Ako zozbierať metódu sutiny cube

Tento článok prezentuje inštrukciu pre začiatočníkov krok za krokom, s pomocou ktorej môžete zostaviť vrstvu Rubik Cube. V porovnaní so zvyškom metód je táto metóda dostatočne jednoduchá, pretože nebudete musieť zapamätať si veľa po sebe nasledujúcich činností. Vývoj metódy vrstvy podľa vrstvy vám pomôže čoskoro hladko ísť do metódy rýchlej montáže Jessica Friedrich, vďaka ktorej kocky sú zostavené v súťažiach za menej ako 20 sekúnd. S cieľom dobyť túto mazanú puzzle Erno Rubika, budete potrebovať trpezlivosť a usilovnosť. Veľa štastia!

Kroky

Časť 1 z 5:
Terminológia
jeden. Pozrite si tri typy prvkov. V Rubikovej kocke sú tri hlavné typy prvkov, ktorých definícia závisí od ich umiestnenia v kocke.
  • Ústredný Prvky sa nachádzajú v strede kocky na každej zo svojich strán obklopených inými ôsmimi prvkami. Každý taký prvok nie je možné presunúť a má len jednu farbu.
  • Roh Prvky sú umiestnené na rohoch kocky. Každý prvok má tri rôzne farby.
  • Bok Prvky sú umiestnené medzi uhlovými prvkami. Každý taký prvok má dve rôzne farby.
  • Poznámka. Prvky toho istého typu sa nemôžu stať prvkom iného. Rohový prvok bude vždy v rohu kocky.
  • 2. Naučte sa rozlíšiť šesť strán kocky. Každá strana Rubik Cube má svoju vlastnú farbu, ktorá je určená jeho centrálnym prvkom. Napríklad, napríklad strana, v strede, ktorej sa nachádza červený prvok, bude "červená tvár", aj keď neexistujú žiadne iné červené prvky v blízkosti. Avšak, niekedy sú strany lepšie volať v závislosti od ich pozície, pokiaľ ide o párty, na ktoré sa práve pozeráte. Tu je niekoľko termínov, ktoré sa použijú v tomto návode:
  • F (Frontálne) - zdvihnite kocku na úroveň očí. Priamo pred vami a predná strana bude.
  • Z (Zadná) je opačná strana, ktorá nie je viditeľná, keď držíte kocku vo vašich rukách.
  • V (Hore) - strana smerom nahor.
  • N (Nižšia) - strana smerom nadol.
  • Ns (Vpravo) - strana umiestnená na pravej strane.
  • L (Vľavo) - strana umiestnená na ľavej strane.
  • 3. Posuňte otáčanie kocky v smere hodinových ručičiek a proti nemu. Pri určovaní strany otáčania sa tvár predpokladá, že pracovná čiara v súčasnosti je pred vami. Tak, jedno-účtovné pokyny (napríklad, L) znamená, že je potrebné obrátiť stranu 90 stupňov v smere hodinových ručičiek (štvrtina otáčky). Ak v blízkosti listu stojí apostrof (napríklad, L `), strana musí byť otočená o 90 stupňov proti smeru hodinových ručičiek. Tu máte niekoľko príkladov:
  • F ` navrhuje, aby hranica, ktorú potrebujete na otočenie proti smeru hodinových ručičiek.
  • Ns hovorí, že pravá strana, musíte otočiť v smere hodinových ručičiek. To je pravá strana, musíte sa otáčať od seba. Ak chcete pochopiť príčinu, otočte prednú stranu v smere hodinových ručičiek a potom otočte kocku takým spôsobom, že táto strana sa stane pravou.
  • L hovorí, že ľavá strana musíte otočiť v smere hodinových ručičiek. To je ľavá strana, ktorú musíte otáčať.
  • V ` navrhuje, aby horná strana, ktorú musíte otočiť proti smeru hodinových ručičiek, ak sa pozriete na zhora nadol. To znamená, otočte sa.
  • Z navrhuje, aby sa zadná strana otočila v smere hodinových ručičiek, ak sa pozeráte na zadnú stranu. Pozri, nie si nič nezamieňať, pretože táto rotácia je podobná otáčaniu prednej strany proti smeru hodinových ručičiek.
  • 4. Pridajte dva na opakovanie príkazu. Obrázok "2", stojaci po označení strán, znamená, že musíte otočiť stranu nie je 90 stupňov, ale o 180. Napríklad H2 znamená, že spodná strana musí byť otočená o 180 stupňov (polovica otáčania).
  • V tomto prípade nemôžete špecifikovať, akú spôsob, ako sa otočiť. Výsledok bude rovnaký.
  • päť. Naučte sa definovať špecifický prvok v kocke. Niekedy pokyny budú hovoriť o niektorých konkrétnych prvkoch v kocke. Na tento účel budú uvedené všetky strany, ktorých časť je prvkom. Tu sú niektoré príklady umiestnenia prvkov:
  • Nz = bočný prvok, ktorý je súčasťou zadných a dolných strán.
  • Wfp = Rohový prvok umiestnený medzi hornou, čelnou a pravej strane.
  • Poznámka. Ak hovoria pokyny Námestie (Jedna farebná nálepka), potom prvé písmeno uvedie, ktorá strana je námestia. Napríklad:
  • Lfn Námestie → Nájdite uhlový prvok, ktorý je súčasťou ľavej, čelnej a spodnej časti. Námestie požadovaného prvku je na ľavej strane (podľa prvého písmena).
  • Časť 2 z 5:
    Vybudovať top
    1. Obrázok s názvom Riešiť Rubik `SRC =
    jeden. Otočte kocku tak, aby sa biele centrum nachádza na strane a nechajte ho byť v tejto pozícii. Úlohou štádia je usporiadať bočné biele prvky okolo stredu, aby vytvorili kríž na bielej strane.
    • Predpokladá sa, že vo vašich rukách je štandardný Rubik Cube, v ktorom je biela strana umiestnená oproti žltej. Ak máte staršiu verziu kocky, vaše ďalšie pokyny vám ťažko pomôžu.
    • Neodstraňujte biele centrum zhora. Nedosiahnite najčastejšiu chybu v tomto kroku.
  • 2. Presunúť biele bočné prvky hore, aby ste vytvorili kríž. Rubik`s Cube má mnoho počiatočných konfigurácií a popisuje krok za krokom pokyny pre každého z nich je jednoducho nemožné, ale dáme vám nejaké tipy:
  • Ak je biely bočný námestie umiestnené v spodnej vrstve strán p alebo l, otočte túto stranu, aby sa biele štvorec v strednej vrstve. Prejdite na ďalší krok.
  • Ak sa Biely bočný námestie nachádza na strednej vrstve strán p alebo l, otočte stranu, ktorá sa nachádza vedľa tohto bieleho štvorca (F alebo H). Pokračujte v otočení na strane, zatiaľ čo biele námestie nebude na spodnej strane. Prejdite na ďalší krok.
  • Ak je biely bočný námestie umiestnené na spodnej strane, začnite otáčať túto stranu, zatiaľ čo biely námestie je priamo oproti prázdne (nebielu) bočného prvku hornej strany. Otočte kocku tak, aby táto prázdna položka bola na VF (horná strana vedľa čelného). Otočte F2 (polovica otočením v smere hodinových ručičiek) tak, že biele námestie je namiesto VF.
  • Opakujte podobné akcie pre každý biely bočný námestie, kým sa všetci neuvidia, aby boli na hornej strane.
  • 3. Rozšíriť kríž do rohových prvkov. Pozrite sa na horné bočné prvky strán F, P, Z a L. Je potrebné, aby to tak, že došlo k centrálnemu prvku tej istej farby vedľa každého takéhoto prvku. Tu, napríklad, ak by bočný námestie fv (predná strana vedľa horného) má oranžovú farbu, potom centrálne štvorec F by mal byť tiež oranžový. Ako to dosiahnuť pre všetky štyri strany:
  • Otočiť sa, kým sa aspoň dva centrálne prvky hornej vrstvy zhodujú s farbou centrálnych prvkov strednej vrstvy. V prípade náhody všetkých štyroch prvkov môžete zvyšok preskočiť.
  • Otočte kocku tak, že jeden z nesprávnych bočných prvkov je na boku f (a biely kríž zostal na boku b).
  • Urobte F2 a uistite sa, že jeden z bielych bočných prvkov je teraz na strane n. Zapamätajte si farbu ďalšieho štvorca tohto bieleho rebra (prvok na FN). Predpokladajme, že námestie má červenú farbu.
  • Otočte si stranu n, kým nie je červené námestie pod červeným centrom.
  • Otočte červenú tvár na 180 stupňov. Bočný biely prvok by sa mal vrátiť na stranu.
  • Skontrolujte stranou n pre vzhľad nového štvorca bieleho námestia. Pozrite sa na farbu ďalšieho štvorca tej istej položky. Predpokladajme, že je zelený.
  • Otočte si stranu n, až kým sa zelená námestie neukáže, že je priamo pod zeleným centrom.
  • Otočte zelenú stranu o 180 stupňov. Po všetkých manipuláciách sa biely kríž musel vrátiť na stranu boku, a bočné prvky na bokoch F, P, Z a L - na umiestnenie presne nad stredom zodpovedajúcej farby.
  • 4. Presunúť biely rohový prvok na bielej strane. Pri vykonávaní tohto kroku môžete ľahko zmiasť, takže si pozorne prečítajte tieto pokyny. Výsledkom nasledujúcich činností bude vzhľad bieleho rohového prvku na bielej strane vedľa bieleho centra a rúk.
  • Nájdite biely rohový prvok na boku. Uhlový prvok bude mať tri rôzne farby: biela, x a y (do tejto doby, biela strana už nemôže byť na strane h).
  • Otočte si stranu n, kým uhlový prvok bielej / x / y nebude medzi stranami X a Y (nezabudnite, že strana X je strana s prvkom X v strede).
  • Otočte kocku tak, aby uhlový prvok bielej / x / y bol v polohe NFP. Neplaťte pozornosť, ktorá pozícia bude rôzne farby tohto prvku. Centrálne štvorce F a P sa musia zhodovať s farbami X a Y. Mimochodom, horná strana je stále biela.
  • Odteraz existujú tri možnosti:
  • Ak je biele námestie na strane f (v polohe PPN), aplikujte fn n f `.
  • Ak je biele námestie na strane p (v polohe PNN), aplikujte p.
  • Ak je biely námestie na boku h (v polohe NFP), aplikujte f h2 f n `f n f`.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik
    päť. Opakujte proces so zvyškom rohov. Vykonajte podobné akcie na presunutie troch ďalších bielych rohov na bielej strane. V dôsledku tohto kroku musíte získať úplne bielu hornú stranu. Vrchná vrstva pozostávajúca z troch štvorcov sa musí zhodovať s farbou centrálneho prvku na bokoch F, P, Z a L.
  • Niekedy biely rohový prvok náhodne padá na stranu (bielej), ale ukáže sa v nesprávnej polohe, čo je dôvod, prečo farba ostatných dvoch štvorcov sa nezhoduje so stredom tejto strany. V tomto prípade otočte kocku tak, že tento prvok je v polohe WFP a potom aplikujte FN. ". Teraz sa biely námestie ukáže, že je na boku n, a môžete ho presunúť do požadovanej polohy podľa vyššie opísaných kombinácií.
  • Časť 3 z 5:
    Montáž strednej vrstvy
    1. Obrázok s názvom Riešiť Rubik `SRC =
    jeden. Nájdite bočný prvok na boku n, na ktorom nie je žltá. Biela strana je stále v hornej polohe a nekompletná žltá strana - v dne. Pozrite sa na boku h a nájdite bočný prvok na to, na ktorom nie je žltá. Označte dva štvorce tejto položky nasledovne:
    • Nechajte námestie na strane h farba x.
    • A ďalšie námestie - farby y.
    • Mal by to byť bočný prvok. Nesnažte sa pohybovať rohom.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik
    2. Otočte celú kocku tak, aby stred farby X bola na prednej strane. Otočte kocku pozdĺž svojej vertikálnej osi (ako je pri otáčaní zemegule). Zastavte, keď sa strana so stredom x ukáže, aby bola na prednej strane.
  • Zároveň by strany v a n nemali zostať nezmenené.
  • 3. Otočte stranu N. Otočte stranu n v ľubovoľnom smere, až kým bočný prvok x / y nie je v polohe NZ. Square x by mal zasiahnuť stranu h, a štvorec y - na boku.
  • 4. Otočte kocku, spoliehať sa na farebnú polohu y. Potrebné pohyby budú závisieť od miesta, kde sa centrum nachádza s farbou y:
  • Ak farba y sa zhoduje so stredom so stredom tváre P, aplikujte fn n f "n" n "n".
  • Ak farba y sa zhoduje s farbou časti strany L, aplikujte F "n" f n l l ".
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik `SRC =
    päť. Opakujte tieto kroky, kým ste úplne nezhromaždili dve horné vrstvy. Nájsť ďalší bočný prvok na boku n, na ktorom nie je žltý námestie (ak už nie je taký, prejdite na ďalší krok). Vykonajte podobné predchádzajúce kroky na presunutie položky do správnej polohy. V dôsledku toho sa na stranách F, P, Z a L, horné a stredné vrstvy sa zhodujú s farbou.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik
    6. Pozmeňujúce a doplňujúce návrhy, ak majú všetky bočné prvky boku n žltý námestie. Uistite sa, že skontrolujte všetky štyri bočné prvky na strane n. Každý z nich má dve farebné štvorce, z ktorých žiadna by nemala byť žltá, inak všetky vaše činy v tejto časti pôjdu do čerpadla. Ak žiadny z bočných prvkov nespadá pod tento popis (a dve horné vrstvy ešte nie sú dokončené), vykonajte nasledujúce zmeny:
  • Položte bočný prvok obsahujúci žltý námestie.
  • Otočte kocku tak, že tento prvok je v polohe PP. Biela strana by mala zostať na strane (pohyb, ktorá nie je strana, ale celá kocka).
  • Použite ft "n" n "n".
  • Teraz na strane n by nemali byť bočné prvky so žltým námestím. Návrat na začiatok sekcie a opakujte všetky kroky opísané pre tento bočný prvok.
  • Časť 4 z 5:
    Montáž žltej strany
    jeden. Otočte kocku tak, aby bola žltá strana na vrchole. Kocka bude v tejto polohe, kým sa zmontuje.
  • 2. Zbierajte kríž na žltej strane. Venujte pozornosť počtu žltých bočných predmetov na boku (nezamieňajte rohové prvky so stranou). Máte štyri možnosti:
  • Ak na boku nachádzajú sa dve opačné žlté bočné prvky, otočte stranu, až kým sa obidva prvky nachádzajú v polohách VL a VP. Použiť Z L v L "v" s ".
  • Ak sú na boku dva susedné žlté prvky, presuňte ich na polohu Pof a vp (vytvorenie šípky, keď sa pozriete späť a druhý - vľavo). Použiť Z v L v `l` z `.
  • Ak nie je žltý prvok na boku, aplikujte jeden z algoritmov opísaných vyššie, aby ste presunuli dve žlté bočné prvky hore. Potom znova použite algoritmus, ktorý zodpovedá ich umiestneniu.
  • Ak sú na strane štyri prvky, úspešne ste získali žltý kríž. Prejdite na ďalší krok.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik `SRC =
    3. Premiestnite žltý rohový prvok na stranu. Otočte kocku, kým modrá strana nie je vpredu a žltá strana nezostane na vrchole. Túto žlté rohy pohybujte nasledovne:
  • Otočte stranu, zatiaľ čo žltý štvorec uhlového prvku na WFP nebude na boku.
  • Pre uhol existujú dve možné možnosti:
  • Ak je žltý štvorec uhla na strane f, aplikujte fn n f n `f n f n`.
  • Ak je žltý štvorec uhla na strane P, aplikujte n f n `f` n f `f`.
  • Poznámka: V tomto štádiu bude kocka zmiešaná. Nebojte sa, neskôr všetko padne na svoje miesto.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik
    4. Opakujte podobné akcie pre iné žlté rohy. Naďalej udržiavať modrú stranu na f, otočte sa, aby ste presunuli nasledujúci uhol do polohy WFP. Opakujte tieto akcie, kým sa nezbiera celá žltá strana.
  • Časť 5 z 5:
    Dokončenie zhromaždenia
    jeden. Otočte stranu, kým sa jeden z bočných prvkov nezhoduje so stredom s centrom, nad ktorým sa nachádza. Napríklad, ak je modré centrum na boku f, otočte stranu, kým sa modré námestie v modrom centre. V dôsledku toho by ste sa mali ukázať, aby sa zhodovali s farebným centrom a jediným bočným prvkom (nie dva a nie tri).
    • Ak sa všetky štyri bočné prvky zhodujú s príslušným centrom, Umiestnite ich tam, kde potrebujete a prejdite na "kompletnú montáž".
    • Ak položky sa nezhodovali, Použite p2 n "p" l f2 l "p b2 n p2 a skúste to znova.
  • 2. Umiestnite zostávajúce rohové prvky. Po nastavení jednej zo štyroch bočných položiek postupujte podľa týchto krokov:
  • Otočte kocku tak, že tento zhodný bočný prvok je na strane l.
  • Uistite sa, že štvorcový FV sa zhoduje so stredom.
  • Ak sa zhoduje, aplikujte p2 n `p` l f2 l `p b2 n p2 a prejdite na ďalší krok. S výnimkou rohov v tomto štádiu by sa mala kocka úplne zozbieraná.
  • Ak sa nezhoduje, použite B2 a otočte celú kocku proti smeru hodinových ručičiek, aby sa strana F stala stranou. Aplikujte p2 n `p` l f2 l `p b2 n p2.
  • Obrázok s názvom Riešiť Rubik `SRC =
    3. Dokončiť zostavu. Môžeme prísť len na rohy.
  • Ak je na svojom mieste aspoň jeden uhol, prejdite na nasledujúcu položku. Ak nemáte jeden správny uhol, aplikujte L2 Z2 L `F` L Z2 L `F L`. Opakujte, kým nie je uhol v správnej polohe.
  • Otočte kocku tak, že správny uhol je v polohe PVP a štvorec na FVP sa zhodoval so stredom FV.
  • Aplikujte L2 Z2 L `F` L Z2 L `F L`.
  • Ak je kocka stále zostavená, opäť aplikujte L2 Z2 L `F` L Z2 L `F L`. Gratulujeme, konečne ste zložili Rubikovu Cube!
  • Tipy

    • Môžete urýchliť pohyb prvkov kocky, rozobrať ho a namazať vnútorné diely alebo uchopiť vnútorné hrany kocky. Perfektné v tomto ohľade je silikónový mazivo. Pre mazanie tiež hodí rastlinný olej, ale jeho účinok nie je tak trvanlivý.
    • Môžete výrazne zlepšiť svoju dočasnú montáž Rubic Cube, ak prestanete premýšľať o algoritmoch a abecedných sekvenciách a pracovať ich do automatizmu, spoliehať sa len na pamäť motora. Toto je však možné až po dlhej praxi.
    • S touto metódou môže byť kocka zozbieraná za 45-60 sekúnd. Po naučte sa zozbierať kocku za 90 sekúnd, naučte sa, ako používať metódu Frederick. Ale majte na pamäti, že táto metóda je oveľa ťažšia ako vrstvená metóda. Existujú aj metódy Petrus, Kuni a Waterman. Najvyššia vysokorýchlostná metóda je metóda ZZ, ale je mimoriadne komplikovaná.
    • Ak si nemusíte pamätať na algoritmy, napíšte ich na všetky možnosti pre prvky Rubik Cube a ponechajte tento zoznam po ruke.

    Upozornenia

    • Príliš časté používanie kostrovej kocky môže viesť k poruchám kostrových a svalov, ako napríklad "Rubik`s zápästie".

    Čo potrebuješ

    • Rubikova kocka, v ktorej je žltá strana oproti bielej (niektoré staré modely majú inú konfiguráciu).
    ">
    Podobné publikácie