Ako naučiť dieťa hrať šach
Šach - nádherná hra, s pomocou ktorej môžete učiť dieťa, aby si mysleli strategicky a analyzovať rôzne situácie. Začnite so základnými pojmami, ako sú rozdiely medzi číslami a ako idú. Keď dieťa cíti tieto informácie, začneme hru v rôznych typoch šachy. Neustále ho nesnažte, neustále ho povzbudzujte a buďte trpezliví. Takže môžete vštepiť lásku k šachu, a on ich vnímať ako vzrušujúce a zaujímavé zamestnanie.
Kroky
Metóda 1 z 4:
Zoznámenie s palubou a číslamijeden. Urobte dieťa s šachovnicou. Doska má 8 vodorovných a 8 zvislých čiar. Pozostáva zo 64 buniek. Polovičné bunky sú natreté vo svetle a pol - v tmavej farbe. Ak nemáte na ruke šachovnicu, môže byť natretý na hárku lepenky alebo školskej rady.
- Ak si nakreslíte šachovnicu sami, číslo horizontálne riadky od 1 do 8 a vertikálne písmená latinskej abecedy z "A" na "H". V tomto prípade, s ďalším tréningom, môžete použiť súradnicový systém.

2. Začať štúdium obrázkov. Oboznámte sa s dieťaťom s pešiakov, koní, slonov, veže, kráľovnej a kráľom. Všimnite si rozdiely v ich vzhľade. Usporiadajte tvary na doske, aby dieťa videlo, ako sa nachádzajú v počiatočnej polohe.

3. Pokračujte v opise obrázkov. Povedzte nám o každej postave a vysvetlite, ako ide. Uistite sa, že dieťa si toto číslo zapamätalo pred pokračovaním na opis nasledujúceho.

4. Usporiadajte všetky obrázky na palube. Umiestnite tvary na dosku a požiadajte dieťa, aby ich zavolalo. Po tom, zvážte, ako každé číslo ide. Ak používate metódu koordinácie, mali by ste umiestniť obrázky na nasledujúcich bunkách:
Metóda 2 z 4:
Hry pre štúdium ťahovjeden. Hrať jeden pešiak. Usporiadajte na šachovnici len pešiaci. Účelom tejto hry je preložiť do opačného okraja tabule čo najviac. Ak sa v sebe dva pešiaci odpočívajú a nemôžu ísť ďalej, zastavia sa. Pripomeňte dieťaťu, že pešiak chodí na jednu klietku dopredu, až kým nebude mať pešiak nepriateľa. Zástava môže poraziť súpera pešiak, ak sa nachádza pred sebou na neďalekej klietke diagonálne.
- Ďalším cieľom tejto hry môže byť prvý, kto prinesie váš pešiak na opačnú stranu dosky.
- Pripomeňte dieťaťu, že Biela pôjde ako prvý a prvýkrát môže byť pešiak dve bunky.
- To pomôže dieťaťu naučiť sa, ako sa pešiaci pohybujú.

2. Pridať slony. Keď dieťa ide ako pešiak, dokončite hru slonov. Zároveň, cieľ hry zostane rovnaký. Pripomínať dieťaťu, že slony sú diagonálne. Táto hra naučí dieťa:

3. Zadajte veže. Dajte potuchy na palube, slony a pešiakoch. Cieľom je stále priniesť pešiak na opačný okraj dosky. Pripomeňte dieťaťu, že veža môže prejsť na ľubovoľný počet buniek horizontálne alebo vertikálne, ale zároveň nemôže byť hodený nad inými obrázkami.

4. Dajte kone na palubu. Nech dieťa prehnalo kone na prázdnej doske. Kurz listu "G" je skôr nezvyčajný a za jeho asimiláciu môže byť na chvíľu potrebné. Vyberte si bunku na doske, na ktorú musí dieťa dostať koňa. Takže učíš dieťa myslieť na niekoľko ťahov dopredu.

päť. Hrať kone, letáky, slony a pešiak. Dajte všetky tieto čísla na palube. Cieľ je ešte prvý, kto strávi svoj pešiak na poslednú horizontálnu. Toto je pomerne komplikovaná hra, ale po predchádzajúcom tréningu musí dieťa zvládnuť.

6. Hrať rybku, kráľ, pešiak a slobodné. S touto hrou môžete predstaviť dieťa s koncepciami Shah a Mata. Shah znamená útok na kráľa a so spolubývajúcim kráľom nie je nikde skryť pred Shahom. Na prehrávači používajte iba 4 pešiak.

7. Hrajte šach všetkými obrázkami. Keď dieťa ide okolo, ako každé číslo ide, hrať s ním v obvyklej šachovej hre. Cieľom hry je dať rohože kráľ nepriateľa. Pripomeňte dieťaťu, že keď sa dosiahne druhá horizontálna, záložňa sa otočí do kráľovnej.
Metóda 3 z 4:
Štúdium zložitejších pohybovjeden. Vysvetlite, ako sa pešiaci otočia. Keď dosiahol posledný horizontálny pešiak sa otočí na inú hodnotu. Môže sa stať kráľovnou, vežou, slonom alebo koňom. Akonáhle je pešiak príde na poslednú horizontálnu, môže byť nahradená postavou, ktorú si vyberiete. Najčastejšie sa pešiaci transformuje do kráľovien.
- Na doske môže byť súčasne viac ako jedna kráľovná jedna farba.
- Môžete povedať nasledovné: "Ak váš pešiak príde na opačný okraj dosky, môže sa zmeniť na inú hodnotu. Môžete si vybrať tento obrázok. Najčastejšie si vyberiete kráľovnú ".

2. Vysvetlite si pešiaci na uličke (Enpasan, Anpassan, Fr. En passant - "na uličke"). Takýto zachytenie je možné, ak si pešiak spácha prvý krok a ide do dvoch buniek a vedľa záložného nepriateľa. Ak sa pešiak nepriateľa bije klietku, cez ktorú prešla váš pešiak, môže si vziať pešiak s nasledujúcimi. Ak sa pasáž nevyskytuje ihneď po prvom pešiaku, stáva sa nemožné v budúcnosti.

3. Vysvetlite, čo znamená termín "odlievanie". Kohútik leží v simultánnom pohybe kráľa a veže. Ak neexistujú žiadne iné postavy medzi kráľom a vežou, nešli skôr, môžete urobiť hrad. Zároveň sa kráľ pohybuje do dvoch buniek smerom k lade, a skočí cez ňu k bunke susedí.
Metóda 4 zo 4:
Byť dobrým učiteľomjeden. Dbajte na to, aby bol proces učenia fascinujúci. Porozprávajte sa o číslach ako bojovníkov vo vojne a opíšte hru vo forme bitky. Môžete tiež prísť s celým príbehom o bitke, ešte viac záujem dieťaťa. Ak vaše dieťa nie je cudzinec na moderné technológie, existujú počítačové hry, videohry a aplikácie, ktoré môžu byť použité pri učenie šachovej hry.
- Tieto hry tiež pomáhajú zlepšiť proces učenia a zaviesť dieťa s rôznymi pozíciami, ktoré môžu vzniknúť počas hry.
Rada špecialistu

Vitaly Neimer
Medzinárodný majster Chessamvitaly Nemer - Medzinárodný majster šachy a certifikovaný profesionálny šachový tréner s viac ako 15 rokmi skúseností koučingu. Bol súčasťou amerického národného tímu na Spice Chess (University of Websternerly) a stal sa majstrom Izraela dvakrát.
Vitaly Neimer
Medzinárodný šachový majster
Medzinárodný šachový majster
Špecialistická rada: "Zapojiť dieťa, zaplatiť v histórii alebo rozprávke. Môže sa napríklad povedať, že pešiak chodí na dve bunky dopredu a pomáha jej v tejto trampolíne. Zobraziť kreatívny prístup!"

2. Povzbudiť dieťa. Pripravte dieťa za učenie niečoho nového, bez ohľadu na to, aký veľký je ďalší úspech. Môže to byť deklarácia Shaha King alebo správne umiestnenie obrázkov. Povzbudzujte dieťa av prípade, že niečo nefunguje.

3. Nechajte dieťa dovoliť chyby. Hrať a učiť sa dieťa počas hry. Opraviť, ak sa pokazí. Nechajte dieťa zmeniť svoje pohyby, aby ho povzbudili. Urobte úmyselné chyby a dajte dieťaťu možnosť vyhrať niekoľko strán.
Tipy
- Nezabudnite si dieťa, inak budete mať lov od neho, aby ste sa naučili ďalej.
- Šach - sofistikovaná hra. Nepáči sa a postupne sa pohnete. Šachové knihy môžu priniesť veľké výhody. Povzbudzujte svoje dieťa, aby čítať šachové knihy.
- Premýšľajte o súčasnom vyučovaní hry v šachu dve deti. Budú môcť hrať si navzájom a kvôli tomuto zlepšeniu ich zručností.
- Naučte sa dieťa cez víkend alebo počas prázdnin, pretože počas zvyšku času môže byť silne načítaný v škole.
- Kúpiť taký súbor šachy, v ktorom sú rady pre pohyby na obrázkoch.
- V kráľovnej na korune sú vzácne motory vo všetkých smeroch, čo je dôvod, prečo to môže chodiť horizontálne, a vertikálne, a diagonálne, to znamená všetky smery.
- Slon (dôstojník) má diagonálny rez, pretože ide na diagonálnu.
- Veže zhora je vertikálne a horizontálne štrbiny, pretože ide o horizontálne aj vertikálne.
- Malý pešiak, pretože len jedna klietka prechádzky naraz (okrem prvého otočenia).
- Kráľ je len jeden kríž na vrchole, a to všetko, čo môže chodiť len na jednej klietke v akomkoľvek smere.
- Kôň je ako písmeno "g", keď chodí písmenom "G".