Ako napísať pravidlá vlastnej hry
Hry na hranie rolí sú veselý a zaujímavý spôsob, ako vytvoriť svoj vlastný fantasy svet a preskúmať ju pomocou hrdinu, ktorý, opäť, ty si sami a prísť s. Ak sa stanete autorom hry na hranie rolí, už sa nemusíte starať o to, ako vyrezať finančné prostriedky z rozpočtu na nákup drahých príručiek na hre alebo platbu online predplatného. Avšak, nie všetko je tak jednoduché: vytvoriť si vlastnú hru roly, musíte vymenovať niekoľko základných mechanikov, z ktorých je hra, prísť s stavovými efektmi, ktoré ovplyvnia charakter, a spôsoby, ako sa vysporiadať s nimi a tiež zvážiť nastavenie - mier, v ktorom sa všetko stane.
Kroky
Časť 1 z 3:
Základná mechanika hrajeden. Rozhodnite sa s typom hry hry. Vlastne, typy takýchto hier majú niekoľko: napríklad na palubné hry, herné herné životy (LARP), hry na papieri a tak ďalej. Inými slovami, najprv sa musí rozhodnúť o základoch základov, až potom, čo môžete postupovať pri vytváraní hry.
- Pre hraničné hry na palube, potrebujete moderátor (to je často nazývaný "DM" - z anglického Dungeon Master, "podzemný guvernér"), ktorý čerpá karty pre hru a pripravuje opisy toho, čo sa deje (samozrejme, V duchu nastavenia).
- V prípade LARP hráčov je potrebné reprezentovať všetko sami, predstierať, že všetky herné udalosti sa vyskytujú skutočne. Hráči musia byť v mene svojho charakteru na vykonávanie herných úloh.
- Hry na papieri z väčšej časti (a ešte úplne) sú založené na texte. V takýchto hrách sa používajú ďalšie materiály - napríklad mapy alebo výkresy, hlavný dôraz je na texte a ústne opisy, ktoré a pôsobia ako motor pokroku ... to znamená, hry.

2. Určite hlavné parametre (štatistiky). Štatistiky znakov - toto je druh vzorového definovania, čo Znak môže robiť a to, ako Znak to môže urobiť. Pomerne často, medzi kachľmi sú moci, inteligencia, múdrosť, charizma a agilita. Tu je príklad toho, ako štatistiky ovplyvňujú postavy: Vysoká hodnota sily urobí postava s mocným bojovníkom, avšak s nízkou hodnotou charizmy, takýto bojovník je nepravdepodobný, že sa bude úspešný počas rokovaní a pokúsiť sa dohodnúť.

3. Určite mechaniku použitia kachlí. Takže, so štatistikami, ktoré ste sa rozhodli. Je čas myslieť, ako ich budete používať v hre. V niektorých hrách sa implementuje pomerne zaujímavý mechanik - kontrola stavu na limite. Inými slovami, existujú úlohy v takých hrách, ktoré môžu byť hráči vykonávať len vtedy, ak sa hodnota tohto parametra rovná alebo prekročí určitý limit. V iných hrách má každá úloha svoje vlastné obtiažnosti, vykonávať akciu, hráči hádzať kocky: číslo klesá na kocky je znak pokus o vykonanie príslušných opatrení a štatistom charakteru pôsobia ako modifikátory pridané do výsledku kocky.

4. Prísť s možnými znakmi. Triedy - toto je niečo ako profesia, špeciálne znaky vašej hry. Medzi najbežnejšími triedami môžete zavolať bojovníkov, paladins, zlodeji, pluhy, lovci, kňazov, čarodejníkov a tak ďalej. Pomerne často triedy dávajú bonusy konať, s nimi súvisiace. Napríklad, bojovníci dostanú bonus na únik v bitke.

päť. Premýšľajte o vývoji znakov. V mnohých hrách rolí závisí rozvoj charakteru na skúsenosti. To znamená, že pre každého porazeného nepriateľa je postava špeciálne "skúsenosti". Keď hráč akumuluje určité množstvo skúseností, dostane nové úrovne, a zároveň - ďalšie body sporák. Vďaka tomu je zabezpečený vývoj charakteristík charakteru v čase.

6. Rozhodnite sa s štýlom hry. Týka sa to štruktúry hry ("hrateľnosť") vašej hry. V mnohých hrách s rolou sa používa krok za krokom model, pri ktorom hráči vykonávajú jednu akciu naraz. Môžete tiež zadať takzvaný "voľný pohyb" na hru, keď hráči môžu vykonávať akékoľvek akcie na určité časové obdobie.

7. Rozhodnite sa pre seba, ako presunúť znaky. Vlastne, stojaci v mieste postavy hry na hranie rolí je nepravdepodobné, že by uspieť, takže je nemožné odmietnuť otázku pohybu. Mnohé hry sú vhodné pre túto otázku nasledovne: Stiahnu sa do pohybu v bitke a pohybujú sa okolo. V skutočnosti môžete použiť takýto prístup, takže príďte s niečím.

osem. Nezabudnite na ekonomický aspekt vašej hry! Samozrejme, že ekonomika je premýšľaná ďaleko od všetkých hier na hranie rolí, ale zvyčajne postavy stále zarobia niečo pre víťazstvo nad nepriateľmi alebo plnením questov. Prijaté peniaze môžu byť strávené v Neccript na nových zariadeniach alebo niektorých službách.

deväť. Zaznamenajte všetky hlavné mechaniky hry hry. Sme všetci ľudia, môžeme všetci niekedy zabudnúť na niečo - napríklad pridať pokutu na akciu alebo modifikátor. Pokrok na tomto účte, rovnako ako vyhnúť sa zbytočným sporom počas hry a majú jasné pokyny na rukách, mali by ste zapísať všetko, čo je spojené s mechanikou hry.
Časť 2 z 3:
Stavjeden. Pripravte zoznam efektov stavu. Dobrodružstvo je nebezpečná vec, viete! Vaša postava môže ochorieť alebo získať zranenie, ktoré to urobí, povedzme, menej. Pomerne často v hranie rolí sú nasledujúce stavové efekty: otrava, paralýza, smrť, slepota a strata vedomia.
- Kúzla často ukladajú stavové efekty. Nebráni zoznamu kúziel, ktoré môžu ovplyvniť fyzickú podmienku znakov.
- Otrávená alebo očarená zbraň - ďalší spoločný spôsob, ako uložiť status stavu charakteru.

2. Ak je to vhodné, rozhodnite o poškodení a trvanie stavových účinkov. Ďaleko od všetkých stavových efektov spôsobujú poškodenie. Okrem toho, väčšina stavových efektov v priebehu času zmizne sami. Vezmite si napríklad PALY: Predpokladajme, že účinok paralýzy môže zmiznúť po 2 pohyboch, že postava bude musieť byť vynechaný bez veľkého (takmer) pre seba poškodenie. Na druhej strane, smrteľný jed môže spôsobiť poškodenie niekoľkých ťahov.

3. Prísť s postavami budú môcť vrátiť zo sveta iných vecí na svete. Len si myslím, že ste strávili veľa času na vytvorenie postavy, podarilo sa nám na neho zvyknúť, a on berie a prísne! Je to škoda, najmä ak nie je možné vzkriesiť. Takže v mnohých hrách a dostane sa druhá (3., 4. a tak on) šanca - ale pre to musíte použiť špeciálny predmet, ktorý nedáva hrdinu zomrieť smrti... KHM ... Všeobecne platí, že Ankhi a perie Phoenixu ukázali byť také pavúky.

4. Nezabudnite na lieky. Niektoré stavové efekty nemožno odstrániť, avšak vo väčšine hier na hranie rolí, stále existuje masť, Kapari, tráva a banky ... to je elixíri, ktoré sa používajú na liečbu charakteru. Zriedkavé stavy - napríklad niektoré choroby, je často možné odstrániť, ale pre to budete musieť nájsť nejaký špeciálny predmet.
Časť 3 z 3:
Konečné ťahyjeden. Uveďte hlavný konflikt vašej hry. V mnohých hrách role hier je konflikt zviazaný na niektorý darebák pôsobiaci ako hlavný a nesporný antagonista. Avšak, tam sú také hry, kde je všetko, čo je, pretože, povedzme, nekontrolovateľné choroby alebo prírodné katastrofy. Voľba pre vás, avšak pamätajte: Je to konflikt, ktorý určuje motiváciu vašich postáv.
- Konflikt môže byť aktívny a pasívny. Aktívny konflikt: Niekto sa snaží zvrhnúť kráľa. Pasívny konflikt: Vodný čip pracuje horšie a horšie a nie je náhradný v sklade vášho azylu.

2. Nakreslite karty pre väčšiu jasnosť. Predstavte si, že nastavenie bez toho, aby ste mali v ruke čokoľvek pomocné, môže byť dosť ťažké. Nemusíte byť umelcom od Boha, na to, spoločný náčrt a potom hráči a samotní. Mnohí autori hier na hranie rolí zdieľajú karty do dvoch typov: karty mimo sveta a karty dungeons.

3. Zarobte si legendy a legendy vašej hry. V role-hrať legendy a legendy slúžia ako cenný zdroj vedomostí o svete hry. Tu môžete zahrnúť mytológiu, históriu, náboženstvo a kultúru hry. To všetko urobí tvoju hru hlbšie a pomôcť prísť s tým, ako interakcia bude komunikovať s hráčmi.

4. Úprimne vedú profily znakov. Pokušenie môže byť skryté, najmä keď vám chýba len 10 mincí na meči nekonečných víťazstiev nad nepriateľmi. Takže, že všetko bolo spravodlivé, dáva zmysel zveriť poprednú hru (rovnaký DM`U), aby sa počas hry udržali profily znakov a ich inventára.
Tipy
- Na internete nájdete mnoho rôznych spôsobov, ako vytvoriť charakter a distribúciu okuliarov zručností.
- Nováčik môže byť najpohodlnejší, aby sa na základe mechaniky niektorých odpracovaných palubných hier - napríklad Dungeons a Dragons.
- Hlbšie ponorenie v hre môže byť zabezpečená, ak hlasitosť s rôznymi hlasmi. V prvej si môže zdať hlúpy, ale pomôže to nastaviť tón rozprávania a všimnite si aspoň len na rozdiel od seba.
- Hry na hranie rolí - Toto je o hraní úlohy. To znamená, že niekedy môžu postavy ignorovať cieľ nastavený vami, a ísť urobiť niečo iné. Pre hry na hranie rolí je takáto finta celkom normálna, ale autor hry môže urobiť.
Čo potrebuješ
- Ceruzka