Ako sa učiť simple card focus

Vykonať zameranie s kartami, zručnými, rýchlymi a presnými pohybmi. Okrem toho, kúzelník musí trénovať veľa. Preto nie je zúfalstvo, ak v počiatočnej fáze nebudete veľmi dobré, aby ste sa ukázali, aby ste svoj diváci ponorili do atmosféry a mágie. Namiesto toho sa pokúste zdokonaliť nejaké jednoduché triky s kartami a začať budovať svoj repertoár od nich.

Kroky

Metóda 1 z 7:
Presuňte vybranú kartu hornej časti paluby
  1. Obrázok s názvom Do Easy Card triky Krok 1
jeden. Vypnite niektoré dôležité zručnosti pre zameranie karty. Akýkoľvek kúzelník, ktorý má vo svojom repertoárovej karte triky, vie, ako "magický spôsob" presťahovať sa na vrchol zvolenej karty paluby, ktorý sa zdal byť stohovanie v strede kariet. Toto zameranie slúži ako dobrý začiatok zvládnuť obratnosť rúk, klapky prstov, schopnosť rozptyľovať diváka včas, ako aj konajúci talent, ktorý je nevyhnutný pre kúzelník. Začnite s prácou na dvoch zručnostiach uvedených nižšie.
  • Naučte sa súčasne vziať dve horné karty z paluby (takže sa zdá, že si len jednu kartu).
  • Naučte sa skĺznuť zvolenú kartu pod hornú kartu paluby, len biť z diváka na chrbte.
  • 2. Požiadajte jedného z divákov, aby ste vytiahli akúkoľvek kartu z paluby. Požiadajte každého, aby sa na ňu pozrel. Ukázať všetko. Skryť túto kartu pod vrchnú mapu paluby v chrbte, kde nikto neuvidí.
  • Ak niekto začne byť pobúrený, že skryjete palubu za chrbtom, povedz mi to "Magický moment" Je to zložka vytvorenia atmosféry neistoty.
  • 3. Ukážte diváci balíček a odstrániť dve horné karty od neho ako jeden. Demonštrovať divákov iba spodnú kartu, ako keby ste boli odstránený pár kariet.
  • Obrázok s názvom Do Easy Card triks Krok 4
    4. Požiadajte divákov: "Toto je vaša mapa?" Akonáhle to potvrdia, dajte dve cunning karty späť hore paluby.
  • päť. Odstráňte jeden vrch z paluby "podvodný" Mapa a umiestniť ju kdekoľvek v strede hromady. Pamätajte, že teraz diváci vybraní diváci v tajnosti od nich boli na najvyššej palube. Diváci si budú myslieť, že ste ho uviazli uprostred paluby.
  • 6. Vysvetlite publiku, že si kartu vrátite na začiatok. Ak chcete poraziť tento okamih, môžete dodatočne vykonať pár prejdica s rukami.
  • 7. Otočte hornú kartu a povedzte: "Voila, tu ona!" Bude to najviac mapovať. Toto zameranie si vyžaduje dosť praxe, ale napriek tomu to umožňuje veľa predstavovať verejnosť.
  • Metóda 2 z 7:
    Zamerajte sa na príchod štyroch esátov
    jeden. Odstráňte všetky štyri esá z paluby a dajte ich na vrchol. Diváci by nemali vidieť tento prípravný krok.
    • Najlepšie je položiť štyri esá do hornej časti paluby vopred. Ak chcete vykonať zameranie, vyberte palubu kariet priamo z vrecka, neumožňuje divákom, aby ho šokovali.
    • Urobte to čo najjednoduchšie. Nastavte publikum otázku: "Hej chlapci chcú, aby som vám ukázal magické zameranie?" A okamžite pokračovať v jeho implementácii. Čím viac sa budete prirodzene a pri pohybe sa budú správať, menej dôvodov budú v publiku pochybovať o vašom triku.
  • 2. Dodajte palubu na štyroch približne rovnakých stohoch, v častiach. Uvoľnite karty z pod palubou. Všetky štyri esá musia byť prirodzene v hornej časti štvrtého zásobníka.
  • Umiestnite stohy kariet zľava doprava tak, že štvrtý stoh je pre vás veľmi pravá.
  • Nevzdávajte osobitnú pozornosť na štvrtom zásobníku. Ak chcete vykonať magické zameranie, musíte dezorient diváka, inak trik s prasklou zlyhá, ak diváci hádajú, kde sú akcie v skutočnosti. Neprestaňte hovoriť s publikom, aby ste sa trochu pozorovali.
  • 3. Vezmite prvý stoh kariet a položte tri horné karty dole. Tým sa vytvorí ilúzia, ktorú trochu vytiahnete stoh, ktorý poskytuje náhodné umiestnenie kariet.
  • 4. Umiestnite tri horné karty stohov pre tri ďalšie zásobníky (na jednej mape pre každú). Začnite z stohu, ktorý sa nachádza najďalej od stohu s esámi, ku ktorým si vyberiete kartu.
  • Vydajte sa len jednu mapu na stoh. To je obzvlášť dôležité pre zásobník s essami, ako nakoniec budete musieť získať tri náhodné karty na vrchole esá.
  • päť. Opakujte to isté s tromi ďalšími stohmi. Zároveň je zásobník s esámi vyriešený.
  • Odstránenie troch horných kariet z zásobníka s esámi a posunutím ich nadol, vrátite akcie hore. Keď rozložíte tri zostávajúce horné karty na iných stohoch, ACES budú na všetkých štyroch stohoch.
  • 6. Otočte horné karty všetkých štyroch stohov, aby ste odhalili esá. Ak publikum s nedôverou obnoví svoje zameranie, pozývajte ich, aby ste ho znova zopakovali.
  • Po kontrole vykonávania tohto zamerania na ideál pripojte publikum na vykonanie svojich krokov. Uveďte konkrétne pokyny na oddeľovanie paluby (bez zamiešania), odstránenie kariet z zásobníka (len tri top) a distribúciu kariet na stohoch (jeden). Výsledok vykonávania triku bude taký úspešný. Rozdiel bude len ten divácky viac veriť v zameranie, pretože zvažujú, čo presne kontrolujú svoj výsledok.
  • Metóda 3 z 7:
    Mierna predikcia na mapách
    jeden. Získajte obvyklú balíku kariet a opýtajte sa niekoho z publika, aby ste zasunuli. Nechajte divák dať palubu toľkokrát, koľkokrát chce. Toto zameranie je založené na pravdepodobnosti, a nie na dezorientácii diváka.
  • 2. Opýtajte sa diváka, aby pomenoval dve karty akejkoľvek pozície. Požiadajte o zavolať hodnosť kariet a nie ich vyhovovať.
  • Napríklad, môže to byť jednoduché "Kráľ" a "desať". Takéto kombinácie ako "vrcholový kráľ" a "Cheroy tucet" Špecifickejšie a znižujú pravdepodobnosť úspešného vykonávania zamerania. Ak divák nazýva MASTA kariet, odpovedzte na neho s úsmevom: "Hej, jednoduchšie, som nový prípad, poďme sa obmedzovať na kráľa a desiatky".
  • Keď prehliadač hovory "kráľ" a "desiatok", V skutočnosti volá štyri mapy všetkých reťazcov, pretože oblek nie je špecifikovaný. V kombinácii, dve pomenované karty dávajú osem možných možností kariet: Tambourine King, Worm King, Peak King, The Terfic King, Bubne TEN, trojročný desať, červ desiatok a vrchol desať desať.
  • V teórii týchto ôsmich kariet v palube aspoň jedného kráľa by malo byť vedľa top desiatich.
  • Obrázok s názvom Do Easy Card triky Krok 16
    3. Uložte ruku na palube a pozrite sa, že silne sústrediť na prilákanie kariet. Nech už trvá 30-60 sekúnd, kým budete pokračovať v triku. To vytvorí ilúziu, že ste naozaj urobili niečo s palubou, aby ste si navzájom priťahovali potrebné karty.
  • Bude to jediné gesto, ktoré robíte pri vykonávaní zamerania. Snažte sa maximalizovať možné, aby sa minimalizoval fyzický kontakt s palubou. Takže posilníte pocit, že ste skutočne vytvorili nejaký druh ilúzie.
  • 4. Opýtajte sa diváka, aby otočil balíček kariet, odhaliť jej fanúšik a pohľad. Na univerzálne prekvapenie (dúfajme), dve pomenované karty v palube budú blízko!
  • Niekedy to môže byť tak, že medzi kráľom a desiatimi bude nejaká iná karta. V tomto prípade len povedzte publiku, že ste silne sústreďovali. Opakujte trik znova a skúste veľa šťastia nájsť dve karty v palube vedľa seba.
  • päť. Nájdite dve karty a zadajte ich publikum. Nedotýkajte sa kariet, inak môže diváci myslieť, že ste tajne položili jednu kartu do druhej.
  • Metóda 4 z 7:
    Homosexuáli
    1. Obrázok s názvom Do Easy Card triks Krok 19
    jeden. Vezmite si jednu ruku palubu košele ukázať jej divákom. Zobraziť divákov, že si ponecháte úplne obyčajnú palubu kariet.
    • Ukázať všetky karty, aby sa diváci verí. Aj pred vykonaním zamerania si môžete potriasť palubu alebo poskytnúť toto právo publiku.
  • 2. Pozrite sa na spodnú kartu paluby, keď budete položiť palubu v ruke s košele. Malo by to byť len prchavý pohľad, ktorý nikto nevšimne. Budete musieť zapamätať si kartu vidieť, pretože potom bude musieť byť vyzvaní nahlas, keď sa zobrazí divákom.
  • Mentálne zopakujte názov karty, napríklad, "BUBNOV ACE, BUBNOVY ACE" (alebo iná karta, ktorú ste videli). To vám pomôže nezabudnúť na mapu v procese výkonu.
  • 3. Začnite konzistentne posunúť kartu na vrchole paluby a požiadať divákov, aby vás zastavili, keď chcú. Tým sa posilní zmysel pre kontrolu nad vykonaním zamerania.
  • Vezmite si balíček kariet v ručných košele. Veľký prst inej ruky sa dostane do paluby a stredný a index začínajú dôsledne mierne posunúť horné karty pre seba.
  • Ak vás nikto nezastaví, keď je asi štvrtina paluby posunutá, spomaliť a uvoľniť vtip o tom, či sa niekto rozhodne zastaviť. Takže to bude pre vás jednoduchšie odstrániť spodnú kartu.
  • 4. Jeden pohyb Odstráňte karty zhora a pod palubou. Ak chcete vytiahnuť vybrané horné karty paluby, použite index a stredné prsty.
  • Zároveň vytiahnite spodnú kartu paluby. S určitou praxou bude spodná mapa paluby bez povšimnutia spodnou časťou hromady.
  • Pamätajte si, že dolná karta stohu toho istého, ktorú si spomínate skôr a čoskoro dávajú publikum ako "dospelých".
  • päť. Ukázať divákom spodnej záberu zásobníka, aby ste videli. Ak chcete posilniť efekt, zatvorte oči alebo odbočte, keď ukážete verejnú spodnú časť karty zásobníka.
  • Obrázok s názvom Do Easy Card triks Krok 24
    6. Požiadajte divákov:"Predtým, než budete BUBN ACE (alebo iná karta)?" Publikum musí veriť, že ste úspešne hádali kartu, ktorú ukázal.
  • Metóda 5 z 7:
    Hádanie ľubovoľnej vybranej karty
    1. Obrázok s názvom Do Easy Card triks Krok 25
    jeden. Zvlnenie ventilátorom mužské paluby drží košele hore. Nie je potrebné predložiť palubu, ale môže odstrániť napätie z vášho publika.
  • 2. Opýtajte sa dobrovoľníka, aby ste si vybrali akúkoľvek kartu z paluby. Ukážte trpezlivosť, pretože čím viac času dávate osobu na výber mapy, tým viac bude jeho dôvera, že nebudete môcť uhádnuť.
  • Aby ste boli ešte presvedčivejší, odvrátiť od paluby, zatiaľ čo človek si vyberie mapu. Mnohí diváci veria, že maps hádanie je založené na matematickom počítaní. Napriek tomu, že niektoré zamerania sú založené na tom, toto zameranie je zrozumiteľne jednoduchšie.
  • 3. Dodajte palubu na dvoch stohoch potom, čo divák vytiahne svoju kartu. Dajte jeden stoh do pravej ruky a druhý - vľavo. S najväčšou pravdepodobnosťou, divák vytiahne mapu o polovici paluby, takže rozdeľte palubu trochu inde.
  • 4. Opýtajte sa dobrovoľníka, aby ste si zapamätali na kartu a dal ho na vrchol stohu kariet do ľavej ruky. Hovorte pokojné, sebavedomé a jasné.
  • NEPOUŽÍVAJTE OSOBU, V opačnom prípade môže myslieť, že mapu poznáte vopred.
  • Obrázok s názvom Do Easy Card triks Krok 29
    päť. Veľmi rýchlo sa pozerajú na spodnú kartu stohov kariet v pravej ruke. Napriek tomu, že nebudete nazvať túto kartu, budete ho potrebovať, aby ste našli kartu zvolenú divákom.
  • 6. Pokrývajúcu divákovú kartu druhej polovice paluby, aby sa ukázalo byť v strede. Je potrebné umiestniť publikum hromadu kariet z pravej ruky, pretože je potom, že spodná karta tohto zásobníka bude blízko poverovanej karty.
  • 7. Šíriť karty na stole smerom nahor. Pokúste sa vidieť medzníkovú kartu čo najskôr.
  • Rozprestrite sekvenciu kariet. To bude najlepšie dať palubu na ľavej a pravej ruke ho jemne zriediť na oblúku na pravej strane. Mali by ste mať dúhovú dúhu.
  • Karta medzník bude ponechaná od mapovaného diváka. Mapa, ktorá je priamo z medzníkovej karty a bude ten, ktorý prehliadač.
  • Nie je potrebné, aby karty umiestnili rýchlo a neopatrne, inak existuje riziko presúvania medzníkovej karty zo svojho zdroja, ktorý ohrozí celý zameranie.
  • Môžete použiť prsty na zobrazenie máp, ale pokúste sa zastaviť a neštudovať sa na každého z nich. To môže navrhnúť publikum, ktoré ste skutočne urobili.
  • osem. Vytiahnite mapu z rozvinutej paluby a opýtajte sa prehliadača: "Toto je vaša mapa?" Napriek tomu, že je to otázka, opýtajte sa ho a takmer odvážne.
  • Urobte verejnosť veriť tomu, čo ste vedeli, aká mapa bude diváka vybrať, ešte predtým, ako to urobil. Takže vytvoríte ilúziu mať extrasensory schopnosti, zatiaľ čo všetko leží v dobrej pamäti.
  • Metóda 6 z 7:
    Karta gaddle s vreckovkou
    1. Obrázok s názvom Do Easy Card triky Krok 33
    jeden. Pozri vrchnú mapu paluby a pamätajte si ju. Napríklad, bude to "Ace of Spades" alebo "Chervoy sedem".
    • Vykonajte tento krok bez divákov. Zameranie bude presvedčivejšie, ak vytiahnete kartu paluby priamo z vrecka a okamžite začnete podnikať.
  • 2. Dajte palubu mapovacej košele hore a zakryte ho šatkou. Urobte publikum, aby ste videli, že si dal karty lícom nadol pred ich zakrytím vreckovkou.
  • Pre najlepší efekt použite najviac nepriehľadnú vreckovku (cez ktorú nie je možné vidieť nič).
  • Šál sa používa na odvrátenie pozornosti publika. Ľudia si myslia, že zameranie je založené na podvode zraku a chýba príležitosť, že kúzelník by si mohol pamätať na kartu vopred.
  • 3. Otočte kartu smerom nahor, keď ich skryjete s šatkou. Urob to, keď karty vôbec nebudú viditeľné. Otvorte prevrat príliš rýchlo odhalí tajomstvo zamerania.
  • Snažte sa to urobiť čo najrýchlejšie a bez povšimnutia.Vezmite vreckovku a otočte palubu jedným koordinným pohybom, takže len povrchová strana toho, čo sa deje.
  • 4. Opýtajte sa niekoho z publika, aby rozdelil palubu pod šatkou do dvoch stohov. Dobrovoľník musí dať odstránený vrch od paluby vedľa dna. Uistite sa, že nasledujte, čo z toho a držte karty skryté.
  • Opýtajte sa diváka len na rozdelenie paluby a nevracia ho.
  • Prevratný palubu lícom nahor zmení spodnú časť palubov na vrchol. To je dôležité, pretože keď dobrovoľník rozdelí palubu na polovicu, omylom si myslí, že odstraňuje vrchol paluby, keď ju skutočne odstraňuje zdola.
  • päť. Odstráňte skutočný vrch paluby od vreckovky, skryté otáčanie kariet košele hore. V súčasnej hornej časti paluby zhora položí kartu, ktorú si spomínate skôr. Úloha, ktorá vás čelí, je trochu ťažké, ale všetko bude vyzerať presvedčivé, ak sa zameriavate na šatku.
  • Odstrániť z vreckovky len hornej časti paluby. Nechajte vreckovku na druhú polovicu paluby, ktorá stále leží tvárou hore.
  • Miešajte ruku, do ktorej budete držať vreckovku. Snažte sa urobiť akékoľvek zložité gestá, aby ste odvrátili verejnosť z inej ruky, ktorá zmení karty.
  • 6. Požiadajte diváka, aby vytiahol hornú kartu z polovice paluby, ktorú ste práve vytiahli. Vysvetlite mu, že by mal túto kartu ukázať zvyškom publika, ale nie pre vás.
  • V skutočnosti to bude vrchná mapa pôvodnej paluby, ale publikum bude predpokladať, že je to mapa jej stredu.
  • 7. Názov mapy po tom všetkom to vidí. Pripravte sa na počuť ako popol divákov, bez toho, aby ste verili svoje vlastné uši.
  • osem. Odstráňte druhú polovicu palubu z pod vreckovkou, skryté kolieskami košele. Urob to, kým diváci stále premýšľajú o tajomstve vášho zamerania.
  • Existuje šanca, že po demonštrácii zamerania, publikum bude chcieť skontrolovať druhú polovicu paluby. Nepodávajte im dôvod, aby ste si mysleli, či ste obrátili palubu pod šatkou alebo nie.
  • Metóda 7 z 7:
    Zlúčenina zo štyroch osem
    jeden. Vopred dať osem v palube. Najprv vytiahnite všetkých ôsmich z paluby. Dajte palubu košeľu a umiestnite jednu z ôsmich zhora. Vložte druhú osem na desatinu (inými slovami, počítať na vrchole deviatich kariet, vrátane horného hranica).
    • Otočte na palubu a počítať sedem kariet zdola, dajte posledné dve osems na ôsmu a deviate miesta. Otočte palubu opäť pozorne. Teraz ste pripravení na zameranie.
  • 2. Presvedčiť verejnosť, že ste náhodne vybrali mapu pre následnú predpoveď. Urobte celú show z rolovania paluby a vysvetlenia pre publikum, ktoré sa pokúšate preukázať predpoveď na mape.
  • Bude balík fanúšikom jeden alebo dvakrát, pri rozhovore s verejnosťou, a potom ju zbierať s stohou.
  • Opäť začnite otvoriť palubu ventilátorom a počítajte karty do desiatich. Zároveň nájdete na karte, ale na verejnosti a naďalej hovoriť. Keď sa dostanete do desiatej karty, položte indexový prst pod ňou a naďalej odhaliť fanúšik kariet.
  • Potom vytiahnite desatinu z vetra (jeden z ôsmich) a dajte ju košeľu na stole. Povedzte publiku, že na základe tejto karty budete vybudovať predpoveď vašej karty.
  • 3. Otočte palubu, aby ste karty odstránili. Povedzte divákom, že budete počítať karty paluby, aby ste ho odstránili. Keď idete okolo ôsmich párov, ktoré sa nachádzajú v ôsmom a deviate miesto, nechať divákov povedať divákom, že vám môžu povedať, kde zostať.
  • 4. Dodajte palubu na dvoch stohoch na mieste, v ktorom vám poviete, aby ste sa zastavili. Dajte si tvár nadol na stôl. Spodná polovica paluby (s párom ôsmich v ôsmom a deviate miesto) vpravo a horný (prichádzajúci hore) - vľavo.
  • päť. Otočte hornú časť ľavého zásobníka. Bude to prvý z ôsmech. Pozrite sa na ňu a povedzte mi: "Pozrite sa, toto je osem oblek ... (Name oblek)".
  • Potom informujte publikum, že osem znamená, koľko kariet musíte vziať z pravého zásobníka.
  • 6. Počítať osem kariet pod pravým zásobníkom. Udržujte tento zásobník lícom nadol. Začali karty vložené do tretieho zásobníka (vedľa dorazu). Zostávajúce karty sa naďalej udržiavajú lícom nadol.
  • Uistite sa, že verejnosť monitoruje proces. Počítať hlasno "jeden, dva, tri, ...", ako si vytvoríte tretí stoh. Znovu pripomenúť publikum, teraz pred nimi tri stohy kariet a jeden otvoril osem.
  • 7. Otvorte zostávajúcich osem. Otočte na vrchnú mapu zásobníka, ktorú ste práve uverejnili na stole. Bude to osem. Dajte ho na stôl vedľa prvého preukázania.
  • Potom otočte vrchnú mapu stohu kariet, ktoré držíte vo svojich rukách, aby ste odhalili ďalších osem. Dajte ho na stôl na dve ďalšie.
  • Nakoniec, po malej pauze na vypúšťanie atmosféry dramaticky otočte pôvodnú kartu pre vašu predpoveď na kartách (ktoré všetko tentoraz jednoducho lakovaný na stole). Buď mi dovoľte, aby som bol divákom.
  • Pripravte sa na neuveriteľne emocionálnu reakciu niektorých divákov. Toto zameranie je schopné oklamať veľa ľudí!
  • Podobné publikácie