Ako vyriešiť polynómy
V matematike je polynóm (alebo polynóm) množstvo alebo rozdiel jednej lôžka. Medzi naplánované zahŕňajú premenné a konštantné, napríklad jednorazové tabule sú 4, -10x a 3x. Polynóm sa skladá z akéhokoľvek konečného počtu jednorazových, ktoré neobsahujú negatívne indikátory stupňa (x), premenné v denominátoroch (1 / x) a premenné pod znamením štvorcového koreňa. Ak chcete vyriešiť polynóm, musíte zistiť, v akých hodnotách X polynóm je nula.
Kroky
Metóda 1 z 5:
Záznamový polynómovýjeden. Usporiadať členov polynómu v zostupnom poradí indikátorov stupňa. Rewrite tento polynóm tak, aby bol člen s najvyššou mierou stupňa prvý, a člen s najmenším indikátorom - posledný. Napríklad polynóm -1 + 3x - x bude prepísať toto: -X + 3x- 1.
- Pamätajte, že negatívny člen bude vždy negatívny, aj keď ho napíšete prvého člena. Pozrite sa na predchádzajúci príklad --x -X bol negatívny (pretože bol odpočítaný), takže zostal negatívny, keď ste ho zaznamenali s prvým členom.

2. Zjednodušte polynóm. Niekedy každý člen polynómu obsahuje multiplikátor, ktorý sa dá dosiahnuť konzolami, a teda zjednodušiť polynóm. Napríklad v 2x + 4x - 12 polynómových polynómoch je každý člen rozdelený na 2, to znamená, 2 môže byť vyňatý z konzol: 2 * (x + 2x - 6), zatiaľ čo hodnota pôvodného polynómu nebude zmena. Nezabudnite, že táto metóda je použiteľná len vtedy, keď má každý člen všeobecný multiplikátor.

3. Určite, či je možné kopírovať polynóm. Pamätajte, že polynóm obsahuje akýkoľvek konečný počet jednorazových indikátorov, ktoré neobsahujú negatívne (X) negatívne indikátory, premenné v denominátoroch (1 / x) a premenné pod znakom štvorca. Ak nie je splnená aspoň jedna z týchto podmienok, táto rovnica je riešená metód, ktoré sa v tomto článku nepovažujú.

4. Pamätajte na hlavné matematické podmienky. Je dosť ťažké riešiť polynómy, ak nepoznáte terminológiu. Zapamätajte si nasledujúce výrazy:
Metóda 2 z 5:
Rozklad troch zainteresovaných stránjeden. Vyriešiť polynóm, ktorý je uvedený vo forme troch. Tento článok sa zaoberá len štvorcovými tri metre (indikátor ich stupňa nepresahuje 2, napríklad x, 3x, a tak ďalej), pretože takéto tri stupne sú najčastejšie a ľahko ich vyriešiť. Traja sa musia rozkladať na prácu dvoch prvotriednych beromes. Príklad: X + 9x - 20.

2. Pamätajte, že tresty môžu byť rozložené na multiplikátoroch v dvoch benomes. Ak chcete vyriešiť tri rozhodnutia, je potrebné ho zjednodušiť, a na to, rozkladať ho, aby ste mohli pracovať dva benom, ktorého ukazovateľ nepresahuje 1 (napríklad X, 5x a tak ďalej). Pamätajte si, že poradie množenia dvoch buncementov: prvých členov, prvých a druhých členov, druhý a prvými členmi, druhými členmi. Napríklad pohybujúce sa krútené (x + 3) a (x + 2):

3. Šíriť tri stávky. Väčšina troch vkladov sa môže rozložiť na dva faktory, z ktorých každý je dvojstupňový. Táto metóda obsahuje metódu vzorky a chyby. Venujte pozornosť:

4. Nájdite prvé otrasy (pre každý pár zátvoriek). Zvážte príklad: X + X - 20. Ak chcete nájsť prvé, pozrite sa na prvý člen tri, a položte ho na páry najjednoduchších multiplikátorov. V našom príklade sú takéto faktory X a X, pretože X * X = X.

päť. Nájsť dve čísla, ktorých práca je tretím členom tri. Ak to chcete urobiť, pozrite sa na tretí člen troch topánok a šíriť ho na všetky možné viacerých párov. V našom príklade (Tretí termín je číslo -20), také páry multiplikátorov sú nasledujúce čísla:

6. Medzi tými, ktoré boli nájdené (v predchádzajúcom kroku), páry multiplikátorov vyberú takéto niekoľko čísel, keď je pripravený druhý člen, druhý člen je tri. Konštantná (konštanta) je vždy pred premennou. V našom príklade je druhý člen troch snímok x. Pretože konštanta nie je špecifikovaná, je rovná 1, pretože x * 1 = x. Preto potrebujete vybrať taký pár čísel, keď sa získal pridanie 1. V našom príklade je taký pár čísiel -4 a 5: -4 + 5 = 1. Takže práca skáče bude vyzerať takto: (x - 4) (X + 5).

7. Vynásobte členov skáče, aby ste skontrolovali výsledok. V našom príklade:

osem. Prax v rozkladu troch stávok na multiplikátoroch. Približne trikrát ťažšie vykladajú ako iné. Snažte sa rozložiť nasledujúce námery na faktoroch a porovnajte prijaté odpovede s nasledujúcimi.
Metóda 3 z 5:
Rozhodnutie polynómovjeden. Ak chcete vyriešiť polynóm, musíte ho vytvoriť na nulu. Úlohy vyžadujú "nájsť hodnoty premennej, v ktorom je polynóm 0", alebo "nájsť korene polynómu", alebo jednoducho "riešiť polynóm". Pred zložením polynómu na nulu použite tipy uvedené v prvej časti tohto článku. Zvážte príklad: 3x (2x - 4) (X + 5) = 0.
- Korene polynómu sú umiestnené tam, kde je nula, to znamená, že je to bod (na rovine koordinácie), v ktorom graf polynominálnej funkcie prechádza os x (horizontálna os).

2. Zodpovedá každej bikom (ak ste rozložili polynóm pre multiplikátory) na nulu. Keďže polynóm je klesá na niekoľko faktorov, hlavná úloha je rozdelená na niekoľko podúhkov. Ak je 0 vynásobené ľubovoľným výrazom alebo číslom, potom sa objaví 0, takže si môžete zvážiť každý multiplikátor samostatne. V našom príklade je táto úloha rozdelená na 3 podušky:

3. Rozhodnite všetky rovnice, to znamená, že nájde "X". Každé rozhodnutie bude koreňom pôvodného polynómu. Ak chcete nájsť "X", oddeľte túto premennú na jednej strane rovnice.

4. Ak chcete skontrolovať odpoveď, nahradiť hodnoty uvedené v pôvodnom polynómovom. Toto je rýchly a spoľahlivý spôsob, ako skontrolovať akékoľvek rozhodnutie. Namiesto "X" nahradí nájdené hodnoty - ak je riešenie správne, polynóm sa rovná 0.
Metóda 4 z 5:
Riešenie komplexných polynómovjeden. Zjednodušte polynóm. Ak to chcete urobiť, položte ho na prácu skrútených a troch. Napríklad produkt (X-5) (X + X - 20) môže byť rozdelený do dvoch rovníc a vyriešiť ich samostatne.
- Ak je vysoko uvedený vysoký stupeň, napríklad X, potom môže byť napísaný takto: (x), ktorý výrazne zjednoduší svoje rozhodnutie.
- Napríklad X + 2X + 4 = (X + 2) (X + 2)

2. Riešiť polynóm, ktorý je uvedený vo forme rozdielu dvoch kocky. Ak je počet alebo variabilná kocka odpočítaná pred kockou iného čísla alebo premennej, napríklad X - 8, potom sa takýto rozdiel môže rozložiť na produkte skrútených a troch deklarovaných vzorcom skrátenej množenia: (A - B) (A + AB + B) = A - B

3. Naučte sa vyriešiť štvorcovú rovnicu. Štvorcová rovnica je druhý stupeň polynómový ekvivalent na nulu. Square rovnica sa môže použiť na riešenie komplexných polynómov bez grafickej kalkulačky. S pomocou vzorce pre riešenie štvorcovej rovnice môžete rýchlo nájsť korene polynómu.
Metóda 5 z 5:
Použitie grafickej kalkulačkyjeden. Na vyriešenie komplexného polynómu použite grafickú kalkulačku. Komplikované polynómy sú polynómy s veľkým počtom členov, nepárne ukazovatele stupňa alebo skrytých multiplikátorov. Grafická kalkulačka nájde korene v automatickom režime. Najjednoduchší spôsob, ako používať funkciu Zeros (nuly).

2. Zadajte polynóm v grafickej kalkulačke. Spravidla sa to robí na obrazovke y = _____ alebo f (x) _____ (namiesto medzier je zadaný polynóm).

3. Pozrite sa na plán. Na obrazovke kalkulačky sa zobrazí zadaný polynómový graf.

4. Kliknite na "Zeros" (nuly). V najobľúbenejších grafických kalkulačkách vyrábaných Texasovým nástrojom, kliknite na tlačidlo "2." - "Calc" - "Zeros". Na iných grafických kalkulačkách môže byť zodpovedajúca funkcia nazývaná "Roots" (Roots), "Vypočítať korene" (vypočítať korene), "výpočet nuly" (vypočítajte nuly).

päť. Vyberte body ležiace doľava a priamo z požadovaného koreňa. Blikajúci bod sa zobrazí na grafe. Pomocou tlačidiel so šípkami Nastavte blikajúci bod na ľavej strane priesečníka bodu grafu s osou ABSCISSA. Označte vybraný bod. Tento proces opakujte, aby ste označili bod na pravej strane požadovaného koreňa.

6. Uistite sa, že označte body, v ktorých sa graf jednoducho obavy (ale neprechádza) os. Takéto body sú tiež korene rovnice.
Tipy
- Nebojte sa, ak polynóm obsahuje iné premenné, napríklad t, alebo ak sa rovná f (x) a nie 0. Ak potrebujete nájsť korene, nuly alebo multiplikátory, vyriešiť taký polynóm, ako aj iné (to znamená, ako je opísané v tomto článku).
- Zapamätajte si postup vykonávania matematických operácií. Po prvé, vyriešiť výraz v zátvorkách, potom sa množiť alebo rozdeliť, a potom zložiť alebo odpočítať.
Upozornenia
- Napíšte odpoveď, ak sa vyžaduje v úlohe.
- Rovnaká matematická operácia sa vykonáva na oboch stranách rovnice.
- Jemne aplikujte body (na vytvorenie grafu) na rovine súradnice.
- Rovnica sa musí predložiť v štandardnom formulári (ako je opísané vyššie).