Ako vypočítať oblasť objektu
Nájdite oblasť obrázku (objekt) je jednoduchá, ak rozumiete procesu a poznať potrebné vzory. V tomto prípade nájdete oblasť a povrchovú plochu konkrétnej hodnoty.
Kroky
Časť 1 z 2:
Výpočet plochy plochých (dvojrozmerných) obrázkovjeden. Ak ste sa stretli s číslom nepochopiteľnej (ľubovoľnej) formulára, rozptýliť ho do niekoľkých štandardných geometrických obrázkov, to znamená, že rozdeľte jednu (väčšiu) postavu na rad malých obrázkov.
- Napríklad, postava je rozdelená na trojuholníku, lichobežník, obdĺžnik, štvorcový a polkruh.

2. Zapíšte si vzorec pre nájdenie plochy každej z týchto obrázkov. Tieto vzorce vám umožnia nájsť štvorce obrázkov podľa údajov alebo nameraných hodnôt.

3. Zapíšte si údaje na hodnoty, ktoré nahrádzate vo vzorci.

4. Nájdite oblasť každého obrázku podľa hodnôt a zodpovedajúcich vzorcov. Potom, zložte hodnoty oblasti každej postavy a nájdete oblasť pôvodného obrázku. Nezabudnite zadať merania štvorcových. Oblasť pôvodného obrázku je 44,78 cm. Takto sa vypočíta:
Časť 2 z 2:
Výpočet povrchovej plochy trojrozmerných obrázkovjeden. Zaznamenajte vzorec pre nájdenie plochy rôznych obrázkov. Povrchová plocha - Táto celková plocha obsadená povrchom postavy, ktorá je sprobed na dvojrozmernej rovine. Každá trojrozmerná postava má povrchovú plochu. Tu sú vzorce pre nájdenie plochy rôznych objektov:
- Kocka: S = 6s, kde s je strana kocky.
- Kužeľ: s = π x r x s + πr, kde R je polomer, s - tvarovanie.
- Guľa (guľa): s = 4πr, kde R je polomer.
- Valec: S = 2πR + 2πRH, kde R je polomer, H - výška.
- Pyramída: = B + 2BH, kde B je základná strana, H - výška.

2. Zapíšte si údaje na hodnoty, ktoré nahrádzate vo vzorci.

3. Nájdite povrchovú plochu každého obrázku podľa hodnôt a zodpovedajúcich vzorcov.
Tipy
- Zmerajte zdrojové objekty s vládcom alebo strmeňom.
Upozornenia
- Nezamieňajte pojmy "námestie" a "povrchové námestie". Sú to súvisiace koncepty, ale používajú sa rôznymi spôsobmi. Oblasť sa používa v prípade plochých predmetov a povrchovej plochy - v prípade trojrozmerných objektov.