Ako vytvoriť postavu v hre `dungeon a dragons`
Tento článok vám povie o hlavnej povahe vytvárania znaku pre RPG ako D & D, D20.
Kroky
Časť 1 z 5:
Základyjeden. Pravidlá doma Každý DM (Dungeon Master) má rôzne "životné pravidlá". Pred začatím konzultujte svoje DM. Môžu povedať polovičatú cestu ", alebo" žiadne zlé postavy ". Môžu mať dokonca iný plán na čerpanie vašich parametrov!
- Hry na hranie rolí, alebo "RPG" Mať špecializovaný jazyk. "Parametre", Tieto štatistické údaje založené na vašej povahe, ako je životnosť alebo charizma. Niekedy iné veci, ako je napríklad vaša postava môže zvýšiť, sa tiež nazýva stat, ale budeme sa snažiť sa držať jednoduchého jazyka.
Časť 2 z 5:
Tvorba znakovRôzne národy používajú rôzne kroky, niektoré môžu začať vybrať triedu, niektorých pretekov a niektorých aj sveta!Môžete si vytvoriť svoj vlastný charakter a vybrať si závod a triedu, ako to chcete urobiť. Niektoré RPG môžu dokonca nemajú triedy a zvýšiť alebo počítať sám.

jeden. Vyberte si preteky. Táto voľba určí mnohé faktory, vrátane rasových prvkov, ale najdôležitejšie v tejto fáze je, že to bude mať vplyv na vaše parametre, vzhľad a váš príbeh.

2. Vyberte si svetonázor. SVEHOZÍCIA HLAVY URČUJE, AKO VAŠA ZÁKAZNÍKA PODPORUJÚCICH NAJVYŠŠÍCH SITUÁCIE. Rôzne hry môžu ponúknuť rôzne spôsoby svetlákov. Napríklad v D & D 3.5, Existuje deväť Worldviews Unifing Good-Neutral-Bad a legitímne neutrálne-chaotické, prvé tri postavy, to je to, čo robíte pre ostatných, posledné tri, vaša morálka. Napríklad chaotický zlý charakter, ktorý vidí zranený na strane cesty, môže ho zosmiešniť alebo dokonca dokončiť a ísť na jeho vrecká, zatiaľ čo dobrý charakter sa môže ponáhľať, aby pomohol osobe a uzdravil ho, ak je to možné. Tento krok je dôležitý, pretože niektoré triedy vyžadujú určitý vzťah od vás, alebo majú určité obmedzenia. Popisy svetlákov nájdete v PHB. Váš DM sa môže rozhodnúť, že akúkoľvek trieda môže byť akákoľvek orientácia, ale v priemere DM nasleduje pravidlá PHB.
3. Trieda znakov. Popisuje to, čo môžete urobiť, ako sa vysporiadať s tým, že môžete použiť, a niekedy aj vaše sociálne postavenie. Vo všeobecnosti existujú štyri hlavné typy:
-WRESTLER: Zameraný na fyzickú bitku.
-Zlodej / špecialista: zameraný na triky a sociálne zručnosti.
-Sprievodca: Zamerané na mágiu.
-Liečiteľ: zameraný na liečenie a pomoc.
A niektoré triedy môžu byť kombinované, napríklad Paladin obsahuje bojovníka alebo liečiteľ (prevláda zápasník).
-WRESTLER: Zameraný na fyzickú bitku.
-Zlodej / špecialista: zameraný na triky a sociálne zručnosti.
-Sprievodca: Zamerané na mágiu.
-Liečiteľ: zameraný na liečenie a pomoc.
A niektoré triedy môžu byť kombinované, napríklad Paladin obsahuje bojovníka alebo liečiteľ (prevláda zápasník).

4. Schopnosti skla, Mnohé RPG majú "Schopnosti skla" To je to, čo môže urobiť vašu postavu. Tieto okuliare, napríklad v D & D, sily, intuícia, obratnosť, prieskum, múdrosť, kúzlo. Väčšina z tých, ktorí vlastne má intuíciu, môže pochopiť, že posledné tri môžu byť ťažšie: Charm indikuje vašu osobnú silu, okrem toho, ak ste si všimli iné národy, inteligencia určuje, ako dobre sa vaša postava učí, a múdrosť opisuje váš spoločný význam charakteru, sily vôle a intuície.
Časť 3 z 5:
Zručnosti, zručnosti a kúzla
jeden. Kúpiť zručnosti Máte okuliare, na ktoré si môžete kúpiť zručnosti (zoznam zručností a popisov možno nájsť v PHB). Čím vyššia je inteligencia vašej postavy, tým viac bodov dostanete. Pozrite si PHB pre vaše presné zhrnutie. Triedy zručností (uvedený v popise triedy PHB) a celkové zručnosti sú jedno bod pre hodnosť. Cross-Grade zručnosti zvyčajne nie sú zručnosti v charaktere a sú dvakrát drahé. Tiež majte na pamäti, že každá zručnosť má zodpovedajúci modifikátor. Takže, kedykoľvek, robiť hodiť pomocou zručností, pridajte počet zakúpených vypúšťaní charakteristických úprav spojených s touto zručnosťou (opisy zručností určujú, ktoré existujú).

2. Vyberte výkon Zoznam vykorisťovania a ich opisy možno nájsť v PHB.

3. Príprava slávnych kúziel Kňazi a Druids majú prístup ku všetkým kúzlam, ale čarodejníci by sa mali poradiť s dm za ich začínajúce kúzla. Mágy by sa mali starostlivo vybrať, pretože to bude diktovať vašu úlohu v hre. Ak máte len niekoľko možností pre každú úroveň, je dôležité vytvoriť múdre výber.




4. Vypočítať a napísať úsporné úspory DC
Úroveň komplexnosti tried, Nepriateľ sa musí obrátiť na menej trpieť kúzlom.)
Úroveň komplexnosti tried, Nepriateľ sa musí obrátiť na menej trpieť kúzlom.)
päť. Pozrite sa na iné veci:
To všetko možno nájsť vo vašom PHB.
Časť 4 z 5:
Výpočtyjeden. Základný účet účtu (štatistika): Katit 4 Hyxed Cubes 6 krát. Hodiť najnižšie a pridajte si ostatné.
2. ~ Distribuovať každý obsadenie medzi vašou hlavnou príležitosťou (sila [STR], Obratnosť [DEX], Ústava [CON], WISDOM [WIS], inteligencia [INT] a Charisma [Cha]).
3. Modifikátory: Modifikátor závisí od vášho hlavného účtu.
4. Hlavný účet - modifikátor
päť. 6-11....0
6. 12-13....jeden
7. 14-15....2
osem. 16-17....3
deväť. 18-19....4
10. 20-21....päť
jedenásť. Modifikačné schopnosti sa použijú na zvýšenie útokov, konzervácie, iniciatív (bitiek) a AC (Armor Class). Ovplyvnia aj vaše zručnosti.
12. Pre triedy -
13. Smrteľný hit: D12
štrnásť. Zručnosti na 1. mieste: (4 + modifikácie) x4
pätnásť. Zručnosti na každej úrovni: 4 + modifikácie
šestnásť. Smrteľný hit: D6
17. Zručnosti na prvej úrovni: (6 + modifikácie) x4
18. Zručnosti v každej úrovni: 6 + modifikácie
devätnásť. Smrteľný hit: D8
dvadsať. Zručnosti na 1. mieste: (2 + modifikácie) x4
21. Zručnosti v každej úrovni: 2 + MADION
22. Smrteľný hit: D8
23. Zručnosti na 1. mieste: (4 + modifikácie) x4
24. Zručnosti v každej úrovni: 4 + modifikácie
25. Smrteľný hit: D10
26. Zručnosti na 1. mieste: (2 + modifikácie) x4
27. Zručnosti v každej úrovni: 2 + modifikácie
28. Smrteľný hit: D8
29. Zručnosti na 1. mieste: (4 + modifikácie) x4
tridsať. Zručnosti v každej úrovni: 4 + modifikácie
31. Smrteľný hit: D10
32. Zručnosti na 1. mieste: (2 + modifikácie) x4
33. Zručnosti v každej úrovni: 2 + modifikácie
34. Smrteľný hit: D8
35. Zručnosti na 1. mieste: (6 + modifikácie) x4
36. Zručnosti v každej úrovni: 6 + modifikácie
37. Smrteľný hit: D6
38. Zručnosti na 1. mieste: (8 + modifikácie) x4
39. Zručnosti v každej úrovni: 8 + Úpravy
40. Smrteľný hit: D4
41. Zručnosti na 1. mieste: (2 + modifikácie) x4
42. Zručnosti v každej úrovni: 2 + modifikácie
43. Smrteľný hit: D4
44. Zručnosti na 1. mieste: (2 + modifikácie) x4
45. Zručnosti v každej úrovni: 2 + modifikácie
Časť 5 z 5:
Menájeden. Názov postavy je podráždený a individualistický, ale musíte vziať do úvahy takéto veci ako herný tón (napríklad hlúpy), žáner (zvyčajne fantasy dobrodružstvo, ale D & D 3.5 ponúka mnoho nastavení a rozšírení) a história vašej postavy (Stredný východný štýl môže byť sotva volaný "Edom").
Tipy
- Vyberte si vzhľad a históriu charakteru. Hoci tento krok nie je nevyhnutný pre strednú štúdiu dungeonov, ale bude to zverejniť hru. Ak tento krok nevyžaduje váš DM, pokúste sa to tak urobiť, to urobí veci jednoduchšie pri výbere vykreslí a zručností. Ak chcete, aby hrdina lámu do bitky na svojom vernom koni s šumivým mečom spravodlivosti, nerozpoznaná pre seba o nebezpečenstve, možno budete hľadať bojovú triedu, ktorá pomôže vlastniť meč. Možno budete chcieť kúpiť profesionálne vypúšťanie, ktoré zvyšujú vašu schopnosť zvládnuť koňa, využitie, ktoré zvyšujú vaše schopnosti vlastniť meč a rasu, čo urobí vaša trieda silnejšia.
- Nebojte sa, ak to trvá veľa času. S praxou vytvoríte znaky v priebehu niekoľkých minút.
- Ak je niečo, čo neviete, nájdete ho v príručke hráča (PHB) alebo sa opýtajte ostatných hráčov.
- Baviť sa!
Upozornenia
- mätúce, nie?
Čo potrebuješ
- Na vytvorenie V budete potrebovať sprievodcu.3.5 Hráč, aby vaša postava tiež kompletná sada hracích kostí, vrátane 4 d6 (6 kocky) na generovanie štatistík."D" znamená kosti. Predný riadok, to znamená, že počet čísel po `D` označovať počet strán na tejto matrici. Úplný súbor zahŕňa 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 a 1D20.
- Odpadový papier a jedna časť na nahrávanie konečných výsledkov (alebo listov).