Ako hrať šach

Šach je populárna strategická hra pre dvoch hráčov, o ktorej sa predpokladá, že sa v Indii objavili pred mnohými storočiami. Na Vyhrať párty, Je potrebné dať si rival mat, to znamená, že kráľ bude. Hoci šach má ľahké a zrozumiteľné pravidlá, pre víťazstvo nad skúseným súperom, je potrebné použiť správnu stratégiu. Naučte sa základné pravidlá a prax trochu, a čoskoro budete môcť vyhrať ostatných hráčov!

Kroky

Časť 1 z 4:
Dosky a čísla
  1. Obrázok s názvom Play Chess Krok 1
jeden. Umiestnite dosku tak, aby každý hráč v ľavom dolnom rohu bol čiernou bunkou. Pred začatím hry by obaja oponenti mali sedieť oproti sebe. Otočte dosku tak, aby každý hráč má čiernu bunku v ľavom dolnom rohu a bielej bunke v pravom dolnom rohu.
  • Pamätajte si, že keď je doska v poriadku, biela bunka musí byť v poriadku.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 8
    2
    Preskúmajte označenie polí a notácie šachy, Správne umiestniť tvary a zapísať. Riadky ôsmich štvorcov na šachovnici v smere kolmom pre partnera partnera pre partnera sa nazývajú horizontály a riadky osem štvorcov v smere partnera partnera - vertikály. Horizontálne majú čísla 1-8, od bielej strany. Vertikály sú označené latinskými písmenami z "A" na "h", v rozmedzí zľava na biele okraje dosky. Každá dosková bunka je označená písmenom, ktorý zodpovedá vertikálnemu, nasleduje číslo (horizontálne číslo).
  • Napríklad pre biely ľavý dolný roh dosky je označený ako A1, a pre čierny ľavý dolný roh dosky zodpovedá pole H8.
  • Prax, aby ste zaznamenali svoje vlastné pohyby a pohyby vášho súpera. Ak to chcete urobiť, napíšte názov tvaru a pole, na ktoré sa mi páči.
  • Môžete urobiť bez polí označovania, ale bude vám to jednoduchšie sústrediť sa na palubu.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 2
    3. Dajte potuchy na rohoch dosky. Obvykle sa zvyčajne podobajú pevnostiam veže, môžu byť chôdza na ľubovoľnom počte buniek horizontálne alebo vertikálne, ale nemôžete skočiť cez iné čísla. Biele veže by mali byť umiestnené na poliach A1 a H1 a Black - na bunkách A8 a H8.
  • V notácii šachu sú veže označené písmenom "L".
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 3
    4. Dajte kone vedľa veže. Kone pripomínajú kone a prejdite na písmeno "g" - na dvoch bunkách vertikálne a jednu horizontálne, alebo dve bunky horizontálne a jeden vertikálne. Biele koní by mali byť umiestnené na poliach B1 a G1 a čierne na B8 a G8.
  • Kôň je jediná postava, ktorá môže skočiť cez iné kusy a za nimi si vziať zadarmo pole.
  • V notácii šachu je kôň označený písmenom "K".
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 4
    päť. Dajte za koní slonov. Slony sú tretie vo výškach na šachovnici, idú pozdĺž diagonálnych línií. Ak hráte bielu, dajte slony na poliach C1 a F1. Čierna by mala dať slony na bunky C8 a F8.
  • Slony len na tých oblastiach, ktoré majú rovnakú farbu ako bunka, ktorá zaberá na začiatku hry.
  • V notácii šachy sú slony označené písmenom "C".
  • Obrázok s názvom Hrajte Chess Krok 5
    6. Dajte Queens na prvú a poslednú horizontálnu na poli príslušnej farby. Ferma je druhá na výškových číslach, môžu chodiť po ľubovoľnom počte polí v ľubovoľnom smere (horizontálne, vertikálne a diagonálne), ak je cesta zadarmo. Dajte Bielu kráľovnú na pole D1 a čierne na poli D8 tak, aby sa nachádzali oproti sebe.
  • Kráľovná nemôže zmeniť smer pohybu pre jeden ťah.
  • V notácii šachy je Fermi, označený písmenom "F".
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 6
    7. Dajte Kings vedľa Queens. Kráľ je najvyššia postava, musí byť chránená v celej strane. Kings môžu chodiť po jednej klietke v akomkoľvek smere. Dajte Kings na voľné bunky vedľa Queens - tak vyplníte prvé a posledné horizontálne obrázky.
  • Kráľ nemôže ísť do takejto oblasti, kde ho bude môcť poraziť ďalej.
  • V šachovom notácii, Kings sú označené písmenami "CR".
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 7
    osem. Usporiadajte pešiaci pred číslami. Pešiakov pod všetky ostatné šachové kusy a slabšie ako oni. Môžu chodiť len na jednom poli pred nimi, smerom k strane súpera. Dajte na jeden biely pešiak na každej bunke druhého horizontálneho a jedného čierneho pešiaka na každej oblasti siedmeho horizontálu.
  • V notácii šachu nie sú pešiaci označené žiadnym listom.
  • Poradenstvo: Prvýkrát môže byť pešiak ako na jednej i dve polia dopredu. Potom môže chodiť len po jednom poli dopredu.

    Časť 2 zo 4:
    Pravidlá hry
    1. Obrázok s názvom Play Chess Krok 13
    jeden. Prvý ťah je vyrobený bielym. Šachová hra vždy začína hráča, ktorý má biele čísla. Vyberte akúkoľvek pešiaku alebo tvar, ktorý môžete chodiť, a urobiť prvý ťah. Po bielom, pravý odbočka ide na čiernu.
    • Ak hráte niekoľko strán v rade, zmeňte farbu obrázkov tak, aby mal každý hráč rovnaké šance.
    • Biela má miernu výhodu, pretože idú ako prvé.
    • Snažte sa ovládať štyri centrálne polia (D4, E4, D5 a E5) na začiatku hry, pretože údaje nachádzajúce sa v centre majú zvýšenú mobilitu, čo zvyšuje ich silu.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 14
    2. Bates Rival Figures a zároveň položte svoje obrázky na poliach. Ak chcete poraziť ihrisko nepriateľa, je potrebné umiestniť svoju postavu na rovnaké pole a porazený obrázok je odstránený z dosky. Aby ste sa čo najviac oslabili súpera, snažte sa ho poraziť najsilnejšie postavy - kráľovná, veže a slony.
  • Na rozdiel od iných obrázkov, pešiaci porazili nie rovnako. Pešiak môže poraziť len postavu, ktorá stojí pred ním na neďalekej bunke diagonálne.
  • Nie je možné poraziť kráľa súpera. Avšak, aby ste vyhrali strane, je potrebné zaútočiť na kráľa nepriateľa, aby sa nikde skrýval pred hrozbou.
  • Poradenstvo: Vo svojom kurze skontrolujte, či súpera musí poraziť vaše údaje s nasledujúcimi. Chráňte svoje tvary a pokúste sa poraziť konkurenčné obrázky.

  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 10
    3. Dajte Shah kráľa súpera. Riadiť jeden z vašich tvarov, aby mohla poraziť oponenta kráľa. Keď deklarujete súpera Shah King, povedzte "Shah" hlasno, takže o tom vedel. Nasledujúci pohyb vášho súpera bude musieť riadiť kráľa pod Shahou, zatvorte ho alebo poraziť útočisko.
  • Kráľ môže poraziť súperač, len ak to nebude pod shah.
  • Ak váš kráľ dal Shah, je potrebné odpariť alebo sa chrániť od neho, inak stratíte párty.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 16
    4. Na dokončenie dávky, dajte rohože kráľ súpera. Keď je kamarát, kráľ pod Shah a hráč nemôže urobiť jeden ťah na ochranu. V tomto prípade hovoríte hlasno "mat", aby vyhlásil koniec hry. Pred deklarovaním víťaza, nechajte svojho súpera opäť skontrolovať, či to nemôže chrániť pred shah.
  • Strana môže skončiť remízkou v prípade, že žiadny z hráčov nemôže dať rohož (napríklad, ak zostala jedna králi).
  • Časť 3 zo 4:
    Špeciálne ťahy
    1. Obrázok s názvom Play Chess Krok 26
    jeden. Dozviete sa o pešiak, ktorý prijíma pravidlo o pasáži. Podľa tohto pravidla, jeden pešiak môže poraziť iného, ​​keď robí jeho prvý ťah na dve bunky. Môžete si vziať rival na pasáži len vtedy, ak odchádza z jeho počiatočnej pozície na dvoch bunkách pred vašich pešiakov. V tomto prípade, váš pešiak môže stáť za pešiakmi súpera a tým ju porazili.
    • Môžete si prejsť na pasáž len okamžite potom, čo vyzerala. Nemôžete to urobiť cez jeden alebo viac ťahov.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 27
    2. Stráviť pešiak cez palubu a premeniť ju do kráľovnej. Ak pešiak príde na poslednú horizontálnu na strane súpera, okamžite sa zmení na kráľovnú alebo akúkoľvek inú postavu, okrem kráľa. Pešiak sa môže zmeniť na kráľovnú a ak vaša kráľovná neopustila dosku. V dôsledku toho môže byť na doske niekoľko kráľovien jednej farby.
  • Zároveň, v šachovom notácii, oblasť transformácie pešiakov. Potom oslavujú, čo sa zmenilo na pešiak. Napríklad, ak sa biely pešiak zmenil na kráľovnú na pole C8, napíšte C8F.
  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 14
    3. Chráňte kráľa odrážaním. Raz v párty môžete urobiť špeciálny kurz nazvaný hrad. Aby ste to urobili, musíte posunúť kráľa na dve bunky horizontálne smerom k jednému z neskorých. Potom rovnakým pohybom by sa malo dať na príslušnú dlaň na poli za kráľa.
  • Výpočet sa nedá urobiť, ak je váš kráľ pod Shahou alebo spadnúť pod SHAH v dôsledku odlievania. Okrem toho, odlievanie nie je možné, ak kráľ prekročí pole pod údermi súpera.
  • Poradenstvo: Hojdacie môže byť vykonané len vtedy, ak kráľ a prepínače ešte nechodili, a horizontálne medzi nimi je bez iných obrázkov.

    Časť 4 zo 4:
    Výherná stratégia
    1. Obrázok s názvom Play Chess Krok 19
    jeden. Snažte sa ovládať stredisko. V blízkosti centra postavy má maximálnu mobilitu a výkon. V dôsledku toho vytiahnete konkurenčné obrázky na okrajoch dosky, kde budú mať menej možných ťahov. Kontrola nad stredom rady pomáha útoku a núti svojho súpera obhajovať.

    Poradenstvo: Uchovávajte v strede dosky 1-2 pešiakov, aby ste použili silnejšie postavy pre útok.

  • Obrázok s názvom Play Chess Krok 24
    2. Chráňte svoje čísla. Po každom kontentre skontrolujte vytvorenú pozíciu. Ak sa ďalší krok súpera môže poraziť vaše čísla, priviedli ich z vplyvu. Snažte sa poraziť tie postavy, ktoré vás ohrozujú, alebo zaútočili na silnejšie konkurenčné postavy.
  • Môžete obetovať svoju postavu, aby ste lákali súpera na pasce, v dôsledku čoho stratí cennejšiu postavu.
  • Pokúste sa premýšľať o niekoľkých ťahoch vpred, aby pred nepredpokladaním presunu súpera, úspešne ich pôsobia a narušili svoje plány.
  • Obrázok s názvom Hrajte Chess Krok 17
    3. Ďalšie informácie o relatívnej hodnote každého obrázku. Každá šachová postava má útočnú hodnotu, ktorá ukazuje, aké silné je. Najsilnejšou postavou je kráľovná, jeho hodnota je 9 jednotiek. Rye sa odhaduje na 5 jednotiek, slonov a koni - v 3 jednotkách, hodnota pešiakov je 1 jednotka. Snažte sa brániť svoje silnejšie čísla, aby ste ich mohli použiť na konci hry.
  • Kráľ nemá útočnú silu, pretože sa nepoužíva na útok až do poslednej fázy strany.
  • Porovnajte celkovú hodnotu údajov každého hráča prítomného na tabuli, aby určili, ktoré oponenti majú výhodu.
  • Relatívna hodnota obrázkov je užitočná a pri plánovaní ich výmeny. Napríklad je výhodné vymieňať si menej hodnotnú postavu na silnejšiu postavu súpera.
  • Tipy

    • Po pohybe súpera vždy skontrolujte pozíciu na doske, aby ste zistili, či to neohrozuje vaše údaje.
    • Použite všetky svoje čísla, aby ste porazili súpera.
    • Hrajte s tými, ktorí majú približne rovnakú úroveň zručností, čo a budete mať záujem.
    • Hrať a trénovať na zlepšenie vašej úrovne.
    Podobné publikácie