Ako sa body rozlišujú v kerlingu

Pravidlá hry v curlingu nie sú príliš zložité na pochopenie, avšak, aby sa naučili streliť okuliare, musíte sa naučiť premýšľať strategicky.

Kroky

Metóda 1 z 3:
Časť jedna: Základy hry Kerling
  1. Obrázok s názvom Skóre v Curling Krok 1
jeden. Získajte predstavu o tom, ako sú príkazy vytvorené. V každej hre sú zapojené dve tímy a každý tím sa skladá zo štyroch hráčov.
  • Počas každého konca každý hráč hodí dva kamene, a nie dva v rade, a keď je front druhého hodu vhodná (v kruhu). Zvyšok hráčov pomáha nasmerujte kameň na strane takzvaného "domu". Hráči určia, kto, kto bude hodený, pred začiatkom hry a sledovať túto objednávku na celom konci.
  • Snímka s názvom Skóre v Curling Krok 2
    2. Pochopme, čo vyzerá oblasť pre Kerling. Samotné hracie pole sa nazýva cenová plošina a má pravouhlý tvar, každá stránka má "dom" (červený kruh) a "hromadu" alebo, inak, centrum "dom" (biely kruh vnútri červenej).
  • "Dom" je cieľ a nachádza sa na konci stránky a "Bod", Na druhej strane je jablko tohto cieľa.
  • Oba tímy sa pohybujú v smere toho istého domu a patch.
  • Hráči začínajú hádzať zo vzdialenosti do 17.4 m od domova ".
  • Aby sa zostal v hre, kameň sa musí zastaviť medzi hogovým linkou (alebo inak úverovým linkou), ktorá je vo vzdialenosti 6.4 m od stredu domu a zadnej čiary, ktorá je priamo doma.
  • Snímka s názvom Skóre v Curling Krok 3
    3. Hodiť osem žuly kamene dopredu na ľade. Každý koniec je, že oba tímy sú hodené na ôsmich "kameňoch", v skutočnosti ich spustite, aby sa posúvali na ľad smerom k cieľu. Každý kameň má hmotnosť 19 kg.
  • Príkazy vykonávajú hody zase. Inými slovami, tím hodí jeden kameň, potom tím v hodí jeden kameň. Potom tím obráti a hodí váš ďalší kameň a za ním sa jeho druhý kameň hodí tím. Pokračuje, kým oba tímy vzdávajú osem kameňov.
  • Obrázok s názvom Skóre v curling Krok 4
    4. Hrať 10 Endov. Celá hra je úplne tvorená 10 konca. To znamená, že každý tím by mal hodiť len 80 kameňov.
  • Na každom budúcom konci prvé výzvy tímu, ktorý vyhral predchádzajúci koniec. To znamená, že tím vyhrá prvý koniec, potom tím začína druhý koniec. Ďalším tímom, samozrejme, dostáva výhodu, a to sa robí s cieľom znížiť úlohu incidentu na minimum.
  • Metóda 2 z 3:
    Druhá časť: Thursts
    1. Obrázok s názvom Skóre v curling Krok 5
    jeden. Hodiť kameň. Každý ťah je, že hráč "hodiť" Kameň, aby sa dostal do domu.
    • Všetko je dôležité tu: rýchlosť, výkon a smer. A hoci úspech nezávisí úplne od hádzania, je dosť ťažké dostať sa do náplasti bez dobrého počiatočného hádzania.
  • Obrázok s názvom Skóre v Curling Krok 6
    2. Teraz môžete zavesiť. S každým hodinou, ostatní účastníci tímu "hovoria" (pravda, dosahujú požadovanú hladkosť) ľad pred posuvným kameňom pomocou kefiek.
  • Sám sám sám o sebe ľad pre curling je dosť hrubý, a ak je kameň posuvný bez pomoci, drží sa na nezrovnalosti alebo praskliny a skrútené alebo jednoducho sa otočí. Môže to byť dobré aj zlé, v závislosti na tom, ako obsadenie a prekážky na ceste kameňa.
  • Trecie kefy žľazy ľadu, čo umožňuje kameň snímok voľne.
  • Ak potrebujete kameň rýchlo a v priamke, mali by ste "visieť" priamo pred ním.
  • Ak potrebujete kameň na outbill prekážky, mali by ste "visieť" slabšie. Kameň sa začne držať nezrovnalosti a rozvinúť sa.
  • Obrázok s názvom Skóre v curling Krok 7
    3. Vezmite tri hlavné typy vypočítaných hodov. Konvenčné priame odliatky sa používajú aj v Kerlingu, ale vypočítané hody sú častejšie a spravidla je konečné vyrovnanie sily na každom konci oveľa viac závislé od nich. Tu sú tri hlavné typy vypočítaných hodov: Garda, Dro a vziať Auts. Každý má v hre.
  • Garda Block House z opačného tímu. S takýmto štrajkom sa kameň zastavuje priamo pred "domom", ale už v zóne akruálnej. Ak musel tím rivalu vyraďovať tento kameň, s najväčšou pravdepodobnosťou ju riadil priamo do "domu", takže iný tím sa snaží vyhnúť tejto zóne.
  • Strokes Dro alebo Instad štrajky sú navrhnuté tak, aby obišli záhrady v zápase (oblúková trajektória). Toto je jeden z najkomplexnejších hodí z hľadiska stratégie a prípadne najťažšie pre popustenie, pretože je potrebné poslať kameň presne overenej trajektórii, aby si odrezal a zasiahol dom.
  • Take Auts sú tak silné a rýchle hody, že len vyraďujú súperov z hry. Niektorí si auts pad do domu, iní - nie, ale aj tak, musia zostať v aktívnej hernej zóne, ktorá sa má spočítať.
  • Metóda 3 z 3:
    TRETIA ČASŤ: PRÍPRAVA
    1. Obrázok s názvom Skóre v curling Krok 8
    jeden. Vaša úloha v každom konci priniesť kamene do domu. Body sú obvinené len pre tie kamene, ktoré sa ocitli v dome alebo patch.
    • Môže sa stať, že na konci konca je jeden z vašich kameňov v aktívnej hernej oblasti, ale nedosiahol dom. Tieto kamene nie sú prinesené.
    • Tam je tiež možnosť, že žiadny z tímov za konca nudil svoje kamene do domu.
    • Ak pochybujete, môžete skontrolovať, či je kameň v dome, stojí priamo nad ním a určenie umiestnenia predného okraja kameňa. Tento okraj by sa mal buď dotýkať vzdialenosti, obmedziť "domu", alebo byť vo vnútri, priesečník tejto funkcie nie je povolená.
  • Obrázok s názvom Skóre v Curling Krok 9
    2. Vašou úlohou je vzdať sa do stredu náplasti viac svojich kameňov ako iný tím. Tento tím, ktorého kameň bude najbližšie k stredu na konci konca, dostane bod pre koniec.
  • Iba jeden tím dostane okuliare počas EDA. Aj keď má tím A má jeden kameň v dome, a tím bol priniesol do domu "Všetkých ôsmich kameňov, tímu, ale stále sa na tento účel dostanem na tento účel, ak je jej kameň bližšie k centru, než všetky tímy tím.
  • Na konci môžete získať viac ako jeden bod. Ak sú traja tímy tímu bližšie k centru, ako ktorýkoľvek z tímov tímu A, tím dostane tri body. Každý tím má osem kameňov na konci, preto môžete len v konečnom dôsledku získať osem bodov.
  • Ak nie je možné vizuálne určiť, ktorého kameň je bližšie k stredu, rozhodca to určí pomocou obehu.
  • Obrázok s názvom Skóre v Curling Krok 10
    3. Na konci hry, preložte okuliare. Po prehrávaní všetkých 10 endos sa každý tím zloží body. Víťaz oznámi tím, ktorý zaznamenal viac bodov.
  • Ak máte sudcu sekretára, potom bude hodnotiaca tabuľka aktualizovať po každom ENDA, a bude možné vidieť aktuálny počet bodov
  • Čo potrebuješ

    • Kerling ihrisko
    • Kamene pre kerling
    • Kefy pre Kerling
    • Búrka
    Podobné publikácie