Ako hrať othello

Othello dosková hra bola vynájdená v 19. storočí, údajne buď John Molt, alebo Lewis Wrap, a bol nazývaný Reversi. Hra bola premenovaná Othello v 1970s Goro Khasegavo a začal byť predávaný japonskou hracou spoločnosťou Tsukuda Original, potom bol prevedený na americký trh pre tlač. Opísané ako "Učte sa za minútu, ale chytiť zručnosť bude musieť stráviť celý svoj život", Táto hra pre dvoch hráčov vyžaduje strategické zručnosti, aby obišli svojho súpera a zachytili všetky jeho žetóny. Nižšie uvedené kroky opisujú pravidlá hry v Othello a opis niektorých stratégií pri hraní.

Kroky

  1. Obrázok s názvom Play Othello Krok 1
jeden. Rozhodnúť, ktorá farba bude hrať. Hra využíva bunkovú dosku 8x8 a 64 čipov, čierna na jednej strane a bielu na druhej strane. Jeden prehrávač používa čipy v čiernej strane hore, druhý - biely. V jednej z verzií Othella, čierna ísť prvý, v iných - hráči sa rozhodnú, kto dostane prvý ťah..
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 2
    2. Umiestnite 4 čipy uprostred hry, 2 čierne a 2 biele. Čipy musia byť umiestnené tak, že čierna je navzájom krížená diagonálne, biela sa musí pretínať diagonálne.
  • V pôvodnej hre Reversi, hráči sa týmto spôsobom nezamietli žetóny.
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 3
    3. Predpokladajme, že Black Go First. Čierna musí dať šéf takým spôsobom, že a jeden z jeho počiatočných čipov lemil biely (t.E. Biela bude medzi dvoma čiernymi čipmi).
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 4
    4. Prehrávanie čierneho otočenia nad lesným bielym čipom. Tak sa stáva čiernou a ide do hráča hrať čierny..
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 5
    päť. Druhý hráč, ktorý hrá biely, frarencát, jeden alebo viac čipov, ktoré patria do čiernej. Tieto frantižové čipy sa otáčajú, stávajú sa bielymi a prechádzajú pod kontrolou bieleho hráča.
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 6
    6. Opakujte predchádzajúce kroky, kým nie zostane povolenia. Hráč by mal vždy dať čipu na palube, takže rada bude aspoň jeden čip opačnej farby. Ak nemôžete urobiť ťah, pohybuje sa k súperovi.
  • Čipy môžu mať súčasne v rôznych smeroch súpera. Všetky Franknown žetóny, obrátené počas celého otoku, stali sa majetkom presnosti.
  • Obrázok s názvom Play Othello Krok 7
    7. Vypočítajte počet čipov každej farby. Kto iný - vyhral.
  • Tipy

    • Najdôležitejšie bunky, po rohoch a priľahlých bunkách, sú na okraji dosky. Na rozdiel od nich môžu byť radosti vo vnútri hracieho poľa nebezpečné, pretože váš súper môže dať čip do externého radu a úprimný čipy vnútri poľa.
    • Nelegálne pohyby (ako napríklad oponenčný čipový prevrat bez ohraničenia), kým neurobí iný hráč.
    • Aby ste mohli pomôcť pri sledovaní čipov, ktoré sa stanú po zhrubňovaní, držte prst na Chí, ktorý ste práve dali na palubu a sledujte celú cestu od neho na lemovanie čipov vašej farby. Môžete zachytiť nepriateľské čipy v jednom z 8 smerov.
    • Snažte sa zachytiť uhlové bunky pred oponentom. Čipy umiestnené v rohu nemôžu zachytiť. Ak ste nemali čas na zachytenie uhla, pokúste sa zachytiť susedné bunky, aby sa znížila účinnosť rohu.
    • Stratégia záchvatov v Othello je podobná stratégii v stolnom hre pennel, avšak v Othello, nepriateľské čipy sú zachytené a neodstránené z hracieho poľa.

    Upozornenia

    • Zachyťte veľký počet čipov nie je vždy najlepší. Predtým, než sa presuniete, premýšľajte o tom, aké protiopatrenia môžu aplikovať svoj súper - to môže vrátiť všetky svoje žetóny alebo zachytiť viac, než mal.
    Podobné publikácie