Ako ukazovať magic card focus

Kartové triky sú skvelé pre dojem na svojich priateľov, ako aj prax v ruke súhlasí a otestujú výkonnú schopnosť ilúzie. Pre takéto zameranie budete potrebovať len štandardnú palubu kariet, niektoré cvičenia a schopnosť rozptyľovať pozornosť verejnosti.

Kroky

Metóda 1 z 4:
Hádanie kariet publika
jeden. Presuňte palubu a zapamätajte si spodnú kartu v ňom. Urobte celý pohľad zo šokovania paluby. Neoddeliteľnou súčasťou úspešného zamerania je schopnosť sústrediť pozornosť diváka na niečo konkrétne, čo ho odvádza z triku. Akonáhle sa váš vlastný delegát, potom nechajte diváka posunúť, alebo ho odstrániť, aby každému dať všetkým pochopiť, že karty v palube sú umiestnené úplne náhodným spôsobom. Po konečnom šokovaní palubov si nezabudnite na spodnú kartu.
  • Jedným zo spôsobov, ako sa naučiť spodnú kartu, keď sa nahradí paluba, je nepozorovane vysoká, zatiaľ čo vy zarovnáte polohu kariet na palube, poklepaním na stôl.
  • Ďalšia možnosť prichádza nadol, aby sa zvýraznila kartu, ktorá spadne na dno paluby na konci kužeľa.
  • Existujú aj dve metódy šokovania palubov, ktoré vám umožňujú držať spodnú kartu na rovnakom mieste.
  • S vlnitým Tastovkou nezabudnite začať uvoľňovať karty z zásobníka, v ktorom je vám nižšia mapa známa. V tomto prípade bude táto karta najprv padá na stôl a bude dole v kombinovanej palube.
  • S štandardom Tastovka cez okraj držte palubu tak, aby sme venovali karty. Odstráňte palubu zdola, držte spodnú kartu s vankúšmi prstov. Pre to, pri zdieľaní paluby v Tesovanie, odstráňte svoju dolnú časť, neumožňuje, aby sa nižšia mapa vstúpila do tejto časti, čím sa ho opustí.
  • 2. Opýtajte sa dobrovoľníka z verejnosti, aby ste si vybrali mapu. Viewer si musí pamätať na túto kartu a dať ju zo spodnej časti paluby. Chôdza v spodnej časti palubov, publikum bude v blízkosti už známej karty.
  • Urobte celú výstavu zo skutočnosti, že ste v žiadnom prípade vybrali to, čo divák vytiahne. Čím menšie sú publikum, ktoré sa zdajú, že sa snažíte zistiť kartu v súčasnosti, tým lepšie sa finále zameriavajú.
  • 3. Odstráňte palubu. Deck môže byť odstránený nezávisle alebo požiadať o divák. V tomto prípade bude počiatočná nižšia karta spolu s publikom niekde v strede palubov. Keď obrátite na palubu, aby boli karty lícom nahor a šíriť ich ventilátor, karta publika bude ležať na mape, ktorá vám je známa vpravo od neho.
  • S náležitou zručnosťou môže byť paluba niekoľkokrát odstrániť. Ak viete presne pozíciu kariet v už odstránení oddanosti, obratnosť rúk vám umožní znovu odstrániť palubu bez dodania a návštevníkových kariet.
  • Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 4
    4. Oznámte publikum, že nájdete divákovú kartu v palube. Teraz príde na demonštrovanie vašich "magických" schopností. Čím lepšie sa budete predstaviť v hravom výhľad, tým viac zábavy bude výsledkom sústredenia na verejnosť.
  • Zabaviť divákov: Umiestnite karty fanúšikom a riadiť ruku na kartách pri hľadaní kariet publika, ktoré potrebujete.
  • päť. Nájdite pôvodné dno paluby, na ktoré si pamätáte. Šíriť kartu pomocou ventilátora na stole takým spôsobom, že obaja pre vás, a pohľade-dobrovoľník bol viditeľný ich tvár. Hľadanie vašej základnej karty, venovať pozornosť tejto karte, ktorá leží na ňom. Bude to divákovou kartou.
  • Zistenie kartu publikum, okamžite ho nevytiahnite z paluby. Obráťte sa na diváka a ukážte proces "Reading jeho myšlienky", ako keby ste sa snažili zistiť kartu týmto spôsobom.
  • Hrajte s verejnosťou, snaží sa vytiahnuť neplatné karty z paluby, ale zakaždým meniť názor. Nakoniec, zvýšiť svoju dôveru a vytiahnite kartu návštevníka z paluby.
  • 6. Preukázať verejnosť. S UNDISGUED RIGITUBE Ukážte prehliadač jeho kartu.
  • Opýtajte sa dobrovoľníka, či ste správne uhádli svoju kartu. Ak je to naozaj, môžete zablahoželať. Úspešne ste sa vyrovnali so základnou kartou!
  • Ak z akéhokoľvek dôvodu sa mapa ukázala byť nesprávna, nechať divákov nasledujúceho obsahu: "Hmm, zrejme, v magických poliach, sú niektoré rušenie". A potom skúste znova opakovať.
  • Metóda 2 z 4:
    Zameranie "Štyri lupiči"
    1. Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 7
    jeden. Odstráňte všetky štyri meny z paluby. Potom odstráňte tri viac ľubovoľných kariet z paluby. Toto zameranie vyžaduje malú zdvíhaciu kartu pred začiatkom.
    • V zameraní "Štyri lupiči" musíte urobiť, aby sa publikum myslel, že ste dali valet-zlodejov uprostred paluby. Ale v skutočnosti, dal tam tri ďalšie karty, ktoré vopred vytiahli z paluby.
    • V procese výkonu zamerania musia na vrchole všetkých mien ležať tri ďalšie karty z paluby.
    • Za zameranie je potrebné pripraviť pozadie a povedal, že štyri meny sa rozhodli okradnúť banku.
  • Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 8
    2. Zobraziť verejnosť. Udržujte ventilátor v ruke. Všetky by mali byť viditeľné pre divákov. Tri ďalšie karty sa schovávajú za vrcholom (najbližšie k vám), aby ich verejnosť nemohla všimnúť. Toto je rozhodujúce pre výkonnosť.
  • Ak máte problémy s držaním ďalších kariet v skrytej polohe, podržte ich ukazovák inštaláciou na horný okraj kariet.
  • Poskytovaním divákov dostatočné množstvo času, aby mohli vidieť meny (ale nepamätáme si ich sekvenciu), zbierať karty s zásobníkom.
  • Pokračovať v príbehu, nahlásiť, že zlodeji pristáli na streche banky na vrtuľníku alebo sa jednoducho rozhodli dostať sa do banky.
  • 3. Umiestnite stoh siedmich kariet na vrch hlavnej palube smerom nadol. Teraz bude publikum myslieť, že na vrchole paluby ležia štyri krúžky. Diváci však nevedia o troch ďalších kartách na vrchole meny. Vyberte hornú kartu a umiestnite ho do spodnej časti paluby.
  • Táto akcia by mala byť sprevádzaná príbehom, že prvý lupič sa rozhodol ísť dole na suterén (v dolnej časti paluby) na čistenie úložiska a prípadne, kontrolovať príchod polície.
  • Uistite sa, že diváci nemohlo vidieť prednú stranu karty, ktorú si užívate namiesto meny. Odstránenie mapy, otočte si tvár k sebe a tričko pre divákov.
  • 4. Umiestnite prvé dve ďalšie horné karty v rôznych častiach paluby. Odstráňte nasledujúcu kartu zhora a umiestnite ju do paluby tesne nad prvou, naďalej rozprávať príbeh.
  • Je možné povedať, že druhý lupič išiel zakryť kanceláriu banky, po ktorej vložil odstránenú kartu uprostred paluby.
  • A napríklad tretí lupič išiel okradnúť bezpečné bunky, ktoré sa nachádzajú ešte vyššie.
  • Uvedenie tretej karty do balíčka, nenechajte ho príliš vysoké, aby ste náhodne nerozdeli meny.
  • päť. Zobraziť divákov hornej meny. Povedzte mi, že táto Curren zostane na streche čaká na vrtuľník. Tento VNET môže ukázať publikum, pretože zostáva na svojom mieste nad palubou.
  • Všimnite si, že v skutočnosti by sa táto mena mala líšiť od tých, ktoré ste údajne už podarilo pripojiť k palube. Z tohto dôvodu je pre väčší účinok lepšie spočítať meny takým spôsobom, aby sa farby horného a dolného z nich zhodovali.
  • 6. Rozbaliť všetky štyri meny. Ak chcete dokončiť zameranie, vysvetlite, že mena strechy si všimla prístup polície a pripomenul zvyšok lupičov alebo Curren v archíve poznámke policajti a ponáhľali sa na strechu, zbierali zvyšok spolupáchateľov. V procese príbehu striedavo objavte všetky meny a hovoria, že všetci sa dostali na strechu v čase, aby unikli.
  • Samozrejme, budete vedieť, že meny boli na vrchole paluby po celú dobu, ale publikum sa zdajú, že sa magicky vrátili potom, čo ste ich distribuovali do rôznych častí paluby.
  • Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 13
    7. Nezabudnite povedať príbeh z lúpeže v procese zamerania. Toto zameranie závisí do značnej miery na zručnosti rozprávača. Môžete rozprávať príbeh o tom, ako sa štyri zlodej rozhodli okradnúť banku alebo rôzne poschodia obytného domu. V procese demonštračného zamerania odstráňte doplňujúce karty na jednu a distribuujte ich do rôznych častí paluby.
  • Snažte sa dramaticky prezentovať príbeh lúpeže. Čím viac informácií uvádzate, že je potrebné lupiči a to, čo idú tráviť korisť, tým viac váš príbeh prejde do verejnosti. Ponornosť v histórii vám umožní rozptýliť publikum z toho, čo robíte s rukami.
  • Toto zameranie možno vykonávať s akýmikoľvek štyrmi kartami jednej pozície, a nielen s kresbami.
  • Metóda 3 z 4:
    Stávka na uhádovú kartu
    jeden. Opatrne presuňte palubu, zapamätajte si spodnú kartu. Môžete dokonca nechať niekoho z publika zamietnuť palubu alebo ho odstrániť, aby verejnosť mala menej podozrenie. Nebojte sa odstrániť palubu. V správny okamih, zarovnanie kariet v palube na stole, kliknite na dno z nich a pamätať.
    • Ak povolíte divák, aby presunul palubu, rýchlo a nepostrehnuteľne vidieť spodnú kartu pred pokračovaním na ďalšie akcie.
    • Toto zameranie je podobné hádať skupinu publika v palube, ale má malé rozdiely.
  • 2. Nechajte divák vybrať ľubovoľnú kartu z paluby. Šíriť palubu od ventilátora pred diváka, požiadajte ho, aby vytiahol jednu z kariet a pamätajte. Potom rozdeľte palubu presne na mieste, kde bola mapa vytiahnutá, a tvoria dve samostatné zásobníky. Ďalej sa opýtajte diváka, aby sa moja karta na stoh, kde nie je žiadna spodná karta, ktorú si pamätáte. Potom položte stoh so spodnou kartou, ktorú ste známe.
  • S správnou agilitou rúk, môžete napodobniť ďalšie zužovanie paluby, ale naozaj nerobíte.
  • 3. Odstráňte palubu. Toto môže byť vykonané nezávisle alebo nechať divák raz odstrániť palubu. Teraz vaše divákovky ležia v palube blízko. V tomto štádiu môžete niekoľkokrát odstrániť palubu, ale ak to urobíte, uistite sa, že si zapamätajte odhadovanú pozíciu požadovaných kariet v palube, aby ste ich náhodne nerozdeli.
  • Čím viac pritiahnete divákov na vykonanie zamerania, tým viac hlbokého dojmu úplnej kontroly nad situáciou sa objaví. To urobí poslednú časť zamerania pôsobnosti.
  • 4. Začnite vysielať mapy. Začnite otvárať a položiť karty balíčkov jeden v rade z jedného okraja stola do druhého. Nezastavujte sa, keď Vám zobrazíte mapu, ktorá vám bude známa, a divákovou mapou vedľa neho, ktorá by mala ísť po vašej karte. Uchopte mapy v obvyklom spôsobe. Dajte na stôl takmer všetky paluby s výnimkou niekoľkých posledných kariet.
  • Vykonanie tohto zamerania by ste sa mali správať, ako keby ste už poznali kartu divákov. Ale ak sa zastavíte, keď sa k nej dostanete, potom pokazuš zostávajúce zložky zamerania.
  • Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 18
    päť. Snažte sa stlačiť publikum. Takéto triky, ako je toto, veľmi dobre zdobia určitý príbeh. Začnite povedať, že ste tak presvedčení v úspešnom výsledku zamerania, ktoré sú pripravené uzavrieť peňažnú platbu s divákom. Navyše môžete povedať, rovnako ako pri návšteve igorhory zóny "Casino Sochi" sa vám podarilo urobiť dobrý spôsob, ako manipulovať s kartami.
  • Dajte sto rubľov na skutočnosť, že nasledujúca karta preložíte a bude publikom. Vzhľadom k tomu, že divák už videl svoju kartu stanovenú na stole, môže si vziať stávku, veriť, že hovoríte o kartách, ktoré zostali vo vašich rukách.
  • Ak divák nesúhlasí, aby vstúpil do zrady, ponúkol zdvojnásobiť množstvo stávky v prípade vašej chyby.
  • 6. Otočte kartu publika na stole. Namiesto toho, aby pokračovali v rozložení karty na stole, prehľadávajte karty, ktoré sú už na stole, a nájsť divákovú kartu medzi nimi, ktorá by mala byť v blízkosti slávnej karty. Pre väčšie realistické, predstierajte, že sa chystáte otočiť nesprávnu kartu pred otočením karty diváka.
  • Neužívajte žiadne peniaze z diváka. Ak sa divák dohodol, že s vami zradí, vezmite si svoju ponuku a povedzte mi, že odpustí divákovi svojmu dlhu. Môžete obliekať všetko v vtip, povedzte, že by to bolo nečestné, aby peniaze z diváka, pretože vaše magické schopnosti od samého začiatku vám umožnili presne vedieť.
  • Ak sa zameranie neuspelí, budete pravdepodobne musieť dať svojmu divákovi svoj sto rubľov.
  • Metóda 4 zo 4:
    Vzhľad vizuálnej karty v dlaňach diváka
    jeden. Požiadajte prehliadača, aby ste si vybrali mapu. Vezmite obvyklú balíku hracích kariet a objavte jej fanúšik pred diváka, žiada ho, aby si vybral jeden. Kým divák si pamätá kartu, ktorú si vybral, vyberte palubu do rúk do rúk, potom, čo sa pýtajú diváka, aby si vložil svoju kartu na vrchole spodnej polovice paluby a potom ho zakryte zostávajúcimi kartami, zaistením Miniatúrny priepasť matky medzi horným a dolným alarmom.
    • Keď divák umiestni svoju kartu na spodnú polovicu paluby, malý prst oddeľuje spodné karty od tých, ktoré ste na vrchol. Takže budete vedieť presne tam, kde sa nachádza mapa publika.
    • Zúčtovanie v palube je zabezpečené padou na mismín, ktorá zdieľa karty palubných kariet takým spôsobom, ktorý nie je potrebné vidieť verejnosti.
  • 2. Znova odstráňte palubu. Použite medzeru v palube, aby ste mohli odstrániť tie karty, ktoré sa ukázali ako zhora na diváka, čím sa vráti hornú polohu. To sa môže zdať jasné návrat na miesto predtým odstránenej časti paluby, takže na rozptýlenie pozornosti, požiadajte diváka, aby bol extrémne koncentrovaný s vašimi myšlienkami na mape, vytiahol. Vysvetlite, že sa pokúšate, aby sa táto karta objavila v rukách.
  • Ak plánujete dodatočne posunúť palubu, uistite sa, že horná karta zostane na svojom mieste.
  • 3. Vykonajte "Double Lift". Taký príjem ako "dvojitý výťah", znamená odstránenie a prevrat bezprostredne dve karty na vrchole paluby, ako keby boli jedna karta. Táto technika závisí do značnej miery na agility rúk, a to stojí za to zvládnuť, ak chcete divák zobrazovať triky kariet. Ukážte prehliadač, ktorý sa otvoril, ktorý bol otvorený v dôsledku dvojitého zdvíhania. Správa, že prehliadač bude musieť upnúť túto kartu medzi dlaňami, a v tomto čase ho nahradíte magickým spôsobom na kartu, ktorú si vybral na začiatku. Zatiaľ čo vaše objasnenia sú počuť, otočte dvojité karty späť, umiestnite ich na vrch paluby.
  • Skôr ako ukážte toto zameranie na verejnosť, budete musieť vziať dve karty z paluby naraz a demonštrovať tvár len jedného z nich (dno), akoby to bola len jedna karta.
  • 4. Umiestnite vrchnú mapu paluby medzi dlaňou diváka. Odstráňte originálnu prezeračnú kartu z palubov a vložte košeľu do dlane k divákovi (bez otvárania) a potom kartu zakryte druhou dlaňou diváka.
  • Dokončenie dvojitého zdvihu, vráťte sa na miesto Two odstránené karty balíčka a potom vyberte z nich (návštevnícka karta) a zatvorené (lícom nadol). Vložte divák na dlani, pokrývajúcu druhú dlaň. Opýtajte sa diváka silne stláčajte kartu s palmami, čím na ňu uvedie impozantný tlak.
  • V rukách diváka bude mapa vybraná, a on sám si myslí, že má kartu v rukách, ktoré ste práve ukázali. Ale táto karta sa ukáže, že je na vrchole vašich vlastných palubov vo vašich rukách.
  • Obrázok s názvom robiť magické karty trik krok 24
    päť. Obrázok hľadáte divákovú kartu. Upozorniť diváka, že magicky nahradí kartu, ktorú drží, na mape pôvodne strávenej.
  • Pozícia Ako si prezeráte palubu pri hľadaní požadovanej karty (v skutočnosti, je to už v rukách diváka).
  • Zastavte na tej istej mape, ktorá zostala na vrchole paluby a podľa diváka, upnutá v rukách.
  • 6. Otvorené karty. Nakoniec, ukážte divákovi, že kartu, ktorá, ako si myslí, je od neho. Potom sa opýtajte diváka, aby sa pozrel na tú kartu, ktorá zostala v rukách a potvrdil, že je to presne karta, ktorú si vybral na začiatku.
  • Tipy

    • Prax, aby zavesiť palubu rôznymi spôsobmi, ako zlepšiť tieto zručnosti a naučiť sa, ako sa držať v jednom mieste tieto karty, ktoré potrebujete.
    • Použite mierne tvarovanú kartu. Dotyk, Flex a inak manipulovať nové karty budú ťažšie, najmä pri vykonávaní takejto recepcie, ako napríklad "dvojitý výťah".
    • Rozptyľujte verejnosti na konverzácie, vysvetľujeme vaše ďalšie akcie alebo povzbudzujúce divákov, aby vykonali určité operácie, ktoré budú mať svoje názory z vašich rúk a palubov.
    • Pamätajte, že dokonalosť sa narodí v praxi!

    Čo potrebuješ

    • Kartón
    Podobné publikácie