Ako aplikovať body na rovinu koordinácie
Aby ste mohli aplikovať body do koordinácie lietadla, musíte pochopiť organizáciu koordinačného lietadla a vedieť, čo robiť s súradnicami (x, y).
Kroky
Metóda 1 z 3:
Koordinovať lietadlojeden. Osi koordinačného lietadla. Keď aplikujete bod na poli koordinácie, budete riadiť jeho súradnice (x, y). To je to, čo potrebujete vedieť:
- X osi prejde vpravo a doľava (os Abscissa).
- Axis y stúpa hore a dole (osia osi).
- Kladné čísla sú uložené alebo vpravo (v závislosti od osi). Záporné čísla - vľavo alebo dole.
2. Koordinácia kvadrantu. Koordinačná rovina má 4 oblasti (obmedzené osami a bod ich priesečníka), nazývané kvadranty. Budete potrebovať vedieť, v ktorom kvadrante aplikuje bod.
Metóda 2 z 3:
Aplikujte jeden bodjeden. Začnite v bode (0,0). Toto je bod priesečníka osí x a y, leží v strede koordinačného lietadla.
2. Pohybovať pozdĺž osi x vpravo alebo vľavo. Napríklad, dana bod (5, -4). Súradnice x = 5. Päť - číslo je pozitívne a musíte sa pohybovať pozdĺž osi x o 5 jednotiek vpravo. Ak by to bolo negatívne, pohybujete sa na 5 jednotiek.
3. Pohybovať pozdĺž osi nahor alebo nadol. Začnite tam, kde ste sa zastavili: 5 jednotiek vpravo pozdĺž osi X. Od koordinácie y = -4 sa musíte pohybovať pozdĺž osi až 4 jednotiek. Ak y = 4, pohnite 4 jednotky.
4. Aplikovať bod. Aplikujte bod, ktorý sa pohybuje od stredu súradníc o 5 jednotiek vpravo a 4 jednotky dole. Bod (5, -4) sa nachádza v Quadrante 4.
Metóda 3 z 3:
Aplikujeme niekoľko bodovjeden. Použite body na vytvorenie grafu. Ak máte funkciu, môžete nájsť svoje body náhodne vybrať hodnoty x a týmto výpočtom hodnôt. Pokračujte v tom, pokiaľ nájdete dostatok bodov na vytvorenie funkčného plánu. Tu je spôsob, ako to môžete urobiť, ak dostanete lineárnu funkciu (graf-line) alebo zložitejšia kvadratická funkcia (parabola plán).
- Napríklad lineárna funkcia y = x + 4. Vyberte náhodnú hodnotu X, napríklad 3 a vypočítajte hodnotu Y: Y = 3 + 4 = 7. Našiel bod (3, 4).
- Napríklad je uvedená kvadratická funkcia y = x + 2. Urobte to isté: Vyberte náhodnú hodnotu X a vypočítajte. Predpokladajme x = 0. Potom y = 0 + 2 = 2. Našli ste bod (0.2).
2. V prípade potreby pripojte body. Ak potrebujete vytvoriť graf, pripojte priamy riadok našiel cestu v prípade lineárnej funkcie a krivky čiary v prípade kvadratickej funkcie.
3. Zmeny vo funkcii ovplyvňujú harmonogram.
4. Zvážte, ako zmeny funkcie ovplyvňujú plán v príklade. Vezmite funkciu Y = X ^ 2- Jeho graf - parabola s vrcholom v bode (0,0). Funkciu meníme nasledovne:
Tipy
- Dobrý spôsob, ako si uvedomiť, čo sa najprv pohybuje pozdĺž osi X, a potom - pozdĺž osi Y, predstavte si, že vybudujete dom: Najprv položíte základ (os x) a potom dajte steny (os y).