasekané lepenkové žalúzie, vafle, sušienky, tenké plátky banánov alebo ovocnej pasty, ohnuté vo forme harmoniky (možno najlepšie riešenie).
    • Ako lyzozómy, vezmite malé kruhové cukríky alebo čokoládovú drvinu.
    • Mitochondria má mierne podlhovastý tvar, takže ich zobrazujú pomocou bičoviek alebo arašidov arašidov.
    • Pre ribosoma potrebujete niečo malé. Použite omrvinky alebo zrná papriky.
    • Granulárna endoplazmatická sieť je do značnej miery podobná zariadeniu Golgiho - pozostáva tiež z plochých zakrivených dosiek zložených dohromady, ale má hrubý povrch. Pre túto sieť môžete použiť rovnaké materiály ako pre zariadenie Golgiho, čo ich robíte na povrch viac hrubých (napríklad ich postrekovaním s omržbami).
    • Hladká endoplazmatická sieť vyzerá ako sada skrútených rúrok rôznych veľkostí, prepojených. Použite pre to niečo hladké a flexibilné. Špagety, žuvacie červy, natiahnuté iris.
    • Vákuola. Pre živočíšnu klietku ako vakuolu, použite niekoľko žuvačky vo forme stredne veľkých guličiek. Urobte si trochu transparentné guľôčky rovnakej farby - keď si pamätáte, voda a enzýmy sú uložené vo vákuvoch. Väzby, žetéra rastlinných buniek sú oveľa väčšie. Ak sa snažíte presne zobraziť bunkovú štruktúru, môžete vytvoriť vakuolu z jednotlivých kusov koncentrovanej a hustej želatíny a vložte ich potom vo vnútri modelu rastlinného bunky.
    • Microtubuly môžu byť reprezentované ako surové kúsky špagiet alebo slamiek, v závislosti od veľkosti vášho modelu.
    • Pre chloroplasty, ktoré sú súčasťou len rastlinných buniek, používajte hrášok, zelený cukroví dražé alebo polovice zelených fazule. Hlavnou vecou je, že boli zelené.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 6
    2. Nájdite formulár na želatínu. Rozhodnite sa, ktorý typ bunky chcete reprodukovať a vybrať príslušný tvar, v ktorom budete blázon želatíny. Zvieratá a rastlinné bunky majú inú formu, takže potrebujete rôzne jedlá.
  • Ak vytvoríte model rastlinného bunky, budete potrebovať obdĺžnikové, výhodne porcelánové formy na pečenie. V tomto modeli bude jedlo slúžiť ako stena bunky a jeho membránu.
  • Ak vytvoríte model živočíšneho bunky, budete potrebovať okrúhly alebo oválny formulár na pečenie, ako je panstvo. Potom môžete použiť tento formulár ako bunková membrána, alebo odstrániť bunkový model a zabaliť ho s potravinovým polymérovým filmom, ktorý bude slúžiť ako membrána.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 7
    3. Pripraviť želatínu. Postupujte podľa pokynov na balení. Zvyčajne je potrebné, aby sa voda do varu a potom pridajte želatínu k nemu. Opatrne rozbijte horúcu zmes vo zvolenom tvare hrnca alebo pečenia. Dajte ho do chladničky a počkajte asi hodinu, kým nezačne husté. Nečakajte, kým sa želatína nenachádza úplne. Je potrebné, aby sa želatína zamrzla po umiestnení varených bunkových organel.
  • Ak sa vám nepodarilo nájsť čistú želatínu, získajte najľahnú želatínu (napríklad žltú alebo oranžovú). Môžete tiež pripraviť želatínu z improvizovaných produktov.
  • Obrázok s názvom Vybrať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 8
    4. Umiestnite komponenty buniek. Poďme v želatínových častiach buniek pripravených skôr. Môžu byť umiestnené nasledovne:
  • Uprostred, dajte jadro (ak nie je to len negramovať rastlinnú klietku).
  • Umiestnite centrozóm v blízkosti jadra.
  • Dajte hladkú endoplazmatickú sieť v blízkosti jadra.
  • Umiestnite komplex Golgji v blízkosti jadra (dajte ho trochu ďalej s hladkou endoplazmatickou sieťou).
  • Na druhej strane hladkej endoplazmatickej siete pridajte granulovanú endoplazmatickú sieť (symetricky vzhľadom na jadro).
  • Voľné priestory, šíriť zostávajúce komponenty. Neumiestňujte organely príliš nudné. V reálnych bunkách sú voľne plávajúce v cytoplazme a môžu zmeniť svoju polohu nad širokými limitmi.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely živočíšnych a rastlinných buniek Krok 9
    päť. Dajte model späť do chladničky. Počkajte hodinu alebo dva, kým želatína konečne zamrzne.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 10
    6. Urobte zoznam všetkých komponentov, ktoré sú súčasťou vašej bunky. Po umiestnení všetkých organelov v želatíne ich prepíš, čo indikuje, ktorý prvok modelu zodpovedá bunkovej štruktúre (napríklad, "Želatína = cytoplazma", "Lacrificial Candy = Granulárna endoplazmatická sieť", atď). Je možné, že v budúcnosti budete musieť vysvetliť zákrutové zariadenie okolo zariadenia a jeho zloženie na príklad svojho modelu.
  • Metóda 3 z 3:
    Použitie rôznych materiálov
    1. Obrázok s názvom Zostavať 3D modely živočíšnych a rastlinných buniek Krok 11
    jeden. Vyberte si potrebné materiály. Tu sú len niektoré z možných možností:
    • Ako základ môžete použiť penu. Kúpte si penu loptu (pre živočíšnu bunku) veľkosť s basketbalovým loptou alebo kockou peny (pre rastlinnú bunku) v obchode s tovarom pre vyšívanie.
    • Mnohé bunkové štruktúry, ako napríklad strojové zariadenie Golgjah a granulovanej indoplazmatickej siete, môžu byť vyrobené z kartového papiera.
    • Pri rúrkových štruktúrach môžete použiť slamky a malé trubice. Ako mikrotubuly si môžete vziať na miešanie a pre hladkú endoplazmatickú sieť používajte flexibilné pitie slamy.
    • Ak chcete vytvoriť iné bunkové štruktúry, ako sú mitochondrie a chloroplasty, vezmite guľôčky rôznych veľkostí a foriem. Sledujte, že sú kombinované s inými bunkovými štruktúrami.
    • Ak ste nenašli vhodné položky pre akúkoľvek štruktúru, môžete ho pochopiť z rôznorodého hliny.
    • Ak chcete rozdeliť CAGE Shell a ITSIDY, môže byť pena natretá. Môžete tiež maľovať prvky z liateho ílu.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 12
    2. Rezať 1/4 dielu penovej základne. Zmerajte kúsok peny a označte stred. Stráviť linku, pozdĺž ktorej by sa pena mala znížiť. Ostrý rozmanitý nôž alebo skalpel rezaný štvrtý podiel a odstrániť ho.
  • Ak chcete označiť rastlinnú bunku, jazdiť na vedeniach uprostred dvoch susedných hrán kocky a pokračujte ich na ostatných plochách až do všetkých kocky.
  • Pre označovanie živočíšnych buniek stráviť veľké oblúky pripomínajúce rovník a meridiánov na svete.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 13
    3. Sfarbenie plátok. Farba vnútorného povrchu rezu na výfukové bunkovej štruktúry. Môžete tiež maľovať vonkajší povrch peny v inej farbe, zdôrazňujúc rozdiel medzi klietkou a cytoplazmou shell.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 14
    4. Pripravte časti bunky. Použite pre toto vyrazené materiály uvedené vyššie.
  • Niektoré štruktúry môžu byť vyrezané z ílu. Stlačte ich jednoduché formuláre, aby ste sa podobali skutočným častiam živých článkov. Možno, že hlina by mala byť použitá na výrobu častí, ktoré majú jednoduchú formu, a zložitejšie štruktúry, ako je hladká endoplazmatická sieť, je lepšie zhromažďovať z rúrok a iných rôznych materiálov.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 15
    päť. Umiestnite bunky bunky. Umiestnite varené časti bunky do penovej základne. Môžete ich pripojiť k pene horúceho alebo konvenčného lepidla, špáradlá, pinov, sponiek na papier, buď inými spôsobmi. Možno v niektorých prípadoch budete musieť znížiť penu prehĺbenia alebo stlačiť bunky do neho, aby ste ich mohli prispôsobiť.
  • Strojové a granulované endoplazmatické siete môžu byť rezané z kartového papiera. V tomto prípade sa v pene prehĺbenia a vložte papierové časti v nich tak, že papier je mierne pokrčený vytvorením ostrých záhybov charakteristických pre tieto štruktúry.
  • Obrázok s názvom Zostavať 3D modely zvieracích a rastlinných buniek Krok 16
    6. Urobte zoznam všetkých častí bunky. Po umiestnení bunkových štruktúr ich prepíš, čo znamená, ktorá položka zodpovedá konkrétnej časti bunky. Je možné, že v budúcnosti budete musieť vysvetliť zákrutové zariadenie okolo zariadenia a jeho zloženie na príklad svojho modelu.
  • Tipy

    • Ak rodičia alebo priatelia pomáhajú, budete môcť zvýšiť svoj model rýchlejšie.
    • Po umiestnení "organelle" v želatíne, aby bol úplne zmrazený. Nechajte model v chladničke v noci.
    • Buďte veľmi opatrní, získajte model z chladničky.
    • Pre lepšiu bezpečnosť môžete pokryť papier-masha peny. Opustenie niekoľkých vrstiev papierov-mache na pene, budete navyše chránený svoj model pred zničením.
    Podobné publikácie